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> 2006/02/25 (土) 03:05:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 名前で呼ぶはずのキャラが苗字で呼んでたり
> > 君望の速瀬が早瀬だったり水月が美月だったり
> > シロウと呼ぶキャラが士郎と呼んでたりな(;´Д`)
> > 一回限りじゃなくて間違え続けてるとゲームやってないか
> > よほど血の巡りの悪い頭してるんだろうなと思う
> キャラの一人称が間違ってたりするとまったく読む気がなくなる(;´Д`)
はづきがはずきだったりな
参考:2006/02/25(土)02時56分51秒
> 投稿者:gcc 2006/02/25 (土) 03:04:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キャラの一人称が間違ってたりするとまったく読む気がなくなる(;´Д`)
> 貴殿ら本当に理系だよなぁ
俺も関数名が間違ってたりするとやる気無くす(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時58分36秒
> 2006/02/25 (土) 02:59:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあアンソロ買う奴はバカだなからな
> アンソロなんてエヴァのアンソロで平野耕太目当てに買ったくらいだな(;´Д`)
古本屋でキャプテン翼のアンソロ買ってBLにはまった俺は馬鹿
参考:2006/02/25(土)02時57分48秒
> 2006/02/25 (土) 02:58:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 名前で呼ぶはずのキャラが苗字で呼んでたり
> > 君望の速瀬が早瀬だったり水月が美月だったり
> > シロウと呼ぶキャラが士郎と呼んでたりな(;´Д`)
> > 一回限りじゃなくて間違え続けてるとゲームやってないか
> > よほど血の巡りの悪い頭してるんだろうなと思う
> キャラの一人称が間違ってたりするとまったく読む気がなくなる(;´Д`)
貴殿ら本当に理系だよなぁ
参考:2006/02/25(土)02時56分51秒
> 2006/02/25 (土) 02:58:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあアンソロ買う奴はバカだなからな
> アンソロなんてエヴァのアンソロで平野耕太目当てに買ったくらいだな(;´Д`)
セラムンのエロアンソロを数回買ったぐらいかな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時57分48秒
> 2006/02/25 (土) 02:57:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 名前で呼ぶはずのキャラが苗字で呼んでたり
> > 君望の速瀬が早瀬だったり水月が美月だったり
> > シロウと呼ぶキャラが士郎と呼んでたりな(;´Д`)
> > 一回限りじゃなくて間違え続けてるとゲームやってないか
> > よほど血の巡りの悪い頭してるんだろうなと思う
> キャラの一人称が間違ってたりするとまったく読む気がなくなる(;´Д`)
そんなあなたにコ・コ・ロをおすすめ
参考:2006/02/25(土)02時56分51秒
> 2006/02/25 (土) 02:57:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 元ネタのゲームとかやらずに本描いてる人って結構多いらしいよ(;´Д`)
> > アンソロの仕事とか受ける人は特に
> まあアンソロ買う奴はバカだなからな
アンソロなんてエヴァのアンソロで平野耕太目当てに買ったくらいだな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時56分25秒
> 2006/02/25 (土) 02:56:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同人誌とかでこういう間違いがあると一気に萎える漏れは正常(;´Д`)
> 名前で呼ぶはずのキャラが苗字で呼んでたり
> 君望の速瀬が早瀬だったり水月が美月だったり
> シロウと呼ぶキャラが士郎と呼んでたりな(;´Д`)
> 一回限りじゃなくて間違え続けてるとゲームやってないか
> よほど血の巡りの悪い頭してるんだろうなと思う
キャラの一人称が間違ってたりするとまったく読む気がなくなる(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時54分34秒
> 2006/02/25 (土) 02:56:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 名前で呼ぶはずのキャラが苗字で呼んでたり
> > 君望の速瀬が早瀬だったり水月が美月だったり
> > シロウと呼ぶキャラが士郎と呼んでたりな(;´Д`)
> > 一回限りじゃなくて間違え続けてるとゲームやってないか
> > よほど血の巡りの悪い頭してるんだろうなと思う
> 元ネタのゲームとかやらずに本描いてる人って結構多いらしいよ(;´Д`)
> アンソロの仕事とか受ける人は特に
まあアンソロ買う奴はバカだなからな
参考:2006/02/25(土)02時55分31秒
> 2006/02/25 (土) 02:56:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サクラ大戦アンソロジーは犬神隊長が多すぎた(;´Д`)
> 大正って書いてるやつは許さないよ(;´Д`)
犬止だよな
参考:2006/02/25(土)02時55分14秒
> 2006/02/25 (土) 02:55:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同人誌とかでこういう間違いがあると一気に萎える漏れは正常(;´Д`)
