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>  2015/12/06 (日) 20:54:16        [qwerty]
> > ストーリー自体はレベルあげて星2くらいの装備があればクリア出来るのでそこまで金は要らないかな(;´Д`)
> じゃあ金はなんに使ってるの?(;´Д`)

使えるほどたまらないんだよ(;´Д`)
クリアするだけなら金は要らないけどちょっと上を目指すとあっという間に金欠になる

参考:2015/12/06(日)20時52分18秒

>  2015/12/06 (日) 20:52:18        [qwerty]
> > 金を持ってる連中しか大金を稼げないシステムだから
> > 貧乏人はいつまで経っても貧乏
> ストーリー自体はレベルあげて星2くらいの装備があればクリア出来るのでそこまで金は要らないかな(;´Д`)

じゃあ金はなんに使ってるの?(;´Д`)

参考:2015/12/06(日)20時51分46秒

>  2015/12/06 (日) 20:51:46        [qwerty]
> > DQXって経済ゲームなのかよ(;´Д`)
> 金を持ってる連中しか大金を稼げないシステムだから
> 貧乏人はいつまで経っても貧乏

ストーリー自体はレベルあげて星2くらいの装備があればクリア出来るのでそこまで金は要らないかな(;´Д`)

参考:2015/12/06(日)20時48分42秒

>  2015/12/06 (日) 20:49:21        [qwerty]
> > DQXって経済ゲームなのかよ(;´Д`)
> 金を持ってる連中しか大金を稼げないシステムだから
> 貧乏人はいつまで経っても貧乏

堀井雄二が作りたかったのはこういうゲームじゃないだろうよ(;´Д`)

参考:2015/12/06(日)20時48分42秒

>  2015/12/06 (日) 20:49:04        [qwerty]
> > DQXって経済ゲームなのかよ(;´Д`)
> 金を持ってる連中しか大金を稼げないシステムだから
> 貧乏人はいつまで経っても貧乏

現実と同じか(;´Д`)

参考:2015/12/06(日)20時48分42秒

>  2015/12/06 (日) 20:48:42        [qwerty]
> > さっきのはここ見れば値段がどんな感じで付いてるのかが解るよ(;´Д`)
> > http://rizria.com/dqx/search/item/news?q=%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%8E%8B%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AF%E4%B8%8A
> DQXって経済ゲームなのかよ(;´Д`)

金を持ってる連中しか大金を稼げないシステムだから
貧乏人はいつまで経っても貧乏

参考:2015/12/06(日)20時44分37秒

>  2015/12/06 (日) 20:45:26        [qwerty]
> > さっきのはここ見れば値段がどんな感じで付いてるのかが解るよ(;´Д`)
> > http://rizria.com/dqx/search/item/news?q=%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%8E%8B%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AF%E4%B8%8A
> DQXって経済ゲームなのかよ(;´Д`)

まおYOU

参考:2015/12/06(日)20時44分37秒

>  2015/12/06 (日) 20:45:08        [qwerty]
> > すげえ細かい(;´Д`)
> > 俺の知ってるドラクエのいい意味での大雑把さはどこ行ったんだ
> さっきのはここ見れば値段がどんな感じで付いてるのかが解るよ(;´Д`)
> http://rizria.com/dqx/search/item/news?q=%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%8E%8B%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AF%E4%B8%8A

錬金が失敗したのはゴミなのでここには乗ってないけどね(;´Д`)

参考:2015/12/06(日)20時43分50秒

>  2015/12/06 (日) 20:44:37        [qwerty]
> > すげえ細かい(;´Д`)
> > 俺の知ってるドラクエのいい意味での大雑把さはどこ行ったんだ
> さっきのはここ見れば値段がどんな感じで付いてるのかが解るよ(;´Д`)
> http://rizria.com/dqx/search/item/news?q=%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%8E%8B%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AF%E4%B8%8A

DQXって経済ゲームなのかよ(;´Д`)

