下へ
>  2014/11/01 (土) 15:16:14        [qwerty]
> http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20141031_674098.html
> 消費電力を抑えるため本来の役割を放棄するとか(;´Д`)本末転倒にも程がある

おいおい、例えばノベルゲー遊ぶのにjpgファイルを展開するのに何カ所か間違っていても問題ないだろ(;´Д`)
ゲームエンジン部分はちゃんと間違えないようにエラーの出ない電圧かけるんだから

参考:2014/11/01(土)14時46分39秒

>  2014/11/01 (土) 15:01:40        [qwerty]
> > 精度を落として全体としてコストパフォーマンスを稼ぐシステムってことだから
> > 感覚器からのおおまかな情報をフィルタ機能と補完機能を使って処理する仕組み
> > なんかはこれの一種だろな(;´Д`)
> おまんこな情報に見えた

おまんこはフィルタかけて見るくらいがちょうどいい(;´Д`)

参考:2014/11/01(土)15時01分14秒

>  2014/11/01 (土) 15:01:14        [qwerty]
> > まさか人間脳が間違う事があるのはこれが理由だったり(;´Д`)
> 精度を落として全体としてコストパフォーマンスを稼ぐシステムってことだから
> 感覚器からのおおまかな情報をフィルタ機能と補完機能を使って処理する仕組み
> なんかはこれの一種だろな(;´Д`)

おまんこな情報に見えた

参考:2014/11/01(土)14時59分55秒

>  2014/11/01 (土) 14:59:55        [qwerty]
> > http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20141031_674098.html
> > 消費電力を抑えるため本来の役割を放棄するとか(;´Д`)本末転倒にも程がある
> まさか人間脳が間違う事があるのはこれが理由だったり(;´Д`)

精度を落として全体としてコストパフォーマンスを稼ぐシステムってことだから
感覚器からのおおまかな情報をフィルタ機能と補完機能を使って処理する仕組み
なんかはこれの一種だろな(;´Д`)

参考:2014/11/01(土)14時50分41秒

>  2014/11/01 (土) 14:50:41        [qwerty]
> http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20141031_674098.html
> 消費電力を抑えるため本来の役割を放棄するとか(;´Д`)本末転倒にも程がある

まさか人間脳が間違う事があるのはこれが理由だったり(;´Д`)

参考:2014/11/01(土)14時46分39秒

>  2014/11/01 (土) 14:50:23        [qwerty]
> http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20141031_674098.html
> 消費電力を抑えるため本来の役割を放棄するとか(;´Д`)本末転倒にも程がある

間違いがあっても落ちないシステムを作れば高放射線環境下でも動くロボットとか作れそう(;´Д`)

参考:2014/11/01(土)14時46分39秒

2014/11/01 (土) 14:46:39        [qwerty]
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20141031_674098.html
消費電力を抑えるため本来の役割を放棄するとか(;´Д`)本末転倒にも程がある

上へ