下へ
> 2006/03/28 (火) 20:44:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > かなり後付臭いな
> > というか説得力が全くない(;´Д`)
> でも左→右の流れが自然だ
> ってのはわりと一般的な話だと思うよ(;´Д`)漫画でも映画でも
縦書きで左から右に書いていく日本文化にはなじまないんじゃないかと思ったが
そういや随分欧米化してるな
参考:2006/03/28(火)20時25分37秒
> 2006/03/28 (火) 20:41:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > と考えて左に進むゲームを作ったメーカーがあったが不評だった
> ジャッキーチェンのプロジェクトナンタラか(;´Д`)
目茶面白かった記憶が
参考:2006/03/28(火)20時38分31秒
> 2006/03/28 (火) 20:38:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんでアクションゲームって右に進むんだろね(;´Д`)
> と考えて左に進むゲームを作ったメーカーがあったが不評だった
ジャッキーチェンのプロジェクトナンタラか(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時19分06秒
> 2006/03/28 (火) 20:37:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 「上手(かみて)下手(しもて)」
> > 客席から舞台を見て(お客の視線で)右側が上手、左側が下手です。
> > 語源は定かではありませんが、
> > 「身分の高い役を向かって右に。逆に身分の低い役は左に。」
> > というのがお芝居の約束事となり、上手・下手という言葉が出来たそうです。
> > つまり、上座・下座という日本の文化から生まれたんですね。
> > 現在でも舞台上に家を建てる場合は、下手に玄関を置くことが多いです。
> > また、落語でも、身分の違いがある人同士の会話は
> > 身分の低い人を演じてるときに、噺家は上手を見て話すようです。
> > ちなみに欧米では、舞台から客席を見て(俳優の視線で)
> > 右側をライトハンド、左側をレフトハンドといいます。
> 笑点だと円楽が左だよな(;´Д`)
円楽は脇役だろうが(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時26分12秒
> 2006/03/28 (火) 20:31:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあ漫画は右から左へ読むしな
> > 自分で調べてくれや
> たぶんスーパーコブラが右方向スクロールだったからあとから出たゲームも真似してそうなったんだ
木こりの与作が右方向スクロールだったから皆真似したんだ
参考:2006/03/28(火)20時28分26秒
> 2006/03/28 (火) 20:29:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも左→右の流れが自然だ
> > ってのはわりと一般的な話だと思うよ(;´Д`)漫画でも映画でも
> FFはなんで左←右にしたんだろうな(;´Д`)
文字が横書きだからじゃないかな
参考:2006/03/28(火)20時27分08秒
> 2006/03/28 (火) 20:28:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあ漫画は右から左へ読むしな
> > 自分で調べてくれや
> たぶんスーパーコブラが右方向スクロールだったからあとから出たゲームも真似してそうなったんだ
スクランブルがシカトされた理由は何ですか(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時28分26秒
> 2006/03/28 (火) 20:28:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 右利きが多い
> > 書いた文字が汚れないように文字は左から右へ書く
> > 読むときに視線も左から右へ流れる
> > という理由だそうだ
> 視線が左から右へ流れるなら進行方向は左の方が良くないか?
