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> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/03/08 (水) 00:07:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギルガメスとカイの存在が切り売りされている現状を見るに
> > もうそっとしておいて欲しいというのが正直な感想です・・・
> > ローザの冒険の企画が挙がった際に「ワルキューレの存在を死に追いやるのか」と
> > ナムコ内部から強い反発があったそうですがそんな熱い魂を持つ社員も既に存在しないのでしょうね・・・
> つか、ローザの冒険のムックに新しいワルキューレが出るときは古いワルキューレが死ぬときだって書いてた文章が忘れられない
> そういや当時はパソコン持ってなかったのに、ゲームだけは買ったなぁ
> 家に未開封のまま、アーケードの基盤と共に大切にしまわれてる
> ナムカプは非常に不本意な形では有るがワルキューレ様が出るので、予約購入したけど
> 変な扱いされてるのを見て、そこからはプレイしてない
> 生まれて初めてゲームのCDを叩き割るという経験をした(;´Д`)
ローザの冒険はディズプレイを256色に設定しないとプレイできないのが難点ですね
ナムカプは私の場合はソフトを購入したままパッケージも開けておりません
貴方の行動を見るにこのまま封印した方が宜しいのかも知れませんね・・・
冨士宏画伯以外の者が描くワルキューレは贋者
篠崎雄一郎画伯以外の者が描くカイもまた贋者です・・・
参考:2006/03/08(水)00時03分22秒
> 2006/03/08 (水) 00:04:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギルガメスとカイの存在が切り売りされている現状を見るに
> > もうそっとしておいて欲しいというのが正直な感想です・・・
> > ローザの冒険の企画が挙がった際に「ワルキューレの存在を死に追いやるのか」と
> > ナムコ内部から強い反発があったそうですがそんな熱い魂を持つ社員も既に存在しないのでしょうね・・・
> ローザの冒険のドラマCDでアハンウフン言う歌があったけどあれはどうかと思った(;´Д`)
それ以前にゲームの内容を全てドラマCDでやっちゃうのはどうかと思った(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)23時59分24秒
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/03/08 (水) 00:03:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あたりきちゃりきよ(`Д´)
> > つか、ナムコはそろそろワルキューレ様の新しいゲームをつくんないと本当に信者以外から忘れられちゃうぞ
> ギルガメスとカイの存在が切り売りされている現状を見るに
> もうそっとしておいて欲しいというのが正直な感想です・・・
> ローザの冒険の企画が挙がった際に「ワルキューレの存在を死に追いやるのか」と
> ナムコ内部から強い反発があったそうですがそんな熱い魂を持つ社員も既に存在しないのでしょうね・・・
つか、ローザの冒険のムックに新しいワルキューレが出るときは古いワルキューレが死ぬときだって書いてた文章が忘れられない
そういや当時はパソコン持ってなかったのに、ゲームだけは買ったなぁ
家に未開封のまま、アーケードの基盤と共に大切にしまわれてる
ナムカプは非常に不本意な形では有るがワルキューレ様が出るので、予約購入したけど
変な扱いされてるのを見て、そこからはプレイしてない
生まれて初めてゲームのCDを叩き割るという経験をした(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)23時57分07秒
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/03/07 (火) 23:59:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あたりきちゃりきよ(`Д´)
> > つか、ナムコはそろそろワルキューレ様の新しいゲームをつくんないと本当に信者以外から忘れられちゃうぞ
> ギルガメスとカイの存在が切り売りされている現状を見るに
> もうそっとしておいて欲しいというのが正直な感想です・・・
> ローザの冒険の企画が挙がった際に「ワルキューレの存在を死に追いやるのか」と
> ナムコ内部から強い反発があったそうですがそんな熱い魂を持つ社員も既に存在しないのでしょうね・・・
ローザの冒険のドラマCDでアハンウフン言う歌があったけどあれはどうかと思った(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)23時57分07秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/03/07 (火) 23:57:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 冨士宏画伯の画集とワルキューレの降誕2巻はご予約になられましたか・・・?
> あたりきちゃりきよ(`Д´)
> つか、ナムコはそろそろワルキューレ様の新しいゲームをつくんないと本当に信者以外から忘れられちゃうぞ
ギルガメスとカイの存在が切り売りされている現状を見るに
もうそっとしておいて欲しいというのが正直な感想です・・・
ローザの冒険の企画が挙がった際に「ワルキューレの存在を死に追いやるのか」と
ナムコ内部から強い反発があったそうですがそんな熱い魂を持つ社員も既に存在しないのでしょうね・・・
参考:2006/03/07(火)23時53分56秒
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/03/07 (火) 23:53:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワルキューレ様は漏れの神様なのだよ(;´Д`)精神的支柱
> > よって漏れの中では冨士宏も神に準ずる
> 冨士宏画伯の画集とワルキューレの降誕2巻はご予約になられましたか・・・?
あたりきちゃりきよ(`Д´)
つか、ナムコはそろそろワルキューレ様の新しいゲームをつくんないと本当に信者以外から忘れられちゃうぞ
参考:2006/03/07(火)23時51分37秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/03/07 (火) 23:51:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何が貴殿をそうさせるのよ(;´Д`)北欧に彼女でも探しに行けば?
> ワルキューレ様は漏れの神様なのだよ(;´Д`)精神的支柱
> よって漏れの中では冨士宏も神に準ずる
冨士宏画伯の画集とワルキューレの降誕2巻はご予約になられましたか・・・?
参考:2006/03/07(火)23時09分27秒
> 2006/03/07 (火) 23:50:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何が貴殿をそうさせるのよ(;´Д`)北欧に彼女でも探しに行けば?
> ワルキューレ様は漏れの神様なのだよ(;´Д`)精神的支柱
> よって漏れの中では冨士宏も神に準ずる
エニックスから漫画が出てるよね(;´Д`)すごい下手糞なやつ
参考:2006/03/07(火)23時09分27秒
> 2006/03/07 (火) 23:09:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワルキューレ様のエロ同人に関しては本気で一冊も持ってない
> > つか、ワルキューレ本は逃さず買うが、エロは全て破棄している(`Д´)
> 何が貴殿をそうさせるのよ(;´Д`)北欧に彼女でも探しに行けば?
ワルキューレ様は漏れの神様なのだよ(;´Д`)精神的支柱
よって漏れの中では冨士宏も神に準ずる
参考:2006/03/07(火)23時05分18秒
> 2006/03/07 (火) 23:07:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワルキューレ様のエロ同人に関しては本気で一冊も持ってない
> > つか、ワルキューレ本は逃さず買うが、エロは全て破棄している(`Д´)
> 何が貴殿をそうさせるのよ(;´Д`)北欧に彼女でも探しに行けば?
