下へ
>  2006/03/08 (水) 00:29:29        [qwerty]
> > とおりぬけ子とのぞきあな子だっけ?
> それは中野カンフーだな(;´Д`)たまに見かける

大きくなってBeginとか買い出したら中野カンフーが漫画描いてて
へぇと思ったな(;´Д`)今でもかいてるのかしらんが

参考:2006/03/08(水)00時26分51秒

>  2006/03/08 (水) 00:27:33        [qwerty]
> > 地球人の夢を守るために戦っているという設定だったとおもうが、
> > ラスボスのバクを倒して地球人の夢を見てみたら
> > 有名大学、地位、名誉、権力、女、金とかばっかで
> > せっかく戦ったのにアホらしい、なんかもっと暖かみのある夢を追えとかタコに説教される(;´Д`)
> ラスボスは貘に濁点がついてるから「バグ」な(;´Д`)

そうでした!(;´Д`)はずかしいよぅ

参考:2006/03/08(水)00時26分35秒

>  2006/03/08 (水) 00:26:51        [qwerty]
> > ファンダムのプログラムに触発されて投稿し、後の敏腕プログラマーになるやつもいれば
> > ファンダムのしまづどんきことDONKEY先生の挿絵に触発されてロリエロ漫画家になるやつもいる
> とおりぬけ子とのぞきあな子だっけ?

それは中野カンフーだな(;´Д`)たまに見かける

参考:2006/03/08(水)00時26分24秒

>  2006/03/08 (水) 00:26:35        [qwerty]
> > エンディングはなんかダマされたヽ(´ー`)ノぁみたいなやつだっけ?クリアしたのに記憶がないな
> > ラスト手前の画面左端から右に移動するベル取らないと死亡確定ってのばかり覚えている
> 地球人の夢を守るために戦っているという設定だったとおもうが、
> ラスボスのバクを倒して地球人の夢を見てみたら
> 有名大学、地位、名誉、権力、女、金とかばっかで
> せっかく戦ったのにアホらしい、なんかもっと暖かみのある夢を追えとかタコに説教される(;´Д`)

ラスボスは貘に濁点がついてるから「バグ」な(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時21分42秒

>  2006/03/08 (水) 00:26:24        [qwerty]
> > MAXFANのファンダムのコーナーの米屋のちゃちゃちゃ?だっけが作った
> > ピュアスターとかが大好きだったよ(;´Д`)たくさん遊んだ
> ファンダムのプログラムに触発されて投稿し、後の敏腕プログラマーになるやつもいれば
> ファンダムのしまづどんきことDONKEY先生の挿絵に触発されてロリエロ漫画家になるやつもいる

とおりぬけ子とのぞきあな子だっけ?

参考:2006/03/08(水)00時24分50秒

>  2006/03/08 (水) 00:24:50        [qwerty]
> > 発売当時、売り場の前で3時間悩んで買わずに帰ったよ
> > MSXFANの攻略マップ見て妄想で遊んでた
> > 金が無かったからな
> MAXFANのファンダムのコーナーの米屋のちゃちゃちゃ?だっけが作った
> ピュアスターとかが大好きだったよ(;´Д`)たくさん遊んだ

ファンダムのプログラムに触発されて投稿し、後の敏腕プログラマーになるやつもいれば
ファンダムのしまづどんきことDONKEY先生の挿絵に触発されてロリエロ漫画家になるやつもいる

参考:2006/03/08(水)00時17分07秒

>  2006/03/08 (水) 00:24:48        [qwerty]
> > エンディングはなんかダマされたヽ(´ー`)ノぁみたいなやつだっけ?クリアしたのに記憶がないな
> > ラスト手前の画面左端から右に移動するベル取らないと死亡確定ってのばかり覚えている
> 地球人の夢を守るために戦っているという設定だったとおもうが、
> ラスボスのバクを倒して地球人の夢を見てみたら
> 有名大学、地位、名誉、権力、女、金とかばっかで
> せっかく戦ったのにアホらしい、なんかもっと暖かみのある夢を追えとかタコに説教される(;´Д`)

あー(;´Д`)よくそんなの覚えているな貴殿すげーよ

参考:2006/03/08(水)00時21分42秒

>  2006/03/08 (水) 00:21:42        [qwerty]
> > まったくといっていいほどハズレがないし、一社だけレベルが違う感じだったな
> > しかし後のコナミの行く末を知っていると、パロディウスのエンディングにはなんか腹が立つ(;´Д`)
> エンディングはなんかダマされたヽ(´ー`)ノぁみたいなやつだっけ?クリアしたのに記憶がないな
> ラスト手前の画面左端から右に移動するベル取らないと死亡確定ってのばかり覚えている

地球人の夢を守るために戦っているという設定だったとおもうが、
ラスボスのバクを倒して地球人の夢を見てみたら
有名大学、地位、名誉、権力、女、金とかばっかで
せっかく戦ったのにアホらしい、なんかもっと暖かみのある夢を追えとかタコに説教される(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時13分28秒

>  2006/03/08 (水) 00:21:12        [qwerty]
> > MAXFANのファンダムのコーナーの米屋のちゃちゃちゃ?だっけが作った
> > ピュアスターとかが大好きだったよ(;´Д`)たくさん遊んだ
> あの人の作るゲームは面白いのばかりだったな(;´Д`)
> 横の逆スクロールでビックバイパーみたいなボスがいたのを覚えてる

http://hw001.gate01.com/frog/mameo/Whiz.html
これだな(;´Д`)権利権利で訴えますよ?

参考:2006/03/08(水)00時19分23秒

>  2006/03/08 (水) 00:19:52        [qwerty]
> > MAXFANのファンダムのコーナーの米屋のちゃちゃちゃ?だっけが作った
> > ピュアスターとかが大好きだったよ(;´Д`)たくさん遊んだ
> ピュアスターの面データの構造はなるほどなぁって思ったよ(;´Д`)

http://hw001.gate01.com/frog/mameo/PURESTAR.txt
なるほどなぁ(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時17分44秒

>  2006/03/08 (水) 00:19:23        [qwerty]
> > 発売当時、売り場の前で3時間悩んで買わずに帰ったよ
> > MSXFANの攻略マップ見て妄想で遊んでた
> > 金が無かったからな
> MAXFANのファンダムのコーナーの米屋のちゃちゃちゃ?だっけが作った
> ピュアスターとかが大好きだったよ(;´Д`)たくさん遊んだ

あの人の作るゲームは面白いのばかりだったな(;´Д`)
横の逆スクロールでビックバイパーみたいなボスがいたのを覚えてる

参考:2006/03/08(水)00時17分07秒

>  2006/03/08 (水) 00:19:01        [qwerty]
> > MAXFANのファンダムのコーナーの米屋のちゃちゃちゃ?だっけが作った
> > ピュアスターとかが大好きだったよ(;´Д`)たくさん遊んだ
> ピュアスターの面データの構造はなるほどなぁって思ったよ(;´Д`)

1画面プログラムでスーパーマリオみたいな平面だけど横スクロールアクションができた不思議(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時17分44秒

>  2006/03/08 (水) 00:17:44        [qwerty]
> > 発売当時、売り場の前で3時間悩んで買わずに帰ったよ
> > MSXFANの攻略マップ見て妄想で遊んでた
> > 金が無かったからな
> MAXFANのファンダムのコーナーの米屋のちゃちゃちゃ?だっけが作った
> ピュアスターとかが大好きだったよ(;´Д`)たくさん遊んだ

ピュアスターの面データの構造はなるほどなぁって思ったよ(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時17分07秒

>  2006/03/08 (水) 00:17:07        [qwerty]
> > スペースまんぼってどうだったの?MSX2だったらかやったことねけ
> 発売当時、売り場の前で3時間悩んで買わずに帰ったよ
> MSXFANの攻略マップ見て妄想で遊んでた
> 金が無かったからな

MAXFANのファンダムのコーナーの米屋のちゃちゃちゃ?だっけが作った
ピュアスターとかが大好きだったよ(;´Д`)たくさん遊んだ

参考:2006/03/08(水)00時13分33秒

>  2006/03/08 (水) 00:15:09        [qwerty]
> > アレは背景にレーザー描いてるから成し遂げた技だ(;´Д`)
> 何で格下のMSXに出来てファミコンに出来ないんだよぅ!と思ったよ(;´Д`)