進行方向左にして文字スクロールさせてみなよ(´ー`)
まああんまり関係ないと思うけど
参考:2006/03/28(火)20時25分14秒
> 2006/03/28 (火) 20:28:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > かなり後付臭いな
> > というか説得力が全くない(;´Д`)
> まあ漫画は右から左へ読むしな
> 自分で調べてくれや
たぶんスーパーコブラが右方向スクロールだったからあとから出たゲームも真似してそうなったんだ
参考:2006/03/28(火)20時26分35秒
> 2006/03/28 (火) 20:27:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > かなり後付臭いな
> > というか説得力が全くない(;´Д`)
> まあ漫画は右から左へ読むしな
> 自分で調べてくれや
日本漫画の方向は字の縦書きゆえだろうがな(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時26分35秒
> 2006/03/28 (火) 20:27:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > かなり後付臭いな
> > というか説得力が全くない(;´Д`)
> でも左→右の流れが自然だ
> ってのはわりと一般的な話だと思うよ(;´Д`)漫画でも映画でも
マンガだと本の綴じ方の関係で
右から左に流れる視線が基本らしいよ(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時25分37秒
> 2006/03/28 (火) 20:27:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > かなり後付臭いな
> > というか説得力が全くない(;´Д`)
> でも左→右の流れが自然だ
> ってのはわりと一般的な話だと思うよ(;´Д`)漫画でも映画でも
FFはなんで左←右にしたんだろうな(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時25分37秒
> 2006/03/28 (火) 20:26:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > かなり後付臭いな
> > というか説得力が全くない(;´Д`)
> でも左→右の流れが自然だ
> ってのはわりと一般的な話だと思うよ(;´Д`)漫画でも映画でも
これ読むとよい
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873765803
参考:2006/03/28(火)20時25分37秒
> 2006/03/28 (火) 20:26:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 右利きが多い
> > 書いた文字が汚れないように文字は左から右へ書く
> > 読むときに視線も左から右へ流れる
> > という理由だそうだ
> かなり後付臭いな
> というか説得力が全くない(;´Д`)
まあ漫画は右から左へ読むしな
自分で調べてくれや
参考:2006/03/28(火)20時24分42秒
> 2006/03/28 (火) 20:26:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スパロボは左向きの描きやすさから
> > 元アニメの演出がみんな左向きなのでああなったのかな
> 「上手(かみて)下手(しもて)」
> 客席から舞台を見て(お客の視線で)右側が上手、左側が下手です。
> 語源は定かではありませんが、
> 「身分の高い役を向かって右に。逆に身分の低い役は左に。」
> というのがお芝居の約束事となり、上手・下手という言葉が出来たそうです。
> つまり、上座・下座という日本の文化から生まれたんですね。
> 現在でも舞台上に家を建てる場合は、下手に玄関を置くことが多いです。
> また、落語でも、身分の違いがある人同士の会話は
> 身分の低い人を演じてるときに、噺家は上手を見て話すようです。
> ちなみに欧米では、舞台から客席を見て(俳優の視線で)
> 右側をライトハンド、左側をレフトハンドといいます。
笑点だと円楽が左だよな(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時23分34秒
> 2006/03/28 (火) 20:25:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 右利きが多い
> > 書いた文字が汚れないように文字は左から右へ書く
> > 読むときに視線も左から右へ流れる
> > という理由だそうだ
> かなり後付臭いな
> というか説得力が全くない(;´Д`)
でも左→右の流れが自然だ
ってのはわりと一般的な話だと思うよ(;´Д`)漫画でも映画でも
参考:2006/03/28(火)20時24分42秒
> 2006/03/28 (火) 20:25:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://aneken.com/index2.html
> 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
騒ぎになったのって半年くらい前だっけ?
エロゲってそんなに早く作れる物なのかい?
参考:2006/03/28(火)20時03分57秒
> 2006/03/28 (火) 20:25:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 利き腕と画面の進行方向にどういう関係があるのか教えてくれ
> 右利きが多い
> 書いた文字が汚れないように文字は左から右へ書く
> 読むときに視線も左から右へ流れる
> という理由だそうだ
視線が左から右へ流れるなら進行方向は左の方が良くないか?
