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>  2015/03/08 (日) 15:35:36        [qwerty]
> > 照準器の性能はドイツが大戦中他国を圧倒的に凌駕していて
> > 終戦までその優勢は覆らなかったがそういう設定はないな(;´Д`)
> ていうかWOTの視界範囲ってのは一番意味のわからんパラメーター(;´Д`)

HPが一番ワケわからんだろ(;´Д`)

参考:2015/03/08(日)15時34分52秒

>  2015/03/08 (日) 15:35:08        [qwerty]
> > 双眼鏡の性能じゃねえの(;´Д`)
> あのゲームはもう少しだけでも即死率下げてくれたらなぁ(;´Д`)

むしろ徹甲弾でも即死するべき(;´Д`)

参考:2015/03/08(日)15時28分49秒

>  2015/03/08 (日) 15:34:52        [qwerty]
> > 双眼鏡の性能じゃねえの(;´Д`)
> 照準器の性能はドイツが大戦中他国を圧倒的に凌駕していて
> 終戦までその優勢は覆らなかったがそういう設定はないな(;´Д`)

ていうかWOTの視界範囲ってのは一番意味のわからんパラメーター(;´Д`)

参考:2015/03/08(日)15時34分05秒

>  2015/03/08 (日) 15:34:05        [qwerty]
> > Tierが変わっても乗員の視力は同じだろ
> > 低Tierの車両には目の悪い乗員が乗ってるのか?
> 双眼鏡の性能じゃねえの(;´Д`)

照準器の性能はドイツが大戦中他国を圧倒的に凌駕していて
終戦までその優勢は覆らなかったがそういう設定はないな(;´Д`)

参考:2015/03/08(日)15時28分18秒

>  2015/03/08 (日) 15:29:35        [qwerty]
> > 双眼鏡の性能じゃねえの(;´Д`)
> あのゲームはもう少しだけでも即死率下げてくれたらなぁ(;´Д`)

8.3~8.5あたりが一番楽しかったわ(;´Д`)

参考:2015/03/08(日)15時28分49秒

>  2015/03/08 (日) 15:29:33        [qwerty]
> > 双眼鏡の性能じゃねえの(;´Д`)
> あのゲームはもう少しだけでも即死率下げてくれたらなぁ(;´Д`)

撃っては隠れるを繰り返さないから死ぬのだ(;´Д`)

参考:2015/03/08(日)15時28分49秒

>  2015/03/08 (日) 15:28:49        [qwerty]
> > Tierが変わっても乗員の視力は同じだろ
> > 低Tierの車両には目の悪い乗員が乗ってるのか?
> 双眼鏡の性能じゃねえの(;´Д`)

あのゲームはもう少しだけでも即死率下げてくれたらなぁ(;´Д`)

参考:2015/03/08(日)15時28分18秒

>  2015/03/08 (日) 15:28:18        [qwerty]
> Tierが変わっても乗員の視力は同じだろ
> 低Tierの車両には目の悪い乗員が乗ってるのか?

双眼鏡の性能じゃねえの(;´Д`)

参考:2015/03/08(日)15時27分42秒

2015/03/08 (日) 15:27:42        [qwerty]
Tierが変わっても乗員の視力は同じだろ
低Tierの車両には目の悪い乗員が乗ってるのか?

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