ファミコンのBG面は2x2タイルごとにしかパレット指定できないから(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時14分11秒

>  2006/03/08 (水) 00:14:11        [qwerty]
> > ファミコンしか持ってなかった漏れは
> > 長いレーザーが出るMSX版グラディウスを見てクソウと思ったよ(;´Д`)
> アレは背景にレーザー描いてるから成し遂げた技だ(;´Д`)

何で格下のMSXに出来てファミコンに出来ないんだよぅ!と思ったよ(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時10分36秒

>  2006/03/08 (水) 00:14:06        [qwerty]
> > BPSなんかに版権を売り渡したコナミは死ぬべきだな(;´Д`)
> > 今からでも作り直すべき
> SPSだよ(;´Д`)絵は良かったよ
> つーか個人で勝手にMSX版ちゃんと移植しちゃう68ユーザーは異常

68ユーザーはハードもいじるのでポテンシャルが高い
つーかドラオエは68を手に入れたらぜひともやるべき

参考:2006/03/08(水)00時13分16秒

>  2006/03/08 (水) 00:14:01        [qwerty]
> > X68k版のクソゲーっぷりには呆れたよ(;´Д`)
> BPSなんかに版権を売り渡したコナミは死ぬべきだな(;´Д`)
> 今からでも作り直すべき

BPSがファミコンで出したスーパーブラックオニキスはファミコン史上最高の3Dダンジョン(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時11分47秒

>  2006/03/08 (水) 00:13:46        [qwerty]
> > まったくといっていいほどハズレがないし、一社だけレベルが違う感じだったな
> > しかし後のコナミの行く末を知っていると、パロディウスのエンディングにはなんか腹が立つ(;´Д`)
> スペースまんぼってどうだったの?MSX2だったらかやったことねけ

やたら面白かったよ(;´Д`)1面のBGMが至高過ぎる

参考:2006/03/08(水)00時12分08秒

>  2006/03/08 (水) 00:13:33        [qwerty]
> > まったくといっていいほどハズレがないし、一社だけレベルが違う感じだったな
> > しかし後のコナミの行く末を知っていると、パロディウスのエンディングにはなんか腹が立つ(;´Д`)
> スペースまんぼってどうだったの?MSX2だったらかやったことねけ

発売当時、売り場の前で3時間悩んで買わずに帰ったよ
MSXFANの攻略マップ見て妄想で遊んでた
金が無かったからな

参考:2006/03/08(水)00時12分08秒

>  2006/03/08 (水) 00:13:28        [qwerty]
> > コナミのMSXゲームは名作ばかりだしな(;´Д`)サラマンダはカセットカチ割りたくなるほどの難度だが
> まったくといっていいほどハズレがないし、一社だけレベルが違う感じだったな
> しかし後のコナミの行く末を知っていると、パロディウスのエンディングにはなんか腹が立つ(;´Д`)

エンディングはなんかダマされたヽ(´ー`)ノぁみたいなやつだっけ?クリアしたのに記憶がないな
ラスト手前の画面左端から右に移動するベル取らないと死亡確定ってのばかり覚えている

参考:2006/03/08(水)00時11分13秒

>  2006/03/08 (水) 00:13:16        [qwerty]
> > X68k版のクソゲーっぷりには呆れたよ(;´Д`)
> BPSなんかに版権を売り渡したコナミは死ぬべきだな(;´Д`)
> 今からでも作り直すべき

SPSだよ(;´Д`)絵は良かったよ
つーか個人で勝手にMSX版ちゃんと移植しちゃう68ユーザーは異常

参考:2006/03/08(水)00時11分47秒

>  2006/03/08 (水) 00:13:06        [qwerty]
> > まったくといっていいほどハズレがないし、一社だけレベルが違う感じだったな
> > しかし後のコナミの行く末を知っていると、パロディウスのエンディングにはなんか腹が立つ(;´Д`)
> スペースまんぼってどうだったの?MSX2だったらかやったことねけ

サンダークロスの移植に失敗したのが化けたなんて話は本当っぽい(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時12分08秒

>  2006/03/08 (水) 00:12:08        [qwerty]
> > コナミのMSXゲームは名作ばかりだしな(;´Д`)サラマンダはカセットカチ割りたくなるほどの難度だが
> まったくといっていいほどハズレがないし、一社だけレベルが違う感じだったな
> しかし後のコナミの行く末を知っていると、パロディウスのエンディングにはなんか腹が立つ(;´Д`)

スペースまんぼってどうだったの?MSX2だったらかやったことねけ

参考:2006/03/08(水)00時11分13秒

>  2006/03/08 (水) 00:11:47        [qwerty]
> > なかなかとか言うなよ(;´Д`)あれこそ史上最高のシューティングだよ
> X68k版のクソゲーっぷりには呆れたよ(;´Д`)

BPSなんかに版権を売り渡したコナミは死ぬべきだな(;´Д`)
今からでも作り直すべき

参考:2006/03/08(水)00時08分25秒

>  2006/03/08 (水) 00:11:34        [qwerty]
> > GXSCCか(;´Д`)そもそもmidiのデータが昨今はそんなにないよ
> MDXが今でも意外とある(;´Д`)

MDXonlineに依存しっぱなし(;´Д`)
当時98ユーザーだったからfmpやらpmdはあるんだが

参考:2006/03/08(水)00時10分30秒

>  2006/03/08 (水) 00:11:13        [qwerty]
> > 過酷過ぎて忘れられない(;´Д`)
> コナミのMSXゲームは名作ばかりだしな(;´Д`)サラマンダはカセットカチ割りたくなるほどの難度だが

まったくといっていいほどハズレがないし、一社だけレベルが違う感じだったな
しかし後のコナミの行く末を知っていると、パロディウスのエンディングにはなんか腹が立つ(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時07分02秒

>  2006/03/08 (水) 00:11:08        [qwerty]
> > SCCだな(;´Д`)MAMEのソース除いてるとアーケードでも使ってる石らしい
> > そういえばバトランティスなんかはSCCっぽい音作りだったな
> ファミコンにも載ってたらしいな(;´Д`)VRCのどれだったかがそうらしい

ラグランジュポイントのがそうだな

参考:2006/03/08(水)00時10分35秒

>  2006/03/08 (水) 00:10:38        [qwerty]
> > なんか音源を足してたんだっけ?(;´Д`)SSL?
> > いい味が出てたな
> SCCだな(;´Д`)MIDIをSCC風味でならしてくれるソフトを最近見つけて重宝してるよ

GXSCCはいいんだがmidi曲持ってないので宝の持ち腐れだった(;´Д`)MDXとか聞いてます

参考:2006/03/08(水)00時08分36秒

>  2006/03/08 (水) 00:10:36        [qwerty]
> > パワーアップしすぎ(;´Д`)
> ファミコンしか持ってなかった漏れは
> 長いレーザーが出るMSX版グラディウスを見てクソウと思ったよ(;´Д`)

アレは背景にレーザー描いてるから成し遂げた技だ(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時10分05秒

>  2006/03/08 (水) 00:10:35        [qwerty]
> > なんか音源を足してたんだっけ?(;´Д`)SSL?
> > いい味が出てたな
> SCCだな(;´Д`)MAMEのソース除いてるとアーケードでも使ってる石らしい
> そういえばバトランティスなんかはSCCっぽい音作りだったな

ファミコンにも載ってたらしいな(;´Д`)VRCのどれだったかがそうらしい

参考:2006/03/08(水)00時09分43秒

>  2006/03/08 (水) 00:10:30        [qwerty]
> > SCCだな(;´Д`)MIDIをSCC風味でならしてくれるソフトを最近見つけて重宝してるよ
> GXSCCか(;´Д`)そもそもmidiのデータが昨今はそんなにないよ

MDXが今でも意外とある(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時09分36秒

>  2006/03/08 (水) 00:10:05        [qwerty]
> > なかなかとか言うなよ(;´Д`)あれこそ史上最高のシューティングだよ
> パワーアップしすぎ(;´Д`)

