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> 2006/02/27 (月) 12:53:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁそういうことだな(;´Д`)短いとユーザーに叩かれるから水増ししまくることになる
> > プロデューサー辺りはシナリオの中身読まないようなのも居るから
> > テキストファイルの容量だけで尺が足りてるか判断が下されてしまうことになる
> テキストファイルの量単位で報酬が支払われてな
マジレスするとまさにその通りだよ(;´Д`)
んで外注が上がってきたシナリオがひどいことになってて内部でヒーヒー言いながら直すことになる
参考:2006/02/27(月)12時51分59秒
> 2006/02/27 (月) 12:51:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 文字数で良作って絶対的判断されるっていうのが問題なんじゃね?
> まぁそういうことだな(;´Д`)短いとユーザーに叩かれるから水増ししまくることになる
> プロデューサー辺りはシナリオの中身読まないようなのも居るから
> テキストファイルの容量だけで尺が足りてるか判断が下されてしまうことになる
テキストファイルの量単位で報酬が支払われてな
参考:2006/02/27(月)12時50分58秒
> 2006/02/27 (月) 12:50:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 話が長尺なのとワード数が多いのは根本的な違うからな(;´Д`)
> > その辺りを壮絶に勘違いしてるのが現場にも居るからこういうことになるんだろう
> 文字数で良作って絶対的判断されるっていうのが問題なんじゃね?
まぁそういうことだな(;´Д`)短いとユーザーに叩かれるから水増ししまくることになる
プロデューサー辺りはシナリオの中身読まないようなのも居るから
テキストファイルの容量だけで尺が足りてるか判断が下されてしまうことになる
参考:2006/02/27(月)12時49分06秒
> 2006/02/27 (月) 12:50:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここ最近猟奇が流行ってるから急遽作り替えたんじゃないの?(;´Д`)
> 事実かどうか知らんがオルタ作ってる3年の間にスタッフが沢山抜けたとかいう話を聞くと
> やっぱり作りながらあれこれ路線変更してたんじゃないかとは思うわな(;´Д`)
みんなついてけなくなったからバンバン辞めたんじゃないの
参考:2006/02/27(月)12時48分01秒
> 2006/02/27 (月) 12:49:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 会話だけで長尺の話を無理なくやれるのは天才だけだよ(;´Д`)
> > ゲーム(実質)1本作るのに5年かけてるような馬鹿がやれるわけない
> 話が長尺なのとワード数が多いのは根本的な違うからな(;´Д`)
> その辺りを壮絶に勘違いしてるのが現場にも居るからこういうことになるんだろう
文字数で良作って絶対的判断されるっていうのが問題なんじゃね?
参考:2006/02/27(月)12時45分49秒
> 2006/02/27 (月) 12:48:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここ最近猟奇が流行ってるから急遽作り替えたんじゃないの?(;´Д`)
> 事実かどうか知らんがオルタ作ってる3年の間にスタッフが沢山抜けたとかいう話を聞くと
> やっぱり作りながらあれこれ路線変更してたんじゃないかとは思うわな(;´Д`)
細かい部分やラストは変わったかもしれんけど、大筋では前作作った時点から変わってないと思う
参考:2006/02/27(月)12時48分01秒
> 2006/02/27 (月) 12:48:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 会話だけで長尺の話を無理なくやれるのは天才だけだよ(;´Д`)
> > ゲーム(実質)1本作るのに5年かけてるような馬鹿がやれるわけない
> ここ最近猟奇が流行ってるから急遽作り替えたんじゃないの?(;´Д`)
事実かどうか知らんがオルタ作ってる3年の間にスタッフが沢山抜けたとかいう話を聞くと
やっぱり作りながらあれこれ路線変更してたんじゃないかとは思うわな(;´Д`)
参考:2006/02/27(月)12時46分03秒
> 2006/02/27 (月) 12:46:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エロゲ制作者の中には地の文があるシナリオを執ように忌み嫌う手合いが時に居るからな(;´Д`)
> > だからって全部台詞にしていいかっていうとそんなこたぁないという典型かもしれんねこれは
> 会話だけで長尺の話を無理なくやれるのは天才だけだよ(;´Д`)
> ゲーム(実質)1本作るのに5年かけてるような馬鹿がやれるわけない
ここ最近猟奇が流行ってるから急遽作り替えたんじゃないの?(;´Д`)
参考:2006/02/27(月)12時44分35秒
> 2006/02/27 (月) 12:45:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エロゲ制作者の中には地の文があるシナリオを執ように忌み嫌う手合いが時に居るからな(;´Д`)
> > だからって全部台詞にしていいかっていうとそんなこたぁないという典型かもしれんねこれは
> 会話だけで長尺の話を無理なくやれるのは天才だけだよ(;´Д`)
> ゲーム(実質)1本作るのに5年かけてるような馬鹿がやれるわけない
話が長尺なのとワード数が多いのは根本的な違うからな(;´Д`)
その辺りを壮絶に勘違いしてるのが現場にも居るからこういうことになるんだろう
参考:2006/02/27(月)12時44分35秒
> 2006/02/27 (月) 12:44:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サウンドノベルと違って地の文がないからくどいな(;´Д`)
> エロゲ制作者の中には地の文があるシナリオを執ように忌み嫌う手合いが時に居るからな(;´Д`)
> だからって全部台詞にしていいかっていうとそんなこたぁないという典型かもしれんねこれは
会話だけで長尺の話を無理なくやれるのは天才だけだよ(;´Д`)
ゲーム(実質)1本作るのに5年かけてるような馬鹿がやれるわけない
参考:2006/02/27(月)12時41分45秒
> 2006/02/27 (月) 12:41:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんつーかセリフが説明臭くてめんどくせえなこれ
> サウンドノベルと違って地の文がないからくどいな(;´Д`)
エロゲ制作者の中には地の文があるシナリオを執ように忌み嫌う手合いが時に居るからな(;´Д`)
だからって全部台詞にしていいかっていうとそんなこたぁないという典型かもしれんねこれは
参考:2006/02/27(月)12時39分46秒
> 2006/02/27 (月) 12:40:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんつーかセリフが説明臭くてめんどくせえなこれ
> サウンドノベルと違って地の文がないからくどいな(;´Д`)
全部セリフだろ
行間を読むっていう行為をさせないからな(;´Д`)つかれる
参考:2006/02/27(月)12時39分46秒
> 2006/02/27 (月) 12:39:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんつーかセリフが説明臭くてめんどくせえなこれ
サウンドノベルと違って地の文がないからくどいな(;´Д`)
参考:2006/02/27(月)12時38分36秒
2006/02/27 (月) 12:38:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんつーかセリフが説明臭くてめんどくせえなこれ
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