下へ
> 2006/03/14 (火) 00:53:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 砲性能の問題で4号以上だとこちらが先制出来るんだよね(;´Д`)経験が高いとかなり戦える
> 長砲身の4号とFw190が登場したときの感動は異常
エラー:総統命令により使用禁止
参考:2006/03/14(火)00時45分46秒
> 2006/03/14 (火) 00:53:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 長砲身の4号とFw190が登場したときの感動は異常
> Fw190Fに間違って改良しちゃったあとの絶望感はもっと異常
Bf110をJu88Cに進化させるのもダメな(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時47分22秒
> 2006/03/14 (火) 00:49:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 長砲身の4号とFw190が登場したときの感動は異常
> F2型なあのゲームのせいで異常な愛着が(;´Д`)
> そしてVK6501は名前を見るのもいや
VK6501に間違って進化させちゃって取り返しの付かない事に(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時47分59秒
> 2006/03/14 (火) 00:47:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 砲性能の問題で4号以上だとこちらが先制出来るんだよね(;´Д`)経験が高いとかなり戦える
> 長砲身の4号とFw190が登場したときの感動は異常
F2型なあのゲームのせいで異常な愛着が(;´Д`)
そしてVK6501は名前を見るのもいや
参考:2006/03/14(火)00時45分46秒
> 2006/03/14 (火) 00:47:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 砲性能の問題で4号以上だとこちらが先制出来るんだよね(;´Д`)経験が高いとかなり戦える
> 長砲身の4号とFw190が登場したときの感動は異常
Fw190Fに間違って改良しちゃったあとの絶望感はもっと異常
参考:2006/03/14(火)00時45分46秒
> 2006/03/14 (火) 00:47:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 降下猟兵まで進化した部隊が全滅したらリセットな(;´Д`)
> 降下猟兵は初期配置のみのユニットだよ(;´Д`)
アドバンスド大戦略の話になってるんじゃないのか(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時45分55秒
> 2006/03/14 (火) 00:46:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パンツァーシュレッケでJSもバンバン撃破するぜ(;´Д`)
> それは普通(;´Д`)
> でもJS-2mは異常に硬くてこっちが経験値MAXのティーガーⅡでも2~3台仕留めれるかどうかだったしな
俺の贔屓のM26がなんかいまいち強くないんだよねー(;´Д`)センチュリオンの方がずっと強い
参考:2006/03/14(火)00時45分05秒
> 2006/03/14 (火) 00:45:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パンツァーシュレッケでJSもバンバン撃破するぜ(;´Д`)
> 降下猟兵まで進化した部隊が全滅したらリセットな(;´Д`)
降下猟兵は初期配置のみのユニットだよ(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時43分42秒
> 2006/03/14 (火) 00:45:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういやT-34って以外と弱かったなぁ
> > Ⅲ号Hで対等かこっちが勝っちゃう位だったし
> > つか、初期配置の奴さえぶっ潰せば負ける気はしなかったな
> 砲性能の問題で4号以上だとこちらが先制出来るんだよね(;´Д`)経験が高いとかなり戦える
長砲身の4号とFw190が登場したときの感動は異常
参考:2006/03/14(火)00時43分51秒
> 2006/03/14 (火) 00:45:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 経験値MAXの親衛隊は飛行機もガンガン落とすぜhehehe(;´Д`)
> パンツァーシュレッケでJSもバンバン撃破するぜ(;´Д`)
それは普通(;´Д`)
でもJS-2mは異常に硬くてこっちが経験値MAXのティーガーⅡでも2~3台仕留めれるかどうかだったしな
参考:2006/03/14(火)00時42分25秒
> 2006/03/14 (火) 00:43:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 歩兵一人にせき止められるB-17が不憫でならなかった(;´Д`)
> でもそうじゃないと赤軍の物量に勝てません(;´Д`)
最後はもう埋め尽くされた敵を1マス1マス侵食していくゲームに(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時40分13秒
> 2006/03/14 (火) 00:43:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもそうじゃないと赤軍の物量に勝てません(;´Д`)
> そういやT-34って以外と弱かったなぁ
> Ⅲ号Hで対等かこっちが勝っちゃう位だったし
> つか、初期配置の奴さえぶっ潰せば負ける気はしなかったな
砲性能の問題で4号以上だとこちらが先制出来るんだよね(;´Д`)経験が高いとかなり戦える
参考:2006/03/14(火)00時42分14秒
> 2006/03/14 (火) 00:43:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 経験値MAXの親衛隊は飛行機もガンガン落とすぜhehehe(;´Д`)
> パンツァーシュレッケでJSもバンバン撃破するぜ(;´Д`)
降下猟兵まで進化した部隊が全滅したらリセットな(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時42分25秒
> 2006/03/14 (火) 00:43:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 歩兵一人にせき止められるB-17が不憫でならなかった(;´Д`)
> 経験値MAXの親衛隊は飛行機もガンガン落とすぜhehehe(;´Д`)
地上ユニットの対空ZOCは対空車輌のみでよかったよな(;´Д`)
あとは完全に自衛戦闘の時だけ機能すれば、ゲーム的に完璧だったと思う
参考:2006/03/14(火)00時41分01秒
> 2006/03/14 (火) 00:42:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 歩兵一人にせき止められるB-17が不憫でならなかった(;´Д`)
> 経験値MAXの親衛隊は飛行機もガンガン落とすぜhehehe(;´Д`)
パンツァーシュレッケでJSもバンバン撃破するぜ(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時41分01秒
> 2006/03/14 (火) 00:42:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 歩兵一人にせき止められるB-17が不憫でならなかった(;´Д`)
> でもそうじゃないと赤軍の物量に勝てません(;´Д`)
