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> 2015/10/30 (金) 20:45:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから序盤は超死ににくくする(;´Д`)
> > 徐々に慣らしていくのだ
> PKもありにしよ(;´Д`)
もちろんだ(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時44分11秒
> 2015/10/30 (金) 20:44:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから序盤は超死ににくくする(;´Д`)
> > 徐々に慣らしていくのだ
> あとついでに言うとPKあり(;´Д`)
> ただ一定レベルまで過ごすであろう島ではPKはシステムレベルで禁止
> プレイヤーが用心棒とかで稼ぐこともできる
理想的MMOの限界を理想的MMOが見せてくれるような経験はUOだけでおっけー
参考:2015/10/30(金)20時43分58秒
> 2015/10/30 (金) 20:44:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 腕でカバー出来るようにプレイヤーが成長する前に心折れてやめるよ(;´Д`)
> だから序盤は超死ににくくする(;´Д`)
> 徐々に慣らしていくのだ
PKもありにしよ(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時42分32秒
> 2015/10/30 (金) 20:43:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 腕でカバー出来るようにプレイヤーが成長する前に心折れてやめるよ(;´Д`)
> だから序盤は超死ににくくする(;´Д`)
> 徐々に慣らしていくのだ
あとついでに言うとPKあり(;´Д`)
ただ一定レベルまで過ごすであろう島ではPKはシステムレベルで禁止
プレイヤーが用心棒とかで稼ぐこともできる
参考:2015/10/30(金)20時42分32秒
> 2015/10/30 (金) 20:42:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MMORPGだから其のへんは腕でカバーもできる(;´Д`)
> 腕でカバー出来るようにプレイヤーが成長する前に心折れてやめるよ(;´Д`)
だから序盤は超死ににくくする(;´Д`)
徐々に慣らしていくのだ
参考:2015/10/30(金)20時41分58秒
> 2015/10/30 (金) 20:41:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 進軍と撤退を間違えたらユニット消失とかまったく面白くなるわけでなくストレスにしかならないよ
> MMORPGだから其のへんは腕でカバーもできる(;´Д`)
腕でカバー出来るようにプレイヤーが成長する前に心折れてやめるよ(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時40分18秒
> 2015/10/30 (金) 20:40:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 死んだら5分以内に課金することで復帰できるのはどうだろう(;´Д`)
> > 昔のシューティングゲームみたいな感じ
> 進軍と撤退を間違えたらユニット消失とかまったく面白くなるわけでなくストレスにしかならないよ
MMORPGだから其のへんは腕でカバーもできる(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時38分01秒
> 2015/10/30 (金) 20:38:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんでだよ(;´Д`)
> > 金を使って装備を強化して死ににくくするんだ
> > あと死んだら死体から装備を回収できるようにする
> > だから仲間がいれば装備を取り戻すことも可能にするのもいいかも知れない
> 死んだら5分以内に課金することで復帰できるのはどうだろう(;´Д`)
> 昔のシューティングゲームみたいな感じ
進軍と撤退を間違えたらユニット消失とかまったく面白くなるわけでなくストレスにしかならないよ
参考:2015/10/30(金)20時21分26秒
> 2015/10/30 (金) 20:27:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それは誰も金を払わなくなる(;´Д`)
> なんでだよ(;´Д`)
> 金を使って装備を強化して死ににくくするんだ
> あと死んだら死体から装備を回収できるようにする
> だから仲間がいれば装備を取り戻すことも可能にするのもいいかも知れない
めんどいだけじゃね(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時19分28秒
> 2015/10/30 (金) 20:25:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 加賀なんぞ3-3回ればそこそこ出るし(;´Д`)何なら大型建造繰り返してれば大鳳より先にくるが
> > 上に何か特殊なもの載せてたの?
> 当時の書込みで烈風改が消えたとか言ってたな(;´Д`)
まああれは手に入らないしなぁ(;´Д`)でもまあ他の装備増えてるしなんとかなるんじゃないか
参考:2015/10/30(金)20時24分19秒
> 2015/10/30 (金) 20:24:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は今月加賀が3回位ドロップしたが(;´Д`)
> おれ8回くらい(;´Д`)対空餌に保存している
うち今保有艦数が92だから8人も置いておけない(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時24分09秒
> 2015/10/30 (金) 20:24:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 加賀をサルベージしたいです(;´Д`)
> 加賀なんぞ3-3回ればそこそこ出るし(;´Д`)何なら大型建造繰り返してれば大鳳より先にくるが
> 上に何か特殊なもの載せてたの?
