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> 2006/02/27 (月) 19:29:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音声データがWAVでCGがTIFFで
> むしろ軽くならないかそれ(;´Д`)
> HDDの読み込みがネックではあるが
たぶんでかい画像をメモリに持ちすぎだよなあ(;´Д`)
参考:2006/02/27(月)19時27分34秒
> 2006/02/27 (月) 19:28:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音声データがWAVでCGがTIFFで
> むしろ軽くならないかそれ(;´Д`)
> HDDの読み込みがネックではあるが
フレームバッファをロックしてDIBからソフトで転送とかやってたらクソ重いだろうな(;´Д`)
参考:2006/02/27(月)19時27分34秒
> 2006/02/27 (月) 19:27:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こんな糞演出でどこにCPUパワー使ってるよ?(ノД`、)
> 音声データがWAVでCGがTIFFで
むしろ軽くならないかそれ(;´Д`)
HDDの読み込みがネックではあるが
参考:2006/02/27(月)19時26分18秒
> 2006/02/27 (月) 19:26:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3Dサウンドの設定があるけど、一番負荷が高いのは3GHz推奨ってなってるよ(;´Д`)
> こんな糞演出でどこにCPUパワー使ってるよ?(ノД`、)
音声データがWAVでCGがTIFFで
参考:2006/02/27(月)19時25分15秒
> 2006/02/27 (月) 19:25:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リソース不足とはいえAgeのゲームエンジンって凄いな(;´Д`)
> 3Dサウンドの設定があるけど、一番負荷が高いのは3GHz推奨ってなってるよ(;´Д`)
こんな糞演出でどこにCPUパワー使ってるよ?(ノД`、)
参考:2006/02/27(月)19時24分13秒
> 2006/02/27 (月) 19:24:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> リソース不足とはいえAgeのゲームエンジンって凄いな(;´Д`)
3Dサウンドの設定があるけど、一番負荷が高いのは3GHz推奨ってなってるよ(;´Д`)
参考:2006/02/27(月)19時22分42秒
2006/02/27 (月) 19:22:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]リソース不足とはいえAgeのゲームエンジンって凄いな(;´Д`)
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