そういやT-34って以外と弱かったなぁ
Ⅲ号Hで対等かこっちが勝っちゃう位だったし
つか、初期配置の奴さえぶっ潰せば負ける気はしなかったな
参考:2006/03/14(火)00時40分13秒
> 2006/03/14 (火) 00:41:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ZOCくらいはあってもいいと思うけどね(;´Д`)ファミコンウォーズ
> > A大戦略はMe163のバグだけ治してGBAにでもベタ移植して欲しい
> 歩兵一人にせき止められるB-17が不憫でならなかった(;´Д`)
経験値MAXの親衛隊は飛行機もガンガン落とすぜhehehe(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時39分26秒
> 2006/03/14 (火) 00:40:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ZOCくらいはあってもいいと思うけどね(;´Д`)ファミコンウォーズ
> > A大戦略はMe163のバグだけ治してGBAにでもベタ移植して欲しい
> 歩兵一人にせき止められるB-17が不憫でならなかった(;´Д`)
でもそうじゃないと赤軍の物量に勝てません(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時39分26秒
> 2006/03/14 (火) 00:39:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂の凄さは割り切りがきちんと出来る所なのではないのだろうかと最近思う
> > つか、AD大戦略はちょっとだけ改良してくれればそれで100年遊べる
> ZOCくらいはあってもいいと思うけどね(;´Д`)ファミコンウォーズ
> A大戦略はMe163のバグだけ治してGBAにでもベタ移植して欲しい
歩兵一人にせき止められるB-17が不憫でならなかった(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時36分51秒
> 2006/03/14 (火) 00:37:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんでああいうマイナーなところに完全な移植度で作っちゃうかな(;´Д`)
> > 遊ぶのがいちいち面倒すぎる
> バーチャレーシングなんかもそう(;´Д`)
> 早いところMAMEで完動してくれればいいのに
VRってMDエミュでも動かないんだよな(;´Д`)いちいち鬼っ子すぎる
参考:2006/03/14(火)00時34分27秒
> 2006/03/14 (火) 00:36:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 読み込みはそれほどでもなかったような気がするけど
> > とにかく時間がかかったよ(;´Д`)遠くから飛行機飛んできたり
> > ちゃんと描いてくれればむしろ2Dの方がいいのに今それがわかってるのは
> > ファミコンウォーズDSだけだ(;´Д`)
> 任天堂の凄さは割り切りがきちんと出来る所なのではないのだろうかと最近思う
> つか、AD大戦略はちょっとだけ改良してくれればそれで100年遊べる
ZOCくらいはあってもいいと思うけどね(;´Д`)ファミコンウォーズ
A大戦略はMe163のバグだけ治してGBAにでもベタ移植して欲しい
参考:2006/03/14(火)00時34分43秒
> 2006/03/14 (火) 00:36:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんでああいうマイナーなところに完全な移植度で作っちゃうかな(;´Д`)
> > 遊ぶのがいちいち面倒すぎる
> あのころはセガに金と人材が有り余ってたからな(;´Д`)
ワークステーションが一人1台でヨソからの転職組みがビックリしたなんて話も
参考:2006/03/14(火)00時35分35秒
> 2006/03/14 (火) 00:35:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんでああいうマイナーなところに完全な移植度で作っちゃうかな(;´Д`)
> > 遊ぶのがいちいち面倒すぎる
> バーチャレーシングなんかもそう(;´Д`)
> 早いところMAMEで完動してくれればいいのに
アフターバーナーも(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時34分27秒
> 2006/03/14 (火) 00:35:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 32X版やろうぜ(;´Д`)文句なしの移植度
> なんでああいうマイナーなところに完全な移植度で作っちゃうかな(;´Д`)
> 遊ぶのがいちいち面倒すぎる
あのころはセガに金と人材が有り余ってたからな(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時33分16秒
> 2006/03/14 (火) 00:35:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんでああいうマイナーなところに完全な移植度で作っちゃうかな(;´Д`)
> > 遊ぶのがいちいち面倒すぎる
> バーチャレーシングなんかもそう(;´Д`)
> 早いところMAMEで完動してくれればいいのに
32X版バーチャレーシングはプロトタイプカーでグリップ走行するのが楽しすぎる
参考:2006/03/14(火)00時34分27秒
> 2006/03/14 (火) 00:34:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一回みたらもう二度と見なかったな(;´Д`)
> > 読込時間が長すぎて駄目だった
> 読み込みはそれほどでもなかったような気がするけど
> とにかく時間がかかったよ(;´Д`)遠くから飛行機飛んできたり
> ちゃんと描いてくれればむしろ2Dの方がいいのに今それがわかってるのは
> ファミコンウォーズDSだけだ(;´Д`)
任天堂の凄さは割り切りがきちんと出来る所なのではないのだろうかと最近思う
つか、AD大戦略はちょっとだけ改良してくれればそれで100年遊べる
参考:2006/03/14(火)00時32分52秒
> 2006/03/14 (火) 00:34:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 32X版やろうぜ(;´Д`)文句なしの移植度
> なんでああいうマイナーなところに完全な移植度で作っちゃうかな(;´Д`)
> 遊ぶのがいちいち面倒すぎる
バーチャレーシングも(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時33分16秒
> 2006/03/14 (火) 00:34:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 32X版やろうぜ(;´Д`)文句なしの移植度
> なんでああいうマイナーなところに完全な移植度で作っちゃうかな(;´Д`)
> 遊ぶのがいちいち面倒すぎる
バーチャレーシングなんかもそう(;´Д`)
早いところMAMEで完動してくれればいいのに
参考:2006/03/14(火)00時33分16秒
> 2006/03/14 (火) 00:34:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 32X版やろうぜ(;´Д`)文句なしの移植度
> なんでああいうマイナーなところに完全な移植度で作っちゃうかな(;´Д`)
> 遊ぶのがいちいち面倒すぎる
最小限の専用ハードウェアの完全移植には高度な汎用ハードが必要すぎる(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時33分16秒