> 名前で呼ぶはずのキャラが苗字で呼んでたり
> 君望の速瀬が早瀬だったり水月が美月だったり
> シロウと呼ぶキャラが士郎と呼んでたりな(;´Д`)
> 一回限りじゃなくて間違え続けてるとゲームやってないか
> よほど血の巡りの悪い頭してるんだろうなと思う
元ネタのゲームとかやらずに本描いてる人って結構多いらしいよ(;´Д`)
アンソロの仕事とか受ける人は特に
参考:2006/02/25(土)02時54分34秒
> 2006/02/25 (土) 02:55:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パチモン臭い名前だな(;´Д`)
> サクラ大戦アンソロジーは犬神隊長が多すぎた(;´Д`)
大正って書いてるやつは許さないよ(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時54分03秒
> 2006/02/25 (土) 02:54:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ことざきって誰だよ(;´Д`)
> 同人誌とかでこういう間違いがあると一気に萎える漏れは正常(;´Д`)
名前で呼ぶはずのキャラが苗字で呼んでたり
君望の速瀬が早瀬だったり水月が美月だったり
シロウと呼ぶキャラが士郎と呼んでたりな(;´Д`)
一回限りじゃなくて間違え続けてるとゲームやってないか
よほど血の巡りの悪い頭してるんだろうなと思う
参考:2006/02/25(土)02時50分48秒
> 2006/02/25 (土) 02:54:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 言崎は異常(;´Д`)
> パチモン臭い名前だな(;´Д`)
サクラ大戦アンソロジーは犬神隊長が多すぎた(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時52分18秒
> 2006/02/25 (土) 02:52:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 桜を助ける以前にあの時点でチーム桜にはセイバーとバーサーカーとアンリマユとアサシンがいて
> > シロウ側にはライダーしか残ってなかったからな(;´Д`)
> 言崎は異常(;´Д`)
パチモン臭い名前だな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時49分52秒
> 2006/02/25 (土) 02:51:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ことざきって誰だよ(;´Д`)
> 同人誌とかでこういう間違いがあると一気に萎える漏れは正常(;´Д`)
Kanon同人には「裕一」がいっぱい出てきたな
参考:2006/02/25(土)02時50分48秒
> 2006/02/25 (土) 02:50:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 言崎は異常(;´Д`)
> ことざきって誰だよ(;´Д`)
同人誌とかでこういう間違いがあると一気に萎える漏れは正常(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時50分20秒
> 2006/02/25 (土) 02:50:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 桜を助ける以前にあの時点でチーム桜にはセイバーとバーサーカーとアンリマユとアサシンがいて
> > シロウ側にはライダーしか残ってなかったからな(;´Д`)
> 言崎は異常(;´Д`)
ことざきって誰だよ(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時49分52秒
> 2006/02/25 (土) 02:50:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 桜を助ける以前にあの時点でチーム桜にはセイバーとバーサーカーとアンリマユとアサシンがいて
> > シロウ側にはライダーしか残ってなかったからな(;´Д`)
> 言崎は異常(;´Д`)
言峰、な・・・・
参考:2006/02/25(土)02時49分52秒
> 2006/02/25 (土) 02:49:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何でそこまでして桜を助けるんだろう(;´Д`)そんなに具合がいいのか
> 桜を助ける以前にあの時点でチーム桜にはセイバーとバーサーカーとアンリマユとアサシンがいて
> シロウ側にはライダーしか残ってなかったからな(;´Д`)
言崎は異常(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時48分41秒
> 2006/02/25 (土) 02:49:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーチャーの腕を開放したショックで士郎の記憶が一部なくなり始めるシーンで
> > それに合わせて通常BGMが最初のあたま数秒だけ演奏してループする
> 何でそこまでして桜を助けるんだろう(;´Д`)そんなに具合がいいのか
誰かの為に生きてこのときが全てでいいでしょうって人だから
参考:2006/02/25(土)02時43分47秒
> 2006/02/25 (土) 02:48:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーチャーの腕を開放したショックで士郎の記憶が一部なくなり始めるシーンで
> > それに合わせて通常BGMが最初のあたま数秒だけ演奏してループする
> 何でそこまでして桜を助けるんだろう(;´Д`)そんなに具合がいいのか
