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> 2013/08/30 (金) 21:23:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺もすべぇそう思うよ(;´Д`)
> やっちまってたか ノ(;´Д`)いやん恥ずかしい
なんかかわいい(;´Д`)肛門アプ
参考:2013/08/30(金)21時19分46秒
> 2013/08/30 (金) 21:19:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ターゲット選べたらすべぇぬるいゲームになるな(;´Д`)
> > そういうランダム要素強いゲームだとわりきるべし
> 俺もすべぇそう思うよ(;´Д`)
やっちまってたか ノ(;´Д`)いやん恥ずかしい
参考:2013/08/30(金)21時17分40秒
> 2013/08/30 (金) 21:17:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あーこっちで標的選べないのに戦術的がどうのとか勝手に
> > 勝敗決められたりするのはうざい(;´Д`)
> ターゲット選べたらすべぇぬるいゲームになるな(;´Д`)
> そういうランダム要素強いゲームだとわりきるべし
まぁ一戦負けても失うものは無いしね(;´Д`)
参考:2013/08/30(金)21時16分02秒
> 2013/08/30 (金) 21:17:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あーこっちで標的選べないのに戦術的がどうのとか勝手に
> > 勝敗決められたりするのはうざい(;´Д`)
> ターゲット選べたらすべぇぬるいゲームになるな(;´Д`)
> そういうランダム要素強いゲームだとわりきるべし
俺もすべぇそう思うよ(;´Д`)
参考:2013/08/30(金)21時16分02秒
> 2013/08/30 (金) 21:16:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あーこっちで標的選べないのに戦術的がどうのとか勝手に
> 勝敗決められたりするのはうざい(;´Д`)
ターゲット選べたらすべぇぬるいゲームになるな(;´Д`)
そういうランダム要素強いゲームだとわりきるべし
参考:2013/08/30(金)21時13分49秒
2013/08/30 (金) 21:13:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あーこっちで標的選べないのに戦術的がどうのとか勝手に
勝敗決められたりするのはうざい(;´Д`)
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