> 2006/03/14 (火) 00:33:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれで異常なスピード感が表現されてたのにな
> > つーか3D化して敵キャラはかっこよくなったのに比べ
> > ハリアーがかっこ悪すぎるだろ(;´Д`)
> 32X版やろうぜ(;´Д`)文句なしの移植度
むしろシェンムーを(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時32分35秒
> 2006/03/14 (火) 00:33:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれで異常なスピード感が表現されてたのにな
> > つーか3D化して敵キャラはかっこよくなったのに比べ
> > ハリアーがかっこ悪すぎるだろ(;´Д`)
> 32X版やろうぜ(;´Д`)文句なしの移植度
なんでああいうマイナーなところに完全な移植度で作っちゃうかな(;´Д`)
遊ぶのがいちいち面倒すぎる
参考:2006/03/14(火)00時32分35秒
> 2006/03/14 (火) 00:33:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あー買うか(;´Д`)
> > エイリアンシンドロームとゲイングランドも好きなんだけどそっちは残念なことになってた
> その2つは持ってるよ(;´Д`)興味あったらちょっと転送できなくも無い
絶対がっかりするから見ないでおくよサンクス㌧(;´Д`)
ゲイングランドとかクラックダウン辺りのシステム24ゲームはおもしろすぎた
参考:2006/03/14(火)00時28分24秒
> 2006/03/14 (火) 00:32:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えー(;´Д`)爆撃するJu87とか見るの楽しかったけどなあ
> 一回みたらもう二度と見なかったな(;´Д`)
> 読込時間が長すぎて駄目だった
読み込みはそれほどでもなかったような気がするけど
とにかく時間がかかったよ(;´Д`)遠くから飛行機飛んできたり
ちゃんと描いてくれればむしろ2Dの方がいいのに今それがわかってるのは
ファミコンウォーズDSだけだ(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時26分06秒
> 2006/03/14 (火) 00:32:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 地面は市松模様だから味があったのにな(;´Д`)
> あれで異常なスピード感が表現されてたのにな
> つーか3D化して敵キャラはかっこよくなったのに比べ
> ハリアーがかっこ悪すぎるだろ(;´Д`)
32X版やろうぜ(;´Д`)文句なしの移植度
参考:2006/03/14(火)00時31分39秒
> 2006/03/14 (火) 00:31:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 中途半端な3Dキャラは緻密に作られた2Dキャラより確実に劣る(;´Д`)
> これもひどいね(;´Д`)リメイクは結構だけどオリジナルも入れとけよ
> http://sega.jp/ps2/ages04/home.html
> http://sega.jp/ps2/ages13/home.html
オリジナルならゲーム本舗で買えばいいんじゃねえの
http://sega-gamehompo.jp/index.html
参考:2006/03/14(火)00時27分10秒
> 2006/03/14 (火) 00:31:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーかこんなもんジジィしか買わねえんだからオリジナル入れないでどうするんだってのな(;´Д`)
> 妙に頑張っちゃったんだな(;´Д`)
そして2500円だから中途半端なところで止まるのな
参考:2006/03/14(火)00時30分57秒
> 2006/03/14 (火) 00:31:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーかこんなもんジジィしか買わねえんだからオリジナル入れないでどうするんだってのな(;´Д`)
> 妙に頑張っちゃったんだな(;´Д`)
新人研修の題材のような気がする(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時30分57秒
> 2006/03/14 (火) 00:31:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これもひどいね(;´Д`)リメイクは結構だけどオリジナルも入れとけよ
> > http://sega.jp/ps2/ages04/home.html
> > http://sega.jp/ps2/ages13/home.html
> 地面は市松模様だから味があったのにな(;´Д`)
あれで異常なスピード感が表現されてたのにな
つーか3D化して敵キャラはかっこよくなったのに比べ
ハリアーがかっこ悪すぎるだろ(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時28分55秒
> 2006/03/14 (火) 00:30:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あー買うか(;´Д`)
> > エイリアンシンドロームとゲイングランドも好きなんだけどそっちは残念なことになってた
> つーかこんなもんジジィしか買わねえんだからオリジナル入れないでどうするんだってのな(;´Д`)
妙に頑張っちゃったんだな(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時29分15秒
> 2006/03/14 (火) 00:29:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ああ(;´Д`)結構良かった
> > あとリプレイデータとかも入ってた
> あー買うか(;´Д`)
> エイリアンシンドロームとゲイングランドも好きなんだけどそっちは残念なことになってた
つーかこんなもんジジィしか買わねえんだからオリジナル入れないでどうするんだってのな(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時26分13秒
> 2006/03/14 (火) 00:29:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一回みたらもう二度と見なかったな(;´Д`)
> > 読込時間が長すぎて駄目だった
> 大和が艦砲撃つときだけは必ずONにしてたよ
> めったに機会ないけど
史実どおりに後方待機でな(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時27分57秒
> 2006/03/14 (火) 00:28:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 中途半端な3Dキャラは緻密に作られた2Dキャラより確実に劣る(;´Д`)
> これもひどいね(;´Д`)リメイクは結構だけどオリジナルも入れとけよ
> http://sega.jp/ps2/ages04/home.html
> http://sega.jp/ps2/ages13/home.html
地面は市松模様だから味があったのにな(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時27分10秒
> 2006/03/14 (火) 00:28:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GBAのガンヒー新作が糞すぎたんだが
> > 昔のが面白かったのは昔だから面白かったんだろうか?
