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>  2013/11/11 (月) 00:35:00        [qwerty]
> > 昔のは選択肢すら無くって自分で言葉探ししてたよ(;´Д`)
> え?AVGって基本そういうイメージだけど
> 俺が違ってたの?(;´Д`)

ミステリーハウスって偉大なゲームだったんだな(;´Д`)

参考:2013/11/11(月)00時33分28秒

>  2013/11/11 (月) 00:33:28        [qwerty]
> > 今考えるとアドベンチャーゲームってのも理不尽であった
> > 同じ選択肢を何度も選び、他の選択肢を選んでからさっきの選択肢を選ばないと話が進まない
> 昔のは選択肢すら無くって自分で言葉探ししてたよ(;´Д`)

え?AVGって基本そういうイメージだけど
俺が違ってたの?(;´Д`)

参考:2013/11/11(月)00時28分29秒

>  2013/11/11 (月) 00:32:31        [qwerty]
> > 今考えるとアドベンチャーゲームってのも理不尽であった
> > 同じ選択肢を何度も選び、他の選択肢を選んでからさっきの選択肢を選ばないと話が進まない
> 今ゲームブックって有るのかなぁ(;´Д`)

だからあるってば(;´Д`)

http://www.rittor-music.co.jp/dgamebook/01/

参考:2013/11/11(月)00時28分06秒

>  2013/11/11 (月) 00:31:25        [qwerty]
> > 今考えるとアドベンチャーゲームってのも理不尽であった
> > 同じ選択肢を何度も選び、他の選択肢を選んでからさっきの選択肢を選ばないと話が進まない
> 今ゲームブックって有るのかなぁ(;´Д`)

ファミスタのゲームブックもあったなあ(;´Д`)

参考:2013/11/11(月)00時28分06秒

>  2013/11/11 (月) 00:29:52        [qwerty]
> 今考えるとアドベンチャーゲームってのも理不尽であった
> 同じ選択肢を何度も選び、他の選択肢を選んでからさっきの選択肢を選ばないと話が進まない

人生の選択肢間違えちゃったね

参考:2013/11/11(月)00時23分47秒

>  2013/11/11 (月) 00:28:29        [qwerty]
> 今考えるとアドベンチャーゲームってのも理不尽であった
> 同じ選択肢を何度も選び、他の選択肢を選んでからさっきの選択肢を選ばないと話が進まない

昔のは選択肢すら無くって自分で言葉探ししてたよ(;´Д`)

参考:2013/11/11(月)00時23分47秒

>  2013/11/11 (月) 00:28:06        [qwerty]
> 今考えるとアドベンチャーゲームってのも理不尽であった
> 同じ選択肢を何度も選び、他の選択肢を選んでからさっきの選択肢を選ばないと話が進まない

今ゲームブックって有るのかなぁ(;´Д`)

参考:2013/11/11(月)00時23分47秒

>  2013/11/11 (月) 00:26:06        [qwerty]
> 今考えるとアドベンチャーゲームってのも理不尽であった
> 同じ選択肢を何度も選び、他の選択肢を選んでからさっきの選択肢を選ばないと話が進まない

プレイヤーを困らせるのが目的だったからなあ

参考:2013/11/11(月)00時23分47秒

>  2013/11/11 (月) 00:24:51        [qwerty]
> 今考えるとアドベンチャーゲームってのも理不尽であった
> 同じ選択肢を何度も選び、他の選択肢を選んでからさっきの選択肢を選ばないと話が進まない

恋愛と同じ(;´Д`)

参考:2013/11/11(月)00時23分47秒

>  2013/11/11 (月) 00:24:49        [qwerty]
> 今考えるとアドベンチャーゲームってのも理不尽であった
> 同じ選択肢を何度も選び、他の選択肢を選んでからさっきの選択肢を選ばないと話が進まない

でもなぜか無性に楽しかった
もうあんな情熱をゲームに注ぎ込むことはできない

参考:2013/11/11(月)00時23分47秒

2013/11/11 (月) 00:23:47        [qwerty]
今考えるとアドベンチャーゲームってのも理不尽であった
同じ選択肢を何度も選び、他の選択肢を選んでからさっきの選択肢を選ばないと話が進まない

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