キチガイさんなんだよ(;´Д`)そっとしてあげて彼のお金なのだし
参考:2006/03/07(火)23時05分18秒
> 2006/03/07 (火) 23:05:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワルキューレ様のエロ同人に関しては本気で一冊も持ってない
> > つか、ワルキューレ本は逃さず買うが、エロは全て破棄している(`Д´)
> 何が貴殿をそうさせるのよ(;´Д`)北欧に彼女でも探しに行けば?
フレイ様に足コキしてもらいたい(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)23時05分18秒
> 2006/03/07 (火) 23:05:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エロ同人はごっそり持ってるくせに人には説教とは何事だ
> ワルキューレ様のエロ同人に関しては本気で一冊も持ってない
> つか、ワルキューレ本は逃さず買うが、エロは全て破棄している(`Д´)
何が貴殿をそうさせるのよ(;´Д`)北欧に彼女でも探しに行けば?
参考:2006/03/07(火)22時50分18秒
> 2006/03/07 (火) 22:54:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのエロゲ作ったのは漏れの知り合いだ(;´Д`)
> > ファミレスで飯喰いながらそう言うゲームを作るって話が出たときに
> > ワルキューレ様を冒涜するとは何事だと延々と文句を付けたよ
> みらいかどっか忘れたが
> 友人を嫌がらせるために作ったという話を聞いたことがあるな
それは漏れだろうな(;´Д`)
ワルキューレ教の狂信者だし
参考:2006/03/07(火)22時54分02秒
> 2006/03/07 (火) 22:54:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういえばヴァルキリーのエロゲで最初ナムコのワルキューレっぽかったから
> > 怒られてエニクスの方のヴァルキリーにしちゃったって話があったな
> そのエロゲ作ったのは漏れの知り合いだ(;´Д`)
> ファミレスで飯喰いながらそう言うゲームを作るって話が出たときに
> ワルキューレ様を冒涜するとは何事だと延々と文句を付けたよ
みらいかどっか忘れたが
友人を嫌がらせるために作ったという話を聞いたことがあるな
参考:2006/03/07(火)22時48分21秒
> 2006/03/07 (火) 22:50:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのエロゲ作ったのは漏れの知り合いだ(;´Д`)
> > ファミレスで飯喰いながらそう言うゲームを作るって話が出たときに
> > ワルキューレ様を冒涜するとは何事だと延々と文句を付けたよ
> エロ同人はごっそり持ってるくせに人には説教とは何事だ
ワルキューレ様のエロ同人に関しては本気で一冊も持ってない
つか、ワルキューレ本は逃さず買うが、エロは全て破棄している(`Д´)
参考:2006/03/07(火)22時49分24秒
> 2006/03/07 (火) 22:49:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういえばヴァルキリーのエロゲで最初ナムコのワルキューレっぽかったから
> > 怒られてエニクスの方のヴァルキリーにしちゃったって話があったな
> そのエロゲ作ったのは漏れの知り合いだ(;´Д`)
> ファミレスで飯喰いながらそう言うゲームを作るって話が出たときに
> ワルキューレ様を冒涜するとは何事だと延々と文句を付けたよ
エロ同人はごっそり持ってるくせに人には説教とは何事だ
参考:2006/03/07(火)22時48分21秒
> 2006/03/07 (火) 22:48:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ヴァルキリープロファイルのほうがよっぽど往年のマムコのワルキューレっぽくてな(;´Д`)
> そういえばヴァルキリーのエロゲで最初ナムコのワルキューレっぽかったから
> 怒られてエニクスの方のヴァルキリーにしちゃったって話があったな
そのエロゲ作ったのは漏れの知り合いだ(;´Д`)
ファミレスで飯喰いながらそう言うゲームを作るって話が出たときに
ワルキューレ様を冒涜するとは何事だと延々と文句を付けたよ
参考:2006/03/07(火)22時45分29秒
> 2006/03/07 (火) 22:45:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れのワルキューレ様をぞんざいに扱ってからナムコが嫌いになりました(;´Д`)
> > 何がワルキュリアストライクじゃボケがぁっ!!
> ヴァルキリープロファイルのほうがよっぽど往年のマムコのワルキューレっぽくてな(;´Д`)
そういえばヴァルキリーのエロゲで最初ナムコのワルキューレっぽかったから
怒られてエニクスの方のヴァルキリーにしちゃったって話があったな
参考:2006/03/07(火)22時43分33秒
> 2006/03/07 (火) 22:43:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなにクソになってもナムコだけは嫌いになれない漏れがいるよ(;´Д`)
> 漏れのワルキューレ様をぞんざいに扱ってからナムコが嫌いになりました(;´Д`)
> 何がワルキュリアストライクじゃボケがぁっ!!
ヴァルキリープロファイルのほうがよっぽど往年のマムコのワルキューレっぽくてな(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時41分28秒
> 2006/03/07 (火) 22:42:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなにクソになってもナムコだけは嫌いになれない漏れがいるよ(;´Д`)
> 漏れのワルキューレ様をぞんざいに扱ってからナムコが嫌いになりました(;´Д`)
> 何がワルキュリアストライクじゃボケがぁっ!!
降ってこないかなあ(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時41分28秒
> 2006/03/07 (火) 22:41:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS2でもXBOX360でも
> どんなにクソになってもナムコだけは嫌いになれない漏れがいるよ(;´Д`)
漏れのワルキューレ様をぞんざいに扱ってからナムコが嫌いになりました(;´Д`)
何がワルキュリアストライクじゃボケがぁっ!!
