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> 2006/02/18 (土) 04:14:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれは何度もシナリオの変更とかあって大変だったんだよ(;´Д`)ちゃんと決まってから作れっつー話だが
> 製作初期には確かにハイレベルだったものが
> いたって普通のCGと同レベルになるほど延期した時点で誰もが失敗すると思ったはず
> 失敗すると思ってなかった人も自分が見に行こうとは思わなかったはず(;´Д`)
今見ても結構な出来だと思えたよ(;´Д`)しかしCGの綺麗さなんて誰も驚かなくなってからだったのが失敗だった
参考:2006/02/18(土)04時10分33秒
> 2006/02/18 (土) 04:13:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 製作初期には確かにハイレベルだったものが
> > いたって普通のCGと同レベルになるほど延期した時点で誰もが失敗すると思ったはず
> > 失敗すると思ってなかった人も自分が見に行こうとは思わなかったはず(;´Д`)
> 内容が面白かったらもう少し救いがあったんだけどな
思いっきりベンアフレックなのはどうかと(;´Д`)
参考:2006/02/18(土)04時12分31秒
> 2006/02/18 (土) 04:12:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれは何度もシナリオの変更とかあって大変だったんだよ(;´Д`)ちゃんと決まってから作れっつー話だが
> 製作初期には確かにハイレベルだったものが
> いたって普通のCGと同レベルになるほど延期した時点で誰もが失敗すると思ったはず
> 失敗すると思ってなかった人も自分が見に行こうとは思わなかったはず(;´Д`)
内容が面白かったらもう少し救いがあったんだけどな
参考:2006/02/18(土)04時10分33秒
> 2006/02/18 (土) 04:10:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰もが疑問視してたんだろうけど初期FFの功績があったが為に止まらなかったんだろうなあ(;´Д`)
> あれは何度もシナリオの変更とかあって大変だったんだよ(;´Д`)ちゃんと決まってから作れっつー話だが
製作初期には確かにハイレベルだったものが
いたって普通のCGと同レベルになるほど延期した時点で誰もが失敗すると思ったはず
失敗すると思ってなかった人も自分が見に行こうとは思わなかったはず(;´Д`)
参考:2006/02/18(土)03時58分00秒
> 2006/02/18 (土) 04:04:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つうかヒゲ坂口がFFシリーズを作ったみたいな風潮になったのが可笑しい
> > そして坂口が360ソフトを作ると言って360ユーザーが喜んでるのが分からない
> 最初はちょっと期待してたが今は何かもうどうでもいい(;´Д`)
> 面白くなさそうだし
あの人がやる気を出した結果が良かった試しが無い気がします
参考:2006/02/18(土)04時01分48秒
> 2006/02/18 (土) 04:04:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つうかヒゲ坂口がFFシリーズを作ったみたいな風潮になったのが可笑しい
> > そして坂口が360ソフトを作ると言って360ユーザーが喜んでるのが分からない
> 最初はちょっと期待してたが今は何かもうどうでもいい(;´Д`)
> 面白くなさそうだし
俺は洋ゲができれば売れようが売れまいがどうでも良い(;´Д`)
参考:2006/02/18(土)04時01分48秒
> 2006/02/18 (土) 04:02:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺も声はかけられたんだ(´ー`)行かなかったけど
> カリスマ?(;´Д`)つーかあんたそこまでカリスマだったのか
エッ(;´Д`)けっこう業界の人みんな声かかってたよ
オーディションとかあったらしいけど
参考:2006/02/18(土)04時01分07秒
> 2006/02/18 (土) 04:01:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰もが疑問視してたんだろうけど初期FFの功績があったが為に止まらなかったんだろうなあ(;´Д`)
> つうかヒゲ坂口がFFシリーズを作ったみたいな風潮になったのが可笑しい
> そして坂口が360ソフトを作ると言って360ユーザーが喜んでるのが分からない
最初はちょっと期待してたが今は何かもうどうでもいい(;´Д`)
面白くなさそうだし
参考:2006/02/18(土)04時00分00秒
> 2006/02/18 (土) 04:01:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 金田伊功とか全員ハワイに缶詰
> > つーかハワイで作画する意味はあったのか
> 俺も声はかけられたんだ(´ー`)行かなかったけど
カリスマ?(;´Д`)つーかあんたそこまでカリスマだったのか
参考:2006/02/18(土)04時00分38秒
> 2006/02/18 (土) 04:00:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰もが疑問視してたんだろうけど初期FFの功績があったが為に止まらなかったんだろうなあ(;´Д`)
> 金田伊功とか全員ハワイに缶詰
> つーかハワイで作画する意味はあったのか
俺も声はかけられたんだ(´ー`)行かなかったけど
参考:2006/02/18(土)03時57分02秒
> 2006/02/18 (土) 04:00:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF映画で大赤字を出した人(本物!)
