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> 2016/12/10 (土) 18:52:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレイヤーの良識の問題になってくるね(;´Д`)
> まぁPC版なんかは即死とか辛いからフロッピーに書き込みプロテクトしてオートセーブ回避とかもあるので(;´Д`)
フロッピー・・・?(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時50分56秒
> 2016/12/10 (土) 18:50:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ターボファイル使うとアイテデュプができるので貴重なアイテムでもバンバン使えるのと組み合わせると…(;´Д`)
> プレイヤーの良識の問題になってくるね(;´Д`)
まぁPC版なんかは即死とか辛いからフロッピーに書き込みプロテクトしてオートセーブ回避とかもあるので(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時49分46秒
> 2016/12/10 (土) 18:50:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ターボファイル使うとアイテデュプができるので貴重なアイテムでもバンバン使えるのと組み合わせると…(;´Д`)
> プレイヤーの良識の問題になってくるね(;´Д`)
オフラインのゲームならいくらズルしてもいいんだよ(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時49分46秒
> 2016/12/10 (土) 18:49:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 忍者に転職してからドレイン食らうと結果的に経験値が増えるほうはよく使うね(;´Д`)
> ターボファイル使うとアイテデュプができるので貴重なアイテムでもバンバン使えるのと組み合わせると…(;´Д`)
プレイヤーの良識の問題になってくるね(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時48分31秒
> 2016/12/10 (土) 18:48:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バグなのかシステムの盲点なのか判らんが貴重なアイテム使うが盗賊から転職したニンジャでエナジードレイン食らってまた盗賊に転職すると
> > 経験値が累計で保持されるのでレベルアップに必要な経験値の差から盗賊のレベルがベラボーに増えて繰り返すと簡単にレベルあげ可能ってのがあったよね(;´Д`)
> 忍者に転職してからドレイン食らうと結果的に経験値が増えるほうはよく使うね(;´Д`)
ターボファイル使うとアイテデュプができるので貴重なアイテムでもバンバン使えるのと組み合わせると…(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時46分36秒
> 2016/12/10 (土) 18:46:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 外伝シリーズはもっと酷くて敵のHP回復がプログラムミスでレベル増加になっているという
> > これが名作だっていうんだからWizフリークは知障ですわ(;`Д´)俺も
> バグなのかシステムの盲点なのか判らんが貴重なアイテム使うが盗賊から転職したニンジャでエナジードレイン食らってまた盗賊に転職すると
> 経験値が累計で保持されるのでレベルアップに必要な経験値の差から盗賊のレベルがベラボーに増えて繰り返すと簡単にレベルあげ可能ってのがあったよね(;´Д`)
忍者に転職してからドレイン食らうと結果的に経験値が増えるほうはよく使うね(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時45分05秒
> 2016/12/10 (土) 18:45:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グレーターデーモンとか出てきたらいつまでも戦闘終わらないじゃん(;´Д`)
> 外伝シリーズはもっと酷くて敵のHP回復がプログラムミスでレベル増加になっているという
> これが名作だっていうんだからWizフリークは知障ですわ(;`Д´)俺も
バグなのかシステムの盲点なのか判らんが貴重なアイテム使うが盗賊から転職したニンジャでエナジードレイン食らってまた盗賊に転職すると
経験値が累計で保持されるのでレベルアップに必要な経験値の差から盗賊のレベルがベラボーに増えて繰り返すと簡単にレベルあげ可能ってのがあったよね(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時41分03秒
> 2016/12/10 (土) 18:44:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シリーズのどれかでヒロインの片方が大量のうんこしてたのしか記憶に残ってないな(;´Д`)
> なんだとおい早く思い出せ(;´Д`)お願いします
しかも男の子に匂いを嗅がれてしまうんだっけ?(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時43分41秒
> 2016/12/10 (土) 18:43:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アルトネリコは3しかやってないけど結構楽しんだよ(;´Д`)
> シリーズのどれかでヒロインの片方が大量のうんこしてたのしか記憶に残ってないな(;´Д`)
なんだとおい早く思い出せ(;´Д`)お願いします
参考:2016/12/10(土)18時41分27秒
> 2016/12/10 (土) 18:43:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 逆にWIZARDRYのファミコン版移植は完璧だったな
> > いまだにあれを超える海外ゲーム移植作品はないと思えるほどだ(;´Д`)
> ゲームの根本に揺るがすような酷いバグがあるのに
> 絶賛されるからWizフリークはバカだなぁと思った(;´Д`)もちろん俺も
えっ!WIZにそんなバグあったっけ?(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時35分04秒
> 2016/12/10 (土) 18:41:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 脱げば脱ぐほど強くなるんだっけ?(;´Д`)
> アルトネリコは3しかやってないけど結構楽しんだよ(;´Д`)
シリーズのどれかでヒロインの片方が大量のうんこしてたのしか記憶に残ってないな(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時39分00秒
> 2016/12/10 (土) 18:41:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 敵のACがそのまま自分にも適用されるんじゃなかったかな