参考:2006/03/07(火)22時31分40秒
> 2006/03/07 (火) 22:32:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS2でもXBOX360でも
> どんなにクソになってもナムコだけは嫌いになれない漏れがいるよ(;´Д`)
リッジ6が先に進めない(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時31分40秒
> 2006/03/07 (火) 22:31:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコはどんなの作ってたっけ?と思い出したらリッジを発売日に出してたのな
> > そう考えるとすごいかもわからん
> PS2でもXBOX360でも
どんなにクソになってもナムコだけは嫌いになれない漏れがいるよ(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時29分41秒
> 2006/03/07 (火) 22:29:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グラフィックの外注なんていくらでもあるよ(;´Д`)
> そういうものなのか(;´Д`)つーかFF7のCGは当時相当
> 感動した記憶があるよ(;´Д`)
> それでまちがって映画とか作っちゃったんだろうけど
FF7のスピンオフCGアニメなんかが100万本売れちゃったりしてるから
映像だけで商売にするってのは悪くなかったんだろうけど
投資のタイミングと金額が悪かったな(;´Д`)あともちろん映画の企画の中身
参考:2006/03/07(火)22時26分32秒
> 2006/03/07 (火) 22:29:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんなことしなくてもナムコは(以下略)
> ナムコはどんなの作ってたっけ?と思い出したらリッジを発売日に出してたのな
> そう考えるとすごいかもわからん
PS2でもXBOX360でも
参考:2006/03/07(火)22時26分57秒
> 2006/03/07 (火) 22:28:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの頃はBIOSコールしか使っちゃダメだった気が
> GTE直タタキとかとは違うの?(;´Д`)
GTEはそもそもR3000のコプロ扱いで繋がってるようなもんだから直叩きにならざるをえない
参考:2006/03/07(火)22時27分06秒
> 2006/03/07 (火) 22:27:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーか元々ハード直アクセス出来てた気がするが記憶違いか
> あの頃はBIOSコールしか使っちゃダメだった気が
GTE直タタキとかとは違うの?(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時24分54秒
> 2006/03/07 (火) 22:26:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクウエアだけハード直叩きするソフトがSCEIの審査通ったなんて話も
> そんなことしなくてもナムコは(以下略)
ナムコはどんなの作ってたっけ?と思い出したらリッジを発売日に出してたのな
そう考えるとすごいかもわからん
参考:2006/03/07(火)22時24分29秒
> 2006/03/07 (火) 22:26:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーか元々ハード直アクセス出来てた気がするが記憶違いか
> ハード直アクセスって何?(;´Д`)PSってOSでも乗ってるの?
えっ
参考:2006/03/07(火)22時25分13秒
> 2006/03/07 (火) 22:26:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あーたしかエンディングでNHKエンタープライズとかもクレジットにのってたな(;´Д`)
> > 当時だから地球大紀行とかのCGとか作ってた人たちも
> > かんでたのかもなぁとか思ってたよ
> グラフィックの外注なんていくらでもあるよ(;´Д`)
そういうものなのか(;´Д`)つーかFF7のCGは当時相当
感動した記憶があるよ(;´Д`)
それでまちがって映画とか作っちゃったんだろうけど
参考:2006/03/07(火)22時25分05秒
> 2006/03/07 (火) 22:26:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PSのスペックでFF的なフィールドは作れそうになかったので発売前に見限ってたよ
> > 3年位前にはじめてVIIをやったけど30分我慢できなかった(;´Д`)
> > まだクーデルカやったほうがましだな
> 発売当時じゃなくて3年前初めてやったらがっかりするのは
> ある意味当たり前のような(;´Д`)
因みにFFは6までしか遊んでません(ノД`、)
参考:2006/03/07(火)22時19分08秒
> 2006/03/07 (火) 22:26:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーか元々ハード直アクセス出来てた気がするが記憶違いか
> ハード直アクセスって何?(;´Д`)PSってOSでも乗ってるの?
BIOSにちょっとしたCランタイム的な関数郡が載ってる
参考:2006/03/07(火)22時25分13秒
> 2006/03/07 (火) 22:26:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジじゃないか?
> > 任天堂に勝つためならそれくらい安いもんだろ
> あーたしかエンディングでNHKエンタープライズとかもクレジットにのってたな(;´Д`)
> 当時だから地球大紀行とかのCGとか作ってた人たちも
> かんでたのかもなぁとか思ってたよ
延べ300人超えるくらいの人間が関わってたけど
描けそうな人に片っ端から声かけて外注で頼んでたって聞いた(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時24分16秒
> 2006/03/07 (火) 22:25:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクウエアだけハード直叩きするソフトがSCEIの審査通ったなんて話も
> つーか元々ハード直アクセス出来てた気がするが記憶違いか
ハード直アクセスって何?(;´Д`)PSってOSでも乗ってるの?
参考:2006/03/07(火)22時24分17秒
> 2006/03/07 (火) 22:25:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジじゃないか?
> > 任天堂に勝つためならそれくらい安いもんだろ
> あーたしかエンディングでNHKエンタープライズとかもクレジットにのってたな(;´Д`)
> 当時だから地球大紀行とかのCGとか作ってた人たちも
> かんでたのかもなぁとか思ってたよ
グラフィックの外注なんていくらでもあるよ(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時24分16秒
> 2006/03/07 (火) 22:24:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクウエアだけハード直叩きするソフトがSCEIの審査通ったなんて話も
> つーか元々ハード直アクセス出来てた気がするが記憶違いか
あの頃はBIOSコールしか使っちゃダメだった気が
参考:2006/03/07(火)22時24分17秒
> 2006/03/07 (火) 22:24:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SCEIからFF7開発支援チームが来てたというのは本当なのだろうか
> スクウエアだけハード直叩きするソフトがSCEIの審査通ったなんて話も
そんなことしなくてもナムコは(以下略)
参考:2006/03/07(火)22時23分23秒
> 2006/03/07 (火) 22:24:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SCEIからFF7開発支援チームが来てたというのは本当なのだろうか
> スクウエアだけハード直叩きするソフトがSCEIの審査通ったなんて話も
つーか元々ハード直アクセス出来てた気がするが記憶違いか
参考:2006/03/07(火)22時23分23秒
> 2006/03/07 (火) 22:24:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SCEIからFF7開発支援チームが来てたというのは本当なのだろうか
> マジじゃないか?
> 任天堂に勝つためならそれくらい安いもんだろ
あーたしかエンディングでNHKエンタープライズとかもクレジットにのってたな(;´Д`)
当時だから地球大紀行とかのCGとか作ってた人たちも
かんでたのかもなぁとか思ってたよ
参考:2006/03/07(火)22時22分36秒
> 2006/03/07 (火) 22:23:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SCEIからFF7開発支援チームが来てたというのは本当なのだろうか
> マジじゃないか?
> 任天堂に勝つためならそれくらい安いもんだろ
あの頃はPARも知らなかったなぁ(;´Д`)セフィロスがPTに居るセーブデータを見て驚いた記憶がある
参考:2006/03/07(火)22時22分36秒
> 2006/03/07 (火) 22:23:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレステのハードを徹底的に研究したんだよ(;´Д`)
> SCEIからFF7開発支援チームが来てたというのは本当なのだろうか
スクウエアだけハード直叩きするソフトがSCEIの審査通ったなんて話も
参考:2006/03/07(火)22時22分01秒
> 2006/03/07 (火) 22:22:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレステのハードを徹底的に研究したんだよ(;´Д`)
> SCEIからFF7開発支援チームが来てたというのは本当なのだろうか
マジじゃないか?