> > という疑問のもと買ってみようと思うもののまた失敗したくないなと思っているよ(;´Д`)
> つか、変な移植を遊ぶならエミュでオリジナルを遊んだ方が100倍マシだという結論が
エミュは実ROMデータ使うからプログラムのロジックは一緒だけどエミュレータ本体の
精度に依存するからなあ(;´Д`)それでも変な移植モノよりずっと良いけど
参考:2006/03/14(火)00時26分57秒
> 2006/03/14 (火) 00:28:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ああ(;´Д`)結構良かった
> > あとリプレイデータとかも入ってた
> あー買うか(;´Д`)
> エイリアンシンドロームとゲイングランドも好きなんだけどそっちは残念なことになってた
その2つは持ってるよ(;´Д`)興味あったらちょっと転送できなくも無い
参考:2006/03/14(火)00時26分13秒
> 2006/03/14 (火) 00:27:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えー(;´Д`)爆撃するJu87とか見るの楽しかったけどなあ
> 一回みたらもう二度と見なかったな(;´Д`)
> 読込時間が長すぎて駄目だった
大和が艦砲撃つときだけは必ずONにしてたよ
めったに機会ないけど
参考:2006/03/14(火)00時26分06秒
> 2006/03/14 (火) 00:27:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GBAのガンヒー新作が糞すぎたんだが
> > 昔のが面白かったのは昔だから面白かったんだろうか?
> > という疑問のもと買ってみようと思うもののまた失敗したくないなと思っているよ(;´Д`)
> つか、変な移植を遊ぶならエミュでオリジナルを遊んだ方が100倍マシだという結論が
その回答はセガゲーム本舗であり今後登場するレボリューションだな
参考:2006/03/14(火)00時26分57秒
> 2006/03/14 (火) 00:27:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポリゴン使用による完全3D化を実現!
> > http://sega.jp/ps2/ages05/home.html
> > 死ねよ(;´Д`)
> 中途半端な3Dキャラは緻密に作られた2Dキャラより確実に劣る(;´Д`)
これもひどいね(;´Д`)リメイクは結構だけどオリジナルも入れとけよ
http://sega.jp/ps2/ages04/home.html
http://sega.jp/ps2/ages13/home.html
参考:2006/03/14(火)00時24分14秒
> 2006/03/14 (火) 00:26:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポリゴン使用による完全3D化を実現!
> > http://sega.jp/ps2/ages05/home.html
> > 死ねよ(;´Д`)
> 3Dにしなくていいから通信対戦機能もつけてくれよ(;´Д`)
ティリスで蹴りまくりたい(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時22分31秒
> 2006/03/14 (火) 00:26:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ああ(;´Д`)結構良かった
> > あとリプレイデータとかも入ってた
> GBAのガンヒー新作が糞すぎたんだが
> 昔のが面白かったのは昔だから面白かったんだろうか?
> という疑問のもと買ってみようと思うもののまた失敗したくないなと思っているよ(;´Д`)
つか、変な移植を遊ぶならエミュでオリジナルを遊んだ方が100倍マシだという結論が
参考:2006/03/14(火)00時25分11秒
> 2006/03/14 (火) 00:26:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エミュなのか?ソースがあればちょっと弄ってコンパイルできそうなもんだが
> 発売当時のインタビューでエミュだって言ってたよ
> なかなか60fps出ないのに苦労したとか
> つーかMODEL2の開発環境なんてフルアセンブラに近いんじゃないか?
一体で2千ポリぐらいだっけか
まあそれくらいならエミュでも出来るのかな
参考:2006/03/14(火)00時23分15秒
> 2006/03/14 (火) 00:26:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺このシリーズ全部中途半端な3Dリメイクでオリジナルは入ってないんだと思ってたけど
> > 今ガンヒーはオリジナル移植な上にヘッディーとエリソル付いてくるらしいのを見て驚愕してるよ(;´Д`)
> ああ(;´Д`)結構良かった
> あとリプレイデータとかも入ってた
あー買うか(;´Д`)
エイリアンシンドロームとゲイングランドも好きなんだけどそっちは残念なことになってた
参考:2006/03/14(火)00時23分49秒
> 2006/03/14 (火) 00:26:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワールドAD大戦略は糞過ぎた(;´Д`)
> えー(;´Д`)爆撃するJu87とか見るの楽しかったけどなあ
一回みたらもう二度と見なかったな(;´Д`)
読込時間が長すぎて駄目だった
参考:2006/03/14(火)00時25分22秒
> 2006/03/14 (火) 00:25:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本でやりたいよ(;´Д`)インパール作戦とか
> ワールドAD大戦略は糞過ぎた(;´Д`)
ええそう?(;´Д`)MDのはムズすぎた俺にはちょうどよかったよ
戦艦や潜水艦はかっこいかったし
参考:2006/03/14(火)00時24分15秒
> 2006/03/14 (火) 00:25:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本でやりたいよ(;´Д`)インパール作戦とか
> ワールドAD大戦略は糞過ぎた(;´Д`)
えー(;´Д`)爆撃するJu87とか見るの楽しかったけどなあ
参考:2006/03/14(火)00時24分15秒
> 2006/03/14 (火) 00:25:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポリゴン使用による完全3D化を実現!
> > http://sega.jp/ps2/ages05/home.html
> > 死ねよ(;´Д`)
> 中途半端な3Dキャラは緻密に作られた2Dキャラより確実に劣る(;´Д`)
エイリアンシンドロームは余りにも汚すぎる(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時24分14秒
> 2006/03/14 (火) 00:25:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺このシリーズ全部中途半端な3Dリメイクでオリジナルは入ってないんだと思ってたけど
> > 今ガンヒーはオリジナル移植な上にヘッディーとエリソル付いてくるらしいのを見て驚愕してるよ(;´Д`)
> ああ(;´Д`)結構良かった
> あとリプレイデータとかも入ってた
GBAのガンヒー新作が糞すぎたんだが
昔のが面白かったのは昔だから面白かったんだろうか?
という疑問のもと買ってみようと思うもののまた失敗したくないなと思っているよ(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時23分49秒
> 2006/03/14 (火) 00:24:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エミュなのか?ソースがあればちょっと弄ってコンパイルできそうなもんだが
> 発売当時のインタビューでエミュだって言ってたよ
> なかなか60fps出ないのに苦労したとか
> つーかMODEL2の開発環境なんてフルアセンブラに近いんじゃないか?
