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> 2006/03/25 (土) 18:50:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 普通に暮らしている主人公のメッセージウィンドウに突然悪口が表示される
> > まわりに誰もおらず「話す」コマンドを選んでなくても悪口が表示される
> > そのうち「どこそこへ行って誰々を殺せ」とか言うメッセージが表示されるようになる
> > メッセージのナビゲーションにしたがって行動すると何故かお城の衛兵に追われる身になってしまう
> 面白そううううううううううううううう(;´Д`)やってみたい
川俣軍司RPG(;´Д`)
参考:2006/03/25(土)18時49分55秒
> 2006/03/25 (土) 18:49:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいないのに平和ではない状況を克服するRPGはどう?(;´Д`)
> 普通に暮らしている主人公のメッセージウィンドウに突然悪口が表示される
> まわりに誰もおらず「話す」コマンドを選んでなくても悪口が表示される
> そのうち「どこそこへ行って誰々を殺せ」とか言うメッセージが表示されるようになる
> メッセージのナビゲーションにしたがって行動すると何故かお城の衛兵に追われる身になってしまう
面白そううううううううううううううう(;´Д`)やってみたい
参考:2006/03/25(土)18時48分32秒
> 2006/03/25 (土) 18:49:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいないのに平和ではない状況を克服するRPGはどう?(;´Д`)
> 普通に暮らしている主人公のメッセージウィンドウに突然悪口が表示される
> まわりに誰もおらず「話す」コマンドを選んでなくても悪口が表示される
> そのうち「どこそこへ行って誰々を殺せ」とか言うメッセージが表示されるようになる
> メッセージのナビゲーションにしたがって行動すると何故かお城の衛兵に追われる身になってしまう
それなんてねぎ姉さんよ?
参考:2006/03/25(土)18時48分32秒
> 2006/03/25 (土) 18:49:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 信者を増やしていくんだよ(;´Д`)
> > で、いろいろな業界に信者を送り込んで内部から自壊させるの
> 光栄は顕如が主人公のゲームを作るべき
CIAが中南米の共産国家を崩壊させて独裁国家を成立させるゲームを(;´Д`)
バッドエンドだと米軍が進行するが敗退してCIAは予算削られたりする
参考:2006/03/25(土)18時48分21秒
> 2006/03/25 (土) 18:48:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
> 悪い人がいないのに平和ではない状況を克服するRPGはどう?(;´Д`)
普通に暮らしている主人公のメッセージウィンドウに突然悪口が表示される
まわりに誰もおらず「話す」コマンドを選んでなくても悪口が表示される
そのうち「どこそこへ行って誰々を殺せ」とか言うメッセージが表示されるようになる
メッセージのナビゲーションにしたがって行動すると何故かお城の衛兵に追われる身になってしまう
参考:2006/03/25(土)18時44分00秒
> 2006/03/25 (土) 18:48:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか求められるのは戦闘力とかじゃなさそう(;´Д`)勇午かよ
> 信者を増やしていくんだよ(;´Д`)
> で、いろいろな業界に信者を送り込んで内部から自壊させるの
光栄は顕如が主人公のゲームを作るべき
参考:2006/03/25(土)18時46分02秒
> 2006/03/25 (土) 18:47:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか求められるのは戦闘力とかじゃなさそう(;´Д`)勇午かよ
> SMロールプレイングゲームはしんどそうだなあ(;´Д`)
低俗霊DAYDREAMをRPGゲーム化すればいい
参考:2006/03/25(土)18時46分29秒
> 2006/03/25 (土) 18:46:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか求められるのは戦闘力とかじゃなさそう(;´Д`)勇午かよ
> 信者を増やしていくんだよ(;´Д`)
> で、いろいろな業界に信者を送り込んで内部から自壊させるの
それは別のジャンルだな
参考:2006/03/25(土)18時46分02秒
> 2006/03/25 (土) 18:46:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいないのに平和ではない状況を克服するRPGはどう?(;´Д`)
> なんか求められるのは戦闘力とかじゃなさそう(;´Д`)勇午かよ
SMロールプレイングゲームはしんどそうだなあ(;´Д`)
参考:2006/03/25(土)18時45分15秒
> 2006/03/25 (土) 18:46:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいないのに平和ではない状況を克服するRPGはどう?(;´Д`)
> なんか求められるのは戦闘力とかじゃなさそう(;´Д`)勇午かよ
モンスターを倒して貴重な原料を作って虚栄心に満ちたヒロインとラブを成就するギャルゲを
参考:2006/03/25(土)18時45分15秒
> 2006/03/25 (土) 18:46:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいないのに平和ではない状況を克服するRPGはどう?(;´Д`)
> なんか求められるのは戦闘力とかじゃなさそう(;´Д`)勇午かよ
信者を増やしていくんだよ(;´Д`)
で、いろいろな業界に信者を送り込んで内部から自壊させるの
参考:2006/03/25(土)18時45分15秒
> 2006/03/25 (土) 18:45:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
> 悪い人がいないのに平和ではない状況を克服するRPGはどう?(;´Д`)
なんか求められるのは戦闘力とかじゃなさそう(;´Д`)勇午かよ
参考:2006/03/25(土)18時44分00秒
> 2006/03/25 (土) 18:44:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > フラグを立てるための情報がいまひとつ明示されないのがだめだな(;´Д`)ヒントすらない
> 星をみるひとなんか最初から最後までノーヒントだぜ!(`Д´)
ワルキューレの冒険も
参考:2006/03/25(土)18時40分26秒
> 2006/03/25 (土) 18:44:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
悪い人がいないのに平和ではない状況を克服するRPGはどう?(;´Д`)
参考:2006/03/25(土)18時35分30秒
> 2006/03/25 (土) 18:43:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
> じゃあ適当な奴を焚き付けて悪い奴を作るところから始めるRPGを
ゲームマスターがプレイするキャラに賞金クビがかかってるゲームか