任天堂に勝つためならそれくらい安いもんだろ
参考:2006/03/07(火)22時22分01秒
> 2006/03/07 (火) 22:22:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それでもFF7は開発画面は酷かったからなぁ(;´Д`)
> > よく持ち直したと思うよ(;´Д`)
> プレステのハードを徹底的に研究したんだよ(;´Д`)
SCEIからFF7開発支援チームが来てたというのは本当なのだろうか
参考:2006/03/07(火)22時18分17秒
> 2006/03/07 (火) 22:19:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それでもFF7は開発画面は酷かったからなぁ(;´Д`)
> > よく持ち直したと思うよ(;´Д`)
> プレステのハードを徹底的に研究したんだよ(;´Д`)
リバースエンジニアリングはあれほどだめだといったのに(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時18分17秒
> 2006/03/07 (火) 22:19:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃ序盤戦はSFCからの移植なのか(;´Д`)おかしいはずだ
> PSのスペックでFF的なフィールドは作れそうになかったので発売前に見限ってたよ
> 3年位前にはじめてVIIをやったけど30分我慢できなかった(;´Д`)
> まだクーデルカやったほうがましだな
発売当時じゃなくて3年前初めてやったらがっかりするのは
ある意味当たり前のような(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時17分32秒
> 2006/03/07 (火) 22:18:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうだっけ?(;´Д`)なんかぬるかったなぁという印象しかない
> 俺漏れ女アイテム士が可愛いという印象しかない
アグリアスの可愛さはセイバーとかいう偽者の比ではないよヽ(´ー`)ノ
人の夢とかいて「儚い」・・
なんだか悲しいわね・・
参考:2006/03/07(火)22時17分15秒
> 2006/03/07 (火) 22:18:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 裏切りと策謀の連続でしたよ(;´Д`)
> > ラストもボスは倒せたけど誰も救われないし
> タクティクスオウガならよく覚えてるんだけど(;´Д`)
僕にアナルを舐めろというのか!?(゚Д゚)は名台詞
参考:2006/03/07(火)22時18分17秒
> 2006/03/07 (火) 22:18:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうだっけ?(;´Д`)なんかぬるかったなぁという印象しかない
> 裏切りと策謀の連続でしたよ(;´Д`)
> ラストもボスは倒せたけど誰も救われないし
タクティクスオウガならよく覚えてるんだけど(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時17分01秒
> 2006/03/07 (火) 22:18:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃ序盤戦はSFCからの移植なのか(;´Д`)おかしいはずだ
> それでもFF7は開発画面は酷かったからなぁ(;´Д`)
> よく持ち直したと思うよ(;´Д`)
プレステのハードを徹底的に研究したんだよ(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時17分41秒
> 2006/03/07 (火) 22:17:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFTは暗黒面が強すぎてトラウマ的だ(;´Д`)困る
> そうだっけ?(;´Д`)なんかぬるかったなぁという印象しかない
いっそFFTAのぬるさが楽しい
参考:2006/03/07(火)22時15分17秒
> 2006/03/07 (火) 22:17:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7は元々6の流れから来てるよ(;´Д`)現にSFCでの開発はあった
> > ハード乗り換えでの挑戦で当時あれだけのものを作ったのだからそこは評価しないと
> > フィールドキャラもまだ3等身だったし
> じゃ序盤戦はSFCからの移植なのか(;´Д`)おかしいはずだ
それでもFF7は開発画面は酷かったからなぁ(;´Д`)
よく持ち直したと思うよ(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時10分22秒
> 2006/03/07 (火) 22:17:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7は元々6の流れから来てるよ(;´Д`)現にSFCでの開発はあった
> > ハード乗り換えでの挑戦で当時あれだけのものを作ったのだからそこは評価しないと
> > フィールドキャラもまだ3等身だったし
> じゃ序盤戦はSFCからの移植なのか(;´Д`)おかしいはずだ
PSのスペックでFF的なフィールドは作れそうになかったので発売前に見限ってたよ
3年位前にはじめてVIIをやったけど30分我慢できなかった(;´Д`)
まだクーデルカやったほうがましだな
参考:2006/03/07(火)22時10分22秒
> 2006/03/07 (火) 22:17:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFTは暗黒面が強すぎてトラウマ的だ(;´Д`)困る
> そうだっけ?(;´Д`)なんかぬるかったなぁという印象しかない
俺漏れ女アイテム士が可愛いという印象しかない
参考:2006/03/07(火)22時15分17秒
> 2006/03/07 (火) 22:17:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFTは暗黒面が強すぎてトラウマ的だ(;´Д`)困る
> そうだっけ?(;´Д`)なんかぬるかったなぁという印象しかない
裏切りと策謀の連続でしたよ(;´Д`)
ラストもボスは倒せたけど誰も救われないし
参考:2006/03/07(火)22時15分17秒
> 2006/03/07 (火) 22:16:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFTは暗黒面が強すぎてトラウマ的だ(;´Д`)困る
> そうだっけ?(;´Д`)なんかぬるかったなぁという印象しかない
親父殺したのは長男で次男はゾンビになって殺して
親友は主人公の努力のお陰で国王になるも姫に刺し殺されて
主人公は次元の狭間で死亡
参考:2006/03/07(火)22時15分17秒
> 2006/03/07 (火) 22:15:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFTの時代の過去の話らしいな(;´Д`)世界観引継ぎならありえるね
> FFTは暗黒面が強すぎてトラウマ的だ(;´Д`)困る
「私があいつに何をされたか…。知ってるくせに!」は名セリフだよな(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時13分57秒
> 2006/03/07 (火) 22:15:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFTの時代の過去の話らしいな(;´Д`)世界観引継ぎならありえるね
> FFTは暗黒面が強すぎてトラウマ的だ(;´Д`)困る
そうだっけ?(;´Д`)なんかぬるかったなぁという印象しかない
参考:2006/03/07(火)22時13分57秒
> 2006/03/07 (火) 22:13:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 親友を殺さなきゃ生き残れないとかかなぁ(;´Д`)
> > 今回は人種をはっきりと分けてるけどそこがキーワードになりそうだな
> FFTの時代の過去の話らしいな(;´Д`)世界観引継ぎならありえるね
FFTは暗黒面が強すぎてトラウマ的だ(;´Д`)困る
参考:2006/03/07(火)22時11分21秒
> 2006/03/07 (火) 22:13:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 親友を殺さなきゃ生き残れないとかかなぁ(;´Д`)
> > 今回は人種をはっきりと分けてるけどそこがキーワードになりそうだな
> FFTの時代の過去の話らしいな(;´Д`)世界観引継ぎならありえるね
ヒロインが復讐に狂う亡国の姫だしな(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時11分21秒
> 2006/03/07 (火) 22:11:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オタに擦り寄ろうとするからクソゲーになるんだヽ(´ー`)ノ
> > 今回はドロドロの人間劇場らしいので期待しているよ
> 親友を殺さなきゃ生き残れないとかかなぁ(;´Д`)
> 今回は人種をはっきりと分けてるけどそこがキーワードになりそうだな
FFTの時代の過去の話らしいな(;´Д`)世界観引継ぎならありえるね
参考:2006/03/07(火)22時09分14秒
> 2006/03/07 (火) 22:11:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LWならまだしもFF7のモデラーは六角大王だぜ?(;´Д`)
> ローポリゴンの時の六角大王の快適さはかなりのものだったぜ(;´Д`)
> 今ならメタセコか
Metasequoiaは使い勝手がいいよな(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時09分40秒
> 2006/03/07 (火) 22:11:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7の凄いところはそこだよな
> > あの状況下であそこまでのものを作ったのは驚異的
> しかも一年ちょっとで(;´Д`)考えるよりとにかく手動かしたんだろな
単なるゲーム制作会社が今では世界一利益を誇る企業だもんな(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時10分06秒
> 2006/03/07 (火) 22:10:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7が元凶だろ(;´Д`)頭冷やせ
> 7は元々6の流れから来てるよ(;´Д`)現にSFCでの開発はあった
> ハード乗り換えでの挑戦で当時あれだけのものを作ったのだからそこは評価しないと
> フィールドキャラもまだ3等身だったし
じゃ序盤戦はSFCからの移植なのか(;´Д`)おかしいはずだ
参考:2006/03/07(火)22時04分43秒
> 2006/03/07 (火) 22:10:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3D部分は3DStudioMaxとかじゃねえの?
