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>  2016/09/27 (火) 17:19:52        [qwerty]
> > perlくらいしかそこまで極めたの無いけど役に立つ?(;´Д`)
> 割り算なんだけど、ビットシフトで表現できるらしくて
> そっちのほうが早いらしいから/じゃなくて>>を使用したほうがいいの?(;´Д`)

どうしてもパフォーマンスが上がらないようなハードウェアに近い部分のプログラミングでそういうのやるって
清水亮がenchantMOONの描線のプログラミングの解説記事で言ってた(;´Д`)

参考:2016/09/27(火)17時16分34秒

>  2016/09/27 (火) 17:18:42        [qwerty]
> > プログラムで質問があるんだけど(;´Д`)詳しい人居る?
> 俺N88-BASICとかならすごい詳しいよ(;´Д`)

まじで(;´Д`)もう結構忘れちゃったよ

参考:2016/09/27(火)17時16分49秒

>  2016/09/27 (火) 17:18:11        [qwerty]
> > perlくらいしかそこまで極めたの無いけど役に立つ?(;´Д`)
> 割り算なんだけど、ビットシフトで表現できるらしくて
> そっちのほうが早いらしいから/じゃなくて>>を使用したほうがいいの?(;´Д`)

普通に割ればいいと思うよ(;´Д`)
コンパイラも最適化するからどっちで書いても同じコードになる可能性高いし読みやすいし
割り算は>>1すると値が1/2になるのを利用してるだけだから奇数は対応できないし

参考:2016/09/27(火)17時16分34秒

>  2016/09/27 (火) 17:17:13        [qwerty]
> > せめて言語を(;´Д`)
> 年収も(;´Д`)

あとチプな(;´Д`)最低限の礼儀だよ

参考:2016/09/27(火)17時14分50秒

>  2016/09/27 (火) 17:16:57        [qwerty]
> > せめて言語を(;´Д`)
> 全体的に(;´Д`)

Cでポインタのところでつまずいた俺で良ければ話を聞くよ(;´Д`)

参考:2016/09/27(火)17時14分52秒

>  2016/09/27 (火) 17:16:49        [qwerty]
> プログラムで質問があるんだけど(;´Д`)詳しい人居る?

俺N88-BASICとかならすごい詳しいよ(;´Д`)

参考:2016/09/27(火)17時13分30秒

>  2016/09/27 (火) 17:16:34        [qwerty]
> > プログラムで質問があるんだけど(;´Д`)詳しい人居る?
> perlくらいしかそこまで極めたの無いけど役に立つ?(;´Д`)

割り算なんだけど、ビットシフトで表現できるらしくて
そっちのほうが早いらしいから/じゃなくて>>を使用したほうがいいの?(;´Д`)

参考:2016/09/27(火)17時15分09秒

>  2016/09/27 (火) 17:15:09        [qwerty]
> プログラムで質問があるんだけど(;´Д`)詳しい人居る?

perlくらいしかそこまで極めたの無いけど役に立つ?(;´Д`)

参考:2016/09/27(火)17時13分30秒

>  2016/09/27 (火) 17:14:52        [qwerty]
> > プログラムで質問があるんだけど(;´Д`)詳しい人居る?
> せめて言語を(;´Д`)

全体的に(;´Д`)

参考:2016/09/27(火)17時14分22秒

>  2016/09/27 (火) 17:14:50        [qwerty]
> > プログラムで質問があるんだけど(;´Д`)詳しい人居る?
> せめて言語を(;´Д`)

年収も(;´Д`)

参考:2016/09/27(火)17時14分22秒

>  2016/09/27 (火) 17:14:22        [qwerty]
> プログラムで質問があるんだけど(;´Д`)詳しい人居る?

せめて言語を(;´Д`)

参考:2016/09/27(火)17時13分30秒

2016/09/27 (火) 17:13:30        [qwerty]
プログラムで質問があるんだけど(;´Д`)詳しい人居る?

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