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> 2015/10/31 (土) 20:30:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 板金修理は廃止して部品交換で済ませるのか(;´Д`)高いよ…
> 壊れる箇所はきっと同じようなところだから大量生産すればいいよ
車の屋根も取り外し出来る構造にしてくれんとなぁ(;´Д`)
参考:2015/10/31(土)20時28分44秒
> 2015/10/31 (土) 20:28:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰にでも同じ操作で同じものが作れる機械がいいんじゃないの?
> 板金修理は廃止して部品交換で済ませるのか(;´Д`)高いよ…
壊れる箇所はきっと同じようなところだから大量生産すればいいよ
参考:2015/10/31(土)20時27分32秒
> 2015/10/31 (土) 20:27:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どちらかというと限りなくマニュアル化してもできるできないが発生するので
> > 多かれ少なかれ職人が発生する
> 誰にでも同じ操作で同じものが作れる機械がいいんじゃないの?
板金修理は廃止して部品交換で済ませるのか(;´Д`)高いよ…
参考:2015/10/31(土)20時21分47秒
> 2015/10/31 (土) 20:26:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どちらかというと限りなくマニュアル化してもできるできないが発生するので
> > 多かれ少なかれ職人が発生する
> 誰にでも同じ操作で同じものが作れる機械がいいんじゃないの?
それに越したことはないしそれを目指してはいるんだが実際はそうならない
定量的な操作だけの仕事でも差が出るしな
参考:2015/10/31(土)20時21分47秒
> 2015/10/31 (土) 20:21:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 職人技って大事なのかね?(;´Д`)
> > 人によってできるできないでは工業技術に不適なのでは
> どちらかというと限りなくマニュアル化してもできるできないが発生するので
> 多かれ少なかれ職人が発生する
誰にでも同じ操作で同じものが作れる機械がいいんじゃないの?
参考:2015/10/31(土)20時20分59秒
> 2015/10/31 (土) 20:21:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 職人技って大事なのかね?(;´Д`)
> 人によってできるできないでは工業技術に不適なのでは
二分化していいと思う(;´Д`)
超工芸品と一般普及物みたいな
参考:2015/10/31(土)20時20分07秒
> 2015/10/31 (土) 20:20:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 職人技って大事なのかね?(;´Д`)
> 人によってできるできないでは工業技術に不適なのでは
どちらかというと限りなくマニュアル化してもできるできないが発生するので
多かれ少なかれ職人が発生する
参考:2015/10/31(土)20時20分07秒
2015/10/31 (土) 20:20:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]職人技って大事なのかね?(;´Д`)
人によってできるできないでは工業技術に不適なのでは
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