参考:2006/03/28(火)20時22分30秒
> 2006/03/28 (火) 20:24:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 利き腕と画面の進行方向にどういう関係があるのか教えてくれ
> 右利きが多い
> 書いた文字が汚れないように文字は左から右へ書く
> 読むときに視線も左から右へ流れる
> という理由だそうだ
かなり後付臭いな
というか説得力が全くない(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時22分30秒
> 2006/03/28 (火) 20:23:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > と考えて左に進むゲームを作ったメーカーがあったが不評だった
> スパロボは左向きの描きやすさから
> 元アニメの演出がみんな左向きなのでああなったのかな
「上手(かみて)下手(しもて)」
客席から舞台を見て(お客の視線で)右側が上手、左側が下手です。
語源は定かではありませんが、
「身分の高い役を向かって右に。逆に身分の低い役は左に。」
というのがお芝居の約束事となり、上手・下手という言葉が出来たそうです。
つまり、上座・下座という日本の文化から生まれたんですね。
現在でも舞台上に家を建てる場合は、下手に玄関を置くことが多いです。
また、落語でも、身分の違いがある人同士の会話は
身分の低い人を演じてるときに、噺家は上手を見て話すようです。
ちなみに欧米では、舞台から客席を見て(俳優の視線で)
右側をライトハンド、左側をレフトハンドといいます。
参考:2006/03/28(火)20時20分19秒
> 2006/03/28 (火) 20:22:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://aneken.com/index2.html
> 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
オチャふいた
参考:2006/03/28(火)20時03分57秒
> 2006/03/28 (火) 20:22:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 右利きが多いから
> 利き腕と画面の進行方向にどういう関係があるのか教えてくれ
右利きが多い
書いた文字が汚れないように文字は左から右へ書く
読むときに視線も左から右へ流れる
という理由だそうだ
参考:2006/03/28(火)20時20分09秒
> 2006/03/28 (火) 20:21:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://aneken.com/index2.html
> 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
これは関係ないだろ(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時03分57秒
> 2006/03/28 (火) 20:20:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんでアクションゲームって右に進むんだろね(;´Д`)
> と考えて左に進むゲームを作ったメーカーがあったが不評だった
スパロボは左向きの描きやすさから
元アニメの演出がみんな左向きなのでああなったのかな
参考:2006/03/28(火)20時19分06秒
> 2006/03/28 (火) 20:20:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんでアクションゲームって右に進むんだろね(;´Д`)
> 右利きが多いから
利き腕と画面の進行方向にどういう関係があるのか教えてくれ
参考:2006/03/28(火)20時18分32秒
> 2006/03/28 (火) 20:19:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 毛並みと進行方向が逆だと思う
> なんでアクションゲームって右に進むんだろね(;´Д`)
と考えて左に進むゲームを作ったメーカーがあったが不評だった
参考:2006/03/28(火)20時16分42秒
> 2006/03/28 (火) 20:18:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 毛並みと進行方向が逆だと思う
> なんでアクションゲームって右に進むんだろね(;´Д`)
右ききのひとが多いからだと思うよ おにいちゃん
参考:2006/03/28(火)20時16分42秒
> 2006/03/28 (火) 20:18:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 毛並みと進行方向が逆だと思う
> なんでアクションゲームって右に進むんだろね(;´Д`)
右利きが多いから
参考:2006/03/28(火)20時16分42秒
> 2006/03/28 (火) 20:16:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > |/_
> > \# \
> > ... ̄/|
> 毛並みと進行方向が逆だと思う
_\|
/ /<意外とそう見えないんですナー
...|\ ̄
参考:2006/03/28(火)20時15分45秒
> 2006/03/28 (火) 20:16:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > |/_
> > \# \
> > ... ̄/|
> 毛並みと進行方向が逆だと思う
なんでアクションゲームって右に進むんだろね(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時15分45秒
> 2006/03/28 (火) 20:16:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > モリワンワールド!(;`Д´)
> それって石川県民にしか分からないネタだろ(;´Д`)
富山にもあるよ(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時15分15秒
> 2006/03/28 (火) 20:15:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ソニックザヘッジホッグなんてとっくに消えたよ
> |/_
> \# \
> ... ̄/|
毛並みと進行方向が逆だと思う
参考:2006/03/28(火)20時14分11秒
> 2006/03/28 (火) 20:15:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 次はハリネズミが流行ると予想するよ(´ー`)
> ソニックザヘッジホッグなんてとっくに消えたよ
ハリモグハーリーでな
参考:2006/03/28(火)20時13分36秒
> 2006/03/28 (火) 20:15:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃあBOOMで(;´Д`)
> モリワンワールド!(;`Д´)
それって石川県民にしか分からないネタだろ(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時13分08秒
> 2006/03/28 (火) 20:14:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 次はハリネズミが流行ると予想するよ(´ー`)
> ソニックザヘッジホッグなんてとっくに消えたよ
|/_
\# \
... ̄/|
参考:2006/03/28(火)20時13分36秒
> 2006/03/28 (火) 20:13:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブームって言うなよ(;´Д`)
> 次はハリネズミが流行ると予想するよ(´ー`)
ソニックザヘッジホッグなんてとっくに消えたよ
参考:2006/03/28(火)20時12分32秒