参考:2015/12/06(日)20時43分50秒

>  2015/12/06 (日) 20:43:50        [qwerty]
> > 星の数はそうでもないかな(;´Д`)その後につける錬金効果の方が影響が大きい
> > つけられる錬金効果も良いのから悪いのまである
> > 攻撃力だと+1から+5までつくんだけど基本値に対して
> > 失敗、成功、大成功とあって失敗で効果がマイナスになり大成功で効果が+になる
> > 基本的に+5の錬金が全部成功からプラスで後は大成功がどれだけ付くかで利益が変わる
> > 失敗が付いた時点でゴミ
> すげえ細かい(;´Д`)
> 俺の知ってるドラクエのいい意味での大雑把さはどこ行ったんだ

さっきのはここ見れば値段がどんな感じで付いてるのかが解るよ(;´Д`)
http://rizria.com/dqx/search/item/news?q=%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%8E%8B%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AF%E4%B8%8A

参考:2015/12/06(日)20時42分58秒

>  2015/12/06 (日) 20:42:58        [qwerty]
> > http://bazaar.d-quest-10.com/detail/i04370.html
> > じゃあこれ星3は超絶に高いのか(;´Д`)
> 星の数はそうでもないかな(;´Д`)その後につける錬金効果の方が影響が大きい
> つけられる錬金効果も良いのから悪いのまである
> 攻撃力だと+1から+5までつくんだけど基本値に対して
> 失敗、成功、大成功とあって失敗で効果がマイナスになり大成功で効果が+になる
> 基本的に+5の錬金が全部成功からプラスで後は大成功がどれだけ付くかで利益が変わる
> 失敗が付いた時点でゴミ

すげえ細かい(;´Д`)
俺の知ってるドラクエのいい意味での大雑把さはどこ行ったんだ

参考:2015/12/06(日)20時41分47秒

>  2015/12/06 (日) 20:41:47        [qwerty]
> > 装備の出来のよさが0~3まで付くんだ(;´Д`)
> > できのよさの数だけ追加効果をつけられる
> > 出来のよさ3が値段が高くなって2以下は赤字になるんだな
> http://bazaar.d-quest-10.com/detail/i04370.html
> じゃあこれ星3は超絶に高いのか(;´Д`)

星の数はそうでもないかな(;´Д`)その後につける錬金効果の方が影響が大きい
つけられる錬金効果も良いのから悪いのまである
攻撃力だと+1から+5までつくんだけど基本値に対して
失敗、成功、大成功とあって失敗で効果がマイナスになり大成功で効果が+になる
基本的に+5の錬金が全部成功からプラスで後は大成功がどれだけ付くかで利益が変わる
失敗が付いた時点でゴミ

参考:2015/12/06(日)20時35分27秒

>  2015/12/06 (日) 20:35:27        [qwerty]
> > DQXのマーケットはよくわからん(;´Д`)
> > なんで原価50万Gのものが2万Gでたくさん売られてるんだ
> 装備の出来のよさが0~3まで付くんだ(;´Д`)
> できのよさの数だけ追加効果をつけられる
> 出来のよさ3が値段が高くなって2以下は赤字になるんだな

http://bazaar.d-quest-10.com/detail/i04370.html
じゃあこれ星3は超絶に高いのか(;´Д`)

参考:2015/12/06(日)20時34分20秒

>  2015/12/06 (日) 20:34:20        [qwerty]
> DQXのマーケットはよくわからん(;´Д`)
> なんで原価50万Gのものが2万Gでたくさん売られてるんだ

装備の出来のよさが0~3まで付くんだ(;´Д`)
できのよさの数だけ追加効果をつけられる
出来のよさ3が値段が高くなって2以下は赤字になるんだな

参考:2015/12/06(日)20時31分08秒

2015/12/06 (日) 20:31:08        [qwerty]
DQXのマーケットはよくわからん(;´Д`)
なんで原価50万Gのものが2万Gでたくさん売られてるんだ

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