> ゲーム屋はMAYAと聞きました(;´Д`)ノ
3DSMAXのサブセットのgmaxはPCゲーのMOD開発用モジュールが豊富ですげえよ
参考:2006/03/07(火)22時09分12秒
> 2006/03/07 (火) 22:10:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7は元々6の流れから来てるよ(;´Д`)現にSFCでの開発はあった
> > ハード乗り換えでの挑戦で当時あれだけのものを作ったのだからそこは評価しないと
> > フィールドキャラもまだ3等身だったし
> 7の凄いところはそこだよな
> あの状況下であそこまでのものを作ったのは驚異的
しかも一年ちょっとで(;´Д`)考えるよりとにかく手動かしたんだろな
参考:2006/03/07(火)22時07分26秒
> 2006/03/07 (火) 22:10:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キャラ萌え市場ヽ(´ー`)ノエロ路線
> あれはfandiskだったわけか(;´Д`)
それ以外に無いと思う(;´Д`)タイムボカンぽい連中とかって天野喜孝への
オマージュっぽくしたいんだろうし
参考:2006/03/07(火)22時07分33秒
> 2006/03/07 (火) 22:09:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの当時にLightWaveとPhotoshopで商品になるもの作ってたんだよな
> LWならまだしもFF7のモデラーは六角大王だぜ?(;´Д`)
ローポリゴンの時の六角大王の快適さはかなりのものだったぜ(;´Д`)
今ならメタセコか
参考:2006/03/07(火)22時08分28秒
> 2006/03/07 (火) 22:09:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの当時にLightWaveとPhotoshopで商品になるもの作ってたんだよな
> LWならまだしもFF7のモデラーは六角大王だぜ?(;´Д`)
リアルタイムモデルの方?(;´Д`)なんとなくありそうで怖いな
参考:2006/03/07(火)22時08分28秒
> 2006/03/07 (火) 22:09:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リュックの存在がいろんな意味でぶち壊しにしてた気がするな(;´Д`)
> オタに擦り寄ろうとするからクソゲーになるんだヽ(´ー`)ノ
> 今回はドロドロの人間劇場らしいので期待しているよ
親友を殺さなきゃ生き残れないとかかなぁ(;´Д`)
今回は人種をはっきりと分けてるけどそこがキーワードになりそうだな
参考:2006/03/07(火)22時05分04秒
> 2006/03/07 (火) 22:09:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今だってやっとるわ
> 3D部分は3DStudioMaxとかじゃねえの?
ゲーム屋はMAYAと聞きました(;´Д`)ノ
参考:2006/03/07(火)22時08分16秒
> 2006/03/07 (火) 22:08:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7は元々6の流れから来てるよ(;´Д`)現にSFCでの開発はあった
> > ハード乗り換えでの挑戦で当時あれだけのものを作ったのだからそこは評価しないと
> > フィールドキャラもまだ3等身だったし
> あの当時にLightWaveとPhotoshopで商品になるもの作ってたんだよな
LWならまだしもFF7のモデラーは六角大王だぜ?(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時05分51秒
> 2006/03/07 (火) 22:08:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFシリーズでシナリオ展開の上で死んだ奴は絶対生き返らない
> > 死んだかもと思って生きてたのは別だけど
> シルドラーーーーッ!!!えぐっえぐっ
ロットのバグなのか音が変に聞こえることがあった
参考:2006/03/07(火)22時05分57秒
> 2006/03/07 (火) 22:08:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの当時にLightWaveとPhotoshopで商品になるもの作ってたんだよな
> 今だってやっとるわ
(´ー`)
参考:2006/03/07(火)22時07分26秒
> 2006/03/07 (火) 22:08:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの当時にLightWaveとPhotoshopで商品になるもの作ってたんだよな
> 今だってやっとるわ
3D部分は3DStudioMaxとかじゃねえの?
参考:2006/03/07(火)22時07分26秒
> 2006/03/07 (火) 22:08:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFシリーズでシナリオ展開の上で死んだ奴は絶対生き返らない
> > 死んだかもと思って生きてたのは別だけど
> でもガラフとかゴルベーザとかフースーヤとかは最後に生き返ってたよ
いい加減デッシュで慣れろよ
参考:2006/03/07(火)22時06分40秒
> 2006/03/07 (火) 22:07:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シルドラーーーーッ!!!えぐっえぐっ
> 三属性攻撃か
フニャフニャブレス
風と水と雷だっけ?
