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> 2006/04/05 (水) 21:19:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ボクシングのヘビー級の試合なんてKOバンバンなのに
> あれはヘビーだからパンチ力が違うんだ(;´Д`)
> 中軽量級では実力が拮抗してる時にKOは難しいんじゃないか
決定打不足でしかないと思うんだ(;´Д`)
ウェイト制限があるから筋肉増量とかあまりできないしテクニックが同じレベルだからとかいっても
6ラウンドなりずっとミスなしで防御できるわけじゃないし1発が入ったときに相手を
倒すだけのパンチなりキックなりがないだけだと思うよ
参考:2006/04/05(水)21時16分50秒
> 2006/04/05 (水) 21:16:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 選手のレベルが上がるとお互いに一発が入らなくなってKOが減る(;´Д`)
> > 仕方ないからたまに金魚と言われる食われ役の弱い選手を呼んでKOシーンを作る
> ボクシングのヘビー級の試合なんてKOバンバンなのに
あれはヘビーだからパンチ力が違うんだ(;´Д`)
中軽量級では実力が拮抗してる時にKOは難しいんじゃないか
参考:2006/04/05(水)21時14分55秒
> 2006/04/05 (水) 21:14:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ほとんど判定ってどういうこと?
> 選手のレベルが上がるとお互いに一発が入らなくなってKOが減る(;´Д`)
> 仕方ないからたまに金魚と言われる食われ役の弱い選手を呼んでKOシーンを作る
永田さんをバカにするな
参考:2006/04/05(水)21時13分00秒
> 2006/04/05 (水) 21:14:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ほとんど判定ってどういうこと?
> 選手のレベルが上がるとお互いに一発が入らなくなってKOが減る(;´Д`)
> 仕方ないからたまに金魚と言われる食われ役の弱い選手を呼んでKOシーンを作る
ボクシングのヘビー級の試合なんてKOバンバンなのに
参考:2006/04/05(水)21時13分00秒
> 2006/04/05 (水) 21:13:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ほとんど判定ってどういうこと?
選手のレベルが上がるとお互いに一発が入らなくなってKOが減る(;´Д`)
仕方ないからたまに金魚と言われる食われ役の弱い選手を呼んでKOシーンを作る
参考:2006/04/05(水)21時11分01秒
2006/04/05 (水) 21:11:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ほとんど判定ってどういうこと?
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