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>  2013/08/30 (金) 21:23:04        [qwerty]
> > 俺もすべぇそう思うよ(;´Д`)
> やっちまってたか ノ(;´Д`)いやん恥ずかしい

なんかかわいい(;´Д`)肛門アプ

参考:2013/08/30(金)21時19分46秒

>  2013/08/30 (金) 21:19:46        [qwerty]
> > ターゲット選べたらすべぇぬるいゲームになるな(;´Д`)
> > そういうランダム要素強いゲームだとわりきるべし
> 俺もすべぇそう思うよ(;´Д`)

やっちまってたか ノ(;´Д`)いやん恥ずかしい

参考:2013/08/30(金)21時17分40秒

>  2013/08/30 (金) 21:17:55        [qwerty]
> > あーこっちで標的選べないのに戦術的がどうのとか勝手に
> > 勝敗決められたりするのはうざい(;´Д`)
> ターゲット選べたらすべぇぬるいゲームになるな(;´Д`)
> そういうランダム要素強いゲームだとわりきるべし

まぁ一戦負けても失うものは無いしね(;´Д`)

参考:2013/08/30(金)21時16分02秒

>  2013/08/30 (金) 21:17:40        [qwerty]
> > あーこっちで標的選べないのに戦術的がどうのとか勝手に
> > 勝敗決められたりするのはうざい(;´Д`)
> ターゲット選べたらすべぇぬるいゲームになるな(;´Д`)
> そういうランダム要素強いゲームだとわりきるべし

俺もすべぇそう思うよ(;´Д`)

参考:2013/08/30(金)21時16分02秒

>  2013/08/30 (金) 21:16:02        [qwerty]
> あーこっちで標的選べないのに戦術的がどうのとか勝手に
> 勝敗決められたりするのはうざい(;´Д`)

ターゲット選べたらすべぇぬるいゲームになるな(;´Д`)
そういうランダム要素強いゲームだとわりきるべし

参考:2013/08/30(金)21時13分49秒

2013/08/30 (金) 21:13:49        [qwerty]
あーこっちで標的選べないのに戦術的がどうのとか勝手に
勝敗決められたりするのはうざい(;´Д`)

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