搭載チップがi960だもんな(;´Д`)マイナーすぎる
参考:2006/03/14(火)00時23分15秒
> 2006/03/14 (火) 00:24:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワールドアドバンスド大戦略だと思えば精神的(;´Д`)
> 日本でやりたいよ(;´Д`)インパール作戦とか
ワールドAD大戦略は糞過ぎた(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時22分14秒
> 2006/03/14 (火) 00:24:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワールドアドバンスド大戦略だと思えば精神的(;´Д`)
> ポリゴン使用による完全3D化を実現!
> http://sega.jp/ps2/ages05/home.html
> 死ねよ(;´Д`)
中途半端な3Dキャラは緻密に作られた2Dキャラより確実に劣る(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時20分59秒
> 2006/03/14 (火) 00:23:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一から作ってるのとエミュでやってるっぽいのがある
> > 一から3Dで作り直してる奴のがっかり感は異常(;´Д`)
> 俺このシリーズ全部中途半端な3Dリメイクでオリジナルは入ってないんだと思ってたけど
> 今ガンヒーはオリジナル移植な上にヘッディーとエリソル付いてくるらしいのを見て驚愕してるよ(;´Д`)
ああ(;´Д`)結構良かった
あとリプレイデータとかも入ってた
参考:2006/03/14(火)00時22分45秒
> 2006/03/14 (火) 00:23:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://ages.sega.jp/onsale.html
> > このシリーズ知らなかったんだが結構マニアックなの出てるのな(;´Д`)売れてなさそう
> 誰がアドバンスド大戦略を3Dにしてくれと頼んだよ?(;´Д`)馬鹿か
まぁなんとか遊べそうではあるな
つか、43年以降の東部戦線は追加されるんだろうか?
参考:2006/03/14(火)00時18分21秒
> 2006/03/14 (火) 00:23:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > VF2とか確かエミュなんだよなあ(;´Д`)すごい時代だ
> エミュなのか?ソースがあればちょっと弄ってコンパイルできそうなもんだが
発売当時のインタビューでエミュだって言ってたよ
なかなか60fps出ないのに苦労したとか
つーかMODEL2の開発環境なんてフルアセンブラに近いんじゃないか?
参考:2006/03/14(火)00時21分09秒
> 2006/03/14 (火) 00:22:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こういうのってやっぱりエミュで動いてるのかね?(;´Д`)
> 一から作ってるのとエミュでやってるっぽいのがある
> 一から3Dで作り直してる奴のがっかり感は異常(;´Д`)
俺このシリーズ全部中途半端な3Dリメイクでオリジナルは入ってないんだと思ってたけど
今ガンヒーはオリジナル移植な上にヘッディーとエリソル付いてくるらしいのを見て驚愕してるよ(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時18分47秒
> 2006/03/14 (火) 00:22:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワールドアドバンスド大戦略だと思えば精神的(;´Д`)
> ポリゴン使用による完全3D化を実現!
> http://sega.jp/ps2/ages05/home.html
> 死ねよ(;´Д`)
アフターバーナーなんか完全3Dリニューアルらしいですぜ
参考:2006/03/14(火)00時20分59秒
> 2006/03/14 (火) 00:22:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワールドアドバンスド大戦略だと思えば精神的(;´Д`)
> ポリゴン使用による完全3D化を実現!
> http://sega.jp/ps2/ages05/home.html
> 死ねよ(;´Д`)
3Dにしなくていいから通信対戦機能もつけてくれよ(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時20分59秒
> 2006/03/14 (火) 00:22:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰がアドバンスド大戦略を3Dにしてくれと頼んだよ?(;´Д`)馬鹿か
> ワールドアドバンスド大戦略だと思えば精神的(;´Д`)
日本でやりたいよ(;´Д`)インパール作戦とか
参考:2006/03/14(火)00時19分10秒
> 2006/03/14 (火) 00:22:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワールドアドバンスド大戦略だと思えば精神的(;´Д`)
> ポリゴン使用による完全3D化を実現!
> http://sega.jp/ps2/ages05/home.html
> 死ねよ(;´Д`)
ゴールデンアックスがダイナマイト刑事に見える(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時20分59秒
> 2006/03/14 (火) 00:21:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一から作ってるのとエミュでやってるっぽいのがある
> > 一から3Dで作り直してる奴のがっかり感は異常(;´Д`)
> VF2とか確かエミュなんだよなあ(;´Д`)すごい時代だ
エミュなのか?ソースがあればちょっと弄ってコンパイルできそうなもんだが
参考:2006/03/14(火)00時19分23秒
> 2006/03/14 (火) 00:20:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰がアドバンスド大戦略を3Dにしてくれと頼んだよ?(;´Д`)馬鹿か
> ワールドアドバンスド大戦略だと思えば精神的(;´Д`)
ポリゴン使用による完全3D化を実現!
