下へ
> 2014/11/24 (月) 07:51:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう自分がやられて嫌なことはシステム的に出来てもやるとGMに怒られる用になってきたからなあ(;´Д`)
> 何のためにゲームしてんだよって話になるな(;´Д`)じゃあシステムで不可能にしろよって
> なんでゲームの中でまで現実の規範持ち込まないといかんのよ
酷いことやられても面白いと感じやすいようにゲームデザイン&運営しないと
サービスとして成立しないわな(;´Д`)
参考:2014/11/24(月)07時42分10秒
> 2014/11/24 (月) 07:43:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 嫌がらせしたいけどされたくない人ばかりだったから(;´Д`)
> 北斗の拳オンラインがその手のが成功する一番のチャンスだったのにな(;´Д`)
dayzがそんなゲームなんじゃないの?(;´Д`)
参考:2014/11/24(月)07時42分15秒
> 2014/11/24 (月) 07:42:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131028_621051.html
> > 過疎ってるみたいだけど
> 嫌がらせしたいけどされたくない人ばかりだったから(;´Д`)
北斗の拳オンラインがその手のが成功する一番のチャンスだったのにな(;´Д`)
参考:2014/11/24(月)07時37分34秒
> 2014/11/24 (月) 07:42:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > UOみたいにレアイベント攻略中の所に超強いモンスターをトレインして連れてきて逃げるとか
> > 通り魔みたいに死なない程度に魔法撃って逃げるとかできるなら俺もやってみたいなFF
> そういう自分がやられて嫌なことはシステム的に出来てもやるとGMに怒られる用になってきたからなあ(;´Д`)
何のためにゲームしてんだよって話になるな(;´Д`)じゃあシステムで不可能にしろよって
なんでゲームの中でまで現実の規範持ち込まないといかんのよ
参考:2014/11/24(月)07時27分44秒
> 2014/11/24 (月) 07:37:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今UOみたいに問答無用でPK出きるゲームあるの?(;´Д`)
> http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131028_621051.html
> 過疎ってるみたいだけど
嫌がらせしたいけどされたくない人ばかりだったから(;´Д`)
参考:2014/11/24(月)07時28分18秒
> 2014/11/24 (月) 07:30:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう自分がやられて嫌なことはシステム的に出来てもやるとGMに怒られる用になってきたからなあ(;´Д`)
> 自分がやられて嫌なことを他人にするからおもしろいのにな(;´Д`)わかってない
(;´Д`)
参考:2014/11/24(月)07時30分07秒
> 2014/11/24 (月) 07:30:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > UOみたいにレアイベント攻略中の所に超強いモンスターをトレインして連れてきて逃げるとか
> > 通り魔みたいに死なない程度に魔法撃って逃げるとかできるなら俺もやってみたいなFF
> そういう自分がやられて嫌なことはシステム的に出来てもやるとGMに怒られる用になってきたからなあ(;´Д`)
自分がやられて嫌なことを他人にするからおもしろいのにな(;´Д`)わかってない
参考:2014/11/24(月)07時27分44秒
> 2014/11/24 (月) 07:28:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > UOみたいにレアイベント攻略中の所に超強いモンスターをトレインして連れてきて逃げるとか
> > 通り魔みたいに死なない程度に魔法撃って逃げるとかできるなら俺もやってみたいなFF
> 今UOみたいに問答無用でPK出きるゲームあるの?(;´Д`)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131028_621051.html
過疎ってるみたいだけど
参考:2014/11/24(月)07時24分04秒
> 2014/11/24 (月) 07:27:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワラタ(;´Д`)そういう麺もFF11の焼き直しでしか無いのな
> UOみたいにレアイベント攻略中の所に超強いモンスターをトレインして連れてきて逃げるとか
> 通り魔みたいに死なない程度に魔法撃って逃げるとかできるなら俺もやってみたいなFF