参考:2006/03/25(土)18時41分49秒
> 2006/03/25 (土) 18:42:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
> じゃあ適当な奴を焚き付けて悪い奴を作るところから始めるRPGを
diabloか
参考:2006/03/25(土)18時41分49秒
> 2006/03/25 (土) 18:41:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
じゃあ適当な奴を焚き付けて悪い奴を作るところから始めるRPGを
参考:2006/03/25(土)18時35分30秒
> 2006/03/25 (土) 18:41:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ときめもONLINEか(;´Д`)
> いや、美容院に行く費用を稼ぐ為にモンスターと戦ったりするような泥臭いのを
闘うと体が傷だらけになってかっこよさが下がりますよ(;´Д`)
参考:2006/03/25(土)18時39分32秒
> 2006/03/25 (土) 18:40:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大航海時代2はすごく面白いんだけどジョアンでいつまで待っても
> > イスラム艦隊が現れないのでやめました(;´Д`)あれのフラグ変
> フラグを立てるための情報がいまひとつ明示されないのがだめだな(;´Д`)ヒントすらない
星をみるひとなんか最初から最後までノーヒントだぜ!(`Д´)
参考:2006/03/25(土)18時39分42秒
> 2006/03/25 (土) 18:39:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 移動が怠すぎて休眠中です(;´Д`)
> 大航海時代2はすごく面白いんだけどジョアンでいつまで待っても
> イスラム艦隊が現れないのでやめました(;´Д`)あれのフラグ変
フラグを立てるための情報がいまひとつ明示されないのがだめだな(;´Д`)ヒントすらない
参考:2006/03/25(土)18時38分48秒
> 2006/03/25 (土) 18:39:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 好きな子の為に体育のマラソンを頑張るRPGとかどうだ(゚Д゚)
> ときめもONLINEか(;´Д`)
いや、美容院に行く費用を稼ぐ為にモンスターと戦ったりするような泥臭いのを
参考:2006/03/25(土)18時38分23秒
> 2006/03/25 (土) 18:38:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿はどんなRPGをお望みよ
> グランディアのディスク1は至高(ノД`、)
スーと別れるまでがグランディア本編
それ以降は長い付録
参考:2006/03/25(土)18時36分56秒
>陳宮 2006/03/25 (土) 18:38:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大航海時代onlineが楽しいからRPGはもういらない(´ー`)
> 移動が怠すぎて休眠中です(;´Д`)
大航海時代2はすごく面白いんだけどジョアンでいつまで待っても
イスラム艦隊が現れないのでやめました(;´Д`)あれのフラグ変
参考:2006/03/25(土)18時37分47秒
>陳宮 2006/03/25 (土) 18:38:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大航海時代onlineが楽しいからRPGはもういらない(´ー`)
> 移動が怠すぎて休眠中です(;´Д`)
話が下手に壮大になりすぎるからいかんな(;´Д`)
殺人事件を解決するようなシナリオがあっても良い
参考:2006/03/25(土)18時37分47秒
> 2006/03/25 (土) 18:38:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃあ他にどんなのが考えられるのよ?(;´Д`)
> 好きな子の為に体育のマラソンを頑張るRPGとかどうだ(゚Д゚)
ときめもONLINEか(;´Д`)
参考:2006/03/25(土)18時37分55秒
> 2006/03/25 (土) 18:38:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
> じゃあ他にどんなのが考えられるのよ?(;´Д`)
悪には勝てなかった
参考:2006/03/25(土)18時36分37秒
> 2006/03/25 (土) 18:37:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
> じゃあ他にどんなのが考えられるのよ?(;´Д`)
好きな子の為に体育のマラソンを頑張るRPGとかどうだ(゚Д゚)
参考:2006/03/25(土)18時36分37秒
> 投稿者:陳宮 2006/03/25 (土) 18:37:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
> 大航海時代onlineが楽しいからRPGはもういらない(´ー`)
移動が怠すぎて休眠中です(;´Д`)
参考:2006/03/25(土)18時36分52秒
> 2006/03/25 (土) 18:37:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
> 悪い人に加担しようとしてLV1にされました(ノー`)
アイテムボロボロ落とすようになるしな(;´Д`)
参考:2006/03/25(土)18時37分06秒
> 2006/03/25 (土) 18:37:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
悪い人に加担しようとしてLV1にされました(ノー`)
参考:2006/03/25(土)18時35分30秒
> 2006/03/25 (土) 18:36:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
> 貴殿はどんなRPGをお望みよ
グランディアのディスク1は至高(ノД`、)
参考:2006/03/25(土)18時36分09秒
> 2006/03/25 (土) 18:36:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
大航海時代onlineが楽しいからRPGはもういらない(´ー`)
参考:2006/03/25(土)18時35分30秒
> 2006/03/25 (土) 18:36:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
じゃあ他にどんなのが考えられるのよ?(;´Д`)
参考:2006/03/25(土)18時35分30秒
> 2006/03/25 (土) 18:36:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
貴殿はどんなRPGをお望みよ
参考:2006/03/25(土)18時35分30秒
2006/03/25 (土) 18:35:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]悪い人がいるからやっつけて平和を取り戻すって日本のRPGは何年進歩してないよ?(;´Д`)
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