ファミコンしか持ってなかった漏れは
長いレーザーが出るMSX版グラディウスを見てクソウと思ったよ(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時07分58秒

>  2006/03/08 (水) 00:09:43        [qwerty]
> > 曲が素晴らしいヽ(´ー`)ノ
> なんか音源を足してたんだっけ?(;´Д`)SSL?
> いい味が出てたな

SCCだな(;´Д`)MAMEのソース除いてるとアーケードでも使ってる石らしい
そういえばバトランティスなんかはSCCっぽい音作りだったな

参考:2006/03/08(水)00時07分12秒

>  2006/03/08 (水) 00:09:36        [qwerty]
> > なんか音源を足してたんだっけ?(;´Д`)SSL?
> > いい味が出てたな
> SCCだな(;´Д`)MIDIをSCC風味でならしてくれるソフトを最近見つけて重宝してるよ

GXSCCか(;´Д`)そもそもmidiのデータが昨今はそんなにないよ

参考:2006/03/08(水)00時08分36秒

>  2006/03/08 (水) 00:08:36        [qwerty]
> > 曲が素晴らしいヽ(´ー`)ノ
> なんか音源を足してたんだっけ?(;´Д`)SSL?
> いい味が出てたな

SCCだな(;´Д`)MIDIをSCC風味でならしてくれるソフトを最近見つけて重宝してるよ

参考:2006/03/08(水)00時07分12秒

>  2006/03/08 (水) 00:08:25        [qwerty]
> > MSXのグラディウス2(ネメシス?)はなかなかよかった(;´Д`)
> なかなかとか言うなよ(;´Д`)あれこそ史上最高のシューティングだよ

X68k版のクソゲーっぷりには呆れたよ(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時06分38秒

>  2006/03/08 (水) 00:07:58        [qwerty]
> > MSXのグラディウス2(ネメシス?)はなかなかよかった(;´Д`)
> なかなかとか言うなよ(;´Д`)あれこそ史上最高のシューティングだよ

パワーアップしすぎ(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時06分38秒

>  2006/03/08 (水) 00:07:12        [qwerty]
> > MSXのグラディウス2(ネメシス?)はなかなかよかった(;´Д`)
> 曲が素晴らしいヽ(´ー`)ノ

なんか音源を足してたんだっけ?(;´Д`)SSL?
いい味が出てたな

参考:2006/03/08(水)00時05分48秒

>  2006/03/08 (水) 00:07:07        [qwerty]
> > MSXのグラディウス2(ネメシス?)はなかなかよかった(;´Д`)
> 曲が素晴らしいヽ(´ー`)ノ

曲の良さは異常

参考:2006/03/08(水)00時05分48秒

>  2006/03/08 (水) 00:07:02        [qwerty]
> > お前等MSXのゲームを昨日やったかのように語りすぎ(;´Д`)
> 過酷過ぎて忘れられない(;´Д`)

コナミのMSXゲームは名作ばかりだしな(;´Д`)サラマンダはカセットカチ割りたくなるほどの難度だが

参考:2006/03/08(水)00時03分53秒

>  2006/03/08 (水) 00:06:38        [qwerty]
> > それでもコナミのシューティングはゲームになってたから…
> > R-TYPEとか、スクロールのみならず敵キャラぜんぶキャラクタ書き換えだから
> > 自機以外すべてガタガタで、MSX知らない友人にやらすと、
> > 画面で何がおこっているのかさっぱりわからんと呆れられてしまう(;´Д`)
> MSXのグラディウス2(ネメシス?)はなかなかよかった(;´Д`)

なかなかとか言うなよ(;´Д`)あれこそ史上最高のシューティングだよ

参考:2006/03/08(水)00時05分15秒

>  2006/03/08 (水) 00:06:06        [qwerty]
> > 8ドット単位のガクガクスクロールだからな(;´Д`)
> 4ドットずらしのパターンってのもMSXにはきついか(;´Д`)横二色だもんな

ムリして4ドットスクロールとか言い出すとキングスナイトのような惨事になる(;´Д`)まぁあれは縦だが

参考:2006/03/08(水)00時05分16秒

>  2006/03/08 (水) 00:05:48        [qwerty]
> > それでもコナミのシューティングはゲームになってたから…
> > R-TYPEとか、スクロールのみならず敵キャラぜんぶキャラクタ書き換えだから
> > 自機以外すべてガタガタで、MSX知らない友人にやらすと、
> > 画面で何がおこっているのかさっぱりわからんと呆れられてしまう(;´Д`)
> MSXのグラディウス2(ネメシス?)はなかなかよかった(;´Д`)

曲が素晴らしいヽ(´ー`)ノ

参考:2006/03/08(水)00時05分15秒

>  2006/03/08 (水) 00:05:16        [qwerty]
> > MSXのサラマンダの難易度は1面から異常
> 8ドット単位のガクガクスクロールだからな(;´Д`)

4ドットずらしのパターンってのもMSXにはきついか(;´Д`)横二色だもんな

参考:2006/03/07(火)23時59分49秒

>  2006/03/08 (水) 00:05:15        [qwerty]
> > 8ドット単位のガクガクスクロールだからな(;´Д`)
> それでもコナミのシューティングはゲームになってたから…
> R-TYPEとか、スクロールのみならず敵キャラぜんぶキャラクタ書き換えだから
> 自機以外すべてガタガタで、MSX知らない友人にやらすと、
> 画面で何がおこっているのかさっぱりわからんと呆れられてしまう(;´Д`)

MSXのグラディウス2(ネメシス?)はなかなかよかった(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時03分16秒

>  2006/03/08 (水) 00:03:53        [qwerty]
> > おまけにその3ステージが真エンドのキモになる隠しアイテムあるしな
> お前等MSXのゲームを昨日やったかのように語りすぎ(;´Д`)

過酷過ぎて忘れられない(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時03分08秒

>  2006/03/08 (水) 00:03:16        [qwerty]
> > MSXのサラマンダの難易度は1面から異常
> 8ドット単位のガクガクスクロールだからな(;´Д`)

それでもコナミのシューティングはゲームになってたから…
R-TYPEとか、スクロールのみならず敵キャラぜんぶキャラクタ書き換えだから
自機以外すべてガタガタで、MSX知らない友人にやらすと、
画面で何がおこっているのかさっぱりわからんと呆れられてしまう(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時59分49秒

>  2006/03/08 (水) 00:03:08        [qwerty]
> > 惑星選択面からの難度はもうひどすぎる(;´Д`)
> おまけにその3ステージが真エンドのキモになる隠しアイテムあるしな

お前等MSXのゲームを昨日やったかのように語りすぎ(;´Д`)

参考:2006/03/08(水)00時01分22秒

>  2006/03/08 (水) 00:01:22        [qwerty]
> > MSXのサラマンダの難易度は1面から異常
> 惑星選択面からの難度はもうひどすぎる(;´Д`)

おまけにその3ステージが真エンドのキモになる隠しアイテムあるしな

参考:2006/03/08(水)00時00分01秒

>  2006/03/08 (水) 00:00:27        [qwerty]
> > MSXのサラマンダの難易度は1面から異常
> 8ドット単位のガクガクスクロールだからな(;´Д`)

TMS9918なんてプリミティブなビデオチップにスムーズスクロールを期待するほうが酷だ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時59分49秒

>  2006/03/08 (水) 00:00:07        [qwerty]
> > 声のキモっぷりが際だってた(;´Д`)
> 私自らが(;´Д`)

おにょれ!

