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> 2014/12/05 (金) 22:51:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 戦績の勝ち星がひとつ増える(300円)
> ワラタ(;´Д`)それだ
星を売るのか(;´Д`)カイジだな
参考:2014/12/05(金)22時50分49秒
> 2014/12/05 (金) 22:51:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも金さえ払えば上級者にも勝てるとなるとちょっと興味ある(;´Д`)フェアな勝負じゃ絶対勝てないし
> ヒーローバンクのパクリじゃん(;´Д`)
あのアニメは小学生が好みそうなネタが多くて好ましい(;´Д`)
うんこ
参考:2014/12/05(金)22時46分25秒
> 2014/12/05 (金) 22:50:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーか上手い奴が金払っちゃったら結局勝てないよな(;´Д`)
> 戦績の勝ち星がひとつ増える(300円)
ワラタ(;´Д`)それだ
参考:2014/12/05(金)22時49分53秒
> 2014/12/05 (金) 22:49:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 課金と非課金は戦えないみたいな奴があるんじゃね(;´Д`)
> つーか上手い奴が金払っちゃったら結局勝てないよな(;´Д`)
ユーザー名の下に総課金額を出せばプライドの高い上級者の課金を防げるよ(;´Д`)
参考:2014/12/05(金)22時48分55秒
> 2014/12/05 (金) 22:49:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 課金と非課金は戦えないみたいな奴があるんじゃね(;´Д`)
> つーか上手い奴が金払っちゃったら結局勝てないよな(;´Д`)
戦績の勝ち星がひとつ増える(300円)
参考:2014/12/05(金)22時48分55秒
> 2014/12/05 (金) 22:49:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 課金と非課金は戦えないみたいな奴があるんじゃね(;´Д`)
> つーか上手い奴が金払っちゃったら結局勝てないよな(;´Д`)
それに限った話じゃないけど金と暇のあるやつ大勝利はどこも変わらないな
参考:2014/12/05(金)22時48分55秒
> 2014/12/05 (金) 22:49:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ・ゴウキ使用可
> ・茶色いリュウまたはシルバーサムライが使用可
・自分だけレインボー版になります
参考:2014/12/05(金)22時47分51秒
> 2014/12/05 (金) 22:49:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 耐久値が高くなるとか攻撃力があがるとかくらいならまだわかるが(;´Д`)
> 有料システムばっかり力入れすぎて本体が疎かになるのが目に見えてる(;´Д`)
アーケードが低調だからオンライン課金システム搭載のスト4を5として経済的って感じだな(;´Д`)
参考:2014/12/05(金)22時47分31秒
> 2014/12/05 (金) 22:48:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも金さえ払えば上級者にも勝てるとなるとちょっと興味ある(;´Д`)フェアな勝負じゃ絶対勝てないし
> 課金と非課金は戦えないみたいな奴があるんじゃね(;´Д`)
つーか上手い奴が金払っちゃったら結局勝てないよな(;´Д`)
参考:2014/12/05(金)22時47分10秒
> 2014/12/05 (金) 22:48:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 耐久値が高くなるとか攻撃力があがるとかくらいならまだわかるが(;´Д`)
> 有料システムばっかり力入れすぎて本体が疎かになるのが目に見えてる(;´Д`)
大会ルールも気になる(;´Д`)どうせ課金なしだろうけど
参考:2014/12/05(金)22時47分31秒
> 2014/12/05 (金) 22:48:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 課金特典
> > ・無敵
> > ・通常技全キャンセル可能
> > ・スパコン類がコマンド不要
> > ・自分だけX-MENバーサスシステムでコンボ技可能
> > ・ザ・ワールド
> ・ゴウキ使用可(シルバーサムライにカーソルを合わせて以下略)
参考:2014/12/05(金)22時46分47秒
> 2014/12/05 (金) 22:47:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも金さえ払えば上級者にも勝てるとなるとちょっと興味ある(;´Д`)フェアな勝負じゃ絶対勝てないし
> 課金と非課金は戦えないみたいな奴があるんじゃね(;´Д`)
PS4とPCだからマッチング条件は決められるだろう
参考:2014/12/05(金)22時47分10秒
> 2014/12/05 (金) 22:47:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 課金特典
> > ・無敵
> > ・通常技全キャンセル可能
> > ・スパコン類がコマンド不要
> > ・自分だけX-MENバーサスシステムでコンボ技可能
> > ・ザ・ワールド
> ・ゴウキ使用可
・茶色いリュウまたはシルバーサムライが使用可
参考:2014/12/05(金)22時46分47秒
