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> 2016/05/15 (日) 21:03:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あのラストだけでクソみたいに言われるけど
> > 成り上がりモノの傑作だと思ってるよ(;´Д`)ラストはクソだけど
> ラストが近くなると登場人物達が抗えない何者かの意思を感じてて
> ここで死ぬ筈はないと自信を持って行動し始めるのはチョット醒めた
> でも全体を通して見れば傑作
浅野の叔父貴の糞っぷりが好き(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)21時02分21秒
> 2016/05/15 (日) 21:02:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あいつ敵だけどいいやつだよな→抗争で死ぬの繰り返しになっちゃったのがな(;´Д`)
> > やくざものだと避けられないのかねえ
> あのラストだけでクソみたいに言われるけど
> 成り上がりモノの傑作だと思ってるよ(;´Д`)ラストはクソだけど
ラストが近くなると登場人物達が抗えない何者かの意思を感じてて
ここで死ぬ筈はないと自信を持って行動し始めるのはチョット醒めた
でも全体を通して見れば傑作
参考:2016/05/15(日)20時57分40秒
> 2016/05/15 (日) 21:01:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あいつ敵だけどいいやつだよな→抗争で死ぬの繰り返しになっちゃったのがな(;´Д`)
> > やくざものだと避けられないのかねえ
> あのラストだけでクソみたいに言われるけど
> 成り上がりモノの傑作だと思ってるよ(;´Д`)ラストはクソだけど
極道ステーキも同時期だったか(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時57分40秒
> 2016/05/15 (日) 21:00:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あいつ敵だけどいいやつだよな→抗争で死ぬの繰り返しになっちゃったのがな(;´Д`)
> > やくざものだと避けられないのかねえ
> あのラストだけでクソみたいに言われるけど
> 成り上がりモノの傑作だと思ってるよ(;´Д`)ラストはクソだけど
でも事前に未来を知っているってのがねぇ
参考:2016/05/15(日)20時57分40秒
> 2016/05/15 (日) 20:57:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アレ序盤から中盤にかけての面白さは凄いよな(;´Д`)結末は酷かったけど
> あいつ敵だけどいいやつだよな→抗争で死ぬの繰り返しになっちゃったのがな(;´Д`)
> やくざものだと避けられないのかねえ
あのラストだけでクソみたいに言われるけど
成り上がりモノの傑作だと思ってるよ(;´Д`)ラストはクソだけど
参考:2016/05/15(日)20時50分14秒
> 2016/05/15 (日) 20:56:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エロゲアニメ化は色々ルートあるのでほとんど納得いかないよね(;´Д`)
> 一人選ぶ展開なら妹が無難だろうによりによって何故先輩(;´Д`)
シナリオライターが描きたかった真ルートともとれるので難しいとこ(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時49分15秒
> 2016/05/15 (日) 20:56:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 代紋TAKE2(;´Д`)
> あれって結局どうなったんだ(;´Д`)傭兵が出てきたあたりでしらけて投げたけど
(´Д`)ノ⌒http://matome.naver.jp/odai/2141658392764700301/2141804330282529003
参考:2016/05/15(日)20時43分33秒
> 2016/05/15 (日) 20:52:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれって結局どうなったんだ(;´Д`)傭兵が出てきたあたりでしらけて投げたけど
> ヤクザゲームを子供がピコピコしてるシーンには驚くというより醒めた(;´Д`)
> 代紋TAKE2
> https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%A3%E7%B4%8BTAKE2
> # 丈二は神の手によって時おり無意識のうちに行動や記憶を植え付けられており、
> # この伏線を用いて迎えた「実は物語はコンピュータゲームの中でのものであり、
> # 登場人物もゲームのキャラクターであった」という結末は多くの読者を驚愕させることとなった。
元祖ラノベかよ(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時51分28秒
> 2016/05/15 (日) 20:51:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 代紋TAKE2(;´Д`)
> あれって結局どうなったんだ(;´Д`)傭兵が出てきたあたりでしらけて投げたけど
ヤクザゲームを子供がピコピコしてるシーンには驚くというより醒めた(;´Д`)
代紋TAKE2
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%A3%E7%B4%8BTAKE2
# 丈二は神の手によって時おり無意識のうちに行動や記憶を植え付けられており、
# この伏線を用いて迎えた「実は物語はコンピュータゲームの中でのものであり、
# 登場人物もゲームのキャラクターであった」という結末は多くの読者を驚愕させることとなった。
参考:2016/05/15(日)20時43分33秒
> 2016/05/15 (日) 20:50:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれって結局どうなったんだ(;´Д`)傭兵が出てきたあたりでしらけて投げたけど
> アレ序盤から中盤にかけての面白さは凄いよな(;´Д`)結末は酷かったけど
あいつ敵だけどいいやつだよな→抗争で死ぬの繰り返しになっちゃったのがな(;´Д`)
やくざものだと避けられないのかねえ
参考:2016/05/15(日)20時48分20秒
> 2016/05/15 (日) 20:49:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スーパーファミコンのゲームだった(;´Д`)リセットして何度も人生を繰り返す
> > もっと面白い終わり方は幾らでもあった筈なのになぜこの終わり方よ
> ぎえええええ!(;´Д`)奇面組かよ
あれは一話に繋がる単なるループエンドなのだけど