> 誰もが疑問視してたんだろうけど初期FFの功績があったが為に止まらなかったんだろうなあ(;´Д`)
つうかヒゲ坂口がFFシリーズを作ったみたいな風潮になったのが可笑しい
そして坂口が360ソフトを作ると言って360ユーザーが喜んでるのが分からない
参考:2006/02/18(土)03時55分53秒
> 2006/02/18 (土) 03:58:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰もが疑問視してたんだろうけど初期FFの功績があったが為に止まらなかったんだろうなあ(;´Д`)
> 金田伊功とか全員ハワイに缶詰
> つーかハワイで作画する意味はあったのか
ハリウッドからメリケン人をわしわし招聘してたからな(;´Д`)
業態の違いから言うこときかない人間が多くて予算が膨れてあんなことに
参考:2006/02/18(土)03時57分02秒
> 2006/02/18 (土) 03:58:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF映画で大赤字を出した人(本物!)
> 誰もが疑問視してたんだろうけど初期FFの功績があったが為に止まらなかったんだろうなあ(;´Д`)
あの人って一晩で100万くらい経費を使って飲みあさってたって話を聞いた記憶があるな(;´Д`)
参考:2006/02/18(土)03時55分53秒
> 2006/02/18 (土) 03:58:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF映画で大赤字を出した人(本物!)
> 誰もが疑問視してたんだろうけど初期FFの功績があったが為に止まらなかったんだろうなあ(;´Д`)
あれは何度もシナリオの変更とかあって大変だったんだよ(;´Д`)ちゃんと決まってから作れっつー話だが
参考:2006/02/18(土)03時55分53秒
> 2006/02/18 (土) 03:57:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF映画で大赤字を出した人(本物!)
> 誰もが疑問視してたんだろうけど初期FFの功績があったが為に止まらなかったんだろうなあ(;´Д`)
FFってシリーズそれ自体がそうだろ?(;´Д`)
参考:2006/02/18(土)03時55分53秒
> 2006/02/18 (土) 03:57:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF映画で大赤字を出した人(本物!)
> 誰もが疑問視してたんだろうけど初期FFの功績があったが為に止まらなかったんだろうなあ(;´Д`)
金田伊功とか全員ハワイに缶詰
つーかハワイで作画する意味はあったのか
参考:2006/02/18(土)03時55分53秒
> 2006/02/18 (土) 03:55:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 鳥山さん、すごーい(;´Д`)
> FF映画で大赤字を出した人(本物!)
誰もが疑問視してたんだろうけど初期FFの功績があったが為に止まらなかったんだろうなあ(;´Д`)
参考:2006/02/18(土)03時43分15秒
> 2006/02/18 (土) 03:43:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 鳥山さん、すごーい(;´Д`)
FF映画で大赤字を出した人(本物!)
参考:2006/02/18(土)03時41分44秒
2006/02/18 (土) 03:41:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]鳥山さん、すごーい(;´Д`)
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