http://sega.jp/ps2/ages05/home.html
死ねよ(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時19分10秒
> 2006/03/14 (火) 00:19:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://ages.sega.jp/onsale.html
> > このシリーズ知らなかったんだが結構マニアックなの出てるのな(;´Д`)売れてなさそう
> こういうのってやっぱりエミュで動いてるのかね?(;´Д`)
ネイティブ移植してる
参考:2006/03/14(火)00時16分57秒
> 2006/03/14 (火) 00:19:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こういうのってやっぱりエミュで動いてるのかね?(;´Д`)
> 一から作ってるのとエミュでやってるっぽいのがある
> 一から3Dで作り直してる奴のがっかり感は異常(;´Д`)
VF2とか確かエミュなんだよなあ(;´Д`)すごい時代だ
参考:2006/03/14(火)00時18分47秒
> 2006/03/14 (火) 00:19:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://ages.sega.jp/onsale.html
> > このシリーズ知らなかったんだが結構マニアックなの出てるのな(;´Д`)売れてなさそう
> 誰がアドバンスド大戦略を3Dにしてくれと頼んだよ?(;´Д`)馬鹿か
ワールドアドバンスド大戦略だと思えば精神的(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時18分21秒
> 2006/03/14 (火) 00:18:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://ages.sega.jp/onsale.html
> > このシリーズ知らなかったんだが結構マニアックなの出てるのな(;´Д`)売れてなさそう
> こういうのってやっぱりエミュで動いてるのかね?(;´Д`)
一から作ってるのとエミュでやってるっぽいのがある
一から3Dで作り直してる奴のがっかり感は異常(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時16分57秒
> 2006/03/14 (火) 00:18:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://ages.sega.jp/lineup.html
> > マジで開発中なんだからね(;´Д`)
> http://ages.sega.jp/onsale.html
> このシリーズ知らなかったんだが結構マニアックなの出てるのな(;´Д`)売れてなさそう
誰がアドバンスド大戦略を3Dにしてくれと頼んだよ?(;´Д`)馬鹿か
参考:2006/03/14(火)00時14分58秒
> 2006/03/14 (火) 00:16:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://ages.sega.jp/lineup.html
> > マジで開発中なんだからね(;´Д`)
> http://ages.sega.jp/onsale.html
> このシリーズ知らなかったんだが結構マニアックなの出てるのな(;´Д`)売れてなさそう
こういうのってやっぱりエミュで動いてるのかね?(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時14分58秒
> 2006/03/14 (火) 00:14:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パワードリフトもまだ開発10%だぜ
> http://ages.sega.jp/lineup.html
> マジで開発中なんだからね(;´Д`)
http://ages.sega.jp/onsale.html
このシリーズ知らなかったんだが結構マニアックなの出てるのな(;´Д`)売れてなさそう
参考:2006/03/14(火)00時13分32秒
> 2006/03/14 (火) 00:14:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パワードリフトもまだ開発10%だぜ
> http://ages.sega.jp/lineup.html
> マジで開発中なんだからね(;´Д`)
ダイナマ刑事買ってくる
参考:2006/03/14(火)00時13分32秒
> 2006/03/14 (火) 00:13:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギャラクシーフォースはセガの発売ラインナップには入ってるだろ(;´Д`)
> パワードリフトもまだ開発10%だぜ
http://ages.sega.jp/lineup.html
マジで開発中なんだからね(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時09分40秒
> 2006/03/14 (火) 00:10:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギャラクシーフォースはセガの発売ラインナップには入ってるだろ(;´Д`)
> パワードリフトもまだ開発10%だぜ
電波新聞社ってもうゲーム作らないのかな(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時09分40秒
> 2006/03/14 (火) 00:09:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いまどき擬似3Dのゲームはやれないって(;´Д`)
> ギャラクシーフォースはセガの発売ラインナップには入ってるだろ(;´Д`)
パワードリフトもまだ開発10%だぜ
参考:2006/03/14(火)00時08分51秒
> 2006/03/14 (火) 00:08:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パワードリフトとギャラクシーフォースの完全移植はまだですか?(;´Д`)
> いまどき擬似3Dのゲームはやれないって(;´Д`)
ギャラクシーフォースはセガの発売ラインナップには入ってるだろ(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時03分46秒
> 2006/03/14 (火) 00:08:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > デイトナはなんかだらだらと長い間遊んだな
> あれのBGMの爽快感は異常(;´Д`)
家庭用の続編では外タレが曲付けてたな
なかなかよかった
でもマルコンのハンドリングは微妙な操作が難しかったよ
参考:2006/03/14(火)00時05分23秒
> 2006/03/14 (火) 00:05:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターンは追いついてないと思う(;´Д`)複雑なハードに申し訳程度の3Dパート
> デイトナはなんかだらだらと長い間遊んだな
あれのBGMの爽快感は異常(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時04分23秒
> 2006/03/14 (火) 00:05:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パワードリフトとギャラクシーフォースの完全移植はまだですか?(;´Д`)
> いまどき擬似3Dのゲームはやれないって(;´Д`)
今や2Dアクションもキャラをポリゴンで書いちゃう時代だ(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時03分46秒
> 2006/03/14 (火) 00:04:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パワードリフトとギャラクシーフォースの完全移植はまだですか?(;´Д`)
> いまどき擬似3Dのゲームはやれないって(;´Д`)
ギャラクシーフォースの3D感は十分今でもいける(`Д´)
参考:2006/03/14(火)00時03分46秒