桜を助ける以前にあの時点でチーム桜にはセイバーとバーサーカーとアンリマユとアサシンがいて
シロウ側にはライダーしか残ってなかったからな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時43分47秒
> 2006/02/25 (土) 02:47:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 気になる(;´Д`)分かりやすく説明してくれ
> アーチャーの腕を開放したショックで士郎の記憶が一部なくなり始めるシーンで
> それに合わせて通常BGMが最初のあたま数秒だけ演奏してループする
何で腕を開放すると士郎の記憶が無くなるよ(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時42分20秒
> 2006/02/25 (土) 02:46:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーチャーの腕を開放したショックで士郎の記憶が一部なくなり始めるシーンで
> > それに合わせて通常BGMが最初のあたま数秒だけ演奏してループする
> 何でそこまでして桜を助けるんだろう(;´Д`)そんなに具合がいいのか
そう決めたからだよ(;´Д`)桜のためじゃない自分のためだよ
参考:2006/02/25(土)02時43分47秒
> 2006/02/25 (土) 02:43:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 気になる(;´Д`)分かりやすく説明してくれ
> アーチャーの腕を開放したショックで士郎の記憶が一部なくなり始めるシーンで
> それに合わせて通常BGMが最初のあたま数秒だけ演奏してループする
何でそこまでして桜を助けるんだろう(;´Д`)そんなに具合がいいのか
参考:2006/02/25(土)02時42分20秒
> 2006/02/25 (土) 02:42:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 記憶の混濁に合わせてBGMが途切れ途切れにループするのもね(;´Д`)
> 気になる(;´Д`)分かりやすく説明してくれ
アーチャーの腕を開放したショックで士郎の記憶が一部なくなり始めるシーンで
それに合わせて通常BGMが最初のあたま数秒だけ演奏してループする
参考:2006/02/25(土)02時33分32秒
> 2006/02/25 (土) 02:33:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 鴨はうすってそんな仕事してたのか(;´Д`)
> 更新しないから何やってんのかわからんなあそこは(;´Д`)
あいつはコミケをドタキャンしすぎる(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時33分05秒
> 2006/02/25 (土) 02:33:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーチャーの腕を使いすぎて視界にヒビが入るのが悲壮感があって良かった
> > あのへんの演出は好きだな(;´Д`)
> 記憶の混濁に合わせてBGMが途切れ途切れにループするのもね(;´Д`)
気になる(;´Д`)分かりやすく説明してくれ
参考:2006/02/25(土)02時29分05秒
> 2006/02/25 (土) 02:33:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そして死にかけてからのしぶとさが圧倒的(;´Д`)
> 現実には傷ついて能力低下した時点で敗色濃厚なのにマンガの世界っていいよな(;´Д`)
死にかけるたびに強くなったり第7感が覚醒したりするからな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時30分54秒
> 2006/02/25 (土) 02:33:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメで動画の中割りが多少多くても
> > 静止画を動かす鴨はうすの演出スクリプトの方が万倍迫力あるので畏れ(;´Д`)
> 鴨はうすってそんな仕事してたのか(;´Д`)
更新しないから何やってんのかわからんなあそこは(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時32分14秒
> 2006/02/25 (土) 02:32:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そして死にかけてからのしぶとさが圧倒的(;´Д`)
> 現実には傷ついて能力低下した時点で敗色濃厚なのにマンガの世界っていいよな(;´Д`)
スクウェアのチャンバラゲームはリアルで良かったな(´ー`)
参考:2006/02/25(土)02時30分54秒
> 2006/02/25 (土) 02:32:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Fateは演出の人が相当がんばったよな(;´Д`)誉めてあげるべきだ
> アニメで動画の中割りが多少多くても
> 静止画を動かす鴨はうすの演出スクリプトの方が万倍迫力あるので畏れ(;´Д`)
鴨はうすってそんな仕事してたのか(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時30分13秒
> 2006/02/25 (土) 02:30:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 月姫にしろFateにしろ主人公が半死半生すぎる(;´Д`)
> そして死にかけてからのしぶとさが圧倒的(;´Д`)
現実には傷ついて能力低下した時点で敗色濃厚なのにマンガの世界っていいよな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時29分03秒