> グレーターデーモンとか出てきたらいつまでも戦闘終わらないじゃん(;´Д`)
外伝シリーズはもっと酷くて敵のHP回復がプログラムミスでレベル増加になっているという
これが名作だっていうんだからWizフリークは知障ですわ(;`Д´)俺も
参考:2016/12/10(土)18時40分12秒
> 2016/12/10 (土) 18:40:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの根本に揺るがすような酷いバグがあるのに
> > 絶賛されるからWizフリークはバカだなぁと思った(;´Д`)もちろん俺も
> 脱げば脱ぐほど強くなるんだっけ?(;´Д`)
それ98のゲームだろ(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時36分33秒
> 2016/12/10 (土) 18:40:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 脱げば脱ぐほど強くなるんだっけ?(;´Д`)
> アルトネリコは3しかやってないけど結構楽しんだよ(;´Д`)
2の戦闘のままにすればよかったのに(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時39分00秒
> 2016/12/10 (土) 18:40:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ACが実質無意味だったんじゃなかった(;´Д`)素早さ依存
> 敵のACがそのまま自分にも適用されるんじゃなかったかな
グレーターデーモンとか出てきたらいつまでも戦闘終わらないじゃん(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時39分01秒
> 2016/12/10 (土) 18:39:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ACが実質無意味だったんじゃなかった(;´Д`)素早さ依存
> 回避するからダメージ減るんじゃないの(;´Д`)
アタリ判定とダメージ判定は別パヨ(;´Д`)TRPGでもそうでしょ
参考:2016/12/10(土)18時38分23秒
> 2016/12/10 (土) 18:39:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 脱げば脱ぐほど強くなるんだっけ?(;´Д`)
> ACが実質無意味だったんじゃなかった(;´Д`)素早さ依存
敵のACがそのまま自分にも適用されるんじゃなかったかな
参考:2016/12/10(土)18時37分29秒
> 2016/12/10 (土) 18:39:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの根本に揺るがすような酷いバグがあるのに
> > 絶賛されるからWizフリークはバカだなぁと思った(;´Д`)もちろん俺も
> 脱げば脱ぐほど強くなるんだっけ?(;´Д`)
アルトネリコは3しかやってないけど結構楽しんだよ(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時36分33秒
> 2016/12/10 (土) 18:38:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 脱げば脱ぐほど強くなるんだっけ?(;´Д`)
> ACが実質無意味だったんじゃなかった(;´Д`)素早さ依存
回避するからダメージ減るんじゃないの(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時37分29秒
> 2016/12/10 (土) 18:37:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの根本に揺るがすような酷いバグがあるのに
> > 絶賛されるからWizフリークはバカだなぁと思った(;´Д`)もちろん俺も
> 脱げば脱ぐほど強くなるんだっけ?(;´Д`)
防具が全く効果がなくて自身のアーマークラスが敵の数値を参照してた(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時36分33秒
> 2016/12/10 (土) 18:37:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの根本に揺るがすような酷いバグがあるのに
> > 絶賛されるからWizフリークはバカだなぁと思った(;´Д`)もちろん俺も
> 脱げば脱ぐほど強くなるんだっけ?(;´Д`)
ACが実質無意味だったんじゃなかった(;´Д`)素早さ依存
参考:2016/12/10(土)18時36分33秒
> 2016/12/10 (土) 18:36:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 逆にWIZARDRYのファミコン版移植は完璧だったな
> > いまだにあれを超える海外ゲーム移植作品はないと思えるほどだ(;´Д`)
> ゲームの根本に揺るがすような酷いバグがあるのに
> 絶賛されるからWizフリークはバカだなぁと思った(;´Д`)もちろん俺も
脱げば脱ぐほど強くなるんだっけ?(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時35分04秒
> 2016/12/10 (土) 18:35:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれを楽しめた小学生はよほどのゲーム好きだけだと思います(;´Д`)
> 逆にWIZARDRYのファミコン版移植は完璧だったな
> いまだにあれを超える海外ゲーム移植作品はないと思えるほどだ(;´Д`)
ゲームの根本に揺るがすような酷いバグがあるのに
絶賛されるからWizフリークはバカだなぁと思った(;´Д`)もちろん俺も
参考:2016/12/10(土)18時26分11秒
> 2016/12/10 (土) 18:31:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テーマ-ソング?(;´Д`),
> と台詞
日高のり子だったか(;´Д`)CMのアニメに騙されて買った人も居るだろうな漏れは違うからな
参考:2016/12/10(土)18時28分44秒
> 2016/12/10 (土) 18:30:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれを楽しめた小学生はよほどのゲーム好きだけだと思います(;´Д`)
> 逆にWIZARDRYのファミコン版移植は完璧だったな
> いまだにあれを超える海外ゲーム移植作品はないと思えるほどだ(;´Д`)
きりさきのけんとかまっぷたつのけんってlong sword+1とか+2に勝手に名付けたんだってな
センスいいよな(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時26分11秒