参考:2006/03/07(火)23時58分16秒

>  2006/03/08 (水) 00:00:01        [qwerty]
> > MSX版サラマンダのグラ2カセット同時刺ししないと真エンディングが出せない仕様とか(;´Д`)ひどいよ
> MSXのサラマンダの難易度は1面から異常

惑星選択面からの難度はもうひどすぎる(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時58分21秒

>  2006/03/07 (火) 23:59:49        [qwerty]
> > MSX版サラマンダのグラ2カセット同時刺ししないと真エンディングが出せない仕様とか(;´Д`)ひどいよ
> MSXのサラマンダの難易度は1面から異常

8ドット単位のガクガクスクロールだからな(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時58分21秒

>  2006/03/07 (火) 23:59:18        [qwerty]
> > MSX版サラマンダのグラ2カセット同時刺ししないと真エンディングが出せない仕様とか(;´Д`)ひどいよ
> MSXのサラマンダの難易度は1面から異常

4面の消灯演出がきつい(;´Д`)つーか復活不能すぎる

参考:2006/03/07(火)23時58分21秒

>  2006/03/07 (火) 23:59:08        [qwerty]
> > 声のキモっぷりが際だってた(;´Д`)
> 貴殿等が大好きなナウシカの声なのに(;´Д`)

島本は悪くないよヽ(`Д´)ノあいつだよあいつ

参考:2006/03/07(火)23時57分54秒

>  2006/03/07 (火) 23:58:30        [qwerty]
> > キャラが3Dってだけでやってる事は2Dだから
> > 危ない方向ってのは所謂グラⅢのボーナス面の方向性って奴だな
> MSX版サラマンダのグラ2カセット同時刺ししないと真エンディングが出せない仕様とか(;´Д`)ひどいよ

妙に同時差しで重宝されていたQバートはゲームとしては面白かったんだろうか(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時57分34秒

>  2006/03/07 (火) 23:58:21        [qwerty]
> > キャラが3Dってだけでやってる事は2Dだから
> > 危ない方向ってのは所謂グラⅢのボーナス面の方向性って奴だな
> MSX版サラマンダのグラ2カセット同時刺ししないと真エンディングが出せない仕様とか(;´Д`)ひどいよ

MSXのサラマンダの難易度は1面から異常

参考:2006/03/07(火)23時57分34秒

>  2006/03/07 (火) 23:58:16        [qwerty]
> > XEXEXでガス抜きは済ましたからな(;´Д`)
> 声のキモっぷりが際だってた(;´Д`)

私自らが(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時57分03秒

>  2006/03/07 (火) 23:57:54        [qwerty]
> > XEXEXでガス抜きは済ましたからな(;´Д`)
> 声のキモっぷりが際だってた(;´Д`)

貴殿等が大好きなナウシカの声なのに(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時57分03秒

>  2006/03/07 (火) 23:57:34        [qwerty]
> > あれ3Dじゃないの?(´ー`
> キャラが3Dってだけでやってる事は2Dだから
> 危ない方向ってのは所謂グラⅢのボーナス面の方向性って奴だな

MSX版サラマンダのグラ2カセット同時刺ししないと真エンディングが出せない仕様とか(;´Д`)ひどいよ

参考:2006/03/07(火)23時56分31秒

>  2006/03/07 (火) 23:57:18        [qwerty]
> > あれ3Dじゃないの?(´ー`
> キャラが3Dってだけでやってる事は2Dだから
> 危ない方向ってのは所謂グラⅢのボーナス面の方向性って奴だな

ソーラーアサルト全否定(;´Д`)やったことないな

参考:2006/03/07(火)23時56分31秒

>  2006/03/07 (火) 23:57:08        [qwerty]
> > チェリオ買ってな
> 50円ぐらいのちっこいカップ麺も

けんちゃんラーメン

参考:2006/03/07(火)23時56分15秒

>  2006/03/07 (火) 23:57:03        [qwerty]
> > グラディウスも危ない方向に行きかけたが軌道修正してくれて助かったよ(;´Д`)
> XEXEXでガス抜きは済ましたからな(;´Д`)

声のキモっぷりが際だってた(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時55分28秒

>  2006/03/07 (火) 23:56:31        [qwerty]
> > グラディウスも危ない方向に行きかけたが軌道修正してくれて助かったよ(;´Д`)
> あれ3Dじゃないの?(´ー`

キャラが3Dってだけでやってる事は2Dだから
危ない方向ってのは所謂グラⅢのボーナス面の方向性って奴だな

参考:2006/03/07(火)23時54分21秒

>  2006/03/07 (火) 23:56:15        [qwerty]
> > 俺は駄菓子屋の軒下に置いてダンボール切り抜いた日除けを乗せる方がしっくりくる
> チェリオ買ってな

50円ぐらいのちっこいカップ麺も

参考:2006/03/07(火)23時55分49秒

>  2006/03/07 (火) 23:56:03        [qwerty]
> > 横書きの文章は左から右へ書くからかな
> 昔日本は逆だったような

本来日本人は縦書きに慣れているんだから左スクロールのシューティングってどうだろう?っていう遊び心で作られたのがスカイキッド

参考:2006/03/07(火)23時53分07秒

>  2006/03/07 (火) 23:55:58        [qwerty]
> > グラディウスも危ない方向に行きかけたが軌道修正してくれて助かったよ(;´Д`)
> あれ3Dじゃないの?(´ー`

横スクロールの形態を守ってくれてるって事だよ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時54分21秒

>  2006/03/07 (火) 23:55:49        [qwerty]
> > 俺はトーストとゆでたまごとアメリカンコーヒーの方がしっくり来るな(;´Д`)
> 俺は駄菓子屋の軒下に置いてダンボール切り抜いた日除けを乗せる方がしっくりくる

チェリオ買ってな

参考:2006/03/07(火)23時54分49秒

>  2006/03/07 (火) 23:55:28        [qwerty]
> > くそうくそう(;´Д`)でもレイストームはレイフォースよりつまんなかったぞ
> > 3D/Gだってポリスターズに比べれば遙かに面白かった
> > つか、一時期何でもかんでもポリゴンにしようとしてた時期があったなぁ
> グラディウスも危ない方向に行きかけたが軌道修正してくれて助かったよ(;´Д`)

XEXEXでガス抜きは済ましたからな(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時53分12秒

>  2006/03/07 (火) 23:55:08        [qwerty]
> > 筐体はコナミ製だしサラマンダのデモ画面焼きついてるし(;´Д`)
> これいくらで買ったの?

どっとり君付き30000円+送料で5000円ほど(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時54分28秒

>  2006/03/07 (火) 23:54:49        [qwerty]
> > 昔の喫茶店を思い出すな
> > ナポリタンとコーヒーを置いてみてくれ(;´Д`)
> 俺はトーストとゆでたまごとアメリカンコーヒーの方がしっくり来るな(;´Д`)

俺は駄菓子屋の軒下に置いてダンボール切り抜いた日除けを乗せる方がしっくりくる

参考:2006/03/07(火)23時52分12秒

>  2006/03/07 (火) 23:54:28        [qwerty]
> > なんでバブルボブルじゃないんだ(;´Д`)
> 筐体はコナミ製だしサラマンダのデモ画面焼きついてるし(;´Д`)

これいくらで買ったの?

参考:2006/03/07(火)23時52分01秒

>  2006/03/07 (火) 23:54:21        [qwerty]
> > くそうくそう(;´Д`)でもレイストームはレイフォースよりつまんなかったぞ
> > 3D/Gだってポリスターズに比べれば遙かに面白かった
> > つか、一時期何でもかんでもポリゴンにしようとしてた時期があったなぁ
> グラディウスも危ない方向に行きかけたが軌道修正してくれて助かったよ(;´Д`)

あれ3Dじゃないの?(´ー`

参考:2006/03/07(火)23時53分12秒

>  2006/03/07 (火) 23:53:53        [qwerty]
> > 横書きの文章は左から右へ書くからかな
> 昔日本は逆だったような

あれは縦書きを一文字ずつしているのさ

参考:2006/03/07(火)23時53分07秒

>  2006/03/07 (火) 23:53:35        [qwerty]
> > 横書きの文章は左から右へ書くからかな
> 昔日本は逆だったような

アレは横書きではなく一字で改行の縦書き

参考:2006/03/07(火)23時53分07秒

>  2006/03/07 (火) 23:53:12        [qwerty]
> > 同時期にレイストームが出て並んでるの見るのが悲しかったけどな
> くそうくそう(;´Д`)でもレイストームはレイフォースよりつまんなかったぞ
> 3D/Gだってポリスターズに比べれば遙かに面白かった
> つか、一時期何でもかんでもポリゴンにしようとしてた時期があったなぁ