> 2006/02/25 (土) 02:30:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーチャーの腕を使いすぎて視界にヒビが入るのが悲壮感があって良かった
> > あのへんの演出は好きだな(;´Д`)
> Fateは演出の人が相当がんばったよな(;´Д`)誉めてあげるべきだ
アニメで動画の中割りが多少多くても
静止画を動かす鴨はうすの演出スクリプトの方が万倍迫力あるので畏れ(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時28分08秒
> 2006/02/25 (土) 02:29:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 桜シナリオの時はそれ思ったな(;´Д`)君がんばるねと
> アーチャーの腕を使いすぎて視界にヒビが入るのが悲壮感があって良かった
> あのへんの演出は好きだな(;´Д`)
記憶の混濁に合わせてBGMが途切れ途切れにループするのもね(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時27分16秒
> 2006/02/25 (土) 02:29:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 桜シナリオの時はそれ思ったな(;´Д`)君がんばるねと
> 月姫にしろFateにしろ主人公が半死半生すぎる(;´Д`)
そして死にかけてからのしぶとさが圧倒的(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時25分23秒
> 2006/02/25 (土) 02:28:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 桜シナリオの時はそれ思ったな(;´Д`)君がんばるねと
> アーチャーの腕を使いすぎて視界にヒビが入るのが悲壮感があって良かった
> あのへんの演出は好きだな(;´Д`)
Fateは演出の人が相当がんばったよな(;´Д`)誉めてあげるべきだ
参考:2006/02/25(土)02時27分16秒
> 2006/02/25 (土) 02:27:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやまあ殺されるのは仕方ないとして自滅のほう(;´Д`)
> 桜シナリオの時はそれ思ったな(;´Д`)君がんばるねと
アーチャーの腕を使いすぎて視界にヒビが入るのが悲壮感があって良かった
あのへんの演出は好きだな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時24分28秒
> 2006/02/25 (土) 02:25:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやまあ殺されるのは仕方ないとして自滅のほう(;´Д`)
> 桜シナリオの時はそれ思ったな(;´Д`)君がんばるねと
月姫にしろFateにしろ主人公が半死半生すぎる(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時24分28秒
> 2006/02/25 (土) 02:24:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあ死なないは死なないんだけど選択肢間違いで30回くらいは死んでるから
> > 最良の選択をした結果として生き残ったと取るべきじゃないかね(;´Д`)
> いやまあ殺されるのは仕方ないとして自滅のほう(;´Д`)
桜シナリオの時はそれ思ったな(;´Д`)君がんばるねと
参考:2006/02/25(土)02時22分26秒
> 2006/02/25 (土) 02:23:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあ死なないは死なないんだけど選択肢間違いで30回くらいは死んでるから
> > 最良の選択をした結果として生き残ったと取るべきじゃないかね(;´Д`)
> あのゲームはバッドエンドこそ本領だよね(;´Д`)攻略で早解きしても面白くはなさそう
あまりにだるいのでフローを把握して効率よくバッドを読むべき(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時22分30秒
> 2006/02/25 (土) 02:22:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これ以上やったら死ぬだ壊れるだ言う割に死なないからな(;´Д`)
> > 桜ルートのノーマルエンドでちゃんと死ぬのはそれらの疑問への回答だろうか
> まあ死なないは死なないんだけど選択肢間違いで30回くらいは死んでるから
> 最良の選択をした結果として生き残ったと取るべきじゃないかね(;´Д`)
あのゲームはバッドエンドこそ本領だよね(;´Д`)攻略で早解きしても面白くはなさそう
参考:2006/02/25(土)02時21分23秒
> 2006/02/25 (土) 02:22:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これ以上やったら死ぬだ壊れるだ言う割に死なないからな(;´Д`)
> > 桜ルートのノーマルエンドでちゃんと死ぬのはそれらの疑問への回答だろうか
> まあ死なないは死なないんだけど選択肢間違いで30回くらいは死んでるから
> 最良の選択をした結果として生き残ったと取るべきじゃないかね(;´Д`)
いやまあ殺されるのは仕方ないとして自滅のほう(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時21分23秒
> 2006/02/25 (土) 02:22:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 士郎の性能が異様に高いな(;´Д`)
