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> 2016/11/23 (水) 13:40:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > たまに思うんだけどロンダルキアの教会なくしたらどうなるだろう
> > そもそもあんなとこに教会があることがおかしいんだ
> 多分作者の親切心だと思う(;´Д`)
ほこらにつく前にデビルロードのメガンテで全滅でな(;´Д`)
参考:2016/11/23(水)13時18分05秒
> 2016/11/23 (水) 13:18:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 橋渡ったら急に強い敵(;´Д`)町の手前で夜になり強い敵が
> たまに思うんだけどロンダルキアの教会なくしたらどうなるだろう
> そもそもあんなとこに教会があることがおかしいんだ
多分作者の親切心だと思う(;´Д`)
参考:2016/11/23(水)13時13分17秒
> 2016/11/23 (水) 13:14:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 橋渡ったら急に強い敵(;´Д`)町の手前で夜になり強い敵が
> たまに思うんだけどロンダルキアの教会なくしたらどうなるだろう
> そもそもあんなとこに教会があることがおかしいんだ
あれ教会じゃなくて祠だしただのジジイ(;´Д`)
参考:2016/11/23(水)13時13分17秒
> 2016/11/23 (水) 13:13:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエの洞窟って途中でやくそうとかMPが無くなって何回も街に引き返すのがゲーム的に面白いところだよね?(;´Д`)
> 橋渡ったら急に強い敵(;´Д`)町の手前で夜になり強い敵が
たまに思うんだけどロンダルキアの教会なくしたらどうなるだろう
そもそもあんなとこに教会があることがおかしいんだ
参考:2016/11/23(水)13時09分43秒
> 2016/11/23 (水) 13:09:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ドラクエの洞窟って途中でやくそうとかMPが無くなって何回も街に引き返すのがゲーム的に面白いところだよね?(;´Д`)
橋渡ったら急に強い敵(;´Д`)町の手前で夜になり強い敵が
参考:2016/11/23(水)13時04分20秒
> 2016/11/23 (水) 13:06:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエの洞窟って途中でやくそうとかMPが無くなって何回も街に引き返すのがゲーム的に面白いところだよね?(;´Д`)
> 最近のドラクエがどういうものかわからない(;´Д`)
学園物になってるとか(;´Д`)
参考:2016/11/23(水)13時05分45秒
> 2016/11/23 (水) 13:06:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエの洞窟って途中でやくそうとかMPが無くなって何回も街に引き返すのがゲーム的に面白いところだよね?(;´Д`)
> 最近のドラクエがどういうものかわからない(;´Д`)
おすもうさんごっこみたいなのしてる
参考:2016/11/23(水)13時05分45秒
> 2016/11/23 (水) 13:06:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ドラクエの洞窟って途中でやくそうとかMPが無くなって何回も街に引き返すのがゲーム的に面白いところだよね?(;´Д`)
町の一歩手前で弱っちい敵から逃げ損ねて死ぬのも(;´Д`)
参考:2016/11/23(水)13時04分20秒
> 2016/11/23 (水) 13:05:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ドラクエの洞窟って途中でやくそうとかMPが無くなって何回も街に引き返すのがゲーム的に面白いところだよね?(;´Д`)
最近のドラクエがどういうものかわからない(;´Д`)
参考:2016/11/23(水)13時04分20秒
> 2016/11/23 (水) 13:05:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ドラクエの洞窟って途中でやくそうとかMPが無くなって何回も街に引き返すのがゲーム的に面白いところだよね?(;´Д`)
リレミト要員が死んでプルりながら戻るのも
参考:2016/11/23(水)13時04分20秒
2016/11/23 (水) 13:04:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ドラクエの洞窟って途中でやくそうとかMPが無くなって何回も街に引き返すのがゲーム的に面白いところだよね?(;´Д`)
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