> 2006/03/28 (火) 20:13:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブームって言うなよ(;´Д`)
> じゃあBOOMで(;´Д`)
モリワンワールド!(;`Д´)
参考:2006/03/28(火)20時11分54秒
> 2006/03/28 (火) 20:13:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブームって言うなよ(;´Д`)
> 次はハリネズミが流行ると予想するよ(´ー`)
それにしてもドコモダケはかわいいな
店頭においてある巨大なぬいぐるみがほしい(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時12分32秒
> 2006/03/28 (火) 20:12:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > というかもうブームは下火だけどな
> ブームって言うなよ(;´Д`)
次はハリネズミが流行ると予想するよ(´ー`)
参考:2006/03/28(火)20時10分42秒
> 2006/03/28 (火) 20:11:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > というかもうブームは下火だけどな
> ブームって言うなよ(;´Д`)
じゃあBOOMで(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時10分42秒
> 2006/03/28 (火) 20:10:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://aneken.com/index2.html
> > 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
> というかもうブームは下火だけどな
ブームって言うなよ(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時06分38秒
> 2006/03/28 (火) 20:09:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 所詮チャンネタだし(;´Д`)
> これ作ってるのが他の連中だったら大挙して押しかけて「お前らのせいで
> 死人が出た 不謹慎」とかバッシングしまくってると思うんだけど自分たちが
> それに関わってるときにはなんとも思わないの?(;´Д`)
だってだってそれがネチズンスタイルだもんっ☆
参考:2006/03/28(火)20時08分16秒
> 2006/03/28 (火) 20:09:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 所詮チャンネタだし(;´Д`)
> これ作ってるのが他の連中だったら大挙して押しかけて「お前らのせいで
> 死人が出た 不謹慎」とかバッシングしまくってると思うんだけど自分たちが
> それに関わってるときにはなんとも思わないの?(;´Д`)
はい
参考:2006/03/28(火)20時08分16秒
> 2006/03/28 (火) 20:09:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 所詮チャンネタだし(;´Д`)
> これ作ってるのが他の連中だったら大挙して押しかけて「お前らのせいで
> 死人が出た 不謹慎」とかバッシングしまくってると思うんだけど自分たちが
> それに関わってるときにはなんとも思わないの?(;´Д`)
遺影持って高島忠夫のモノマネやってやるよ(゚Д゚)
参考:2006/03/28(火)20時08分16秒
> 2006/03/28 (火) 20:08:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://aneken.com/index2.html
> 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
香典送るべき
参考:2006/03/28(火)20時03分57秒
> 2006/03/28 (火) 20:08:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://aneken.com/index2.html
> > 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
> 所詮チャンネタだし(;´Д`)
これ作ってるのが他の連中だったら大挙して押しかけて「お前らのせいで
死人が出た 不謹慎」とかバッシングしまくってると思うんだけど自分たちが
それに関わってるときにはなんとも思わないの?(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時05分36秒
> 2006/03/28 (火) 20:07:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://aneken.com/index2.html
> > 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
> というかもうブームは下火だけどな
次は一家心中か放火か
参考:2006/03/28(火)20時06分38秒
> 2006/03/28 (火) 20:06:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://aneken.com/index2.html
> > 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
> 所詮チャンネタだし(;´Д`)
内部で「お前らのせいで自殺者が(゚Д゚)」「知るかハゲ(゚Д゚)これはフィクションだ」
とか喧嘩してねえかなぁ(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時05分36秒
> 2006/03/28 (火) 20:06:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://aneken.com/index2.html
> 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
というかもうブームは下火だけどな
参考:2006/03/28(火)20時03分57秒
> 2006/03/28 (火) 20:05:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://aneken.com/index2.html
> > 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
> 自殺シナリオが追加されてな
帰巣
参考:2006/03/28(火)20時04分35秒
> 2006/03/28 (火) 20:05:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://aneken.com/index2.html
> 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
所詮チャンネタだし(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時03分57秒
> 2006/03/28 (火) 20:04:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://aneken.com/index2.html
> 過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
自殺シナリオが追加されてな
参考:2006/03/28(火)20時03分57秒
2006/03/28 (火) 20:03:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://aneken.com/index2.html
過去最大級の不謹慎ゲームになりそうだな(;´Д`)自殺者が出るなんて
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