参考:2006/03/07(火)22時06分46秒
> 2006/03/07 (火) 22:07:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃあなんで10-2出しちゃったのよ?(;´Д`)あれ失敗だろ
> キャラ萌え市場ヽ(´ー`)ノエロ路線
あれはfandiskだったわけか(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時06分05秒
> 2006/03/07 (火) 22:07:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7は元々6の流れから来てるよ(;´Д`)現にSFCでの開発はあった
> > ハード乗り換えでの挑戦で当時あれだけのものを作ったのだからそこは評価しないと
> > フィールドキャラもまだ3等身だったし
> あの当時にLightWaveとPhotoshopで商品になるもの作ってたんだよな
今だってやっとるわ
参考:2006/03/07(火)22時05分51秒
> 2006/03/07 (火) 22:07:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 7は元々6の流れから来てるよ(;´Д`)現にSFCでの開発はあった
> ハード乗り換えでの挑戦で当時あれだけのものを作ったのだからそこは評価しないと
> フィールドキャラもまだ3等身だったし
7の凄いところはそこだよな
あの状況下であそこまでのものを作ったのは驚異的
参考:2006/03/07(火)22時04分43秒
> 2006/03/07 (火) 22:07:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シルドラーーーーッ!!!えぐっえぐっ
> 三属性攻撃か
マディーンの存在感の無さは異常
参考:2006/03/07(火)22時06分46秒
> 2006/03/07 (火) 22:07:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リュックの存在がいろんな意味でぶち壊しにしてた気がするな(;´Д`)
> オタに擦り寄ろうとするからクソゲーになるんだヽ(´ー`)ノ
> 今回はドロドロの人間劇場らしいので期待しているよ
松野演説大会か(;´Д`)たのしみだ
参考:2006/03/07(火)22時05分04秒
> 2006/03/07 (火) 22:07:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7は元々6の流れから来てるよ(;´Д`)現にSFCでの開発はあった
> > ハード乗り換えでの挑戦で当時あれだけのものを作ったのだからそこは評価しないと
> > フィールドキャラもまだ3等身だったし
> あの当時にLightWaveとPhotoshopで商品になるもの作ってたんだよな
ワレズかよ(゚Д゚)
参考:2006/03/07(火)22時05分51秒
> 2006/03/07 (火) 22:06:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFシリーズでシナリオ展開の上で死んだ奴は絶対生き返らない
> > 死んだかもと思って生きてたのは別だけど
> シルドラーーーーッ!!!えぐっえぐっ
三属性攻撃か
参考:2006/03/07(火)22時05分57秒
> 2006/03/07 (火) 22:06:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろエアリスが復活しなかったことに騙されたぁってなった
> > 無駄な時間を過ごした
> FFシリーズでシナリオ展開の上で死んだ奴は絶対生き返らない
> 死んだかもと思って生きてたのは別だけど
でもガラフとかゴルベーザとかフースーヤとかは最後に生き返ってたよ
参考:2006/03/07(火)22時04分31秒
> 2006/03/07 (火) 22:06:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 10は良いと思ったヽ(´ー`)ノ10-2は死んだ方が良いと思った
> じゃあなんで10-2出しちゃったのよ?(;´Д`)あれ失敗だろ
キャラ萌え市場ヽ(´ー`)ノエロ路線
参考:2006/03/07(火)22時05分18秒
> 2006/03/07 (火) 22:06:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8 第1開発事業部
> > 9 ハワイ
> > 10 第1開発事業部
> > 11 第3開発事業部
> > 12 第4開発事業部
> > こんなかんじだ
> ハワイってなんだよ
> すげぇななんか
例の赤字映画の処理施設もハワイにあるな
フロア丸ごと演算装置
参考:2006/03/07(火)22時04分31秒
2006/03/07 (火) 22:05:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 10は一番の名作だよ(;´Д`)
> 10は良いと思ったヽ(´ー`)ノ10-2は死んだ方が良いと思った
あれはなかったことになってるんじゃね?(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時03分16秒
> 2006/03/07 (火) 22:05:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろエアリスが復活しなかったことに騙されたぁってなった
> > 無駄な時間を過ごした
> FFシリーズでシナリオ展開の上で死んだ奴は絶対生き返らない
> 死んだかもと思って生きてたのは別だけど
シルドラーーーーッ!!!えぐっえぐっ
参考:2006/03/07(火)22時04分31秒
> 2006/03/07 (火) 22:05:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7が元凶だろ(;´Д`)頭冷やせ
> 7は元々6の流れから来てるよ(;´Д`)現にSFCでの開発はあった
> ハード乗り換えでの挑戦で当時あれだけのものを作ったのだからそこは評価しないと
> フィールドキャラもまだ3等身だったし
あの当時にLightWaveとPhotoshopで商品になるもの作ってたんだよな
参考:2006/03/07(火)22時04分43秒
> 2006/03/07 (火) 22:05:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろエアリスが復活しなかったことに騙されたぁってなった
> > 無駄な時間を過ごした
> FFシリーズでシナリオ展開の上で死んだ奴は絶対生き返らない
> 死んだかもと思って生きてたのは別だけど
4やってると感覚が麻痺するよ(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時04分31秒
> 2006/03/07 (火) 22:05:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 待てよ(;´Д`)7は良かっただろ?壮大に騙されたぁってなっただろ?
> > エアリスが不条理に死ぬシーンとか悲しかっただろ
> むしろエアリスが復活しなかったことに騙されたぁってなった
> 無駄な時間を過ごした
シナリオ上でいなくなってもいいけど
稼いだ経験値とかスキルは誰かに引き継いでほしい(;´Д`)あるいは育たないか
参考:2006/03/07(火)22時03分24秒
> 2006/03/07 (火) 22:05:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7が元凶だろ(;´Д`)頭冷やせ
> 7は元々6の流れから来てるよ(;´Д`)現にSFCでの開発はあった
> ハード乗り換えでの挑戦で当時あれだけのものを作ったのだからそこは評価しないと
> フィールドキャラもまだ3等身だったし
7はキャラクタ的にも戦闘のBGM的にもエヴァ過ぎた
参考:2006/03/07(火)22時04分43秒
> 2006/03/07 (火) 22:05:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 10は一番の名作だよ(;´Д`)
> 10は良いと思ったヽ(´ー`)ノ10-2は死んだ方が良いと思った
じゃあなんで10-2出しちゃったのよ?(;´Д`)あれ失敗だろ
参考:2006/03/07(火)22時03分16秒
> 2006/03/07 (火) 22:05:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 10は一番の名作だよ(;´Д`)
> リュックの存在がいろんな意味でぶち壊しにしてた気がするな(;´Д`)
オタに擦り寄ろうとするからクソゲーになるんだヽ(´ー`)ノ
今回はドロドロの人間劇場らしいので期待しているよ
参考:2006/03/07(火)22時04分17秒
> 2006/03/07 (火) 22:04:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから改元はDQコラボでやくそうとかまだらくもいとを出すべきだとあれぼど
> 消え去り草が発売されるも肝心なところで姿を現して逮捕される奴が続出で販売中止に
マスクフェチがマスクだけ消さずに歩く!
参考:2006/03/07(火)22時02分51秒
> 2006/03/07 (火) 22:04:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界観がおかしくなったのが6からで
> > リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> > 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
> 7が元凶だろ(;´Д`)頭冷やせ
7は元々6の流れから来てるよ(;´Д`)現にSFCでの開発はあった
ハード乗り換えでの挑戦で当時あれだけのものを作ったのだからそこは評価しないと
フィールドキャラもまだ3等身だったし
参考:2006/03/07(火)21時59分25秒
> 2006/03/07 (火) 22:04:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8以降の偶数はハズレ
> 8 第1開発事業部
> 9 ハワイ
> 10 第1開発事業部
> 11 第3開発事業部
> 12 第4開発事業部
> こんなかんじだ
ハワイってなんだよ
すげぇななんか
参考:2006/03/07(火)22時03分52秒
> 2006/03/07 (火) 22:04:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 待てよ(;´Д`)7は良かっただろ?壮大に騙されたぁってなっただろ?
