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> 2014/06/22 (日) 21:33:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF11なんてジョブとアビリティの数は豊富だけど
> > その時点で一番効率のいい構成でみんなガッチリ固められまくってたよ(;´Д`)
> > 選択の余地なんて全くなかったよ
> そういう意味ではフロンティア以外のモンハンはいい具合に作ってある気がする(;´Д`)
> プレイヤースキルさえ磨けば全裸で行っても何とかなる
全裸で行ってどうにかなるのはちょっといやだな
適切な装備の選択はさせたい
参考:2014/06/22(日)21時32分58秒
> 2014/06/22 (日) 21:32:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうかなぁMMOでは別に皆がほぼ同じってわけじゃないけど
> > あれは手持ちが限られてるからか(;´Д`)
> FF11なんてジョブとアビリティの数は豊富だけど
> その時点で一番効率のいい構成でみんなガッチリ固められまくってたよ(;´Д`)
> 選択の余地なんて全くなかったよ
そういう意味ではフロンティア以外のモンハンはいい具合に作ってある気がする(;´Д`)
プレイヤースキルさえ磨けば全裸で行っても何とかなる
参考:2014/06/22(日)21時28分14秒
> 2014/06/22 (日) 21:32:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうかなぁMMOでは別に皆がほぼ同じってわけじゃないけど
> > あれは手持ちが限られてるからか(;´Д`)
> FF11なんてジョブとアビリティの数は豊富だけど
> その時点で一番効率のいい構成でみんなガッチリ固められまくってたよ(;´Д`)
> 選択の余地なんて全くなかったよ
FFは○○のジョブと△△の装備□□の動きが出来る人以外お断り
とか普通にあるんだっけ(;´Д`)あほらしい
参考:2014/06/22(日)21時28分14秒
> 2014/06/22 (日) 21:30:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF11なんてジョブとアビリティの数は豊富だけど
> > その時点で一番効率のいい構成でみんなガッチリ固められまくってたよ(;´Д`)
> > 選択の余地なんて全くなかったよ
> FFって対人戦ないの
対人戦のないゲームはつまらん
参考:2014/06/22(日)21時30分22秒
> 2014/06/22 (日) 21:30:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうかなぁMMOでは別に皆がほぼ同じってわけじゃないけど
> > あれは手持ちが限られてるからか(;´Д`)
> FF11なんてジョブとアビリティの数は豊富だけど
> その時点で一番効率のいい構成でみんなガッチリ固められまくってたよ(;´Д`)
> 選択の余地なんて全くなかったよ
FFって対人戦ないの
参考:2014/06/22(日)21時28分14秒
> 2014/06/22 (日) 21:29:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうかなぁMMOでは別に皆がほぼ同じってわけじゃないけど
> > あれは手持ちが限られてるからか(;´Д`)
> FF11なんてジョブとアビリティの数は豊富だけど
> その時点で一番効率のいい構成でみんなガッチリ固められまくってたよ(;´Д`)
> 選択の余地なんて全くなかったよ
ドラクエXは俺のやってた時はほぼ全員ひらめきタイガーだったけど今は多彩なんだろうか
参考:2014/06/22(日)21時28分14秒
> 2014/06/22 (日) 21:28:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今の状態でもこの面はこのメンツでほぼ固定とかあるの?(;´Д`)
> > だったら尚更なんで続けられるんだろうとは思うよ
> いや艦これじゃなくてスキルツリーとか実装してるゲームの事だよ(;´Д`)
> スキルいろいろあってもゴミばっかで選択の余地が無いとかそんなレベルじゃん
日本人は最適厨民族で株主総会みたいにトラブル無く同じようなことを続けるのが好きだから
参考:2014/06/22(日)21時22分51秒
> 2014/06/22 (日) 21:28:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや艦これじゃなくてスキルツリーとか実装してるゲームの事だよ(;´Д`)
> > スキルいろいろあってもゴミばっかで選択の余地が無いとかそんなレベルじゃん
> そうかなぁMMOでは別に皆がほぼ同じってわけじゃないけど
> あれは手持ちが限られてるからか(;´Д`)
FF11なんてジョブとアビリティの数は豊富だけど