グラディウスも危ない方向に行きかけたが軌道修正してくれて助かったよ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時51分01秒

>  2006/03/07 (火) 23:53:12        [qwerty]
> > くそうくそう(;´Д`)でもレイストームはレイフォースよりつまんなかったぞ
> > 3D/Gだってポリスターズに比べれば遙かに面白かった
> > つか、一時期何でもかんでもポリゴンにしようとしてた時期があったなぁ
> PSのアケード仕様の基盤をナムコが使ってからね(´ー`)性能的にはPSの2倍

システム11はメモリだけ2倍だよ

参考:2006/03/07(火)23時52分32秒

>  2006/03/07 (火) 23:53:07        [qwerty]
> > 同時期にレイストームが出て並んでるの見るのが悲しかったけどな
> くそうくそう(;´Д`)でもレイストームはレイフォースよりつまんなかったぞ
> 3D/Gだってポリスターズに比べれば遙かに面白かった
> つか、一時期何でもかんでもポリゴンにしようとしてた時期があったなぁ

ゲームとしてはレイストームの方が好きだったけどな(;´Д`)少数派意見のようだ
レイフォースは2Dでの突き抜けた演出が好きだった

参考:2006/03/07(火)23時51分01秒

>  2006/03/07 (火) 23:53:07        [qwerty]
> > そういやそうだな(;´Д`)
> > 右スクロールが何で暗黙の了解になってるんだろう?
> 横書きの文章は左から右へ書くからかな

昔日本は逆だったような

参考:2006/03/07(火)23時52分23秒

>  2006/03/07 (火) 23:52:45        [qwerty]
> > 昔の喫茶店を思い出すな
> > ナポリタンとコーヒーを置いてみてくれ(;´Д`)
> オマエ30代だろ(;´Д`)

今の40代~の人のエッセイでよく出てくるじゃないか(;´Д`)それだよ

参考:2006/03/07(火)23時50分00秒

>  2006/03/07 (火) 23:52:32        [qwerty]
> > 同時期にレイストームが出て並んでるの見るのが悲しかったけどな
> くそうくそう(;´Д`)でもレイストームはレイフォースよりつまんなかったぞ
> 3D/Gだってポリスターズに比べれば遙かに面白かった
> つか、一時期何でもかんでもポリゴンにしようとしてた時期があったなぁ

PSのアケード仕様の基盤をナムコが使ってからね(´ー`)性能的にはPSの2倍

参考:2006/03/07(火)23時51分01秒

>  2006/03/07 (火) 23:52:23        [qwerty]
> > なんで左スクロールなんだろう(;´Д`)
> そういやそうだな(;´Д`)
> 右スクロールが何で暗黙の了解になってるんだろう?

横書きの文章は左から右へ書くからかな

参考:2006/03/07(火)23時50分35秒

>  2006/03/07 (火) 23:52:12        [qwerty]
> > 微妙にきたないよ(;´Д`)
> > http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg
> 昔の喫茶店を思い出すな
> ナポリタンとコーヒーを置いてみてくれ(;´Д`)

俺はトーストとゆでたまごとアメリカンコーヒーの方がしっくり来るな(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時49分13秒

>  2006/03/07 (火) 23:52:01        [qwerty]
> > 微妙にきたないよ(;´Д`)
> > http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg
> なんでバブルボブルじゃないんだ(;´Д`)

筐体はコナミ製だしサラマンダのデモ画面焼きついてるし(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時49分56秒

>  2006/03/07 (火) 23:51:05        [qwerty]
> > 微妙にきたないよ(;´Д`)
> > http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg
> PSPのアナログ入力の先っちょの丸いのがどっかいっちゃったんだけど
> なんとかなりませんかね(;´Д`)

サンワかセイミツのスティック買ってきてアタマだけ持ってくる

参考:2006/03/07(火)23時49分59秒

>  2006/03/07 (火) 23:51:01        [qwerty]
> > 3D/Gが良く出来てたと思うよ(;´Д`)
> 同時期にレイストームが出て並んでるの見るのが悲しかったけどな

くそうくそう(;´Д`)でもレイストームはレイフォースよりつまんなかったぞ
3D/Gだってポリスターズに比べれば遙かに面白かった
つか、一時期何でもかんでもポリゴンにしようとしてた時期があったなぁ

参考:2006/03/07(火)23時49分07秒

>  2006/03/07 (火) 23:50:35        [qwerty]
> > スカイキッドは名作だったのになぁ
> なんで左スクロールなんだろう(;´Д`)

そういやそうだな(;´Д`)
右スクロールが何で暗黙の了解になってるんだろう?

参考:2006/03/07(火)23時45分44秒

>  2006/03/07 (火) 23:50:29        [qwerty]
> > 外人はこういうのホントに購入して家で遊ぶから恐れ(;´Д`)
> こんなの部屋に置いてるアホの子も(;´Д`)
> http://masa-ya.jp/game/ab/

セガに里帰りしちゃったけどな(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時49分49秒

>  2006/03/07 (火) 23:50:20        [qwerty]
> > 微妙にきたないよ(;´Д`)
> > http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg
> よりによって麻雀かよ(;´Д`)

MAMEで遊んで気に入ったので中古で買ってきました(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時49分11秒

>  2006/03/07 (火) 23:50:00        [qwerty]
> > 微妙にきたないよ(;´Д`)
> > http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg
> 昔の喫茶店を思い出すな
> ナポリタンとコーヒーを置いてみてくれ(;´Д`)

オマエ30代だろ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時49分13秒

>  2006/03/07 (火) 23:49:59        [qwerty]
> > 部屋アプ
> > 急いで
> 微妙にきたないよ(;´Д`)
> http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg

PSPのアナログ入力の先っちょの丸いのがどっかいっちゃったんだけど
なんとかなりませんかね(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時48分22秒

>  2006/03/07 (火) 23:49:57        [qwerty]
> > 部屋アプ
> > 急いで
> 微妙にきたないよ(;´Д`)
> http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg

そういや麻雀好きだった爺ちゃんが一時期テーブル筐体持ってたな(;´Д`)
そんな爺ちゃんの形見は麻雀牌だ

参考:2006/03/07(火)23時48分22秒

>  2006/03/07 (火) 23:49:56        [qwerty]
> > 部屋アプ
> > 急いで
> 微妙にきたないよ(;´Д`)
> http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg

なんでバブルボブルじゃないんだ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時48分22秒

>  2006/03/07 (火) 23:49:49        [qwerty]
> > http://www.sega-mechatro.com/mtv/pm/pm03.html
> > この筺体が欲しかった(;´Д`)
> 外人はこういうのホントに購入して家で遊ぶから恐れ(;´Д`)

こんなの部屋に置いてるアホの子も(;´Д`)
http://masa-ya.jp/game/ab/

参考:2006/03/07(火)23時45分03秒

>  2006/03/07 (火) 23:49:46        [qwerty]
> > 微妙にきたないよ(;´Д`)
> > http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg
> なんでインベーダーじゃないよ(`Д´)

インベーダーはメンテの都合上JAMMAハーネスのスペースインベーダーDXなら持ってるよ(;´Д`)
3000円で買ったんだけど今微妙に値段上がってるのな

参考:2006/03/07(火)23時48分52秒

>  2006/03/07 (火) 23:49:13        [qwerty]
> > 部屋アプ
> > 急いで
> 微妙にきたないよ(;´Д`)
> http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg

昔の喫茶店を思い出すな
ナポリタンとコーヒーを置いてみてくれ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時48分22秒

>  2006/03/07 (火) 23:49:12        [qwerty]
> > テーブル筐体ならゲームしなくてもテーブルになるのでマジおすすめ(´ー`)持ってる俺が言うんだからまちがいない
> 喫茶店にあるヤシだろ(;´Д`)あれジョイスティックの部分が邪魔で座りにくいよ
> テーブルとしては最悪

最初期のテーブル筐体は側面から直接スティックが生えてたので省スペース的

参考:2006/03/07(火)23時47分42秒

>  2006/03/07 (火) 23:49:11        [qwerty]
> > 部屋アプ
> > 急いで
> 微妙にきたないよ(;´Д`)
> http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg

よりによって麻雀かよ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時48分22秒

>  2006/03/07 (火) 23:49:07        [qwerty]
> > 何でグラディウスみたいに発展出来なかったんだろう?(;´Д`)
> > ナムコはシューティング作るのは下手だったよな
> 3D/Gが良く出来てたと思うよ(;´Д`)

同時期にレイストームが出て並んでるの見るのが悲しかったけどな

参考:2006/03/07(火)23時48分25秒

>  2006/03/07 (火) 23:48:52        [qwerty]
> > 部屋アプ
> > 急いで
> 微妙にきたないよ(;´Д`)
> http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg

なんでインベーダーじゃないよ(`Д´)

参考:2006/03/07(火)23時48分22秒

>  2006/03/07 (火) 23:48:25        [qwerty]
> > 一作目の貯金で全部トントンかも
> 何でグラディウスみたいに発展出来なかったんだろう?(;´Д`)
> ナムコはシューティング作るのは下手だったよな

3D/Gが良く出来てたと思うよ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時38分40秒

>  2006/03/07 (火) 23:48:22        [qwerty]
> > テーブル筐体ならゲームしなくてもテーブルになるのでマジおすすめ(´ー`)持ってる俺が言うんだからまちがいない
> 部屋アプ
> 急いで

微妙にきたないよ(;´Д`)
http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup5490.jpg

参考:2006/03/07(火)23時44分50秒

>  2006/03/07 (火) 23:48:00        [qwerty]
> > http://www.sega-mechatro.com/mtv/pm/pm03.html
> > この筺体が欲しかった(;´Д`)
> 外人はこういうのホントに購入して家で遊ぶから恐れ(;´Д`)

マイコーがセガに来て買って帰ってったな(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時45分03秒

>  2006/03/07 (火) 23:47:42        [qwerty]
> > アーケードの筐体は一時期無性に欲しかったけど
> > 今思うと買わなくて良かったなぁと思ってるよ(;´Д`)
> テーブル筐体ならゲームしなくてもテーブルになるのでマジおすすめ(´ー`)持ってる俺が言うんだからまちがいない

喫茶店にあるヤシだろ(;´Д`)あれジョイスティックの部分が邪魔で座りにくいよ
テーブルとしては最悪

参考:2006/03/07(火)23時41分39秒

>  2006/03/07 (火) 23:47:36        [qwerty]
> > 
> > MSXのクソゲー名産地というとナムコとかスクウェアを思い浮かべてしまうよ
> > 他機種版とのギャップのせいではあろうが(;´Д`)
> スクウェアでクソゲーといえばファミコン版テグザーを思い出した(;´Д`)

(;´Д`)y-~~テグザーFM77版だったかのロードのクソ長さを思い出した

参考:2006/03/07(火)23時46分14秒

>  2006/03/07 (火) 23:47:26        [qwerty]
> > アーケードの筐体は一時期無性に欲しかったけど
> > 今思うと買わなくて良かったなぁと思ってるよ(;´Д`)
> http://www.sega-mechatro.com/mtv/pm/pm03.html
> この筺体が欲しかった(;´Д`)

俺はF-ZERO GXの筐体が欲しい(;´Д`)サイクラフトだっけ?

参考:2006/03/07(火)23時41分43秒

>  2006/03/07 (火) 23:46:30        [qwerty]
> > 
> > MSXのクソゲー名産地というとナムコとかスクウェアを思い浮かべてしまうよ
> > 他機種版とのギャップのせいではあろうが(;´Д`)
> スクウェアでクソゲーといえばファミコン版テグザーを思い出した(;´Д`)

レーザーどこいったよ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時46分14秒

>  2006/03/07 (火) 23:46:24        [qwerty]
> > 何でグラディウスみたいに発展出来なかったんだろう?(;´Д`)
> > ナムコはシューティング作るのは下手だったよな
> スカイキッドは名作だったのになぁ

スタート直後仲間に背後から撃たれてな(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時44分25秒

>  2006/03/07 (火) 23:46:14        [qwerty]
> 
> MSXのクソゲー名産地というとナムコとかスクウェアを思い浮かべてしまうよ
> 他機種版とのギャップのせいではあろうが(;´Д`)

スクウェアでクソゲーといえばファミコン版テグザーを思い出した(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時44分17秒

>  2006/03/07 (火) 23:45:44        [qwerty]
> > 何でグラディウスみたいに発展出来なかったんだろう?(;´Д`)
> > ナムコはシューティング作るのは下手だったよな
> スカイキッドは名作だったのになぁ

なんで左スクロールなんだろう(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時44分25秒

>  2006/03/07 (火) 23:45:09        [qwerty]
> > テーブル筐体ならゲームしなくてもテーブルになるのでマジおすすめ(´ー`)持ってる俺が言うんだからまちがいない
> 部屋アプ
> 急いで

ちょいまち

参考:2006/03/07(火)23時44分50秒

>  2006/03/07 (火) 23:45:03        [qwerty]
> > アーケードの筐体は一時期無性に欲しかったけど
> > 今思うと買わなくて良かったなぁと思ってるよ(;´Д`)
> http://www.sega-mechatro.com/mtv/pm/pm03.html
> この筺体が欲しかった(;´Д`)

外人はこういうのホントに購入して家で遊ぶから恐れ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時41分43秒

>  2006/03/07 (火) 23:44:59        [qwerty]
> > http://www.sega-mechatro.com/mtv/pm/pm03.html
> > この筺体が欲しかった(;´Д`)
> 1プレイ1000円のバトルテックなんてどうよ?

相手がいないよ(ノД`、)

参考:2006/03/07(火)23時42分26秒

>  2006/03/07 (火) 23:44:54        [qwerty]
> > 何でグラディウスみたいに発展出来なかったんだろう?(;´Д`)
> > ナムコはシューティング作るのは下手だったよな
> スカイキッドは名作だったのになぁ

(;´Д`)<今ーだ俊足飛ばーしてー

参考:2006/03/07(火)23時44分25秒

>  2006/03/07 (火) 23:44:50        [qwerty]
> > アーケードの筐体は一時期無性に欲しかったけど
> > 今思うと買わなくて良かったなぁと思ってるよ(;´Д`)
> テーブル筐体ならゲームしなくてもテーブルになるのでマジおすすめ(´ー`)持ってる俺が言うんだからまちがいない

部屋アプ
急いで

参考:2006/03/07(火)23時41分39秒

>  2006/03/07 (火) 23:44:46        [qwerty]
> > アーケードの筐体は一時期無性に欲しかったけど
> > 今思うと買わなくて良かったなぁと思ってるよ(;´Д`)
> http://www.sega-mechatro.com/mtv/pm/pm03.html
> この筺体が欲しかった(;´Д`)

こんなの買ったらメンテが大変そうだ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時41分43秒

>  2006/03/07 (火) 23:44:25        [qwerty]
> > 一作目の貯金で全部トントンかも
> 何でグラディウスみたいに発展出来なかったんだろう?(;´Д`)
> ナムコはシューティング作るのは下手だったよな

スカイキッドは名作だったのになぁ

参考:2006/03/07(火)23時38分40秒

>  2006/03/07 (火) 23:44:17        [qwerty]
> > ペイロードはおもしろいぜ(;´Д`)人(;´Д`)ガルフォースも面白いよ?

MSXのクソゲー名産地というとナムコとかスクウェアを思い浮かべてしまうよ
他機種版とのギャップのせいではあろうが(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時42分34秒

>  2006/03/07 (火) 23:43:55        [qwerty]
> > セイバーで失敗してるし
> あれは音楽だけは名曲揃いだったな(;´Д`)今でも時々聴くし

ナムコC130チップはなかなかの名品

参考:2006/03/07(火)23時43分28秒

>  2006/03/07 (火) 23:43:28        [qwerty]
> > ドラスピが正当な続編と考えれば
> セイバーで失敗してるし

あれは音楽だけは名曲揃いだったな(;´Д`)今でも時々聴くし

参考:2006/03/07(火)23時41分46秒

>  2006/03/07 (火) 23:42:42        [qwerty]
> > MSX版ガルフォースは強力じゃなくても当たり判定が大変な機体があって異常(;´Д`) 
> だってソニー製だもん(´ー`)かつてはクソゲー名産地

HAL研開発だったっけ?(´ー`)

参考:2006/03/07(火)23時40分23秒

>  2006/03/07 (火) 23:42:34        [qwerty]
> > だってソニー製だもん(´ー`)かつてはクソゲー名産地
> ペイロードはおもしろいぜ(;´Д`)人(;´Д`)ガルフォースも面白いよ?


