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> 2016/11/04 (金) 12:49:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂って倒せたの?(;´Д`)
> そんな中サイバーエージェントはGFだけで終わるかと思ったのに意外と手堅い(;´Д`)
昨日abemaでGFの変なアニメやってたな(;´Д`)
主役が下手だったからすぐ切った
参考:2016/11/04(金)12時43分57秒
> 2016/11/04 (金) 12:43:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グリーとモバゲーがプラットフォームになってた時代は短かったなあ
> 任天堂って倒せたの?(;´Д`)
そんな中サイバーエージェントはGFだけで終わるかと思ったのに意外と手堅い(;´Д`)
参考:2016/11/04(金)12時35分18秒
> 2016/11/04 (金) 12:42:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グリーとモバゲーがプラットフォームになってた時代は短かったなあ
> 任天堂って倒せたの?(;´Д`)
ポケGoでぶいぶい言わせてた3ヶ月前の任天堂はソニーグループ買えるくらいの巨人になってたよ(;´Д`)
グリーなんてアリンコ以下
参考:2016/11/04(金)12時35分18秒
> 2016/11/04 (金) 12:35:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガラケーゲームがあまりにも連打するだけのゲーム過ぎた
> グリーとモバゲーがプラットフォームになってた時代は短かったなあ
任天堂って倒せたの?(;´Д`)
参考:2016/11/04(金)12時34分05秒
> 2016/11/04 (金) 12:34:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近のオンラインゲームは全部ガチャ前提なのか(;´Д`)クソだな
> ガラケーゲームがあまりにも連打するだけのゲーム過ぎた
グリーとモバゲーがプラットフォームになってた時代は短かったなあ
参考:2016/11/04(金)12時24分07秒
> 2016/11/04 (金) 12:31:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガチャで負け越してると運営会社の方でアラートがなるのな(;´Д`)Greeがそんな感じ
> どっかのソシャゲ屋がTVで内幕見せてたけど
> ゲームプレイ・課金情報の全体を数学的に調整する統計屋の人と
> 極端に逸脱した人が出た場合に個別に対応する対人心理戦をする人が組んで運営してたな(;´Д`)
あいつらは出だしで開放した後暫くは当たりをちょう絞り過ぎる(;´Д`)
参考:2016/11/04(金)12時25分58秒
> 2016/11/04 (金) 12:25:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その手のゲームデザイナーは旧来のゲームの面白さを考える人じゃなくて
> > こうすれば儲かるというコンサルタント畑の人を雇ってるからな
> > ゲーム自体がシェルみたいなもので何でもいいそうだ
> ガチャで負け越してると運営会社の方でアラートがなるのな(;´Д`)Greeがそんな感じ
どっかのソシャゲ屋がTVで内幕見せてたけど
ゲームプレイ・課金情報の全体を数学的に調整する統計屋の人と
極端に逸脱した人が出た場合に個別に対応する対人心理戦をする人が組んで運営してたな(;´Д`)
参考:2016/11/04(金)12時19分19秒
> 2016/11/04 (金) 12:25:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近のオンラインゲームは全部ガチャ前提なのか(;´Д`)クソだな
> ガラケーゲームがあまりにも連打するだけのゲーム過ぎた
パチンコ掲示板で当たらねえ遠隔だ!って騒いでいる連中がこぞってそっちに言って
同じこと言っているので笑えるよ(;´Д`)あいつら自分の思い通りだと実力で悪い方にブレると直ぐに憤慨する
参考:2016/11/04(金)12時24分07秒
> 2016/11/04 (金) 12:24:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近のオンラインゲームは全部ガチャ前提なのか(;´Д`)クソだな
ガラケーゲームがあまりにも連打するだけのゲーム過ぎた
参考:2016/11/04(金)12時05分59秒
> 2016/11/04 (金) 12:19:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近のオンラインゲームは全部ガチャ前提なのか(;´Д`)クソだな
> その手のゲームデザイナーは旧来のゲームの面白さを考える人じゃなくて
> こうすれば儲かるというコンサルタント畑の人を雇ってるからな
> ゲーム自体がシェルみたいなもので何でもいいそうだ
ガチャで負け越してると運営会社の方でアラートがなるのな(;´Д`)Greeがそんな感じ
参考:2016/11/04(金)12時17分45秒
> 2016/11/04 (金) 12:19:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近のオンラインゲームは全部ガチャ前提なのか(;´Д`)クソだな
面白いゲーム・アニメを作る考え方はだいぶ薄くなってきたからね
いかに特定の層からキッチリ巻き上げるかが大事だ(;´Д`)
参考:2016/11/04(金)12時05分59秒
> 2016/11/04 (金) 12:17:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近のオンラインゲームは全部ガチャ前提なのか(;´Д`)クソだな
その手のゲームデザイナーは旧来のゲームの面白さを考える人じゃなくて
こうすれば儲かるというコンサルタント畑の人を雇ってるからな
ゲーム自体がシェルみたいなもので何でもいいそうだ
参考:2016/11/04(金)12時05分59秒
2016/11/04 (金) 12:05:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]最近のオンラインゲームは全部ガチャ前提なのか(;´Д`)クソだな
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