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>  2014/10/04 (土) 20:48:25        [qwerty]
> > 3Dでアタリ取って適当に修正してる気がする(;´Д`)そしてその修正が下手
> http://www.atari.com/

https://www.youtube.com/watch?v=rQI7NfUhDpA&feature=youtu.be&t=11s
アッターリ(゚Д゚)

参考:2014/10/04(土)20時40分00秒

>  2014/10/04 (土) 20:43:15        [qwerty]
> > 3Dでアタリ取って適当に修正してる気がする(;´Д`)そしてその修正が下手
> その方が手間みたいな気がするがスタッフが元々描けない人ばかりなのだろうか(;´Д`)

あんまり上手い人がいなくても人物多かったり難しい角度だったりする構図を多用できるメリットはあるんじゃないかな(;´Д`)

参考:2014/10/04(土)20時40分19秒

>  2014/10/04 (土) 20:40:19        [qwerty]
> > 3DCGもここまで出来るようになったか(;´Д`)
> 3Dでアタリ取って適当に修正してる気がする(;´Д`)そしてその修正が下手

その方が手間みたいな気がするがスタッフが元々描けない人ばかりなのだろうか(;´Д`)

参考:2014/10/04(土)20時39分07秒

>  2014/10/04 (土) 20:40:17        [qwerty]
> > 3Dでアタリ取って適当に修正してる気がする(;´Д`)そしてその修正が下手
> http://www.atari.com/

ショックだな

参考:2014/10/04(土)20時40分00秒

>  2014/10/04 (土) 20:40:00        [qwerty]
> > 3DCGもここまで出来るようになったか(;´Д`)
> 3Dでアタリ取って適当に修正してる気がする(;´Д`)そしてその修正が下手

http://www.atari.com/

参考:2014/10/04(土)20時39分07秒

>  2014/10/04 (土) 20:39:07        [qwerty]
> > ねえねえやっぱこれポリゴンだよね?(;´Д`)
> 3DCGもここまで出来るようになったか(;´Д`)

3Dでアタリ取って適当に修正してる気がする(;´Д`)そしてその修正が下手

参考:2014/10/04(土)20時37分45秒

>  2014/10/04 (土) 20:37:45        [qwerty]
> ねえねえやっぱこれポリゴンだよね?(;´Д`)

3DCGもここまで出来るようになったか(;´Д`)

参考:2014/10/04(土)20時36分59秒

2014/10/04 (土) 20:36:59        [qwerty]
ねえねえやっぱこれポリゴンだよね?(;´Д`)

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