> 2014/12/05 (金) 22:47:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
> > 失敗確定だな(;´Д`)
> 耐久値が高くなるとか攻撃力があがるとかくらいならまだわかるが(;´Д`)
有料システムばっかり力入れすぎて本体が疎かになるのが目に見えてる(;´Д`)
参考:2014/12/05(金)22時45分08秒
> 2014/12/05 (金) 22:47:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
> > 失敗確定だな(;´Д`)
> でも金さえ払えば上級者にも勝てるとなるとちょっと興味ある(;´Д`)フェアな勝負じゃ絶対勝てないし
課金と非課金は戦えないみたいな奴があるんじゃね(;´Д`)
参考:2014/12/05(金)22時43分20秒
> 2014/12/05 (金) 22:46:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも金さえ払えば上級者にも勝てるとなるとちょっと興味ある(;´Д`)フェアな勝負じゃ絶対勝てないし
> 課金特典
> ・無敵
> ・通常技全キャンセル可能
> ・スパコン類がコマンド不要
> ・自分だけX-MENバーサスシステムでコンボ技可能
> ・ザ・ワールド
・ゴウキ使用可
参考:2014/12/05(金)22時45分30秒
> 2014/12/05 (金) 22:46:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
> > 失敗確定だな(;´Д`)
> でも金さえ払えば上級者にも勝てるとなるとちょっと興味ある(;´Д`)フェアな勝負じゃ絶対勝てないし
ヒーローバンクのパクリじゃん(;´Д`)
参考:2014/12/05(金)22時43分20秒
> 2014/12/05 (金) 22:45:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
> > 失敗確定だな(;´Д`)
> でも金さえ払えば上級者にも勝てるとなるとちょっと興味ある(;´Д`)フェアな勝負じゃ絶対勝てないし
課金特典
・無敵
・通常技全キャンセル可能
・スパコン類がコマンド不要
・自分だけX-MENバーサスシステムでコンボ技可能
・ザ・ワールド
参考:2014/12/05(金)22時43分20秒
> 2014/12/05 (金) 22:45:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ストリートファイター5は結局スト4じゃねぇか(;´Д`)
> 勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
> 失敗確定だな(;´Д`)
耐久値が高くなるとか攻撃力があがるとかくらいならまだわかるが(;´Д`)
参考:2014/12/05(金)22時42分29秒
> 2014/12/05 (金) 22:45:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
> > 失敗確定だな(;´Д`)
> でも金さえ払えば上級者にも勝てるとなるとちょっと興味ある(;´Д`)フェアな勝負じゃ絶対勝てないし
こんな糞システムじゃ「上級者」はやらないと思うよ(;´Д`)
参考:2014/12/05(金)22時43分20秒
> 2014/12/05 (金) 22:43:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
> > 失敗確定だな(;´Д`)
> それどころか最低だな(;´Д`)
もう日本のゲーム業界は完全に終わってるね(;´Д`)
参考:2014/12/05(金)22時42分50秒
> 2014/12/05 (金) 22:43:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ストリートファイター5は結局スト4じゃねぇか(;´Д`)
> 勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
> 失敗確定だな(;´Д`)
でも金さえ払えば上級者にも勝てるとなるとちょっと興味ある(;´Д`)フェアな勝負じゃ絶対勝てないし
参考:2014/12/05(金)22時42分29秒
> 2014/12/05 (金) 22:42:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ストリートファイター5は結局スト4じゃねぇか(;´Д`)
> 勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
> 失敗確定だな(;´Д`)
それどころか最低だな(;´Д`)
参考:2014/12/05(金)22時42分29秒
> 2014/12/05 (金) 22:42:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ストリートファイター5は結局スト4じゃねぇか(;´Д`)
勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
失敗確定だな(;´Д`)
参考:2014/12/05(金)22時41分05秒
> 2014/12/05 (金) 22:41:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ストリートファイター5は結局スト4じゃねぇか(;´Д`)
あれ以上どうしようっていうんだ
参考:2014/12/05(金)22時41分05秒
2014/12/05 (金) 22:41:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ストリートファイター5は結局スト4じゃねぇか(;´Д`)
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