下へ
> 2006/03/28 (火) 20:51:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 死にそうになったら時間を戻したり飛ばしたりして回避できるんだな
> ディスクシステムの「時の旅人」で8月6日の広島にタイムスリップしてしまって
> 原爆で死んだよ(;´Д`)
あれはカセットだったと思うけどなぁ(;´Д`)つーかバッドエンドの極だな
参考:2006/03/28(火)20時50分32秒
> 2006/03/28 (火) 20:51:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 死にそうになったら時間を戻したり飛ばしたりして回避できるんだな
> ディスクシステムの「時の旅人」で8月6日の広島にタイムスリップしてしまって
> 原爆で死んだよ(;´Д`)
アニメ版は傑作(´ー`)
参考:2006/03/28(火)20時50分32秒
> 2006/03/28 (火) 20:51:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 死にそうになったら時間を戻したり飛ばしたりして回避できるんだな
> ビューティフルジョーってそんな感じじゃなかったかな?
戻せたっけ?(;´Д`)遅くはなるが
参考:2006/03/28(火)20時50分30秒
> 2006/03/28 (火) 20:50:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時々未来に行ったり過去に行ったりする4次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
> 死にそうになったら時間を戻したり飛ばしたりして回避できるんだな
ディスクシステムの「時の旅人」で8月6日の広島にタイムスリップしてしまって
原爆で死んだよ(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時47分59秒
> 2006/03/28 (火) 20:50:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時々未来に行ったり過去に行ったりする4次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
> 死にそうになったら時間を戻したり飛ばしたりして回避できるんだな
ビューティフルジョーってそんな感じじゃなかったかな?
参考:2006/03/28(火)20時47分59秒
> 2006/03/28 (火) 20:49:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 死にそうになったら時間を戻したり飛ばしたりして回避できるんだな
> マンボNo.5に乗せてな
フィタ
参考:2006/03/28(火)20時49分09秒
> 2006/03/28 (火) 20:49:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時々未来に行ったり過去に行ったりする4次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
> 死にそうになったら時間を戻したり飛ばしたりして回避できるんだな
マンボNo.5に乗せてな
参考:2006/03/28(火)20時47分59秒
> 2006/03/28 (火) 20:48:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 奥に進む3次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
> 時々未来に行ったり過去に行ったりする4次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
縦横時間の3次元スクロールといえばタイムパイロットかソニックCD
参考:2006/03/28(火)20時46分20秒
> 2006/03/28 (火) 20:47:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 奥に進む3次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
> 時々未来に行ったり過去に行ったりする4次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
死にそうになったら時間を戻したり飛ばしたりして回避できるんだな
参考:2006/03/28(火)20時46分20秒
> 2006/03/28 (火) 20:47:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 奥に進む3次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
> 奥はあるから手前に進むスクロールにしようぜ
エドワードランディヽ(´ー`)ノ
参考:2006/03/28(火)20時46分23秒
> 2006/03/28 (火) 20:46:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 名案を思いついたよ シューテングゲームって縦スクロールか横スクロールしかないから
> > これまでに無い斬新な設定ってことで斜めスクロールってのはどうかな?
> > 視点がこれまでと全く違うってことでタイトルは「ビューポイント」でどうよ?(;´Д`)
> 奥に進む3次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
奥はあるから手前に進むスクロールにしようぜ
参考:2006/03/28(火)20時44分32秒
> 2006/03/28 (火) 20:46:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 名案を思いついたよ シューテングゲームって縦スクロールか横スクロールしかないから
> > これまでに無い斬新な設定ってことで斜めスクロールってのはどうかな?
> > 視点がこれまでと全く違うってことでタイトルは「ビューポイント」でどうよ?(;´Д`)
> 奥に進む3次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
時々未来に行ったり過去に行ったりする4次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時44分32秒
> 2006/03/28 (火) 20:45:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 名案を思いついたよ シューテングゲームって縦スクロールか横スクロールしかないから
> これまでに無い斬新な設定ってことで斜めスクロールってのはどうかな?
> 視点がこれまでと全く違うってことでタイトルは「ビューポイント」でどうよ?(;´Д`)
擬古狐が異様なほどやり込んでいたな
参考:2006/03/28(火)20時40分18秒
> 2006/03/28 (火) 20:44:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 名案を思いついたよ シューテングゲームって縦スクロールか横スクロールしかないから
> これまでに無い斬新な設定ってことで斜めスクロールってのはどうかな?
> 視点がこれまでと全く違うってことでタイトルは「ビューポイント」でどうよ?(;´Д`)
奥に進む3次元スクロールってどうよ?(;´Д`)
参考:2006/03/28(火)20時40分18秒
> 2006/03/28 (火) 20:43:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 名案を思いついたよ シューテングゲームって縦スクロールか横スクロールしかないから
> これまでに無い斬新な設定ってことで斜めスクロールってのはどうかな?
> 視点がこれまでと全く違うってことでタイトルは「ビューポイント」でどうよ?(;´Д`)
メルヘンメイズ・・・
参考:2006/03/28(火)20時40分18秒
> 2006/03/28 (火) 20:42:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 名案を思いついたよ シューテングゲームって縦スクロールか横スクロールしかないから
> これまでに無い斬新な設定ってことで斜めスクロールってのはどうかな?
> 視点がこれまでと全く違うってことでタイトルは「ビューポイント」でどうよ?(;´Д`)
ザクソン
参考:2006/03/28(火)20時40分18秒
2006/03/28 (火) 20:40:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]名案を思いついたよ シューテングゲームって縦スクロールか横スクロールしかないから
これまでに無い斬新な設定ってことで斜めスクロールってのはどうかな?
視点がこれまでと全く違うってことでタイトルは「ビューポイント」でどうよ?(;´Д`)
上へ