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>  2016/06/18 (土) 00:01:01        [qwerty]
> > ディズニーが着々と中国進出してるのを見てるとやはり白人はきちんとしてるなと思う
> > 市場の大きさを見たら中国相手にビジネスするべきなのに日本人は結局ヘイトに
> > 潰されてビジネスができない人種なんだなってつくづく思う(;´Д`)
> ヘイトっつーか何やってもコピーされて元が取れるイメージが浮かばない(;´Д`)ディズニーは上手くやれてるのかな

日本もそろそろ同人市場全部叩き潰してビジネスに繋げないとな(;´Д`)

参考:2016/06/17(金)23時52分35秒

>  2016/06/17 (金) 23:52:35        [qwerty]
> > 深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
> > http://social-creator.info/articles/163467
> > "アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
> > 人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"
> > ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
> > ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)
> ディズニーが着々と中国進出してるのを見てるとやはり白人はきちんとしてるなと思う
> 市場の大きさを見たら中国相手にビジネスするべきなのに日本人は結局ヘイトに
> 潰されてビジネスができない人種なんだなってつくづく思う(;´Д`)

ヘイトっつーか何やってもコピーされて元が取れるイメージが浮かばない(;´Д`)ディズニーは上手くやれてるのかな

参考:2016/06/17(金)23時41分11秒

>  2016/06/17 (金) 23:52:13        [qwerty]
> > 深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
> > http://social-creator.info/articles/163467
> > "アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
> > 人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"
> > ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
> > ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)
> 京アニは3億で作るのか(;´Д`)

ファントムワールドは半分も回収できそうにないな

参考:2016/06/17(金)23時36分54秒

>  2016/06/17 (金) 23:43:59        [qwerty]
> > 深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
> > http://social-creator.info/articles/163467
> > "アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
> > 人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"
> > ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
> > ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)
> ディズニーが着々と中国進出してるのを見てるとやはり白人はきちんとしてるなと思う
> 市場の大きさを見たら中国相手にビジネスするべきなのに日本人は結局ヘイトに
> 潰されてビジネスができない人種なんだなってつくづく思う(;´Д`)

日本人だって頑張ってるよ(;´Д`)
ただしウチの会社も含めての話だけど今までは生産地として重視して市場性は重視してなかった感がある

参考:2016/06/17(金)23時41分11秒

>  2016/06/17 (金) 23:41:58        [qwerty]
> 深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
> http://social-creator.info/articles/163467
> "アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
> 人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"
> ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
> ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)

ディズニーはテーマパーク事業もあるし非アニメの映画もやってるし
純粋にアニメだけの企業とは言えないだろ(;´Д`)

参考:2016/06/17(金)23時32分36秒

>  2016/06/17 (金) 23:41:11        [qwerty]
> 深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
> http://social-creator.info/articles/163467
> "アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
> 人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"
> ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
> ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)

ディズニーが着々と中国進出してるのを見てるとやはり白人はきちんとしてるなと思う
市場の大きさを見たら中国相手にビジネスするべきなのに日本人は結局ヘイトに
潰されてビジネスができない人種なんだなってつくづく思う(;´Д`)

参考:2016/06/17(金)23時32分36秒

>  2016/06/17 (金) 23:40:16        [qwerty]
> > 日本のコンテンツ産業の輸出の9割がテレビゲームでさらにそのうちの多くは任天堂製だ
> 我が国のコンテンツ産業はよく頑張ってると思う(;´Д`)
> 資源はないが創造的な人々が大勢いる我が国が生き延びるには重要な産業だ
> しかし文化が絡むので世界の壁は高い
> ではどうすればいいのか?の答えは最近3人組の少女が示した

まじぽかは最近じゃないよ(;´Д`)

参考:2016/06/17(金)23時39分08秒

>  2016/06/17 (金) 23:40:06        [qwerty]
> > 海外版のBDの値段なんか見れば分かるだろうけど
> > 二束三文で買い叩かれてるからな(;´Д`)
> 100均のディズニーDVDのパッケージ眺めてたら
> あんなでも5.1ch音声だったりするのな(;´Д`)

