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> 2016/07/01 (金) 16:58:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最初からTDのポジションに行きます(;´Д`)よく怒られます
> TDと違ってSPGは隠れるのにあまり向いてない気がする(;´Д`)
もう攻撃重視でやってるんで(;´Д`)LT居なかったら率先してSCに回ります
参考:2016/07/01(金)16時50分18秒
> 2016/07/01 (金) 16:50:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 陣地取る形式の戦闘だとSPGってさ(;´Д`)開始地点に取り残され気味じゃん?
> > でも移動しまくるとほぼ砲撃できないからただの頭数じゃん?
> > しかも一度発見されたら優先的に狙われるじゃない(;´Д`)そうすると移動しないほうが得っぽいんだけど
> > 前に誰も居なくて明らかに襲ってくる奴が居るって時に最後までそこに居ていいか悩むじゃん
> > でもやっぱり逃走ばっかりして撃たないと居る意味ないじゃん
> > 君はどうするのがいいと思うよ
> 最初からTDのポジションに行きます(;´Д`)よく怒られます
TDと違ってSPGは隠れるのにあまり向いてない気がする(;´Д`)
参考:2016/07/01(金)16時32分16秒
> 2016/07/01 (金) 16:32:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SPGは当たらねぇなぁ(;´Д`)もっと精度だすか装填速度改善して欲しい
> 陣地取る形式の戦闘だとSPGってさ(;´Д`)開始地点に取り残され気味じゃん?
> でも移動しまくるとほぼ砲撃できないからただの頭数じゃん?
> しかも一度発見されたら優先的に狙われるじゃない(;´Д`)そうすると移動しないほうが得っぽいんだけど
> 前に誰も居なくて明らかに襲ってくる奴が居るって時に最後までそこに居ていいか悩むじゃん
> でもやっぱり逃走ばっかりして撃たないと居る意味ないじゃん
> 君はどうするのがいいと思うよ
最初からTDのポジションに行きます(;´Д`)よく怒られます
参考:2016/07/01(金)16時21分46秒
> 2016/07/01 (金) 16:21:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> SPGは当たらねぇなぁ(;´Д`)もっと精度だすか装填速度改善して欲しい
陣地取る形式の戦闘だとSPGってさ(;´Д`)開始地点に取り残され気味じゃん?
でも移動しまくるとほぼ砲撃できないからただの頭数じゃん?
しかも一度発見されたら優先的に狙われるじゃない(;´Д`)そうすると移動しないほうが得っぽいんだけど
前に誰も居なくて明らかに襲ってくる奴が居るって時に最後までそこに居ていいか悩むじゃん
でもやっぱり逃走ばっかりして撃たないと居る意味ないじゃん
君はどうするのがいいと思うよ
参考:2016/07/01(金)16時17分13秒
> 2016/07/01 (金) 16:19:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> SPGは当たらねぇなぁ(;´Д`)もっと精度だすか装填速度改善して欲しい
当たりまくったら当たりまくったでオチオチTDが隠れてられないよ
参考:2016/07/01(金)16時17分13秒
2016/07/01 (金) 16:17:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]SPGは当たらねぇなぁ(;´Д`)もっと精度だすか装填速度改善して欲しい
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