> 2016/12/10 (土) 18:28:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 秋元康さんは何を監修したんだろう(;´Д`)
> テーマ-ソング?(;´Д`),
と台詞
参考:2016/12/10(土)18時27分07秒
> 2016/12/10 (土) 18:27:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 金策と食料調達のバランスが悪かったな
> > レベル上がっても戦闘が全然楽にならんし
> > 攻略法を知らないとほぼ冒険が破綻する(;´Д`)
> 秋元康さんは何を監修したんだろう(;´Д`)
テーマ-ソング?(;´Д`),
参考:2016/12/10(土)18時24分13秒
> 2016/12/10 (土) 18:26:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 金策と食料調達のバランスが悪かったな
> > レベル上がっても戦闘が全然楽にならんし
> > 攻略法を知らないとほぼ冒険が破綻する(;´Д`)
> あれを楽しめた小学生はよほどのゲーム好きだけだと思います(;´Д`)
逆にWIZARDRYのファミコン版移植は完璧だったな
いまだにあれを超える海外ゲーム移植作品はないと思えるほどだ(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時24分34秒
> 2016/12/10 (土) 18:24:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あっ、ウルティマ恐怖のエクソデスは思い出があるよ
> > 有名なロープレがファミコンで出来るってお金貯めて買ったけど
> > 僕には難しすぎた
> > それですぐに売っちゃって、
> > 売る手間恐怖の行くのですって呼んでた(;´Д`)
> 金策と食料調達のバランスが悪かったな
> レベル上がっても戦闘が全然楽にならんし
> 攻略法を知らないとほぼ冒険が破綻する(;´Д`)
あれを楽しめた小学生はよほどのゲーム好きだけだと思います(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時23分16秒
> 2016/12/10 (土) 18:24:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あっ、ウルティマ恐怖のエクソデスは思い出があるよ
> > 有名なロープレがファミコンで出来るってお金貯めて買ったけど
> > 僕には難しすぎた
> > それですぐに売っちゃって、
> > 売る手間恐怖の行くのですって呼んでた(;´Д`)
> 金策と食料調達のバランスが悪かったな
> レベル上がっても戦闘が全然楽にならんし
> 攻略法を知らないとほぼ冒険が破綻する(;´Д`)
秋元康さんは何を監修したんだろう(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時23分16秒
> 2016/12/10 (土) 18:23:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ウルティマかよ(;´Д`)
> あっ、ウルティマ恐怖のエクソデスは思い出があるよ
> 有名なロープレがファミコンで出来るってお金貯めて買ったけど
> 僕には難しすぎた
> それですぐに売っちゃって、
> 売る手間恐怖の行くのですって呼んでた(;´Д`)
金策と食料調達のバランスが悪かったな
レベル上がっても戦闘が全然楽にならんし
攻略法を知らないとほぼ冒険が破綻する(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時12分53秒
> 2016/12/10 (土) 18:20:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ウルティマかよ(;´Д`)
> あっ、ウルティマ恐怖のエクソデスは思い出があるよ
> 有名なロープレがファミコンで出来るってお金貯めて買ったけど
> 僕には難しすぎた
> それですぐに売っちゃって、
> 売る手間恐怖の行くのですって呼んでた(;´Д`)
デデッデーデデッ(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時12分53秒
> 2016/12/10 (土) 18:19:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あっ、ウルティマ恐怖のエクソデスは思い出があるよ
> > 有名なロープレがファミコンで出来るってお金貯めて買ったけど
> > 僕には難しすぎた
> > それですぐに売っちゃって、
> > 売る手間恐怖の行くのですって呼んでた(;´Д`)
> またまたぁ(;´Д`)
信長の野望ファミコン版貯金して買った山田君も
すぐに売っちゃってたよ(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時15分28秒
> 2016/12/10 (土) 18:15:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ウルティマかよ(;´Д`)
> あっ、ウルティマ恐怖のエクソデスは思い出があるよ
> 有名なロープレがファミコンで出来るってお金貯めて買ったけど
> 僕には難しすぎた
> それですぐに売っちゃって、
> 売る手間恐怖の行くのですって呼んでた(;´Д`)
またまたぁ(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時12分53秒
> 2016/12/10 (土) 18:12:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFやドラクエは2等身キャラでいいのに(;´Д`)移動は真上からの視点で
> ウルティマかよ(;´Д`)
あっ、ウルティマ恐怖のエクソデスは思い出があるよ
有名なロープレがファミコンで出来るってお金貯めて買ったけど
僕には難しすぎた
それですぐに売っちゃって、
売る手間恐怖の行くのですって呼んでた(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時07分15秒
> 2016/12/10 (土) 18:07:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FFやドラクエは2等身キャラでいいのに(;´Д`)移動は真上からの視点で
ウルティマかよ(;´Д`)
参考:2016/12/10(土)18時05分09秒
> 2016/12/10 (土) 18:06:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FFやドラクエは2等身キャラでいいのに(;´Д`)移動は真上からの視点で
つむじしか見えないじゃん
参考:2016/12/10(土)18時05分09秒
2016/12/10 (土) 18:05:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]FFやドラクエは2等身キャラでいいのに(;´Д`)移動は真上からの視点で
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