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>  2016/12/24 (土) 22:27:09        [qwerty]
> > それ俺もよく分からない(;´Д`)どうなんだろ
> > でもそれより相手と競り合って相手が自分の側面に突っ込んでるのに自分が死ぬ事があって理不尽に感じる
> > ●●●●●●●●('')←自分
> >     ('')
> >     ◎
> >     ◎
> >     ◎
> >     ◎←相手
> > この状態で自分が星になる(;´Д`)
> うーん結構ラグがあるっぽいから座標が見た目とはずれてるのかなあ(;´Д`)

数秒続きが見られるけど相手が戻ってくるのにちょい時間かかってる(;´Д`)
数人が高速移動モードになるとラグを実感できてみんな死んで星だらけになると
画面全体が光るので見えない小さい奴に殺される

参考:2016/12/24(土)22時25分27秒

>  2016/12/24 (土) 22:25:40        [qwerty]
> > それ俺もよく分からない(;´Д`)どうなんだろ
> > でもそれより相手と競り合って相手が自分の側面に突っ込んでるのに自分が死ぬ事があって理不尽に感じる
> > ●●●●●●●●('')←自分
> >     ('')
> >     ◎
> >     ◎
> >     ◎
> >     ◎←相手
> > この状態で自分が星になる(;´Д`)
> ラグですな(;´Д`)

相手のブラウザではちゃんと表示されてるのかなぁ(;´Д`)

参考:2016/12/24(土)22時22分06秒

>  2016/12/24 (土) 22:25:27        [qwerty]
> > これ正面からぶつかると大きい方が勝つと思ってたけど
> > そんなことは無く単純に角度がより側面だったほうが勝つのかな(;´Д`)
> それ俺もよく分からない(;´Д`)どうなんだろ
> でもそれより相手と競り合って相手が自分の側面に突っ込んでるのに自分が死ぬ事があって理不尽に感じる
> ●●●●●●●●('')←自分
>     ('')
>     ◎
>     ◎
>     ◎
>     ◎←相手
> この状態で自分が星になる(;´Д`)

うーん結構ラグがあるっぽいから座標が見た目とはずれてるのかなあ(;´Д`)

参考:2016/12/24(土)22時21分10秒

>  2016/12/24 (土) 22:22:21        [qwerty]
> > これ正面からぶつかると大きい方が勝つと思ってたけど
> > そんなことは無く単純に角度がより側面だったほうが勝つのかな(;´Д`)
> それ俺もよく分からない(;´Д`)どうなんだろ
> でもそれより相手と競り合って相手が自分の側面に突っ込んでるのに自分が死ぬ事があって理不尽に感じる
> ●●●●●●●●('')←自分
>     ('')
>     ◎
>     ◎
>     ◎
>     ◎←相手
> この状態で自分が星になる(;´Д`)

チンポ測定されそう(;´Д`)

参考:2016/12/24(土)22時21分10秒

>  2016/12/24 (土) 22:22:06        [qwerty]
> > これ正面からぶつかると大きい方が勝つと思ってたけど
> > そんなことは無く単純に角度がより側面だったほうが勝つのかな(;´Д`)
> それ俺もよく分からない(;´Д`)どうなんだろ
> でもそれより相手と競り合って相手が自分の側面に突っ込んでるのに自分が死ぬ事があって理不尽に感じる
> ●●●●●●●●('')←自分
>     ('')
>     ◎
>     ◎
>     ◎
>     ◎←相手
> この状態で自分が星になる(;´Д`)

ラグですな(;´Д`)

参考:2016/12/24(土)22時21分10秒

>  2016/12/24 (土) 22:21:10        [qwerty]
> > http://slither.io/
> > をやってるけど酔っ払ってるのですぐ子rされる(;´Д`)ふぁっく
> これ正面からぶつかると大きい方が勝つと思ってたけど
> そんなことは無く単純に角度がより側面だったほうが勝つのかな(;´Д`)

それ俺もよく分からない(;´Д`)どうなんだろ
でもそれより相手と競り合って相手が自分の側面に突っ込んでるのに自分が死ぬ事があって理不尽に感じる

●●●●●●●●('')←自分
    ('')
    ◎
    ◎
    ◎
    ◎←相手

この状態で自分が星になる(;´Д`)

参考:2016/12/24(土)22時18分18秒

>  2016/12/24 (土) 22:18:18        [qwerty]
> http://slither.io/
> をやってるけど酔っ払ってるのですぐ子rされる(;´Д`)ふぁっく

これ正面からぶつかると大きい方が勝つと思ってたけど
そんなことは無く単純に角度がより側面だったほうが勝つのかな(;´Д`)

参考:2016/12/24(土)22時14分41秒

2016/12/24 (土) 22:14:41        [qwerty]
http://slither.io/

をやってるけど酔っ払ってるのですぐ子rされる(;´Д`)ふぁっく

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