下へ
> 2012/11/25 (日) 11:53:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲテモノ試作以外は現場の必需から生まれてるのです
> 途中で投稿しちゃった
> 電撃戦をやろうとするならみんな進撃速度同じじゃないと歩調が取れないわけですよ
> そこで歩兵も戦闘歩兵車に乗せて戦車についていけということになり
> 野砲も自走してついていけたらいいなということなったわけだ
> 戦車みたいに戦車や歩兵の対戦車兵器相手にしないけど 設置型の後方の野砲みたいに
> 剥き出しじゃさすがについていっても的にされちゃうので幾分装甲を付加したというわけです
勉強になります(;´Д`)んでここで何故かFSSのAKD陸軍の話を読み返したくなった
参考:2012/11/25(日)11時52分22秒
> 2012/11/25 (日) 11:52:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ほー(;´Д`)
> > 無闇に種別増えてるだけなのかと思ったらちゃんと仕様に差異があるんだなぁ面白い
> ゲテモノ試作以外は現場の必需から生まれてるのです
途中で投稿しちゃった
電撃戦をやろうとするならみんな進撃速度同じじゃないと歩調が取れないわけですよ
そこで歩兵も戦闘歩兵車に乗せて戦車についていけということになり
野砲も自走してついていけたらいいなということなったわけだ
戦車みたいに戦車や歩兵の対戦車兵器相手にしないけど 設置型の後方の野砲みたいに
剥き出しじゃさすがについていっても的にされちゃうので幾分装甲を付加したというわけです
参考:2012/11/25(日)11時49分14秒
> 2012/11/25 (日) 11:49:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 自走砲は自走野砲なので対戦車戦闘を考慮しなくていいので
> > 戦闘室が高くて広い だから乗員も楽に動き回れるし榴弾がいっぱい積める
> ほー(;´Д`)
> 無闇に種別増えてるだけなのかと思ったらちゃんと仕様に差異があるんだなぁ面白い
ゲテモノ試作以外は現場の必需から生まれてるのです
参考:2012/11/25(日)11時46分42秒
> 2012/11/25 (日) 11:46:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ヤクトパンターはどうだろう(;´Д`)あと突撃砲と自走砲の違いは装甲の有無?
> 自走砲は自走野砲なので対戦車戦闘を考慮しなくていいので
> 戦闘室が高くて広い だから乗員も楽に動き回れるし榴弾がいっぱい積める
ほー(;´Д`)
無闇に種別増えてるだけなのかと思ったらちゃんと仕様に差異があるんだなぁ面白い
参考:2012/11/25(日)11時41分36秒
> 2012/11/25 (日) 11:44:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 兵科の違い(;´Д`)
> 戦車兵か砲兵か?(;´Д`)突撃砲はPAKとかに配置されるの?
そうよ(;´Д`)歩兵中隊にとって突撃砲は勲章をもらいやすいので人気があった
ヴィットマンも突撃砲乗りだった
参考:2012/11/25(日)11時40分15秒
> 2012/11/25 (日) 11:43:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 戦車ゲームやると制限のせいで意外と使いにくいときがある> > 旋回して撃つより、砲塔回して撃つほうが大体速い
> WWIIの戦車は超信地旋回できないし
> 更に使い勝手悪かっただろうねえ
> タイガーエースカリウスも駆逐戦車に乗り換えてからは鳴かず飛ばずだった(;´Д`)
鳴いたり飛んだりしてよ(;´Д`)
参考:2012/11/25(日)11時41分56秒
> 2012/11/25 (日) 11:41:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > コストがずっと低いんだそうな
> 戦車ゲームやると制限のせいで意外と使いにくいときがある
> 旋回して撃つより、砲塔回して撃つほうが大体速い
WWIIの戦車は超信地旋回できないし
更に使い勝手悪かっただろうねえ
タイガーエースカリウスも駆逐戦車に乗り換えてからは鳴かず飛ばずだった(;´Д`)
参考:2012/11/25(日)11時38分11秒
> 2012/11/25 (日) 11:41:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ロンメル駆逐戦車は突撃砲ですか?(;´Д`)
> ヤクトパンターはどうだろう(;´Д`)あと突撃砲と自走砲の違いは装甲の有無?
