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> 2006/03/16 (木) 00:30:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ミサイルの描写がかっこよかったな
> > ドット絵の極致。
> > 不恰好なヴァンツァーがかっこよかった。
> > 俺の中では効果音がリアルなゲームNo1だよ。
> 彼女が脳みそになって帰ってくるところとかな
ロボコップのTVシリーズにそんなのいたな
脳味噌だけにされて都市管理のシステムにされちゃうの
参考:2006/03/16(木)00時29分45秒
> 2006/03/16 (木) 00:30:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DonkeyDX2とか好きだ
> > あと地獄の壁とか
> 味方はいくら大破しても生きてるのに壁の人々があっさり死んで
> 「あれれ?(;´Д`)」って思った(;´Д`)
隊長は転換手術を受けずにBD型ヴァンツァーに乗ろうとするので異常(;´Д`)
参考:2006/03/16(木)00時28分40秒
> 2006/03/16 (木) 00:29:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DonkeyDX2とか好きだ
> > あと地獄の壁とか
> ミサイルの描写がかっこよかったな
> ドット絵の極致。
> 不恰好なヴァンツァーがかっこよかった。
> 俺の中では効果音がリアルなゲームNo1だよ。
彼女が脳みそになって帰ってくるところとかな
参考:2006/03/16(木)00時27分18秒
> 2006/03/16 (木) 00:29:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ミサイルの描写がかっこよかったな
> > ドット絵の極致。
> > 不恰好なヴァンツァーがかっこよかった。
> > 俺の中では効果音がリアルなゲームNo1だよ。
> ヘルズウォールの登場シーンの期待っぷりと
> 実はあんまり強くないっぷりは異常(;´Д`)
(;´Д`)最後らへんはデクの棒的な巨大ヴァンツァーが多かったしな
参考:2006/03/16(木)00時28分13秒
> 2006/03/16 (木) 00:28:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > フロントミッション1stは雰囲気が至高過ぎると思うんだがどうか
> DonkeyDX2とか好きだ
> あと地獄の壁とか
味方はいくら大破しても生きてるのに壁の人々があっさり死んで
「あれれ?(;´Д`)」って思った(;´Д`)
参考:2006/03/16(木)00時26分01秒
> 2006/03/16 (木) 00:28:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DonkeyDX2とか好きだ
> > あと地獄の壁とか
> ミサイルの描写がかっこよかったな
> ドット絵の極致。
> 不恰好なヴァンツァーがかっこよかった。
> 俺の中では効果音がリアルなゲームNo1だよ。
ヘルズウォールの登場シーンの期待っぷりと
実はあんまり強くないっぷりは異常(;´Д`)
参考:2006/03/16(木)00時27分18秒
> 2006/03/16 (木) 00:27:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > フロントミッション1stは雰囲気が至高過ぎると思うんだがどうか
> DonkeyDX2とか好きだ
> あと地獄の壁とか
ミサイルの描写がかっこよかったな
ドット絵の極致。
不恰好なヴァンツァーがかっこよかった。
俺の中では効果音がリアルなゲームNo1だよ。
参考:2006/03/16(木)00時26分01秒
> 2006/03/16 (木) 00:27:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 方向性は全然違うが2ndも好きだったよ(;´Д`)
> グエンが上級大将の操り人形だったってところでやるのやめちゃった
兄貴と2人プレイでやったらかなりきええええってなったよ(;´Д`)
参考:2006/03/16(木)00時25分26秒
> 2006/03/16 (木) 00:26:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > フロントミッション1stは雰囲気が至高過ぎると思うんだがどうか
> 方向性は全然違うが2ndも好きだったよ(;´Д`)
ロード時間で年老いながらクリアしたよ(;´Д`)
参考:2006/03/16(木)00時24分20秒
> 2006/03/16 (木) 00:26:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> フロントミッション1stは雰囲気が至高過ぎると思うんだがどうか
DonkeyDX2とか好きだ
あと地獄の壁とか
参考:2006/03/16(木)00時18分58秒
> 2006/03/16 (木) 00:25:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 終わりすぎだろ(;´Д`)2をやったときの絶望といったら
> 一番新しいのは割と良かったらしいね(;´Д`)1を好きな奴が褒めてた
1と2と4をやったんだが4とか途中でほうっちゃった。
新しいやつやろうかな・・・
参考:2006/03/16(木)00時24分46秒
> 2006/03/16 (木) 00:25:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > フロントミッション1stは雰囲気が至高過ぎると思うんだがどうか
> 方向性は全然違うが2ndも好きだったよ(;´Д`)
グエンが上級大将の操り人形だったってところでやるのやめちゃった
参考:2006/03/16(木)00時24分20秒
> 2006/03/16 (木) 00:24:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FMはPSになって終わってしまった
> 終わりすぎだろ(;´Д`)2をやったときの絶望といったら
一番新しいのは割と良かったらしいね(;´Д`)1を好きな奴が褒めてた
参考:2006/03/16(木)00時23分47秒
> 2006/03/16 (木) 00:24:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> フロントミッション1stは雰囲気が至高過ぎると思うんだがどうか
方向性は全然違うが2ndも好きだったよ(;´Д`)
参考:2006/03/16(木)00時18分58秒
> 2006/03/16 (木) 00:23:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 解るぜジョニーヽ(´ー`)ノ
> FMはPSになって終わってしまった
終わりすぎだろ(;´Д`)2をやったときの絶望といったら
参考:2006/03/16(木)00時23分13秒
> 2006/03/16 (木) 00:23:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > フロントミッション1stは雰囲気が至高過ぎると思うんだがどうか
> 解るぜジョニーヽ(´ー`)ノ
FMはPSになって終わってしまった
参考:2006/03/16(木)00時20分03秒
> 2006/03/16 (木) 00:22:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > フロントミッション1stは雰囲気が至高過ぎると思うんだがどうか
> カレンデバイスとかいいねつーか、ヤン萌え
天野キャラに萌えたのはあれっきりだな(;´Д`)
後ろ髪長いことに5年後くらいに気づいた
参考:2006/03/16(木)00時21分54秒
> 2006/03/16 (木) 00:21:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> フロントミッション1stは雰囲気が至高過ぎると思うんだがどうか
カレンデバイスとかいいねつーか、ヤン萌え
参考:2006/03/16(木)00時18分58秒
> 2006/03/16 (木) 00:20:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> フロントミッション1stは雰囲気が至高過ぎると思うんだがどうか
解るぜジョニーヽ(´ー`)ノ
参考:2006/03/16(木)00時18分58秒
2006/03/16 (木) 00:18:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]フロントミッション1stは雰囲気が至高過ぎると思うんだがどうか
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