海外ではBlu-ray安すぎる
クランチロールとかも日本の地方より早く見られて格安
日本ではBlu-ray高すぎて手が出ない
俺はBlu-rayに録画したり高画質ワレズを拾うのすら面倒になって
旧作もdアニメストアとかで見てる始末

参考:2016/06/17(金)23時36分51秒

>  2016/06/17 (金) 23:40:01        [qwerty]
> > 日本のコンテンツ産業の輸出の9割がテレビゲームでさらにそのうちの多くは任天堂製だ
> 我が国のコンテンツ産業はよく頑張ってると思う(;´Д`)
> 資源はないが創造的な人々が大勢いる我が国が生き延びるには重要な産業だ
> しかし文化が絡むので世界の壁は高い
> ではどうすればいいのか?の答えは最近3人組の少女が示した

TrySailが?(;´Д`)

参考:2016/06/17(金)23時39分08秒

>  2016/06/17 (金) 23:39:08        [qwerty]
> > 深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
> > http://social-creator.info/articles/163467
> > "アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
> > 人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"
> > ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
> > ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)
> 日本のコンテンツ産業の輸出の9割がテレビゲームでさらにそのうちの多くは任天堂製だ

我が国のコンテンツ産業はよく頑張ってると思う(;´Д`)
資源はないが創造的な人々が大勢いる我が国が生き延びるには重要な産業だ
しかし文化が絡むので世界の壁は高い
ではどうすればいいのか?の答えは最近3人組の少女が示した

参考:2016/06/17(金)23時34分12秒

>  2016/06/17 (金) 23:36:54        [qwerty]
> 深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
> http://social-creator.info/articles/163467
> "アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
> 人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"
> ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
> ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)

京アニは3億で作るのか(;´Д`)

参考:2016/06/17(金)23時32分36秒

>  2016/06/17 (金) 23:36:51        [qwerty]
> > 深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
> > http://social-creator.info/articles/163467
> > "アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
> > 人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"
> > ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
> > ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)
> 日本のコンテンツ産業の輸出の9割がテレビゲームでさらにそのうちの多くは任天堂製だ

俺はCoDよりスカイリムより任天堂よりネプテューヌやテイルズシリーズ、メガテン、ストリートファイター、ギルティギアが好きだしどうでもいいや(;´Д`)

参考:2016/06/17(金)23時34分12秒

>  2016/06/17 (金) 23:36:51        [qwerty]
> > 深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
> > http://social-creator.info/articles/163467
> > "アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
> > 人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"
> > ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
> > ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)
> 海外版のBDの値段なんか見れば分かるだろうけど
> 二束三文で買い叩かれてるからな(;´Д`)

100均のディズニーDVDのパッケージ眺めてたら
あんなでも5.1ch音声だったりするのな(;´Д`)

参考:2016/06/17(金)23時35分36秒

>  2016/06/17 (金) 23:35:36        [qwerty]
> 深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
> http://social-creator.info/articles/163467
> "アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
> 人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"
> ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
> ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)

海外版のBDの値段なんか見れば分かるだろうけど
二束三文で買い叩かれてるからな(;´Д`)

参考:2016/06/17(金)23時32分36秒

>  2016/06/17 (金) 23:34:12        [qwerty]
> 深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
> http://social-creator.info/articles/163467
> "アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
> 人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"
> ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
> ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)

日本のコンテンツ産業の輸出の9割がテレビゲームでさらにそのうちの多くは任天堂製だ

参考:2016/06/17(金)23時32分36秒

2016/06/17 (金) 23:32:36        [qwerty]
深夜アニメの製作資金は約3億円…儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 | Social Creator Info
http://social-creator.info/articles/163467

"アニメ関連産業の海外売上は3,265億円(2014年)とされているが、ウォルト・ディズニー・カンパニーの年間売上は約5兆円超であり、
人気の高さのわりにビジネスに結びついていないことがわかる。"

ディズニーに比べると日本アニメは本当に儲かってないとな
ディズニーが凄いだけじゃないの(;´Д`)

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