その時点で一番効率のいい構成でみんなガッチリ固められまくってたよ(;´Д`)
選択の余地なんて全くなかったよ
参考:2014/06/22(日)21時26分37秒
> 2014/06/22 (日) 21:28:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今の状態でもこの面はこのメンツでほぼ固定とかあるの?(;´Д`)
> > だったら尚更なんで続けられるんだろうとは思うよ
> いや艦これじゃなくてスキルツリーとか実装してるゲームの事だよ(;´Д`)
> スキルいろいろあってもゴミばっかで選択の余地が無いとかそんなレベルじゃん
結局みんな限られた使えるスキルしか選ばないしなぁ(;´Д`)
参考:2014/06/22(日)21時22分51秒
> 2014/06/22 (日) 21:26:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今の状態でもこの面はこのメンツでほぼ固定とかあるの?(;´Д`)
> > だったら尚更なんで続けられるんだろうとは思うよ
> いや艦これじゃなくてスキルツリーとか実装してるゲームの事だよ(;´Д`)
> スキルいろいろあってもゴミばっかで選択の余地が無いとかそんなレベルじゃん
そうかなぁMMOでは別に皆がほぼ同じってわけじゃないけど
あれは手持ちが限られてるからか(;´Д`)
参考:2014/06/22(日)21時22分51秒
> 2014/06/22 (日) 21:26:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 経験値貯めること自体が楽しい
> 艦これはレベルあがっても強さを実感しにくいからな(;´Д`)
どれだけレベル上げてもするときはあっさり大破するからなぁ(;´Д`)
参考:2014/06/22(日)21時24分21秒
> 2014/06/22 (日) 21:24:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今の状態でもこの面はこのメンツでほぼ固定とかあるの?(;´Д`)
> > だったら尚更なんで続けられるんだろうとは思うよ
> 経験値貯めること自体が楽しい
艦これはレベルあがっても強さを実感しにくいからな(;´Д`)
参考:2014/06/22(日)21時22分31秒
> 2014/06/22 (日) 21:22:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんなの効率いい方法とか強さでみんな統一されるじゃん(;´Д`)
> 今の状態でもこの面はこのメンツでほぼ固定とかあるの?(;´Д`)
> だったら尚更なんで続けられるんだろうとは思うよ
いや艦これじゃなくてスキルツリーとか実装してるゲームの事だよ(;´Д`)
スキルいろいろあってもゴミばっかで選択の余地が無いとかそんなレベルじゃん
参考:2014/06/22(日)21時21分06秒
> 2014/06/22 (日) 21:22:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんなの効率いい方法とか強さでみんな統一されるじゃん(;´Д`)
> 今の状態でもこの面はこのメンツでほぼ固定とかあるの?(;´Д`)
> だったら尚更なんで続けられるんだろうとは思うよ
経験値貯めること自体が楽しい
参考:2014/06/22(日)21時21分06秒
> 2014/06/22 (日) 21:22:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんなの艦これに限った話じゃないが
> というか艦これはストーリーないよね
> パチンコやテトリスに近い
え?パチンコってストーリーあるんじゃないの?(;´Д`)
参考:2014/06/22(日)21時16分25秒
> 2014/06/22 (日) 21:21:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 普通のRPGは中盤どの方向で育成させるかとかあるじゃん(;´Д`)
> そんなの効率いい方法とか強さでみんな統一されるじゃん(;´Д`)
今の状態でもこの面はこのメンツでほぼ固定とかあるの?(;´Д`)
だったら尚更なんで続けられるんだろうとは思うよ
参考:2014/06/22(日)21時16分50秒
> 2014/06/22 (日) 21:20:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > かんこれも強いて言えば千歳とかそれがないでもないのかな(;´Д`)
> せめてスキル制や改造ツリー的なのは欲しいなぁ(;´Д`)色々考えて楽しみたいねん
ブラウザゲーはそういうの出しにくいからね(;´Д`)もっと個の好みが反映できるといいけど
多くは既存のものをルートに沿ってあつめたりはめこんだりになっちゃうな
昔かんこれ界隈に多かった「萌えゲーに見えてちゃんと考証がしっかりしてる」とかいうやつらがネックだったかもしれんけど