> ズルしてるからな(;´Д`)
ずるショウキ(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時17分09秒
> 2006/02/25 (土) 02:21:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 士郎の性能が異様に高いな(;´Д`)
> これ以上やったら死ぬだ壊れるだ言う割に死なないからな(;´Д`)
> 桜ルートのノーマルエンドでちゃんと死ぬのはそれらの疑問への回答だろうか
まあ死なないは死なないんだけど選択肢間違いで30回くらいは死んでるから
最良の選択をした結果として生き残ったと取るべきじゃないかね(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時20分00秒
> 2006/02/25 (土) 02:20:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無理にエクスカリバーを使おうとして士郎に令呪消費させた挙句に
> > バーサーカーの腕から凛を助けたのも士郎で
> > 最後のトドメも士郎が作ったカリバーンだからな(;´Д`)
> 士郎の性能が異様に高いな(;´Д`)
これ以上やったら死ぬだ壊れるだ言う割に死なないからな(;´Д`)
桜ルートのノーマルエンドでちゃんと死ぬのはそれらの疑問への回答だろうか
参考:2006/02/25(土)02時15分24秒
> 2006/02/25 (土) 02:17:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無理にエクスカリバーを使おうとして士郎に令呪消費させた挙句に
> > バーサーカーの腕から凛を助けたのも士郎で
> > 最後のトドメも士郎が作ったカリバーンだからな(;´Д`)
> 士郎の性能が異様に高いな(;´Д`)
最後の戦闘で鞘が使えたのも士郎のおかげだしな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時15分24秒
> 2006/02/25 (土) 02:17:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無理にエクスカリバーを使おうとして士郎に令呪消費させた挙句に
> > バーサーカーの腕から凛を助けたのも士郎で
> > 最後のトドメも士郎が作ったカリバーンだからな(;´Д`)
> 士郎の性能が異様に高いな(;´Д`)
ズルしてるからな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時15分24秒
> 2006/02/25 (土) 02:15:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれほとんど凛の功績だよな(;´Д`)アーチャーと
> > セイバー役立たず
> 無理にエクスカリバーを使おうとして士郎に令呪消費させた挙句に
> バーサーカーの腕から凛を助けたのも士郎で
> 最後のトドメも士郎が作ったカリバーンだからな(;´Д`)
士郎の性能が異様に高いな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時06分13秒
> 2006/02/25 (土) 02:06:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > セイバールートのバーサーカー戦後に選択肢によって
> > 闘将ハングリーハートが見られるよ(;´Д`)
> あれほとんど凛の功績だよな(;´Д`)アーチャーと
> セイバー役立たず
無理にエクスカリバーを使おうとして士郎に令呪消費させた挙句に
バーサーカーの腕から凛を助けたのも士郎で
最後のトドメも士郎が作ったカリバーンだからな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時04分09秒
> 2006/02/25 (土) 02:04:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > セイバーが本格大食い居候としてデビューするのは凛ルートからだった気もするがうろ覚えだ
> 桜ルートになるとさらに悪化してたっけ?(;´Д`)
してたと思う(;´Д`)ファンディスクで完全体となった
参考:2006/02/25(土)02時03分16秒
> 2006/02/25 (土) 02:04:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > セイバーが本格大食い居候としてデビューするのは凛ルートからだった気もするがうろ覚えだ
> セイバールートのバーサーカー戦後に選択肢によって
> 闘将ハングリーハートが見られるよ(;´Д`)
あれほとんど凛の功績だよな(;´Д`)アーチャーと
セイバー役立たず
参考:2006/02/25(土)02時03分01秒
> 2006/02/25 (土) 02:04:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺漏れ(;´Д`)朝までセックスしてくれそうだし
> 桜はただただ淫乱なばかりだけどライダーは淫乱のくせに攻められると弱すぎるからライダーのが良いよ(;´Д`)
いやどっちかつーと攻めてほしいんだが(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時03分07秒
> 2006/02/25 (土) 02:03:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > セイバーが本格大食い居候としてデビューするのは凛ルートからだった気もするがうろ覚えだ
> 桜ルートになるとさらに悪化してたっけ?(;´Д`)
桜ルートは馬鹿の度が過ぎてすぐにあの世に行きます
参考:2006/02/25(土)02時03分16秒
