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>  2016/11/05 (土) 18:22:10        [qwerty]
> > そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)
> スチームパンクのディテールに拘るとそれに縛られて死ぬので
> ラピュタみたいに風味に留めて話作った方が賢明(;´Д`)

そして変なロボアニメに(;´Д`)

参考:2016/11/05(土)18時20分17秒

>  2016/11/05 (土) 18:21:42        [qwerty]
> > そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)
> スチームパンクのディテールに拘るとそれに縛られて死ぬので
> ラピュタみたいに風味に留めて話作った方が賢明(;´Д`)

あー(;´Д`)そういえばそんな雰囲気はある作品なのか

参考:2016/11/05(土)18時20分17秒

>  2016/11/05 (土) 18:21:34        [qwerty]
> > そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)
> スチームパンクのディテールに拘るとそれに縛られて死ぬので
> ラピュタみたいに風味に留めて話作った方が賢明(;´Д`)

ちょっとSF成分多かったけどガリレイドンナも超面白かったね(;´Д`)

参考:2016/11/05(土)18時20分17秒

>  2016/11/05 (土) 18:20:17        [qwerty]
> そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)

スチームパンクのディテールに拘るとそれに縛られて死ぬので
ラピュタみたいに風味に留めて話作った方が賢明(;´Д`)

参考:2016/11/05(土)18時10分04秒

>  2016/11/05 (土) 18:19:34        [qwerty]
> > そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)
> 真面目にアニメ化すると作画で死ぬからな

やはりフラクタル最高ってことか

参考:2016/11/05(土)18時17分32秒

>  2016/11/05 (土) 18:17:32        [qwerty]
> そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)

真面目にアニメ化すると作画で死ぬからな

参考:2016/11/05(土)18時10分04秒

>  2016/11/05 (土) 18:17:16        [qwerty]
> > そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)
> メトロポリ…ポリ…(;´Д`)

ス、スチームボー…(;´Д`)

参考:2016/11/05(土)18時11分33秒

>  2016/11/05 (土) 18:17:09        [qwerty]
> > そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)
> 何がカバネリだ(;´Д`)

OPの台詞は失敗だと思うよ(;´Д`)笑ってしまう

参考:2016/11/05(土)18時12分10秒

>  2016/11/05 (土) 18:12:10        [qwerty]
> そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)

何がカバネリだ(;´Д`)

参考:2016/11/05(土)18時10分04秒

>  2016/11/05 (土) 18:11:49        [qwerty]
> そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)

アニメに限らずあの機械的なのが楽しい世界観って有るのかな

参考:2016/11/05(土)18時10分04秒

>  2016/11/05 (土) 18:11:37        [qwerty]
> そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)

ラストエグザイルとか(;´Д`)ちょっと違うか

参考:2016/11/05(土)18時10分04秒

>  2016/11/05 (土) 18:11:33        [qwerty]
> そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)

メトロポリ…ポリ…(;´Д`)

参考:2016/11/05(土)18時10分04秒

2016/11/05 (土) 18:10:04        [qwerty]
そういえばアニメでスチームパンクの世界観で面白いのって皆無だよね(;´Д`)

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