> > エアリスが不条理に死ぬシーンとか悲しかっただろ
> むしろエアリスが復活しなかったことに騙されたぁってなった
> 無駄な時間を過ごした
FFシリーズでシナリオ展開の上で死んだ奴は絶対生き返らない
死んだかもと思って生きてたのは別だけど
参考:2006/03/07(火)22時03分24秒
> 2006/03/07 (火) 22:04:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8以降の偶数はハズレ
> 10は一番の名作だよ(;´Д`)
リュックの存在がいろんな意味でぶち壊しにしてた気がするな(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時02分52秒
> 2006/03/07 (火) 22:04:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 10は一番の名作だよ(;´Д`)
> 10は良いと思ったヽ(´ー`)ノ10-2は死んだ方が良いと思った
ユリパのパの不要さは異常(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時03分16秒
> 2006/03/07 (火) 22:03:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 待てよ(;´Д`)7は良かっただろ?壮大に騙されたぁってなっただろ?
> > エアリスが不条理に死ぬシーンとか悲しかっただろ
> 8以降の偶数はハズレ
8 第1開発事業部
9 ハワイ
10 第1開発事業部
11 第3開発事業部
12 第4開発事業部
こんなかんじだ
参考:2006/03/07(火)22時02分01秒
> 2006/03/07 (火) 22:03:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 10は一番の名作だよ(;´Д`)
> 10は良いと思ったヽ(´ー`)ノ10-2は死んだ方が良いと思った
ゆ(´ー`)り(;´Д`)ぱ(`Д´)
参考:2006/03/07(火)22時03分16秒
> 2006/03/07 (火) 22:03:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界観がおかしくなったのが6からで
> > リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> > 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
> 待てよ(;´Д`)7は良かっただろ?壮大に騙されたぁってなっただろ?
> エアリスが不条理に死ぬシーンとか悲しかっただろ
むしろエアリスが復活しなかったことに騙されたぁってなった
無駄な時間を過ごした
参考:2006/03/07(火)22時00分38秒
> 2006/03/07 (火) 22:03:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8以降の偶数はハズレ
> 10は一番の名作だよ(;´Д`)
10は良いと思ったヽ(´ー`)ノ10-2は死んだ方が良いと思った
参考:2006/03/07(火)22時02分52秒
> 2006/03/07 (火) 22:02:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 待てよ(;´Д`)7は良かっただろ?壮大に騙されたぁってなっただろ?
> > エアリスが不条理に死ぬシーンとか悲しかっただろ
> 8以降の偶数はハズレ
10は一番の名作だよ(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)22時02分01秒
> 2006/03/07 (火) 22:02:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからサントリーはFFコラボでゾンビパウダーとかぶったい199を出すべきだとあれほど
> だから改元はDQコラボでやくそうとかまだらくもいとを出すべきだとあれぼど
消え去り草が発売されるも肝心なところで姿を現して逮捕される奴が続出で販売中止に
参考:2006/03/07(火)22時00分09秒
> 2006/03/07 (火) 22:02:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7が元凶だろ(;´Д`)頭冷やせ
> 7って言うほど悪くないような
> つーか9もつまんなかったな
7と10はシナリオが面白かったよ
あとコスモキャニオンのBGMが良かった
参考:2006/03/07(火)22時01分31秒
> 2006/03/07 (火) 22:02:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFのシリーズの奇数番号の奴は新しいシステムの実装に力を入れていると認識している
> スーファミの頃まではな(;´Д`)
しかも偶然だな(;´Д`)
5だってもともとはFC用で開発してた4のはずだったし
参考:2006/03/07(火)22時01分28秒
> 2006/03/07 (火) 22:02:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界観がおかしくなったのが6からで
> > リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> > 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
> 偶数は2軍が作ってる
AM1研か(゚Д゚)
参考:2006/03/07(火)21時59分57秒
> 2006/03/07 (火) 22:02:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界観がおかしくなったのが6からで
> > リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> > 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
> 待てよ(;´Д`)7は良かっただろ?壮大に騙されたぁってなっただろ?
> エアリスが不条理に死ぬシーンとか悲しかっただろ
8以降の偶数はハズレ
参考:2006/03/07(火)22時00分38秒
> 2006/03/07 (火) 22:01:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからサントリーはFFコラボでゾンビパウダーとかぶったい199を出すべきだとあれほど
> だから改元はDQコラボでやくそうとかまだらくもいとを出すべきだとあれぼど
どっかの重機メーカーがメタルマックスをコラボして自家用戦車でもださねえかな
参考:2006/03/07(火)22時00分09秒
> 2006/03/07 (火) 22:01:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界観がおかしくなったのが6からで
> > リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> > 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
> 7が元凶だろ(;´Д`)頭冷やせ
7って言うほど悪くないような
つーか9もつまんなかったな
参考:2006/03/07(火)21時59分25秒
> 2006/03/07 (火) 22:01:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界観がおかしくなったのが6からで
> > リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> > 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
> FFのシリーズの奇数番号の奴は新しいシステムの実装に力を入れていると認識している
スーファミの頃まではな(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)21時59分07秒
> 2006/03/07 (火) 22:01:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界観がおかしくなったのが6からで
> > リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> > 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
> 偶数は2軍が作ってる
7と8は同じチーム(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)21時59分57秒
> 2006/03/07 (火) 22:00:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
> 世界観がおかしくなったのが6からで
> リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
1から6をやってみたが糞つまらなかったよ(;´Д`)思い出の力ってすごいなぁ
参考:2006/03/07(火)21時58分20秒
> 2006/03/07 (火) 22:00:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界観がおかしくなったのが6からで
> > リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> > 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
> 7が元凶だろ(;´Д`)頭冷やせ
プレステってハードがそうさせたんだ(;´Д`)まさか動画を再生しながらその上を3Dモデルが動かせるなんて
参考:2006/03/07(火)21時59分25秒
> 2006/03/07 (火) 22:00:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
> 世界観がおかしくなったのが6からで
> リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
待てよ(;´Д`)7は良かっただろ?壮大に騙されたぁってなっただろ?