参考:2006/03/07(火)23時41分19秒

>  2006/03/07 (火) 23:42:26        [qwerty]
> > アーケードの筐体は一時期無性に欲しかったけど
> > 今思うと買わなくて良かったなぁと思ってるよ(;´Д`)
> http://www.sega-mechatro.com/mtv/pm/pm03.html
> この筺体が欲しかった(;´Д`)

1プレイ1000円のバトルテックなんてどうよ?

参考:2006/03/07(火)23時41分43秒

>  2006/03/07 (火) 23:41:46        [qwerty]
> > 何でグラディウスみたいに発展出来なかったんだろう?(;´Д`)
> > ナムコはシューティング作るのは下手だったよな
> ドラスピが正当な続編と考えれば

セイバーで失敗してるし

参考:2006/03/07(火)23時40分38秒

>  2006/03/07 (火) 23:41:43        [qwerty]
> > アストロシティが欲しいよ(;´Д`)でも縦画面のこと考えるとイーグレットがいいかな
> アーケードの筐体は一時期無性に欲しかったけど
> 今思うと買わなくて良かったなぁと思ってるよ(;´Д`)

http://www.sega-mechatro.com/mtv/pm/pm03.html
この筺体が欲しかった(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時40分53秒

>  2006/03/07 (火) 23:41:43        [qwerty]
> > アストロシティが欲しいよ(;´Д`)でも縦画面のこと考えるとイーグレットがいいかな
> アーケードの筐体は一時期無性に欲しかったけど
> 今思うと買わなくて良かったなぁと思ってるよ(;´Д`)

実家に一台置いておきたい(;´Д`)帰る度にニヤニヤしながら遊びたい

参考:2006/03/07(火)23時40分53秒

>  2006/03/07 (火) 23:41:39        [qwerty]
> > アストロシティが欲しいよ(;´Д`)でも縦画面のこと考えるとイーグレットがいいかな
> アーケードの筐体は一時期無性に欲しかったけど
> 今思うと買わなくて良かったなぁと思ってるよ(;´Д`)

テーブル筐体ならゲームしなくてもテーブルになるのでマジおすすめ(´ー`)持ってる俺が言うんだからまちがいない

参考:2006/03/07(火)23時40分53秒

>  2006/03/07 (火) 23:41:19        [qwerty]
> > MSX版ガルフォースは強力じゃなくても当たり判定が大変な機体があって異常(;´Д`) 
> だってソニー製だもん(´ー`)かつてはクソゲー名産地

ペイロードはおもしろいぜ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時40分23秒

>  2006/03/07 (火) 23:40:53        [qwerty]
> > 実用性からいったらテーブル筐体に限るぜ(;´Д`)ガラステーブルだから掃除がラク
> アストロシティが欲しいよ(;´Д`)でも縦画面のこと考えるとイーグレットがいいかな

アーケードの筐体は一時期無性に欲しかったけど
今思うと買わなくて良かったなぁと思ってるよ(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時39分24秒

>  2006/03/07 (火) 23:40:38        [qwerty]
> > 一作目の貯金で全部トントンかも
> 何でグラディウスみたいに発展出来なかったんだろう?(;´Д`)
> ナムコはシューティング作るのは下手だったよな

ドラスピが正当な続編と考えれば

参考:2006/03/07(火)23時38分40秒

>  2006/03/07 (火) 23:40:23        [qwerty]
> > 強力になるほど当たり判定が大変なことになるなんてダーウイン4078じゃあるまいし(;´Д`)
> MSX版ガルフォースは強力じゃなくても当たり判定が大変な機体があって異常(;´Д`) 

だってソニー製だもん(´ー`)かつてはクソゲー名産地

参考:2006/03/07(火)23時39分50秒

>  2006/03/07 (火) 23:39:50        [qwerty]
> > 俺の愛機ガンプミッションはでか過ぎた
> 強力になるほど当たり判定が大変なことになるなんてダーウイン4078じゃあるまいし(;´Д`)

MSX版ガルフォースは強力じゃなくても当たり判定が大変な機体があって異常(;´Д`) 

参考:2006/03/07(火)23時38分34秒

>  2006/03/07 (火) 23:39:49        [qwerty]
> > 俺の愛機ガンプミッションはでか過ぎた
> 強力になるほど当たり判定が大変なことになるなんて宇宙戦艦ゴモラじゃあるまいし(;´Д`)


参考:2006/03/07(火)23時38分34秒

>  2006/03/07 (火) 23:39:24        [qwerty]
> > 懐かしいのは良いんだけど
> > ゲームとして面白くないのが問題だな(;´Д`)
> 実用性からいったらテーブル筐体に限るぜ(;´Д`)ガラステーブルだから掃除がラク

アストロシティが欲しいよ(;´Д`)でも縦画面のこと考えるとイーグレットがいいかな

参考:2006/03/07(火)23時36分51秒

>  2006/03/07 (火) 23:38:42        [qwerty]
> > カセット無駄に金だしな(;´Д`)
> サラマンダのスケルトンカセットを見て感動したのを思い出した(;´Д`)

ピンボールのカートリッジをバラして驚愕したのを思い出した(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時37分13秒

>  2006/03/07 (火) 23:38:40        [qwerty]
> > ゼビウスは続編・アレンジ物は結構作られたのに
> > ヒット作に恵まれなかった不遇なゲームだよな(;´Д`)
> 一作目の貯金で全部トントンかも

何でグラディウスみたいに発展出来なかったんだろう?(;´Д`)
ナムコはシューティング作るのは下手だったよな

参考:2006/03/07(火)23時34分24秒

>  2006/03/07 (火) 23:38:34        [qwerty]
> > MSX2版もいいぜ(;´Д`)FM音源対応だし合体メカもあるし
> 俺の愛機ガンプミッションはでか過ぎた

強力になるほど当たり判定が大変なことになるなんてダーウイン4078じゃあるまいし(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時37分17秒

>  2006/03/07 (火) 23:38:21        [qwerty]
> > カセット無駄に金だしな(;´Д`)
> サラマンダのスケルトンカセットを見て感動したのを思い出した(;´Д`)

KOEIの大きめカセットはぶつかってバグる事が多すぎた(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時37分13秒

2006/03/07 (火) 23:37:17        [qwerty]
> > PCエンジン版はマニアには堪らないよ(;´Д`)ゼビウスじゃなくなってるけど
> MSX2版もいいぜ(;´Д`)FM音源対応だし合体メカもあるし

俺の愛機ガンプミッションはでか過ぎた

参考:2006/03/07(火)23時35分21秒

>  2006/03/07 (火) 23:37:14        [qwerty]
> > PCエンジン版はマニアには堪らないよ(;´Д`)ゼビウスじゃなくなってるけど
> MSX2版もいいぜ(;´Д`)FM音源対応だし合体メカもあるし

8ビットPC最強ゼビウスはMSX2版
といっても発売時期が遅いので卑怯臭いからやっぱりMZ2500版

参考:2006/03/07(火)23時35分21秒

>  2006/03/07 (火) 23:37:13        [qwerty]
> > ゼビウスは続編・アレンジ物は結構作られたのに
> > ヒット作に恵まれなかった不遇なゲームだよな(;´Д`)
> カセット無駄に金だしな(;´Д`)

サラマンダのスケルトンカセットを見て感動したのを思い出した(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時33分29秒

>  2006/03/07 (火) 23:37:12        [qwerty]
> > バトルスとかゼビオスでいいよもう(;´Д`)
> PCエンジン版はマニアには堪らないよ(;´Д`)ゼビウスじゃなくなってるけど