誤解されたから新装版で最後のコマに一堂零のシルエット描き足した(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時46分34秒
> 2016/05/15 (日) 20:49:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ましろ色シンフォニーのアニメ(;´Д`)
> エロゲアニメ化は色々ルートあるのでほとんど納得いかないよね(;´Д`)
一人選ぶ展開なら妹が無難だろうによりによって何故先輩(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時46分59秒
> 2016/05/15 (日) 20:48:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 代紋TAKE2(;´Д`)
> あれって結局どうなったんだ(;´Д`)傭兵が出てきたあたりでしらけて投げたけど
アレ序盤から中盤にかけての面白さは凄いよな(;´Д`)結末は酷かったけど
参考:2016/05/15(日)20時43分33秒
> 2016/05/15 (日) 20:47:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれって結局どうなったんだ(;´Д`)傭兵が出てきたあたりでしらけて投げたけど
> 灘神影流のやつも(;´Д`)
あれはそれなりの終わり方じゃないか
珍しく主人公が死ななかった
参考:2016/05/15(日)20時45分44秒
> 2016/05/15 (日) 20:46:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
> ましろ色シンフォニーのアニメ(;´Д`)
エロゲアニメ化は色々ルートあるのでほとんど納得いかないよね(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時44分13秒
> 2016/05/15 (日) 20:46:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれって結局どうなったんだ(;´Д`)傭兵が出てきたあたりでしらけて投げたけど
> スーパーファミコンのゲームだった(;´Д`)リセットして何度も人生を繰り返す
> もっと面白い終わり方は幾らでもあった筈なのになぜこの終わり方よ
ぎえええええ!(;´Д`)奇面組かよ
参考:2016/05/15(日)20時45分31秒
> 2016/05/15 (日) 20:45:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 代紋TAKE2(;´Д`)
> あれって結局どうなったんだ(;´Д`)傭兵が出てきたあたりでしらけて投げたけど
灘神影流のやつも(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時43分33秒
> 2016/05/15 (日) 20:45:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 代紋TAKE2(;´Д`)
> あれって結局どうなったんだ(;´Д`)傭兵が出てきたあたりでしらけて投げたけど
スーパーファミコンのゲームだった(;´Д`)リセットして何度も人生を繰り返す
もっと面白い終わり方は幾らでもあった筈なのになぜこの終わり方よ
参考:2016/05/15(日)20時43分33秒
> 2016/05/15 (日) 20:44:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
ましろ色シンフォニーのアニメ(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時36分42秒
> 2016/05/15 (日) 20:43:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
> 代紋TAKE2(;´Д`)
あれって結局どうなったんだ(;´Д`)傭兵が出てきたあたりでしらけて投げたけど
参考:2016/05/15(日)20時41分12秒
> 2016/05/15 (日) 20:43:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
ココロ図書館の
宣伝したら車が渋滞するほどの盛況になる回(;´Д`)バキュームカーで突撃はあのとき思いついた
参考:2016/05/15(日)20時36分42秒
> 2016/05/15 (日) 20:41:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
> エバー(;´Д`)
TV版は実に明朗な終わり方だった
参考:2016/05/15(日)20時37分09秒
> 2016/05/15 (日) 20:41:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
代紋TAKE2(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時36分42秒
> 2016/05/15 (日) 20:40:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
何度でも言うけどあの花の最後の「せーの!」で一気に白けた
じんたんがまたリーダーになったことを表してるんだろうけど
あそこは超平和バスターズとして「せーの!」無しで息を揃えて言って欲しかった
参考:2016/05/15(日)20時36分42秒
> 2016/05/15 (日) 20:38:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
Canvas2の最終回は作り直すべき(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時36分42秒
> 2016/05/15 (日) 20:38:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
ガンダムシリーズ全般(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時36分42秒
> 2016/05/15 (日) 20:37:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
> エバー(;´Д`)
おめでとう(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時37分09秒
> 2016/05/15 (日) 20:37:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
エバー(;´Д`)
参考:2016/05/15(日)20時36分42秒
2016/05/15 (日) 20:36:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]未だに納得が行っていない結末のアニメとかマンガとかゲームとかある?(;´Д`)
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