そういう自分がやられて嫌なことはシステム的に出来てもやるとGMに怒られる用になってきたからなあ(;´Д`)
参考:2014/11/24(月)07時20分37秒
> 2014/11/24 (月) 07:25:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > UOみたいにレアイベント攻略中の所に超強いモンスターをトレインして連れてきて逃げるとか
> > 通り魔みたいに死なない程度に魔法撃って逃げるとかできるなら俺もやってみたいなFF
> 今UOみたいに問答無用でPK出きるゲームあるの?(;´Д`)
関係ないけどログホライズンはguardが強い理由とか説明しててすごいなって思ったかあ
参考:2014/11/24(月)07時24分04秒
> 2014/11/24 (月) 07:25:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > UOみたいにレアイベント攻略中の所に超強いモンスターをトレインして連れてきて逃げるとか
> > 通り魔みたいに死なない程度に魔法撃って逃げるとかできるなら俺もやってみたいなFF
> 今UOみたいに問答無用でPK出きるゲームあるの?(;´Д`)
SAOかな
参考:2014/11/24(月)07時24分04秒
> 2014/11/24 (月) 07:24:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワラタ(;´Д`)そういう麺もFF11の焼き直しでしか無いのな
> UOみたいにレアイベント攻略中の所に超強いモンスターをトレインして連れてきて逃げるとか
> 通り魔みたいに死なない程度に魔法撃って逃げるとかできるなら俺もやってみたいなFF
今UOみたいに問答無用でPK出きるゲームあるの?(;´Д`)
参考:2014/11/24(月)07時20分37秒
> 2014/11/24 (月) 07:20:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF14は一糸乱れぬチームプレイが要求されるまぞゲーでFF11とは大夫性格が違うよ(;´Д`)
> > 【連載第17回】「新生FFXIV」エンドコンテンツ攻略日誌 恐怖のテロリスト集団、2層に出現! ~大迷宮バハムート侵攻編2層編
> > http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ffxivdiary/20141114_675882.html
> > >マスゲームの世界大会決勝戦(そんなものがあるのかは知らないが)くらいの一糸乱れぬチームワークを要求される場所だ。
> ワラタ(;´Д`)そういう麺もFF11の焼き直しでしか無いのな
UOみたいにレアイベント攻略中の所に超強いモンスターをトレインして連れてきて逃げるとか
通り魔みたいに死なない程度に魔法撃って逃げるとかできるなら俺もやってみたいなFF
参考:2014/11/24(月)07時05分54秒
> 2014/11/24 (月) 07:18:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 「Project R1」の正式タイトルが「Tree of Savior」に決定。キム・ハッキュ氏が手がける「ROの精神的続編」の最新情報を紹介 - 4Gamer.net
> http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/
> ROの精神的なアレが出るのか(;´Д`)精神的
運営がRMTや不正しまくってマネロンにも使われてて
キャンペーンで雇われたゲーマーアイドルがマジギレしてチョロっと暴露したROってまだ生きてたのか
参考:2014/11/24(月)06時23分35秒
> 2014/11/24 (月) 07:05:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネットゲーは前のを終わらせないまま次のタイトルを出すから嫌い(;´Д`)
> > FF14とか出されたらFF11始める人なんかいるわけ無いし先細るしかなくなる
> FF14は一糸乱れぬチームプレイが要求されるまぞゲーでFF11とは大夫性格が違うよ(;´Д`)
> 【連載第17回】「新生FFXIV」エンドコンテンツ攻略日誌 恐怖のテロリスト集団、2層に出現! ~大迷宮バハムート侵攻編2層編
> http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ffxivdiary/20141114_675882.html
> >マスゲームの世界大会決勝戦(そんなものがあるのかは知らないが)くらいの一糸乱れぬチームワークを要求される場所だ。
ワラタ(;´Д`)そういう麺もFF11の焼き直しでしか無いのな
参考:2014/11/24(月)07時02分41秒
> 2014/11/24 (月) 07:05:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネットゲーは前のを終わらせないまま次のタイトルを出すから嫌い(;´Д`)
> > FF14とか出されたらFF11始める人なんかいるわけ無いし先細るしかなくなる