コンパイル開発のMSX2版も(;´Д`)ガンプミッション

参考:2006/03/07(火)23時34分36秒

>  2006/03/07 (火) 23:36:51        [qwerty]
> > MAMEで動くようになったからずいぶん喜んだものだけども
> > こればっかりは筐体が欲しい
> 懐かしいのは良いんだけど
> ゲームとして面白くないのが問題だな(;´Д`)

実用性からいったらテーブル筐体に限るぜ(;´Д`)ガラステーブルだから掃除がラク

参考:2006/03/07(火)23時35分45秒

>  2006/03/07 (火) 23:35:45        [qwerty]
> > 俺はソルバルウ
> MAMEで動くようになったからずいぶん喜んだものだけども
> こればっかりは筐体が欲しい

懐かしいのは良いんだけど
ゲームとして面白くないのが問題だな(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時32分43秒

>  2006/03/07 (火) 23:35:21        [qwerty]
> > バトルスとかゼビオスでいいよもう(;´Д`)
> PCエンジン版はマニアには堪らないよ(;´Д`)ゼビウスじゃなくなってるけど

MSX2版もいいぜ(;´Д`)FM音源対応だし合体メカもあるし

参考:2006/03/07(火)23時34分36秒

>  2006/03/07 (火) 23:34:39        [qwerty]
> > ゼビウスは続編・アレンジ物は結構作られたのに
> > ヒット作に恵まれなかった不遇なゲームだよな(;´Д`)
> カセット無駄に金だしな(;´Д`)

銀メッキ+透明イエロー塗装だから経済的(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時33分29秒

2006/03/07 (火) 23:34:36        [qwerty]
> > ゼビウスは続編・アレンジ物は結構作られたのに
> > ヒット作に恵まれなかった不遇なゲームだよな(;´Д`)
> バトルスとかゼビオスでいいよもう(;´Д`)

PCエンジン版はマニアには堪らないよ(;´Д`)ゼビウスじゃなくなってるけど

参考:2006/03/07(火)23時33分04秒

>  2006/03/07 (火) 23:34:32        [qwerty]
> > スペランカーは明らかにミスしたときしか死なないじゃん
> > 名作を不当に貶めると許さないよ
> じゃぁ言い換えるよ(;´Д`)
> それなんてたけしの挑戦状よ
> これでいい?(;´Д`)

うーんまあいいか
40点

参考:2006/03/07(火)23時33分45秒

>  2006/03/07 (火) 23:34:24        [qwerty]
> > もっと変なゲーム(;´Д`)
> > つか、訳が分からないまま死ぬ理不尽過ぎるゲームだったよ
> ゼビウスは続編・アレンジ物は結構作られたのに
> ヒット作に恵まれなかった不遇なゲームだよな(;´Д`)

一作目の貯金で全部トントンかも

参考:2006/03/07(火)23時32分28秒

>  2006/03/07 (火) 23:33:45        [qwerty]
> > それなんてスペランカーよ
> スペランカーは明らかにミスしたときしか死なないじゃん
> 名作を不当に貶めると許さないよ

じゃぁ言い換えるよ(;´Д`)
それなんてたけしの挑戦状よ
これでいい?(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時32分43秒

>  2006/03/07 (火) 23:33:34        [qwerty]
> > 俺はソルバルウ
> MAMEで動くようになったからずいぶん喜んだものだけども
> こればっかりは筐体が欲しい

つーかこれ15年前のゲームかよ(;´Д`)何か死にたくなってきた…

参考:2006/03/07(火)23時32分43秒

>  2006/03/07 (火) 23:33:29        [qwerty]
> > もっと変なゲーム(;´Д`)
> > つか、訳が分からないまま死ぬ理不尽過ぎるゲームだったよ
> ゼビウスは続編・アレンジ物は結構作られたのに
> ヒット作に恵まれなかった不遇なゲームだよな(;´Д`)

カセット無駄に金だしな(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時32分28秒

>  2006/03/07 (火) 23:33:04        [qwerty]
> > もっと変なゲーム(;´Д`)
> > つか、訳が分からないまま死ぬ理不尽過ぎるゲームだったよ
> ゼビウスは続編・アレンジ物は結構作られたのに
> ヒット作に恵まれなかった不遇なゲームだよな(;´Д`)

バトルスとかゼビオスでいいよもう(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時32分28秒

>  2006/03/07 (火) 23:32:43        [qwerty]
> > もっと変なゲーム(;´Д`)
> > つか、訳が分からないまま死ぬ理不尽過ぎるゲームだったよ
> それなんてスペランカーよ

スペランカーは明らかにミスしたときしか死なないじゃん
名作を不当に貶めると許さないよ

参考:2006/03/07(火)23時31分16秒

>  2006/03/07 (火) 23:32:43        [qwerty]
> > ゼビウス3D/Gが無性にやりたくなってきたヽ(´ー`)ノ
> 俺はソルバルウ

MAMEで動くようになったからずいぶん喜んだものだけども
こればっかりは筐体が欲しい

参考:2006/03/07(火)23時21分59秒

>  2006/03/07 (火) 23:32:28        [qwerty]
> > http://namgame.hp.infoseek.co.jp/solvalou.html
> > これか(;´Д`)ゲーセンで見たこと無いけどスターブレードみたいな感じなのかな?
> もっと変なゲーム(;´Д`)
> つか、訳が分からないまま死ぬ理不尽過ぎるゲームだったよ

ゼビウスは続編・アレンジ物は結構作られたのに
ヒット作に恵まれなかった不遇なゲームだよな(;´Д`)

参考:2006/03/07(火)23時29分04秒

>  2006/03/07 (火) 23:32:14        [qwerty]
> > もっと変なゲーム(;´Д`)
> > つか、訳が分からないまま死ぬ理不尽過ぎるゲームだったよ
> それなんてスペランカーよ

スペランカーさんはアーケード版だと全然死なないので異常

参考:2006/03/07(火)23時31分16秒

>  2006/03/07 (火) 23:31:16        [qwerty]
> > http://namgame.hp.infoseek.co.jp/solvalou.html
> > これか(;´Д`)ゲーセンで見たこと無いけどスターブレードみたいな感じなのかな?
> もっと変なゲーム(;´Д`)
> つか、訳が分からないまま死ぬ理不尽過ぎるゲームだったよ

それなんてスペランカーよ

参考:2006/03/07(火)23時29分04秒

>  2006/03/07 (火) 23:30:37        [qwerty]
> > 俺はソルバルウ
> http://namgame.hp.infoseek.co.jp/solvalou.html
> これか(;´Д`)ゲーセンで見たこと無いけどスターブレードみたいな感じなのかな?

貴殿はまたなんてURLを出すんだ(;´Д`)見始めたら寝れなくなっちゃうじゃないか

参考:2006/03/07(火)23時27分08秒

>  2006/03/07 (火) 23:29:04        [qwerty]
> > 俺はソルバルウ
> http://namgame.hp.infoseek.co.jp/solvalou.html
> これか(;´Д`)ゲーセンで見たこと無いけどスターブレードみたいな感じなのかな?

もっと変なゲーム(;´Д`)
つか、訳が分からないまま死ぬ理不尽過ぎるゲームだったよ

参考:2006/03/07(火)23時27分08秒

>  2006/03/07 (火) 23:27:08        [qwerty]
> > ゼビウス3D/Gが無性にやりたくなってきたヽ(´ー`)ノ
> 俺はソルバルウ

http://namgame.hp.infoseek.co.jp/solvalou.html

これか(;´Д`)ゲーセンで見たこと無いけどスターブレードみたいな感じなのかな?

参考:2006/03/07(火)23時21分59秒

2006/03/07 (火) 23:21:59        [qwerty]
> ゼビウス3D/Gが無性にやりたくなってきたヽ(´ー`)ノ

俺はソルバルウ

参考:2006/03/07(火)23時21分14秒

2006/03/07 (火) 23:21:14        [qwerty]
ゼビウス3D/Gが無性にやりたくなってきたヽ(´ー`)ノ

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