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> 2006/04/06 (木) 10:53:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ? ?
> > (´ー`)(´ー`)
> (´ー`)
> ?
ダグラムに見えた(;´Д`)太陽の牙ってくる
参考:2006/04/06(木)10時48分58秒
> 2006/04/06 (木) 10:48:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間の目に写る像はホログラムみたいにはなってないじゃん
> ? ?
> (´ー`)(´ー`)
(´ー`)
?
参考:2006/04/06(木)10時44分46秒
> 2006/04/06 (木) 10:47:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿は人間が写真やスクリーンやブラウン管に写ったものを見て
> > これは平面上にあるものではあるが立体的なものを元に構成されてる
> > って認識できる理由を説明できるかい?
> 経験則以外説明がつかない(;´Д`)
うん(;´Д`)だからそれは正しいんだよ
嘘だと思う人が居たら誰かに協力を仰いで
大きさが予測できない真っ暗な部屋に
光るボールを吊してもらって視覚だけで距離を当てる
っていう実験をした後ボールを手で触れて
ボールの大きさを触覚で「経験」してから
もう一度同じ事をやってみれば近いことが体感できるよ
参考:2006/04/06(木)10時43分05秒
> 2006/04/06 (木) 10:44:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんで?
> 人間の目に写る像はホログラムみたいにはなってないじゃん
?
(´ー`)
参考:2006/04/06(木)10時42分26秒
> 2006/04/06 (木) 10:43:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カメラとかのレンズ特性について簡単に説明してある文章を一度読んだ方がいいよ
> 貴殿は人間が写真やスクリーンやブラウン管に写ったものを見て
> これは平面上にあるものではあるが立体的なものを元に構成されてる
> って認識できる理由を説明できるかい?
経験則以外説明がつかない(;´Д`)
参考:2006/04/06(木)10時40分24秒
> 2006/04/06 (木) 10:42:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿は人間が写真やスクリーンやブラウン管に写ったものを見て
> > これは平面上にあるものではあるが立体的なものを元に構成されてる
> > って認識できる理由を説明できるかい?
> なんで?
人間の目に写る像はホログラムみたいにはなってないじゃん
参考:2006/04/06(木)10時41分27秒
> 2006/04/06 (木) 10:41:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カメラとかのレンズ特性について簡単に説明してある文章を一度読んだ方がいいよ
> 貴殿は人間が写真やスクリーンやブラウン管に写ったものを見て
> これは平面上にあるものではあるが立体的なものを元に構成されてる
> って認識できる理由を説明できるかい?
なんで?
参考:2006/04/06(木)10時40分24秒
> 2006/04/06 (木) 10:40:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメの現実性を認めてる分区別の付いてない人の方が真実に近い
> カメラとかのレンズ特性について簡単に説明してある文章を一度読んだ方がいいよ
貴殿は人間が写真やスクリーンやブラウン管に写ったものを見て
これは平面上にあるものではあるが立体的なものを元に構成されてる
って認識できる理由を説明できるかい?
参考:2006/04/06(木)10時37分06秒
> 2006/04/06 (木) 10:37:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アニメの現実性を認めてる分区別の付いてない人の方が真実に近い
カメラとかのレンズ特性について簡単に説明してある文章を一度読んだ方がいいよ
参考:2006/04/06(木)10時33分21秒
> 2006/04/06 (木) 10:34:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 抱き枕に等身大タオルケットを巻くのは3次元か否か一晩考えてみる
> そもそも三次元、二次元って言うのを認識レベルに持ってくるのが間違い
> アニメの現実性を認めてる分区別の付いてない人の方が真実に近い
よくわからんが
ツィーランみたいなショタは悪いショタといいたいのかい?
参考:2006/04/06(木)10時33分21秒
> 2006/04/06 (木) 10:33:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 三次元でしか抜かないという荒行をもって現世に復帰する!(;´Д`)
> 抱き枕に等身大タオルケットを巻くのは3次元か否か一晩考えてみる
そもそも三次元、二次元って言うのを認識レベルに持ってくるのが間違い
人間は目の前にある風景を観てるんじゃなくて一旦網膜に写った像を
脳でどういう構成になってるか検証してそれを視覚としているだけ
人間がものを立体的に見る原理はよく分かっていなかった
両目の差異から割り出すって言うのが定説だった時代もあったけど
これはそもそも片目でも立体的に認識できる理由が説明できない
これは視覚視野の生理現象ということでひとまず決着がついてる
逆説的になるけど「人間は立体的にものを見てる」っていう前提が既に間違ってて
実際は人間は網膜というスクリーンに写された景色を記憶や
両目からの差異で視覚視野が検証して立体と思われるって結論が出たものを
「立体的である」と結論付けて認識してるだけに過ぎなかった
良く最近の子供はゲームと現実の区別が付いてないなんてしたり顔で言う馬鹿が居るけど
投影された景色が現実であるかどうか分かる能力なんて始めから人間にはない
そういう意味では全てのヒトが現実を題材にしたアニメを現実の風景と思い込んでるだけ
アニメの現実性を認めてる分区別の付いてない人の方が真実に近い
参考:2006/04/06(木)10時01分02秒
> 2006/04/06 (木) 10:01:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 三次元でしか抜かないという荒行をもって現世に復帰する!(;´Д`)
抱き枕に等身大タオルケットを巻くのは3次元か否か一晩考えてみる
参考:2006/04/06(木)09時57分30秒
2006/04/06 (木) 09:57:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]三次元でしか抜かないという荒行をもって現世に復帰する!(;´Д`)
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