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> 2013/09/04 (水) 16:06:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ごめん、勝てる戦略。だね(;´Д`)
> > 艦これはRPGと同じで成長要素があるから誰でも時間をかければ解けちゃうゲームだなって思っただけ
> > 別にそれが悪いとは言ってないよ
> その辺がちょっとねって書いてる時点でそういう仕様を否定してないかね(;´Д`)
論理性がない人なんだろ(;´Д`)
参考:2013/09/04(水)16時02分59秒
> 2013/09/04 (水) 16:06:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 普通のSLGって正しい戦略を編み出さないと勝てないじゃん?
> > でも艦これは時間かけて資材溜めてレベリングすれば勝てちゃうじゃん?
> > その辺がちょっとね(;´Д`)
> いかに効率よく資材を集めてレベリングするかというゲームだよ(;´Д`)
> まあ情報があっというまに出揃ってしまうだけで攻略要素もあるけど
まずシミュレーションゲームと勘違いしてる時点で推して知るべし
参考:2013/09/04(水)16時03分53秒
> 2013/09/04 (水) 16:05:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そもそもSLGはパターンゲーの類ではないと思うが(;´Д`)正しい戦略ってなによ
> ごめん、勝てる戦略。だね(;´Д`)
> 艦これはRPGと同じで成長要素があるから誰でも時間をかければ解けちゃうゲームだなって思っただけ
> 別にそれが悪いとは言ってないよ
艦これは育成SLGだからそもそもの前提が間違ってる
参考:2013/09/04(水)16時01分21秒
> 2013/09/04 (水) 16:03:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 普通のSLGって正しい戦略を編み出さないと勝てないじゃん?
> でも艦これは時間かけて資材溜めてレベリングすれば勝てちゃうじゃん?
> その辺がちょっとね(;´Д`)
いかに効率よく資材を集めてレベリングするかというゲームだよ(;´Д`)
まあ情報があっというまに出揃ってしまうだけで攻略要素もあるけど
参考:2013/09/04(水)15時56分10秒
> 2013/09/04 (水) 16:03:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 普通のSLGって正しい戦略を編み出さないと勝てないじゃん?
> でも艦これは時間かけて資材溜めてレベリングすれば勝てちゃうじゃん?
> その辺がちょっとね(;´Д`)
この手のゲームはプレイヤーを長くゲームにとどめておくのを目標にゲームデザインするので
プレイヤーの実力が反映されすぎる仕様はそぐわないな(;´Д`)
参考:2013/09/04(水)15時56分10秒
> 2013/09/04 (水) 16:02:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そもそもSLGはパターンゲーの類ではないと思うが(;´Д`)正しい戦略ってなによ
> ごめん、勝てる戦略。だね(;´Д`)
> 艦これはRPGと同じで成長要素があるから誰でも時間をかければ解けちゃうゲームだなって思っただけ
> 別にそれが悪いとは言ってないよ
その辺がちょっとねって書いてる時点でそういう仕様を否定してないかね(;´Д`)
参考:2013/09/04(水)16時01分21秒
> 2013/09/04 (水) 16:02:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そもそもSLGはパターンゲーの類ではないと思うが(;´Д`)正しい戦略ってなによ
> ごめん、勝てる戦略。だね(;´Д`)
> 艦これはRPGと同じで成長要素があるから誰でも時間をかければ解けちゃうゲームだなって思っただけ
> 別にそれが悪いとは言ってないよ
これがゲーム脳か(;´Д`)
参考:2013/09/04(水)16時01分21秒
> 2013/09/04 (水) 16:01:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 普通のSLGって正しい戦略を編み出さないと勝てないじゃん?
> > でも艦これは時間かけて資材溜めてレベリングすれば勝てちゃうじゃん?
> > その辺がちょっとね(;´Д`)
> そもそもSLGはパターンゲーの類ではないと思うが(;´Д`)正しい戦略ってなによ
ごめん、勝てる戦略。だね(;´Д`)
艦これはRPGと同じで成長要素があるから誰でも時間をかければ解けちゃうゲームだなって思っただけ
別にそれが悪いとは言ってないよ
参考:2013/09/04(水)15時58分42秒
> 2013/09/04 (水) 15:59:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 普通のSLGって正しい戦略を編み出さないと勝てないじゃん?
> > でも艦これは時間かけて資材溜めてレベリングすれば勝てちゃうじゃん?
> > その辺がちょっとね(;´Д`)
> ゲームごときに正しい戦略って…(;´Д`)
ゲームごときって・・・遊びのつもりでやってるやつは消えてくれよ
こっちは本気なんだよ
参考:2013/09/04(水)15時57分09秒
> 2013/09/04 (水) 15:59:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 普通のSLGって正しい戦略を編み出さないと勝てないじゃん?
> > でも艦これは時間かけて資材溜めてレベリングすれば勝てちゃうじゃん?
> > その辺がちょっとね(;´Д`)
> ゲームごときに正しい戦略って…(;´Д`)
いやゲームが人生だから(;´Д`)
参考:2013/09/04(水)15時57分09秒
> 2013/09/04 (水) 15:58:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 普通のSLGって正しい戦略を編み出さないと勝てないじゃん?
> でも艦これは時間かけて資材溜めてレベリングすれば勝てちゃうじゃん?
> その辺がちょっとね(;´Д`)
WA大戦略の米軍は先のマップ行けばB29出しまくるだけで勝てちゃうよ(;´Д`)
参考:2013/09/04(水)15時56分10秒
> 2013/09/04 (水) 15:58:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 普通のSLGって正しい戦略を編み出さないと勝てないじゃん?
> でも艦これは時間かけて資材溜めてレベリングすれば勝てちゃうじゃん?
> その辺がちょっとね(;´Д`)
そもそもSLGはパターンゲーの類ではないと思うが(;´Д`)正しい戦略ってなによ
参考:2013/09/04(水)15時56分10秒
> 2013/09/04 (水) 15:57:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 普通のSLGって正しい戦略を編み出さないと勝てないじゃん?
> でも艦これは時間かけて資材溜めてレベリングすれば勝てちゃうじゃん?
> その辺がちょっとね(;´Д`)
ねー
参考:2013/09/04(水)15時56分10秒
> 2013/09/04 (水) 15:57:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 普通のSLGって正しい戦略を編み出さないと勝てないじゃん?
> でも艦これは時間かけて資材溜めてレベリングすれば勝てちゃうじゃん?
> その辺がちょっとね(;´Д`)
ゲームごときに正しい戦略って…(;´Д`)
参考:2013/09/04(水)15時56分10秒
2013/09/04 (水) 15:56:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]普通のSLGって正しい戦略を編み出さないと勝てないじゃん?
でも艦これは時間かけて資材溜めてレベリングすれば勝てちゃうじゃん?
その辺がちょっとね(;´Д`)
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