> 2006/02/25 (土) 02:03:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はアニメでしかfate知らないんだけど桜が可愛すぎる(;´Д`)セイバーとかよくわからん
> セイバーが本格大食い居候としてデビューするのは凛ルートからだった気もするがうろ覚えだ
日常っぽいシーンはctrlが大活躍だったから全般的に記憶が曖昧だ(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時01分31秒
> 2006/02/25 (土) 02:03:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はアニメでしかfate知らないんだけど桜が可愛すぎる(;´Д`)セイバーとかよくわからん
> セイバーが本格大食い居候としてデビューするのは凛ルートからだった気もするがうろ覚えだ
桜ルートになるとさらに悪化してたっけ?(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時01分31秒
> 2006/02/25 (土) 02:03:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はアニメでしかfate知らないんだけど桜が可愛すぎる(;´Д`)セイバーとかよくわからん
> 俺漏れ(;´Д`)朝までセックスしてくれそうだし
桜はただただ淫乱なばかりだけどライダーは淫乱のくせに攻められると弱すぎるからライダーのが良いよ(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時00分59秒
> 2006/02/25 (土) 02:03:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はアニメでしかfate知らないんだけど桜が可愛すぎる(;´Д`)セイバーとかよくわからん
> セイバーが本格大食い居候としてデビューするのは凛ルートからだった気もするがうろ覚えだ
セイバールートのバーサーカー戦後に選択肢によって
闘将ハングリーハートが見られるよ(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)02時01分31秒
> 2006/02/25 (土) 02:01:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 予備知識無しの漏れにはさっぱりだよ(;´Д`)セイバーはバカで桜は淫売というのは分かった
> 俺はアニメでしかfate知らないんだけど桜が可愛すぎる(;´Д`)セイバーとかよくわからん
セイバーが本格大食い居候としてデビューするのは凛ルートからだった気もするがうろ覚えだ
参考:2006/02/25(土)02時00分16秒
> 2006/02/25 (土) 02:00:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 予備知識無しの漏れにはさっぱりだよ(;´Д`)セイバーはバカで桜は淫売というのは分かった
> 俺はアニメでしかfate知らないんだけど桜が可愛すぎる(;´Д`)セイバーとかよくわからん
俺漏れ(;´Д`)朝までセックスしてくれそうだし
参考:2006/02/25(土)02時00分16秒
> 2006/02/25 (土) 02:00:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > む(;´Д`)つか那須の話は設定が多すぎるから
> > そういうのすっとばしてアニメにするの大変だなあ
> > でもこのアニメ見てるのなんてクソオタしかいないだろうから大丈夫か
> 予備知識無しの漏れにはさっぱりだよ(;´Д`)セイバーはバカで桜は淫売というのは分かった
俺はアニメでしかfate知らないんだけど桜が可愛すぎる(;´Д`)セイバーとかよくわからん
参考:2006/02/25(土)01時59分18秒
> 2006/02/25 (土) 01:59:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > む(;´Д`)つか那須の話は設定が多すぎるから
> > そういうのすっとばしてアニメにするの大変だなあ
> > でもこのアニメ見てるのなんてクソオタしかいないだろうから大丈夫か
> 予備知識無しの漏れにはさっぱりだよ(;´Д`)人(;´Д`)セイバーはバカで桜は淫売というのは分かった
参考:2006/02/25(土)01時59分18秒
> 2006/02/25 (土) 01:59:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> む(;´Д`)つか那須の話は設定が多すぎるから
> そういうのすっとばしてアニメにするの大変だなあ
> でもこのアニメ見てるのなんてクソオタしかいないだろうから大丈夫か
設定簡略化するとそれはそれでアレだしな(;´Д`)
参考:2006/02/25(土)01時58分07秒
> 2006/02/25 (土) 01:59:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> む(;´Д`)つか那須の話は設定が多すぎるから
> そういうのすっとばしてアニメにするの大変だなあ
> でもこのアニメ見てるのなんてクソオタしかいないだろうから大丈夫か
予備知識無しの漏れにはさっぱりだよ(;´Д`)セイバーはバカで桜は淫売というのは分かった
参考:2006/02/25(土)01時58分07秒
2006/02/25 (土) 01:58:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]む(;´Д`)つか那須の話は設定が多すぎるから
そういうのすっとばしてアニメにするの大変だなあ
でもこのアニメ見てるのなんてクソオタしかいないだろうから大丈夫か
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