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>  2013/07/30 (火) 01:47:58        [qwerty]
> > サガシリーズではそんな状況ばかりだよ
> サガシリーズはプレイヤーのレベルが敵のレベルに反映されるから割かしどうとでもなるじゃない(;´Д`)

ロマサガは戦闘回数だから逃げるとどうしようもないぞ
でも皇帝一人(しかもベア)でクリアする動画みて色々考えなおした
凄いデザインだわ。

参考:2013/07/30(火)01時45分57秒

>  2013/07/30 (火) 01:45:57        [qwerty]
> > それは完全にゲームデザイン間違ってるよ(;´Д`)後戻りできないのに完全に詰むとか
> サガシリーズではそんな状況ばかりだよ

サガシリーズはプレイヤーのレベルが敵のレベルに反映されるから割かしどうとでもなるじゃない(;´Д`)

参考:2013/07/30(火)01時44分35秒

>  2013/07/30 (火) 01:44:35        [qwerty]
> それは完全にゲームデザイン間違ってるよ(;´Д`)後戻りできないのに完全に詰むとか

サガシリーズではそんな状況ばかりだよ

参考:2013/07/30(火)01時41分17秒

>  2013/07/30 (火) 01:44:16        [qwerty]
> それは完全にゲームデザイン間違ってるよ(;´Д`)後戻りできないのに完全に詰むとか

洋ゲーとかオートセーブの1秒後にRPGが飛んできてどうしようもなくなったりとかよくある(;´Д`)困る

参考:2013/07/30(火)01時41分17秒

>  2013/07/30 (火) 01:44:16        [qwerty]
> それは完全にゲームデザイン間違ってるよ(;´Д`)後戻りできないのに完全に詰むとか

ニポポ人形取っちゃった(;´Д`)

参考:2013/07/30(火)01時41分17秒

>  2013/07/30 (火) 01:43:26        [qwerty]
> それは完全にゲームデザイン間違ってるよ(;´Д`)後戻りできないのに完全に詰むとか

ドラクエ6で伝説の武具取り上げられたの思い出した(;´Д`)

参考:2013/07/30(火)01時41分17秒

>  2013/07/30 (火) 01:41:59        [qwerty]
> それは完全にゲームデザイン間違ってるよ(;´Д`)後戻りできないのに完全に詰むとか

ドラゴンクオーター方式なんじゃね

参考:2013/07/30(火)01時41分17秒

2013/07/30 (火) 01:41:17        [qwerty]
それは完全にゲームデザイン間違ってるよ(;´Д`)後戻りできないのに完全に詰むとか

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