下へ
> 2006/04/07 (金) 17:28:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PSPでバグフィクス版のガンパレが出たら売れそうな気がする(;´Д`)
> そもそもPSP自体はそれだけ売れてるのかね
本体が売れてないからこそそういうタイトルで後押ししようって発想が出てくるんだよ(;´Д`)
参考:2006/04/07(金)17時21分06秒
> 2006/04/07 (金) 17:25:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろ方言女をイベント進めても生きるようにして欲しい
> > あの娘好きなのにショックだ
> 最後の選択肢で「何が何でも止める」を選ぶだけだろ(;´Д`)
あそこからEBE的な探偵物に発展するのかなと期待させるだけさせて死ぬんだぜ?
初めてやった時はPSOでロストした時ぐらいショックだった
参考:2006/04/07(金)17時22分20秒
> 2006/04/07 (金) 17:24:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろ方言女をイベント進めても生きるようにして欲しい
> > あの娘好きなのにショックだ
> 最後の選択肢で「何が何でも止める」を選ぶだけだろ(;´Д`)
そこで止めないでおくと彼女がテキパキ謎を解いてしまって主人公はやることがなくなるんだ
参考:2006/04/07(金)17時22分20秒
> 2006/04/07 (金) 17:22:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オリジナルキャラも出させてほしいなぁ
> むしろ方言女をイベント進めても生きるようにして欲しい
> あの娘好きなのにショックだ
最後の選択肢で「何が何でも止める」を選ぶだけだろ(;´Д`)
参考:2006/04/07(金)17時21分35秒
> 2006/04/07 (金) 17:21:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PSPでバグフィクス版のガンパレが出たら売れそうな気がする(;´Д`)
> そもそもPSP自体はそれだけ売れてるのかね
いやPSPが
参考:2006/04/07(金)17時21分06秒
> 2006/04/07 (金) 17:21:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 激ムズ難易度と22人モードと速水を選んだらスタートモードかガンパレモード選べたりな
> オリジナルキャラも出させてほしいなぁ
むしろ方言女をイベント進めても生きるようにして欲しい
あの娘好きなのにショックだ
参考:2006/04/07(金)17時20分38秒
> 2006/04/07 (金) 17:21:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぶっちゃけガンオケみたいなクソゲ出すぐらいならGPMのバグフィクス版出して欲しいよ
> PSPでバグフィクス版のガンパレが出たら売れそうな気がする(;´Д`)
そもそもPSP自体はそれだけ売れてるのかね
参考:2006/04/07(金)17時17分44秒
> 2006/04/07 (金) 17:20:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ついでにシナリオも増やして欲しいな
> 激ムズ難易度と22人モードと速水を選んだらスタートモードかガンパレモード選べたりな
オリジナルキャラも出させてほしいなぁ
参考:2006/04/07(金)17時19分54秒
> 2006/04/07 (金) 17:20:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうだったかトンクス(;´Д`)しかし芝村が仕切ってあの内容か
> 芝村が書いている攻略ブログだとそれなりに面白そうに見えるので
> 一段と人を選ぶゲームになったということじゃないかなぁ(;´Д`)
> 特に戦闘はコツつかむまでなにしていいかサッパリわかんないし
> http://blog.so-net.ne.jp/gunparade_orchestra/archive/c225148
戦闘の基本は遠距離攻撃と大量の友軍
参考:2006/04/07(金)17時19分45秒
> 2006/04/07 (金) 17:19:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PSPでバグフィクス版のガンパレが出たら売れそうな気がする(;´Д`)
> ついでにシナリオも増やして欲しいな
激ムズ難易度と22人モードと速水を選んだらスタートモードかガンパレモード選べたりな
参考:2006/04/07(金)17時18分24秒
> 2006/04/07 (金) 17:19:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 進んでは見ないよ(;´Д`)立ち読みもしないだろうし
> > 友達の家にあったりしたら見るかもしれないな
> web上でこれこれこう言うのだよって書かれたら俺は多分見るな
> そしたらちょっとは式神をやろうって思う
STGじゃなくてガンシューだったらやるかもしれない(;´Д`)
参考:2006/04/07(金)17時17分52秒
> 2006/04/07 (金) 17:19:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1社開発じゃなくなっただけ