自走砲は自走野砲なので対戦車戦闘を考慮しなくていいので
戦闘室が高くて広い だから乗員も楽に動き回れるし榴弾がいっぱい積める
参考:2012/11/25(日)11時36分45秒
> 2012/11/25 (日) 11:40:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ヤクトパンターはどうだろう(;´Д`)あと突撃砲と自走砲の違いは装甲の有無?
> 兵科の違い(;´Д`)
戦車兵か砲兵か?(;´Д`)突撃砲はPAKとかに配置されるの?
参考:2012/11/25(日)11時39分01秒
> 2012/11/25 (日) 11:39:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ロンメル駆逐戦車は突撃砲ですか?(;´Д`)
> ヤクトパンターはどうだろう(;´Д`)あと突撃砲と自走砲の違いは装甲の有無?
ヤクトパンターは突撃砲から駆逐戦車にカテゴリが新設変更されて
歩兵じゃなくて戦車部隊管轄になりました
参考:2012/11/25(日)11時36分45秒
> 2012/11/25 (日) 11:39:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > コストがずっと低いんだそうな
> 戦車ゲームやると制限のせいで意外と使いにくいときがある
> 旋回して撃つより、砲塔回して撃つほうが大体速い
そりゃそうよ(;´Д`)
参考:2012/11/25(日)11時38分11秒
> 2012/11/25 (日) 11:39:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ロンメル駆逐戦車は突撃砲ですか?(;´Д`)
> ヤクトパンターはどうだろう(;´Д`)あと突撃砲と自走砲の違いは装甲の有無?
兵科の違い(;´Д`)
参考:2012/11/25(日)11時36分45秒
> 2012/11/25 (日) 11:38:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 戦車さえあれば突撃砲作らなくていいのでは?(;´Д`)
> > 砲塔が回るか回らないかってそんなに違うんですか?
> コストがずっと低いんだそうな
戦車ゲームやると制限のせいで意外と使いにくいときがある
旋回して撃つより、砲塔回して撃つほうが大体速い
参考:2012/11/25(日)11時35分14秒
> 2012/11/25 (日) 11:36:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 砲塔が回らないのが突撃砲らしい(;´Д`)
> ロンメル駆逐戦車は突撃砲ですか?(;´Д`)
ヤクトパンターはどうだろう(;´Д`)あと突撃砲と自走砲の違いは装甲の有無?
参考:2012/11/25(日)11時34分44秒
> 2012/11/25 (日) 11:36:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 戦車さえあれば突撃砲作らなくていいのでは?(;´Д`)
> > 砲塔が回るか回らないかってそんなに違うんですか?
> コストがずっと低いんだそうな
ああーコストか(;´Д`)そりゃ無視できん要素だねなるほど
参考:2012/11/25(日)11時35分14秒
> 2012/11/25 (日) 11:36:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 砲塔が回らないのが突撃砲らしい(;´Д`)
> 戦車さえあれば突撃砲作らなくていいのでは?(;´Д`)
> 砲塔が回るか回らないかってそんなに違うんですか?
突撃砲は動く大砲だよ(;´Д`)大砲は攻撃じゃなくて防衛に使うだろう?
参考:2012/11/25(日)11時34分42秒
> 2012/11/25 (日) 11:35:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 砲塔が回らないのが突撃砲らしい(;´Д`)
> 戦車さえあれば突撃砲作らなくていいのでは?(;´Д`)
> 砲塔が回るか回らないかってそんなに違うんですか?
コストがずっと低いんだそうな
参考:2012/11/25(日)11時34分42秒
> 2012/11/25 (日) 11:34:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は突撃砲と戦車の違いも分からないカス(;´Д`)
> 砲塔が回らないのが突撃砲らしい(;´Д`)
ロンメル駆逐戦車は突撃砲ですか?(;´Д`)
参考:2012/11/25(日)11時33分42秒
> 2012/11/25 (日) 11:34:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は突撃砲と戦車の違いも分からないカス(;´Д`)
> 砲塔が回らないのが突撃砲らしい(;´Д`)
戦車さえあれば突撃砲作らなくていいのでは?(;´Д`)
砲塔が回るか回らないかってそんなに違うんですか?
参考:2012/11/25(日)11時33分42秒
> 2012/11/25 (日) 11:33:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 俺は突撃砲と戦車の違いも分からないカス(;´Д`)
砲塔が回らないのが突撃砲らしい(;´Д`)
参考:2012/11/25(日)11時31分38秒
2012/11/25 (日) 11:31:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺は突撃砲と戦車の違いも分からないカス(;´Д`)
上へ