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>えじじ! 2015/10/11 (日) 00:42:32        [qwerty]
> > これが破壊パケットの正体か
> ということはつまり…!?

犯人はカナダ人だな

参考:2015/10/11(日)00時42分09秒

>  投稿者:えじじ! 2015/10/11 (日) 00:42:09        [qwerty]
> >                            ┌─┐  
> >                            │─│ (´Д`;) デレステが重い
> >                          __│  │\ノ   )
> >                      _// | ̄ ̄ ̄ ̄  <<┬┘
> >                     / / /
> > ___________________/ ○ /
> > ~○  ─┐             ┌─   ○~   / /
> >      ヽξ( ' Д ' )ξノ ○~    ○/ 
> >  ~○ ((  (     ) ))  ○~   /
> > ~○       <    >        /
> >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> これが破壊パケットの正体か

ということはつまり…!?

参考:2015/10/11(日)00時25分27秒

>  2015/10/11 (日) 00:29:56        [qwerty]
> > ダンスが全部なくなりますがよろしいですか
> 他に3Dエンジンの競合居ないのか(;´Д`)

単なるエンジンならあるけどマルチプラットホームと統合開発環境ではトップ

参考:2015/10/11(日)00時28分39秒

>  2015/10/11 (日) 00:29:04        [qwerty]
> > unityで作ってるからそういう努力が今は難しいと思う
> 3D使うものは安易にUnity使いすぎじゃないかな(;´Д`)
> カクカク動くから本当きらい

じゃあ何がいいの

参考:2015/10/11(日)00時27分08秒

>  2015/10/11 (日) 00:28:39        [qwerty]
> > タイミング必要なものはネイティブで作れよ(;´Д`)マッタク
> ダンスが全部なくなりますがよろしいですか

他に3Dエンジンの競合居ないのか(;´Д`)

参考:2015/10/11(日)00時26分39秒

>  2015/10/11 (日) 00:27:08        [qwerty]
> > いい加減軽くならないのかなぁ(;´Д`)なんか軽くすることにゲームが力入れること少ないよね
> > 艦これは軽くなったのに
> unityで作ってるからそういう努力が今は難しいと思う

3D使うものは安易にUnity使いすぎじゃないかな(;´Д`)
カクカク動くから本当きらい

参考:2015/10/11(日)00時25分04秒

>  2015/10/11 (日) 00:26:39        [qwerty]
> > unityで作ってるからそういう努力が今は難しいと思う
> タイミング必要なものはネイティブで作れよ(;´Д`)マッタク

ダンスが全部なくなりますがよろしいですか

参考:2015/10/11(日)00時26分03秒

>  2015/10/11 (日) 00:26:03        [qwerty]
> > いい加減軽くならないのかなぁ(;´Д`)なんか軽くすることにゲームが力入れること少ないよね
> > 艦これは軽くなったのに
> unityで作ってるからそういう努力が今は難しいと思う

タイミング必要なものはネイティブで作れよ(;´Д`)マッタク

参考:2015/10/11(日)00時25分04秒

>  2015/10/11 (日) 00:25:27        [qwerty]
> > デレステが重い
>                            ┌─┐  
>                            │─│ (´Д`;) デレステが重い
>                          __│  │\ノ   )
>                      _// | ̄ ̄ ̄ ̄  <<┬┘
>                     / / /
> ___________________/ ○ /
> ~○  ─┐             ┌─   ○~   / /
>      ヽξ( ' Д ' )ξノ ○~    ○/ 
>  ~○ ((  (     ) ))  ○~   /
> ~○       <    >        /
>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

これが破壊パケットの正体か

参考:2015/10/11(日)00時22分51秒

>  2015/10/11 (日) 00:25:04        [qwerty]
> > デレステが重い
> いい加減軽くならないのかなぁ(;´Д`)なんか軽くすることにゲームが力入れること少ないよね
> 艦これは軽くなったのに

unityで作ってるからそういう努力が今は難しいと思う

参考:2015/10/11(日)00時23分30秒

>  2015/10/11 (日) 00:23:30        [qwerty]
> デレステが重い

いい加減軽くならないのかなぁ(;´Д`)なんか軽くすることにゲームが力入れること少ないよね
艦これは軽くなったのに

参考:2015/10/11(日)00時21分44秒

>  2015/10/11 (日) 00:22:51        [qwerty]
> デレステが重い

                           ┌─┐  
                           │─│ (´Д`;) デレステが重い
                         __│  │\ノ   )
                     _// | ̄ ̄ ̄ ̄  <<┬┘
                    / / /
___________________/ ○ /
~○  ─┐             ┌─   ○~   / /
     ヽξ( ' Д ' )ξノ ○~    ○/ 
 ~○ ((  (     ) ))  ○~   /
~○       <    >        /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

参考:2015/10/11(日)00時21分44秒

2015/10/11 (日) 00:21:44        [qwerty]
デレステが重い

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