> 2006/03/14 (火) 00:04:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > セガに限らずアーケードに追いついたのはPS/SSからだろ(;´Д`)
> サターンは追いついてないと思う(;´Д`)複雑なハードに申し訳程度の3Dパート
デイトナはなんかだらだらと長い間遊んだな
参考:2006/03/13(月)23時57分56秒
> 2006/03/14 (火) 00:03:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3D性能はPSも追いついていないと思うよ(;´Д`)セガ人は自虐が過ぎる
> パワードリフトとギャラクシーフォースの完全移植はまだですか?(;´Д`)
いまどき擬似3Dのゲームはやれないって(;´Д`)
参考:2006/03/14(火)00時00分17秒
> 2006/03/14 (火) 00:02:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3D性能はPSも追いついていないと思うよ(;´Д`)セガ人は自虐が過ぎる
> プレステは45万ポリゴンぐらいしかでないけど圧倒的に使いやすいのは効いてると思う(;´Д`)
ほぼ同時期に出たバーチャファイターと闘神伝の3Dを比べれば
後者の方がすごそうな気がするぜ
参考:2006/03/14(火)00時00分29秒
> 2006/03/14 (火) 00:00:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターンは追いついてないと思う(;´Д`)複雑なハードに申し訳程度の3Dパート
> 3D性能はPSも追いついていないと思うよ(;´Д`)セガ人は自虐が過ぎる
プレステは45万ポリゴンぐらいしかでないけど圧倒的に使いやすいのは効いてると思う(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時58分36秒
> 2006/03/14 (火) 00:00:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターンは追いついてないと思う(;´Д`)複雑なハードに申し訳程度の3Dパート
> 3D性能はPSも追いついていないと思うよ(;´Д`)セガ人は自虐が過ぎる
パワードリフトとギャラクシーフォースの完全移植はまだですか?(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時58分36秒
> 2006/03/13 (月) 23:58:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > セガに限らずアーケードに追いついたのはPS/SSからだろ(;´Д`)
> サターンは追いついてないと思う(;´Д`)複雑なハードに申し訳程度の3Dパート
3D性能はPSも追いついていないと思うよ(;´Д`)セガ人は自虐が過ぎる
参考:2006/03/13(月)23時57分56秒
> 2006/03/13 (月) 23:57:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そもそもセガマークIIIは同時発色数こそ多いけど同時代のアーケードと比べると時代遅れの性能なんだよな
> > セガの家庭用ハードはいつもそれなんだ(;´Д`)
> セガに限らずアーケードに追いついたのはPS/SSからだろ(;´Д`)
サターンは追いついてないと思う(;´Д`)複雑なハードに申し訳程度の3Dパート
参考:2006/03/13(月)23時57分05秒
> 2006/03/13 (月) 23:57:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マークIIIのセガゲーの移植の酷さは異常(;´Д`)軒並みFCより酷かった
> > アウアーアーアーとか
> そもそもセガマークIIIは同時発色数こそ多いけど同時代のアーケードと比べると時代遅れの性能なんだよな
> セガの家庭用ハードはいつもそれなんだ(;´Д`)
セガに限らずアーケードに追いついたのはPS/SSからだろ(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時54分40秒
> 2006/03/13 (月) 23:56:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版が頑張りすぎたおかげで本家セガの移植の酷さが
> > 余計目立ったよなぁ(;´Д`)
> マークIIIのセガゲーの移植の酷さは異常(;´Д`)軒並みFCより酷かった
> アウアーアーアーとか
Beep!読者がいるね(;´Д`)
関係ないがサン電子のファンタジーゾーンはギミック作った人なんだよな
参考:2006/03/13(月)23時52分32秒
> 2006/03/13 (月) 23:55:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版が頑張りすぎたおかげで本家セガの移植の酷さが
> > 余計目立ったよなぁ(;´Д`)
> マークIIIのセガゲーの移植の酷さは異常(;´Д`)軒並みFCより酷かった
> アウアーアーアーとか
まぁ今考えればスペック的に明らかに無茶な移植なんだけどな(;´Д`)
自社の人気ゲームだから出さない訳にはいかんかったんだろうな…
参考:2006/03/13(月)23時52分32秒
> 2006/03/13 (月) 23:54:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版が頑張りすぎたおかげで本家セガの移植の酷さが
> > 余計目立ったよなぁ(;´Д`)
> マークIIIのセガゲーの移植の酷さは異常(;´Д`)軒並みFCより酷かった
> アウアーアーアーとか
そもそもセガマークIIIは同時発色数こそ多いけど同時代のアーケードと比べると時代遅れの性能なんだよな
セガの家庭用ハードはいつもそれなんだ(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時52分32秒
> 2006/03/13 (月) 23:52:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サン電子頑張りすぎだと思いました(;´Д`)色はドギツかったが
> ファミコン版が頑張りすぎたおかげで本家セガの移植の酷さが
> 余計目立ったよなぁ(;´Д`)
マークIIIのセガゲーの移植の酷さは異常(;´Д`)軒並みFCより酷かった
アウアーアーアーとか
参考:2006/03/13(月)23時51分48秒
> 2006/03/13 (月) 23:51:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版の移植は良く出来てたよね
> サン電子頑張りすぎだと思いました(;´Д`)色はドギツかったが
ファミコン版が頑張りすぎたおかげで本家セガの移植の酷さが
余計目立ったよなぁ(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時50分02秒
> 2006/03/13 (月) 23:50:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファンタジーゾーンか(;´Д`)
> ファミコン版の移植は良く出来てたよね
サン電子頑張りすぎだと思いました(;´Д`)色はドギツかったが
参考:2006/03/13(月)23時48分25秒
> 2006/03/13 (月) 23:49:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 理解するまでかなり時間がかかった
> 2は札がでるしな(;´Д`)
2は金さえあれば死なないのでライブドア的(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時48分50秒
> 2006/03/13 (月) 23:49:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 理解するまでかなり時間がかかった
> 一番上が何かわからない(;´Д`)
エンジンはターボっぽいな(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時48分14秒
> 2006/03/13 (月) 23:48:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファンタジーゾーン(;´Д`)畏れ