当時の書込みで烈風改が消えたとか言ってたな(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時22分15秒
> 2015/10/30 (金) 20:24:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 加賀をサルベージしたいです(;´Д`)
> 俺は今月加賀が3回位ドロップしたが(;´Д`)
おれ8回くらい(;´Д`)対空餌に保存している
参考:2015/10/30(金)20時22分53秒
> 2015/10/30 (金) 20:23:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それは逆に不満でちゃうよ(;´Д`)
> > 「運営復活で稼ぎたいからこここんな難易度にしてんだよ」とか言われる
> > 復活できなければ超絶に自信あるやつしか挑まないから不満はでない
> やるやつすげー少なそう(;´Д`)
スリルあって絶対楽しい(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時22分55秒
> 2015/10/30 (金) 20:23:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんなこと言って(;´Д`)500円くらい払うと復活できるんでしょう
> だからそれじゃ面白くないんだよ(;´Д`)
> 復活できないのがいいんだ
サーバー100個くらい用意して死んだら強制移動でどうだろう(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時21分37秒
> 2015/10/30 (金) 20:22:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 死んだら5分以内に課金することで復帰できるのはどうだろう(;´Д`)
> > 昔のシューティングゲームみたいな感じ
> それは逆に不満でちゃうよ(;´Д`)
> 「運営復活で稼ぎたいからこここんな難易度にしてんだよ」とか言われる
> 復活できなければ超絶に自信あるやつしか挑まないから不満はでない
やるやつすげー少なそう(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時22分34秒
> 2015/10/30 (金) 20:22:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんなこと言って(;´Д`)500円くらい払うと復活できるんでしょう
> 加賀をサルベージしたいです(;´Д`)
俺は今月加賀が3回位ドロップしたが(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時21分16秒
> 2015/10/30 (金) 20:22:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんでだよ(;´Д`)
> > 金を使って装備を強化して死ににくくするんだ
> > あと死んだら死体から装備を回収できるようにする
> > だから仲間がいれば装備を取り戻すことも可能にするのもいいかも知れない
> 死んだら5分以内に課金することで復帰できるのはどうだろう(;´Д`)
> 昔のシューティングゲームみたいな感じ
それは逆に不満でちゃうよ(;´Д`)
「運営復活で稼ぎたいからこここんな難易度にしてんだよ」とか言われる
復活できなければ超絶に自信あるやつしか挑まないから不満はでない
参考:2015/10/30(金)20時21分26秒
> 2015/10/30 (金) 20:22:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんなこと言って(;´Д`)500円くらい払うと復活できるんでしょう
> 加賀をサルベージしたいです(;´Д`)
加賀なんぞ3-3回ればそこそこ出るし(;´Д`)何なら大型建造繰り返してれば大鳳より先にくるが
上に何か特殊なもの載せてたの?
参考:2015/10/30(金)20時21分16秒
> 2015/10/30 (金) 20:21:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 序盤は死ににくいが一度死んだらキャラデリートっていうMMORPGがあったら
> > 緊張感あって面白いと思わないか?(;´Д`)復活の手段はないの
> そんなこと言って(;´Д`)500円くらい払うと復活できるんでしょう
だからそれじゃ面白くないんだよ(;´Д`)
復活できないのがいいんだ
参考:2015/10/30(金)20時20分38秒
> 2015/10/30 (金) 20:21:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それは誰も金を払わなくなる(;´Д`)
> なんでだよ(;´Д`)
> 金を使って装備を強化して死ににくくするんだ
> あと死んだら死体から装備を回収できるようにする
> だから仲間がいれば装備を取り戻すことも可能にするのもいいかも知れない
死んだら5分以内に課金することで復帰できるのはどうだろう(;´Д`)
昔のシューティングゲームみたいな感じ
参考:2015/10/30(金)20時19分28秒
> 2015/10/30 (金) 20:21:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 序盤は死ににくいが一度死んだらキャラデリートっていうMMORPGがあったら
> > 緊張感あって面白いと思わないか?(;´Д`)復活の手段はないの
> そんなこと言って(;´Д`)500円くらい払うと復活できるんでしょう
加賀をサルベージしたいです(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時20分38秒
> 2015/10/30 (金) 20:20:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 序盤は死ににくいが一度死んだらキャラデリートっていうMMORPGがあったら
> 緊張感あって面白いと思わないか?(;´Д`)復活の手段はないの
そんなこと言って(;´Д`)500円くらい払うと復活できるんでしょう
参考:2015/10/30(金)20時16分54秒
> 2015/10/30 (金) 20:19:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 序盤は死ににくいが一度死んだらキャラデリートっていうMMORPGがあったら
> > 緊張感あって面白いと思わないか?(;´Д`)復活の手段はないの
> それは誰も金を払わなくなる(;´Д`)
なんでだよ(;´Д`)
金を使って装備を強化して死ににくくするんだ
あと死んだら死体から装備を回収できるようにする
だから仲間がいれば装備を取り戻すことも可能にするのもいいかも知れない
参考:2015/10/30(金)20時17分44秒
> 2015/10/30 (金) 20:19:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 序盤は死ににくいが一度死んだらキャラデリートっていうMMORPGがあったら
> 緊張感あって面白いと思わないか?(;´Д`)復活の手段はないの
強襲サイヤ人が1番面白かった(;´Д`)あれはキャラロストも関係してると思う
参考:2015/10/30(金)20時16分54秒
> 2015/10/30 (金) 20:19:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 序盤は死ににくいが一度死んだらキャラデリートっていうMMORPGがあったら
> 緊張感あって面白いと思わないか?(;´Д`)復活の手段はないの
住人の転送みて
死んだ!(;´Д`)
死んだ!(;゚Д゚)
死んだ!(^Д^)
ってかきこんでみんなともりあがりたい(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時16分54秒
> 2015/10/30 (金) 20:17:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 序盤は死ににくいが一度死んだらキャラデリートっていうMMORPGがあったら
> 緊張感あって面白いと思わないか?(;´Д`)復活の手段はないの
それは誰も金を払わなくなる(;´Д`)
参考:2015/10/30(金)20時16分54秒
2015/10/30 (金) 20:16:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]序盤は死ににくいが一度死んだらキャラデリートっていうMMORPGがあったら
緊張感あって面白いと思わないか?(;´Д`)復活の手段はないの
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