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>  2016/07/04 (月) 01:28:33        [qwerty]
> > 怒っちゃった(;´Д`)
> もうプンプンだよ(;´Д`)

(`ε´♯)

参考:2016/07/04(月)01時26分57秒

>  2016/07/04 (月) 01:26:57        [qwerty]
> > じゃあ見なければ?
> 怒っちゃった(;´Д`)

もうプンプンだよ(;´Д`)

参考:2016/07/04(月)01時20分19秒

>  2016/07/04 (月) 01:20:19        [qwerty]
> > 李ゼロおもんない・・・
> じゃあ見なければ?

怒っちゃった(;´Д`)

参考:2016/07/04(月)01時13分41秒

>  2016/07/04 (月) 01:18:04        [qwerty]
> > 2クールに驚いた(;´Д`)
> 死に戻りのアイデアだけでは内容がダレる(;´Д`)

むしろその一点で押すならお約束的に使わないとな(;´Д`)

参考:2016/07/04(月)01時14分41秒

>  2016/07/04 (月) 01:17:31        [qwerty]
> > 2クールに驚いた(;´Д`)
> 死に戻りのアイデアだけでは内容がダレる(;´Д`)

パンチラインもそんなだったな(;´Д`)

参考:2016/07/04(月)01時14分41秒

>  2016/07/04 (月) 01:14:41        [qwerty]
> > 李ゼロおもんない・・・
> 2クールに驚いた(;´Д`)

死に戻りのアイデアだけでは内容がダレる(;´Д`)

参考:2016/07/04(月)01時09分01秒

>  2016/07/04 (月) 01:13:41        [qwerty]
> 李ゼロおもんない・・・

じゃあ見なければ?

参考:2016/07/04(月)01時08分44秒

>  2016/07/04 (月) 01:11:59        [qwerty]
> 李ゼロおもんない・・・

異常に持ち上げられてるよな(;´Д`)
面白いからと言われたので苦痛をこらえて8話くらいまでみたけどダメだった
これからもっと面白くなると言われてもたかが知れてるのでやめた

参考:2016/07/04(月)01時08分44秒

>  2016/07/04 (月) 01:10:30        [qwerty]
> 李ゼロおもんない・・・

やっぱり単純に死んで回避を繰り返す話のほうが面白いかなぁ
死に戻りスキルが死ななかったら意味が無いよね

参考:2016/07/04(月)01時08分44秒

>  2016/07/04 (月) 01:09:01        [qwerty]
> 李ゼロおもんない・・・

2クールに驚いた(;´Д`)

参考:2016/07/04(月)01時08分44秒

2016/07/04 (月) 01:08:44        [qwerty]
李ゼロおもんない・・・

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