> > プロデューサーは当然芝村だし
> > http://www.alfasystem.net/game/gpo/
> そうだったかトンクス(;´Д`)しかし芝村が仕切ってあの内容か
芝村が書いている攻略ブログだとそれなりに面白そうに見えるので
一段と人を選ぶゲームになったということじゃないかなぁ(;´Д`)
特に戦闘はコツつかむまでなにしていいかサッパリわかんないし
http://blog.so-net.ne.jp/gunparade_orchestra/archive/c225148
参考:2006/04/07(金)17時17分06秒
> 2006/04/07 (金) 17:19:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1社開発じゃなくなっただけ
> > プロデューサーは当然芝村だし
> > http://www.alfasystem.net/game/gpo/
> そうだったかトンクス(;´Д`)しかし芝村が仕切ってあの内容か
これで口出しがうるさくて飛び出したのかもな
参考:2006/04/07(金)17時17分06秒
> 2006/04/07 (金) 17:19:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1社開発じゃなくなっただけ
> > プロデューサーは当然芝村だし
> > http://www.alfasystem.net/game/gpo/
> GPMは奇跡か
猫とエッチな気分になったりしてゲラゲラ笑ったりする程度で良いと思うんだ
参考:2006/04/07(金)17時17分33秒
> 2006/04/07 (金) 17:19:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1社開発じゃなくなっただけ
> > プロデューサーは当然芝村だし
> > http://www.alfasystem.net/game/gpo/
> そうだったかトンクス(;´Д`)しかし芝村が仕切ってあの内容か
芝村の絶頂期はGPM(;´Д`)あとは下がっていくだけだよ
参考:2006/04/07(金)17時17分06秒
> 2006/04/07 (金) 17:18:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぶっちゃけガンオケみたいなクソゲ出すぐらいならGPMのバグフィクス版出して欲しいよ
> PSPでバグフィクス版のガンパレが出たら売れそうな気がする(;´Д`)
あんな長いゲームをPSPでやろうと言う神経が解りません
参考:2006/04/07(金)17時17分44秒
> 2006/04/07 (金) 17:18:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぶっちゃけガンオケみたいなクソゲ出すぐらいならGPMのバグフィクス版出して欲しいよ
> PSPでバグフィクス版のガンパレが出たら売れそうな気がする(;´Д`)
ついでにシナリオも増やして欲しいな
参考:2006/04/07(金)17時17分44秒
> 2006/04/07 (金) 17:17:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺も確かにもう良いけど全部発表されたら見ちゃうだろ?
> 進んでは見ないよ(;´Д`)立ち読みもしないだろうし
> 友達の家にあったりしたら見るかもしれないな
web上でこれこれこう言うのだよって書かれたら俺は多分見るな
そしたらちょっとは式神をやろうって思う
参考:2006/04/07(金)17時16分31秒
> 2006/04/07 (金) 17:17:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GPMが秀作過ぎた
> > ただファジーシステムはうざい
> ぶっちゃけガンオケみたいなクソゲ出すぐらいならGPMのバグフィクス版出して欲しいよ
PSPでバグフィクス版のガンパレが出たら売れそうな気がする(;´Д`)
参考:2006/04/07(金)17時15分28秒
> 2006/04/07 (金) 17:17:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ~オーケストラってアルファは関わってたっけ?(;´Д`)発売も開発もSCEだった気がする
> 1社開発じゃなくなっただけ
> プロデューサーは当然芝村だし
> http://www.alfasystem.net/game/gpo/
GPMは奇跡か
参考:2006/04/07(金)17時16分26秒
> 2006/04/07 (金) 17:17:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ~オーケストラってアルファは関わってたっけ?(;´Д`)発売も開発もSCEだった気がする
> 1社開発じゃなくなっただけ
> プロデューサーは当然芝村だし
> http://www.alfasystem.net/game/gpo/
そうだったかトンクス(;´Д`)しかし芝村が仕切ってあの内容か
参考:2006/04/07(金)17時16分26秒
> 2006/04/07 (金) 17:16:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もういいよ
> > って俺は思うけどまだついていってる人達はいるのかな
> 俺も確かにもう良いけど全部発表されたら見ちゃうだろ?