> FF14は一糸乱れぬチームプレイが要求されるまぞゲーでFF11とは大夫性格が違うよ(;´Д`)
> 【連載第17回】「新生FFXIV」エンドコンテンツ攻略日誌 恐怖のテロリスト集団、2層に出現! ~大迷宮バハムート侵攻編2層編
> http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ffxivdiary/20141114_675882.html
> >マスゲームの世界大会決勝戦(そんなものがあるのかは知らないが)くらいの一糸乱れぬチームワークを要求される場所だ。
レイドなんてそんなもんでしょ(;´Д`)FF11もそうだったんじゃないの
今は人減りすぎて簡単にしてるだろうけど
参考:2014/11/24(月)07時02分41秒
> 2014/11/24 (月) 07:02:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RO2でいいじゃん(;´Д`)
> ネットゲーは前のを終わらせないまま次のタイトルを出すから嫌い(;´Д`)
> FF14とか出されたらFF11始める人なんかいるわけ無いし先細るしかなくなる
FF14は一糸乱れぬチームプレイが要求されるまぞゲーでFF11とは大夫性格が違うよ(;´Д`)
【連載第17回】「新生FFXIV」エンドコンテンツ攻略日誌 恐怖のテロリスト集団、2層に出現! ~大迷宮バハムート侵攻編2層編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ffxivdiary/20141114_675882.html
>マスゲームの世界大会決勝戦(そんなものがあるのかは知らないが)くらいの一糸乱れぬチームワークを要求される場所だ。
参考:2014/11/24(月)06時37分40秒
> 2014/11/24 (月) 06:38:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 「Project R1」の正式タイトルが「Tree of Savior」に決定。キム・ハッキュ氏が手がける「ROの精神的続編」の最新情報を紹介 - 4Gamer.net
> > http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/
> > ROの精神的なアレが出るのか(;´Д`)精神的
> クリックゲーはたくさんだ(;´Д`)
男ならレバーとボタンでドッキングせよだよな
参考:2014/11/24(月)06時33分57秒
> 2014/11/24 (月) 06:37:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 「Project R1」の正式タイトルが「Tree of Savior」に決定。キム・ハッキュ氏が手がける「ROの精神的続編」の最新情報を紹介 - 4Gamer.net
> > http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/
> > ROの精神的なアレが出るのか(;´Д`)精神的
> RO2でいいじゃん(;´Д`)
ネットゲーは前のを終わらせないまま次のタイトルを出すから嫌い(;´Д`)
FF14とか出されたらFF11始める人なんかいるわけ無いし先細るしかなくなる
参考:2014/11/24(月)06時26分13秒
> 2014/11/24 (月) 06:33:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 「Project R1」の正式タイトルが「Tree of Savior」に決定。キム・ハッキュ氏が手がける「ROの精神的続編」の最新情報を紹介 - 4Gamer.net
> http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/
> ROの精神的なアレが出るのか(;´Д`)精神的
クリックゲーはたくさんだ(;´Д`)
参考:2014/11/24(月)06時23分35秒
> 2014/11/24 (月) 06:26:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 「Project R1」の正式タイトルが「Tree of Savior」に決定。キム・ハッキュ氏が手がける「ROの精神的続編」の最新情報を紹介 - 4Gamer.net
> http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/
> ROの精神的なアレが出るのか(;´Д`)精神的
RO2でいいじゃん(;´Д`)
参考:2014/11/24(月)06時23分35秒
2014/11/24 (月) 06:23:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]「Project R1」の正式タイトルが「Tree of Savior」に決定。キム・ハッキュ氏が手がける「ROの精神的続編」の最新情報を紹介 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/
ROの精神的なアレが出るのか(;´Д`)精神的
上へ