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>  2005/04/20 (水) 04:24:40        [qwerty]
> > かなりシンプルだな
> > しかもチェックサム未使用かよ
> > /**********************************************************
> > ** 復活の呪文に含まれる各種データを格納する構造体
> > ***********************************************************/
> > struct dq2pswd {
> > 	int ro_name[4] ;
> > 	int ro_item[8] ;
> > 	int ro_exp ;
> > 	int sa_flg ;
> > 	int sa_item[8] ;
> > 	int sa_exp ;
> > 	int mu_flg ;
> > 	int mu_item[8] ;
> > 	int mu_exp ;
> > 	int gold ;
> > 	int town ;
> > 	int flg_moon, flg_gate, flg_plumage, flg_ship, flg_plince ;
> > 	int crest_life, crest_water, crest_moon, crest_star, crest_sun ;
> > 	int crypt_key ;
> > 	int check ;	/* 未使用 */
> > } ;
> CGIとかのようだけど
> これをPerlで動かせば復活の呪文できるってことか?
> かなり短いんだな(;´Д`)

君は会話に参加しないほうがよさそうだな
いや、なんとなくだが

参考:2005/04/20(水)04時22分33秒

>  2005/04/20 (水) 04:22:33        [qwerty]
> かなりシンプルだな
> しかもチェックサム未使用かよ
> /**********************************************************
> ** 復活の呪文に含まれる各種データを格納する構造体
> ***********************************************************/
> struct dq2pswd {
> 	int ro_name[4] ;
> 	int ro_item[8] ;
> 	int ro_exp ;
> 	int sa_flg ;
> 	int sa_item[8] ;
> 	int sa_exp ;
> 	int mu_flg ;
> 	int mu_item[8] ;
> 	int mu_exp ;
> 	int gold ;
> 	int town ;
> 	int flg_moon, flg_gate, flg_plumage, flg_ship, flg_plince ;
> 	int crest_life, crest_water, crest_moon, crest_star, crest_sun ;
> 	int crypt_key ;
> 	int check ;	/* 未使用 */
> } ;

CGIとかのようだけど
これをPerlで動かせば復活の呪文できるってことか?
かなり短いんだな(;´Д`)

参考:2005/04/20(水)04時18分17秒

2005/04/20 (水) 04:18:17        [qwerty]
かなりシンプルだな
しかもチェックサム未使用かよ

/**********************************************************
** 復活の呪文に含まれる各種データを格納する構造体
***********************************************************/
struct dq2pswd {

	int ro_name[4] ;
	int ro_item[8] ;
	int ro_exp ;

	int sa_flg ;
	int sa_item[8] ;
	int sa_exp ;

	int mu_flg ;
	int mu_item[8] ;
	int mu_exp ;

	int gold ;
	int town ;
	int flg_moon, flg_gate, flg_plumage, flg_ship, flg_plince ;
	int crest_life, crest_water, crest_moon, crest_star, crest_sun ;

	int crypt_key ;

	int check ;	/* 未使用 */
} ;

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