改二がこんだけでて受け入れられてるならいいとおもうんだ
参考:2014/06/22(日)21時18分13秒
> 2014/06/22 (日) 21:18:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 普通のRPGは中盤どの方向で育成させるかとかあるじゃん(;´Д`)
> かんこれも強いて言えば千歳とかそれがないでもないのかな(;´Д`)
せめてスキル制や改造ツリー的なのは欲しいなぁ(;´Д`)色々考えて楽しみたいねん
参考:2014/06/22(日)21時15分43秒
> 2014/06/22 (日) 21:16:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんなの艦これに限った話じゃないが
> 普通のRPGは中盤どの方向で育成させるかとかあるじゃん(;´Д`)
そんなの効率いい方法とか強さでみんな統一されるじゃん(;´Д`)
参考:2014/06/22(日)21時14分28秒
> 2014/06/22 (日) 21:16:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんというか艦これって過程を楽しむ要素がほぼ皆無だよね(;´Д`)
> > 入手→(ひたすら単純作業)→上げきって結婚イベントって感じで
> そんなの艦これに限った話じゃないが
というか艦これはストーリーないよね
パチンコやテトリスに近い
参考:2014/06/22(日)21時13分21秒
> 2014/06/22 (日) 21:15:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんなの艦これに限った話じゃないが
> 普通のRPGは中盤どの方向で育成させるかとかあるじゃん(;´Д`)
かんこれも強いて言えば千歳とかそれがないでもないのかな(;´Д`)
参考:2014/06/22(日)21時14分28秒
> 2014/06/22 (日) 21:14:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんというか艦これって過程を楽しむ要素がほぼ皆無だよね(;´Д`)
> > 入手→(ひたすら単純作業)→上げきって結婚イベントって感じで
> そんなの艦これに限った話じゃないが
普通のRPGは中盤どの方向で育成させるかとかあるじゃん(;´Д`)
参考:2014/06/22(日)21時13分21秒
> 2014/06/22 (日) 21:14:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなやり方したんだよ(;´Д`)
> なんというか艦これって過程を楽しむ要素がほぼ皆無だよね(;´Д`)
> 入手→(ひたすら単純作業)→上げきって結婚イベントって感じで
プールイベントとか学園祭イベントとか夜祭イベントとかクリスマスイベントとか温泉とか
参考:2014/06/22(日)21時12分32秒
> 2014/06/22 (日) 21:14:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一日で綾波を70に上げきったよ(;´Д`)
> どんなやり方したんだよ(;´Д`)
4-3を普通に朝からやってた(;´Д`)さすがに疲れた
参考:2014/06/22(日)21時10分17秒
> 2014/06/22 (日) 21:13:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなやり方したんだよ(;´Д`)
> なんというか艦これって過程を楽しむ要素がほぼ皆無だよね(;´Д`)
> 入手→(ひたすら単純作業)→上げきって結婚イベントって感じで
そんなの艦これに限った話じゃないが
参考:2014/06/22(日)21時12分32秒
> 2014/06/22 (日) 21:12:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一日で綾波を70に上げきったよ(;´Д`)
> どんなやり方したんだよ(;´Д`)
なんというか艦これって過程を楽しむ要素がほぼ皆無だよね(;´Д`)
入手→(ひたすら単純作業)→上げきって結婚イベントって感じで
参考:2014/06/22(日)21時10分17秒
> 2014/06/22 (日) 21:10:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 一日で綾波を70に上げきったよ(;´Д`)
どんなやり方したんだよ(;´Д`)
参考:2014/06/22(日)21時08分57秒
2014/06/22 (日) 21:08:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]一日で綾波を70に上げきったよ(;´Д`)
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