エアリスが不条理に死ぬシーンとか悲しかっただろ
参考:2006/03/07(火)21時58分20秒
> 2006/03/07 (火) 22:00:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界観がおかしくなったのが6からで
> > リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> > 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
> 奇数班が正統派だからな(;´Д`)ジョブにこだわったり
> 偶数班は明らかにFFの看板だけ掲げて別なことやってる
FF11が忘れられている(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)21時59分30秒
> 2006/03/07 (火) 22:00:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 6000近いダメージ食らって100しか回復できないポーション萎え
> だからサントリーはFFコラボでゾンビパウダーとかぶったい199を出すべきだとあれほど
だから改元はDQコラボでやくそうとかまだらくもいとを出すべきだとあれぼど
参考:2006/03/07(火)21時56分48秒
> 2006/03/07 (火) 22:00:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポーションが99個スタックできてだな(;´Д`)
> その状態で他人のポーション奪うと持ち物が変化してな
オニオンソードヽ(´ー`)ノ二刀流
参考:2006/03/07(火)21時59分14秒
> 2006/03/07 (火) 21:59:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
> 世界観がおかしくなったのが6からで
> リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
偶数は2軍が作ってる
参考:2006/03/07(火)21時58分20秒
> 2006/03/07 (火) 21:59:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 6000近いダメージ食らって100しか回復できないポーション萎え
> だからサントリーはFFコラボでゾンビパウダーとかぶったい199を出すべきだとあれほど
ナッツンスーツやベヒーモスーツを着たいよぅ
参考:2006/03/07(火)21時56分48秒
> 2006/03/07 (火) 21:59:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
> 世界観がおかしくなったのが6からで
> リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
奇数班が正統派だからな(;´Д`)ジョブにこだわったり
偶数班は明らかにFFの看板だけ掲げて別なことやってる
参考:2006/03/07(火)21時58分20秒
> 2006/03/07 (火) 21:59:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
> 世界観がおかしくなったのが6からで
> リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
7が元凶だろ(;´Д`)頭冷やせ
参考:2006/03/07(火)21時58分20秒
> 2006/03/07 (火) 21:59:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 容量と価格を増やしたハイポが出るとか
> ポーションが99個スタックできてだな(;´Д`)
その状態で他人のポーション奪うと持ち物が変化してな
参考:2006/03/07(火)21時57分09秒
> 2006/03/07 (火) 21:59:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
> 世界観がおかしくなったのが6からで
> リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
> 10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
FFのシリーズの奇数番号の奴は新しいシステムの実装に力を入れていると認識している
参考:2006/03/07(火)21時58分20秒
> 2006/03/07 (火) 21:59:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 容量と価格を増やしたハイポが出るとか
> ポーションが99個スタックできてだな(;´Д`)
カイザーナックルが99個でだな(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)21時57分09秒
> 2006/03/07 (火) 21:58:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 公式で見れるじゃん
> > http://web-cache.stream.ne.jp/web/selector/suntory_viewer/user/wmt_b.html?cont=softdrink/ff/battle&band=b&player=wmt
> なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
世界観がおかしくなったのが6からで
リア路に走って更に拍車が掛かったのが8で
10と10-2で既存崩壊して(´ー`)アレ?何故か偶数ばかりだよ?
参考:2006/03/07(火)21時53分40秒
> 2006/03/07 (火) 21:57:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 6000近いダメージ食らって100しか回復できないポーション萎え
> このあと二人で宿屋に泊まるも体力減っちゃってな
ゆうべはおたのしみでしたね
参考:2006/03/07(火)21時57分18秒
> 2006/03/07 (火) 21:57:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
> 6000近いダメージ食らって100しか回復できないポーション萎え
エアロガ萌え
参考:2006/03/07(火)21時55分40秒
> 2006/03/07 (火) 21:57:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
> 6000近いダメージ食らって100しか回復できないポーション萎え
このあと二人で宿屋に泊まるも体力減っちゃってな
参考:2006/03/07(火)21時55分40秒
> 2006/03/07 (火) 21:57:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 6000近いダメージ食らって100しか回復できないポーション萎え
> 容量と価格を増やしたハイポが出るとか
ポーションが99個スタックできてだな(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)21時56分32秒
> 2006/03/07 (火) 21:56:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
> 6000近いダメージ食らって100しか回復できないポーション萎え
だからサントリーはFFコラボでゾンビパウダーとかぶったい199を出すべきだとあれほど
参考:2006/03/07(火)21時55分40秒
> 2006/03/07 (火) 21:56:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
> 6000近いダメージ食らって100しか回復できないポーション萎え
容量と価格を増やしたハイポが出るとか
参考:2006/03/07(火)21時55分40秒
> 2006/03/07 (火) 21:55:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
> ゼルダのCMすら見たことない人がいるな
出る出る出る出るついに出る(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)21時54分47秒
> 2006/03/07 (火) 21:55:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポーションのCM初めて見た(;´Д`)
> 公式で見れるじゃん
> http://web-cache.stream.ne.jp/web/selector/suntory_viewer/user/wmt_b.html?cont=softdrink/ff/battle&band=b&player=wmt
永遠にバッファ中なので嫌い
参考:2006/03/07(火)21時52分22秒
> 2006/03/07 (火) 21:55:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 公式で見れるじゃん
> > http://web-cache.stream.ne.jp/web/selector/suntory_viewer/user/wmt_b.html?cont=softdrink/ff/battle&band=b&player=wmt
> なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
6000近いダメージ食らって100しか回復できないポーション萎え
参考:2006/03/07(火)21時53分40秒
> 2006/03/07 (火) 21:54:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 公式で見れるじゃん
> > http://web-cache.stream.ne.jp/web/selector/suntory_viewer/user/wmt_b.html?cont=softdrink/ff/battle&band=b&player=wmt
> なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
ゼルダのCMすら見たことない人がいるな
参考:2006/03/07(火)21時53分40秒
> 2006/03/07 (火) 21:53:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポーションのCM初めて見た(;´Д`)
> 公式で見れるじゃん
> http://web-cache.stream.ne.jp/web/selector/suntory_viewer/user/wmt_b.html?cont=softdrink/ff/battle&band=b&player=wmt
なんなのいつのまにかFFってこんな痛々しいゲームになったの?(;´Д`)
参考:2006/03/07(火)21時52分22秒
> 2006/03/07 (火) 21:53:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ポーションのCM初めて見た(;´Д`)
布袋だなヽ(´ー`)ノ
参考:2006/03/07(火)21時49分39秒
> 2006/03/07 (火) 21:52:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ポーションのCM初めて見た(;´Д`)
公式で見れるじゃん
http://web-cache.stream.ne.jp/web/selector/suntory_viewer/user/wmt_b.html?cont=softdrink/ff/battle&band=b&player=wmt
参考:2006/03/07(火)21時49分39秒
2006/03/07 (火) 21:49:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ポーションのCM初めて見た(;´Д`)
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