> 理解するまでかなり時間がかかった
2は札がでるしな(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時47分16秒
> 2006/03/13 (月) 23:48:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 理解するまでかなり時間がかかった
> 一番上が何かわからない(;´Д`)
(`Д´)←
参考:2006/03/13(月)23時48分14秒
> 2006/03/13 (月) 23:48:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ・
> > /ヽ| ̄|ノ\ ・ ・
> > | | | | … (`Д´)=-3
> > \ |_| / ・
> > ・
> > ※ ※ ※
> > ※ ※※
> > ※※ ※ (`Д´)=-3
> > ※ ※ ※
> > ①⌒ ⌒⑩
> > ⌒①
> > ①⌒ ⌒⑩
> > ①⌒ ⌒①
> > ⑩⌒ ⌒① (`Д´)=-
> > ①))) ⑩))) (((① 」」
> ファンタジーゾーンか(;´Д`)
ファミコン版の移植は良く出来てたよね
参考:2006/03/13(月)23時46分47秒
> 2006/03/13 (月) 23:48:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファンタジーゾーン(;´Д`)畏れ
> 理解するまでかなり時間がかかった
一番上が何かわからない(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時47分16秒
> 2006/03/13 (月) 23:47:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ・
> > /ヽ| ̄|ノ\ ・ ・
> > | | | | … (`Д´)=-3
> > \ |_| / ・
> > ・
> > ※ ※ ※
> > ※ ※※
> > ※※ ※ (`Д´)=-3
> > ※ ※ ※
> > ①⌒ ⌒⑩
> > ⌒①
> > ①⌒ ⌒⑩
> > ①⌒ ⌒①
> > ⑩⌒ ⌒① (`Д´)=-
> > ①))) ⑩))) (((① 」」
> ファンタジーゾーン(;´Д`)畏れ
理解するまでかなり時間がかかった
参考:2006/03/13(月)23時46分12秒
> 2006/03/13 (月) 23:46:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さっき机周りを掃除してたら20円みつけたからあげるよ(;´Д`)ノ⑩⑩
> ・
> /ヽ| ̄|ノ\ ・ ・
> | | | | … (`Д´)=-3
> \ |_| / ・
> ・
> ※ ※ ※
> ※ ※※
> ※※ ※ (`Д´)=-3
> ※ ※ ※
> ①⌒ ⌒⑩
> ⌒①
> ①⌒ ⌒⑩
> ①⌒ ⌒①
> ⑩⌒ ⌒① (`Д´)=-
> ①))) ⑩))) (((① 」」
AIDAIIですね・・・
参考:2006/03/13(月)23時44分54秒
> 2006/03/13 (月) 23:46:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さっき机周りを掃除してたら20円みつけたからあげるよ(;´Д`)ノ⑩⑩
> ・
> /ヽ| ̄|ノ\ ・ ・
> | | | | … (`Д´)=-3
> \ |_| / ・
> ・
> ※ ※ ※
> ※ ※※
> ※※ ※ (`Д´)=-3
> ※ ※ ※
> ①⌒ ⌒⑩
> ⌒①
> ①⌒ ⌒⑩
> ①⌒ ⌒①
> ⑩⌒ ⌒① (`Д´)=-
> ①))) ⑩))) (((① 」」
ファンタジーゾーンか(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時44分54秒
> 2006/03/13 (月) 23:46:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ・
> > /ヽ| ̄|ノ\ ・ ・
> > | | | | … (`Д´)=-3
> > \ |_| / ・
> > ・
> > ※ ※ ※
> > ※ ※※
> > ※※ ※ (`Д´)=-3
> > ※ ※ ※
> > ①⌒ ⌒⑩
> > ⌒①
> > ①⌒ ⌒⑩
> > ①⌒ ⌒①
> > ⑩⌒ ⌒① (`Д´)=-
> > ①))) ⑩))) (((① 」」
> オパオパの父親が出てきたときは
> なんというかものすごく感動したよ(;´Д`)でかいし
やだよ やだよ やーだよ かおもみたくなーいよー(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時45分40秒
> 2006/03/13 (月) 23:46:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さっき机周りを掃除してたら20円みつけたからあげるよ(;´Д`)ノ⑩⑩
> ・
> /ヽ| ̄|ノ\ ・ ・
> | | | | … (`Д´)=-3
> \ |_| / ・
> ・
> ※ ※ ※
> ※ ※※
> ※※ ※ (`Д´)=-3
> ※ ※ ※
> ①⌒ ⌒⑩
> ⌒①
> ①⌒ ⌒⑩
> ①⌒ ⌒①
> ⑩⌒ ⌒① (`Д´)=-
> ①))) ⑩))) (((① 」」
ファンタジーゾーン(;´Д`)畏れ
参考:2006/03/13(月)23時44分54秒
> 2006/03/13 (月) 23:45:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さっき机周りを掃除してたら20円みつけたからあげるよ(;´Д`)ノ⑩⑩
> ・
> /ヽ| ̄|ノ\ ・ ・
> | | | | … (`Д´)=-3
> \ |_| / ・
> ・
> ※ ※ ※
> ※ ※※
> ※※ ※ (`Д´)=-3
> ※ ※ ※
> ①⌒ ⌒⑩
> ⌒①
> ①⌒ ⌒⑩
> ①⌒ ⌒①
> ⑩⌒ ⌒① (`Д´)=-
> ①))) ⑩))) (((① 」」
オパオパの父親が出てきたときは
なんというかものすごく感動したよ(;´Д`)でかいし
参考:2006/03/13(月)23時44分54秒
> 2006/03/13 (月) 23:44:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > コーラ買ってこようと思ったら財布に63円しか入ってなかった(;´Д`)
> さっき机周りを掃除してたら20円みつけたからあげるよ(;´Д`)ノ⑩⑩
・
/ヽ| ̄|ノ\ ・ ・
| | | | … (`Д´)=-3
\ |_| / ・
・
※ ※ ※
※ ※※
※※ ※ (`Д´)=-3
※ ※ ※
①⌒ ⌒⑩
⌒①
①⌒ ⌒⑩
①⌒ ⌒①
⑩⌒ ⌒① (`Д´)=-
①))) ⑩))) (((① 」」
参考:2006/03/13(月)23時40分05秒
> 2006/03/13 (月) 23:43:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さっき机周りを掃除してたら20円みつけたからあげるよ(;´Д`)ノ⑩⑩
> じゃあ俺はペン入れの底にあった10円を(;´Д`)ノ⑩
あと十円あれば100円自販機でRCコーラが買えるよ(;´Д`)
参考:2006/03/13(月)23時42分21秒
> 2006/03/13 (月) 23:42:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > コーラ買ってこようと思ったら財布に63円しか入ってなかった(;´Д`)
> さっき机周りを掃除してたら20円みつけたからあげるよ(;´Д`)ノ⑩⑩
じゃあ俺はペン入れの底にあった10円を(;´Д`)ノ⑩
参考:2006/03/13(月)23時40分05秒
> 2006/03/13 (月) 23:40:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> コーラ買ってこようと思ったら財布に63円しか入ってなかった(;´Д`)
さっき机周りを掃除してたら20円みつけたからあげるよ(;´Д`)ノ⑩⑩
参考:2006/03/13(月)23時38分52秒
2006/03/13 (月) 23:38:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]コーラ買ってこようと思ったら財布に63円しか入ってなかった(;´Д`)
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