進んでは見ないよ(;´Д`)立ち読みもしないだろうし
友達の家にあったりしたら見るかもしれないな
参考:2006/04/07(金)17時13分29秒
> 2006/04/07 (金) 17:16:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GPMが秀作過ぎた
> > ただファジーシステムはうざい
> ぶっちゃけガンオケみたいなクソゲ出すぐらいならGPMのバグフィクス版出して欲しいよ
それはまったくそうだな
俺もこの前久しぶりにGPMしたけど来須スカウトのままで熊本城行って止まったよ(;´Д`)
参考:2006/04/07(金)17時15分28秒
> 2006/04/07 (金) 17:16:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3部作は大失敗という事か(;´Д`)つかアルファってシステムばっかでゲームに進歩がカスほども見られないんだよな
> ~オーケストラってアルファは関わってたっけ?(;´Д`)発売も開発もSCEだった気がする
1社開発じゃなくなっただけ
プロデューサーは当然芝村だし
http://www.alfasystem.net/game/gpo/
参考:2006/04/07(金)17時12分40秒
> 2006/04/07 (金) 17:15:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3部作は大失敗という事か(;´Д`)つかアルファってシステムばっかでゲームに進歩がカスほども見られないんだよな
> GPMが秀作過ぎた
> ただファジーシステムはうざい
ぶっちゃけガンオケみたいなクソゲ出すぐらいならGPMのバグフィクス版出して欲しいよ
参考:2006/04/07(金)17時12分10秒
> 2006/04/07 (金) 17:14:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GPMが秀作過ぎた
> > ただファジーシステムはうざい
> 訓練は今回見たいな選択肢式よりはファジー入力のがよかったと思うよ
何回もやってるけど未だに何箇所か覚えられない
参考:2006/04/07(金)17時13分19秒
> 2006/04/07 (金) 17:13:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3部作は大失敗という事か(;´Д`)つかアルファってシステムばっかでゲームに進歩がカスほども見られないんだよな
> ~オーケストラってアルファは関わってたっけ?(;´Д`)発売も開発もSCEだった気がする
関わってるよ(;´Д`)
参考:2006/04/07(金)17時12分40秒
> 2006/04/07 (金) 17:13:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全部で7つの世界があってそのうちの一つからの接触者が岩田だとか
> > 絢爛舞踏も世界の一つだとか式神の城も確かそうだな
> > あそこは裏設定と世界相関図出せば良いのに
> ロードは第何章まで出たんだろうかということを思い出した
今第46章広島死闘編だよ(;´Д`)
参考:2006/04/07(金)17時11分49秒
> 2006/04/07 (金) 17:13:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3部作は大失敗という事か(;´Д`)つかアルファってシステムばっかでゲームに進歩がカスほども見られないんだよな
> ~オーケストラってアルファは関わってたっけ?(;´Д`)発売も開発もSCEだった気がする
一応タイトルでアルファシステムって出てたよ(;´Д`)
参考:2006/04/07(金)17時12分40秒
> 2006/04/07 (金) 17:13:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全部で7つの世界があってそのうちの一つからの接触者が岩田だとか
> > 絢爛舞踏も世界の一つだとか式神の城も確かそうだな
> > あそこは裏設定と世界相関図出せば良いのに
> もういいよ
> って俺は思うけどまだついていってる人達はいるのかな
俺も確かにもう良いけど全部発表されたら見ちゃうだろ?
参考:2006/04/07(金)17時12分55秒
> 2006/04/07 (金) 17:13:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3部作は大失敗という事か(;´Д`)つかアルファってシステムばっかでゲームに進歩がカスほども見られないんだよな
> GPMが秀作過ぎた
> ただファジーシステムはうざい
訓練は今回見たいな選択肢式よりはファジー入力のがよかったと思うよ
参考:2006/04/07(金)17時12分10秒
> 2006/04/07 (金) 17:13:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全部で7つの世界があってそのうちの一つからの接触者が岩田だとか
> > 絢爛舞踏も世界の一つだとか式神の城も確かそうだな
> > あそこは裏設定と世界相関図出せば良いのに
> ロードは第何章まで出たんだろうかということを思い出した
当初の予定どおり全部出たはずだ(´ー`)何章かは忘れたが10章くらい
参考:2006/04/07(金)17時11分49秒
> 2006/04/07 (金) 17:12:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームだけじゃわかんないことがあったと思うんだ
> 全部で7つの世界があってそのうちの一つからの接触者が岩田だとか
> 絢爛舞踏も世界の一つだとか式神の城も確かそうだな
> あそこは裏設定と世界相関図出せば良いのに
もういいよ
って俺は思うけどまだついていってる人達はいるのかな
参考:2006/04/07(金)17時10分52秒
> 2006/04/07 (金) 17:12:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全部で7つの世界があってそのうちの一つからの接触者が岩田だとか
> > 絢爛舞踏も世界の一つだとか式神の城も確かそうだな
> > あそこは裏設定と世界相関図出せば良いのに
> ロードは第何章まで出たんだろうかということを思い出した
13かな
ちなみに第二章をとあるカラオケで歌えば面白いPVが見れるよ
参考:2006/04/07(金)17時11分49秒
> 2006/04/07 (金) 17:12:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人型戦車が使えるのは白の章だけな気がする(;´Д`)アニメ見てた限りでは
> 3部作は大失敗という事か(;´Д`)つかアルファってシステムばっかでゲームに進歩がカスほども見られないんだよな
~オーケストラってアルファは関わってたっけ?(;´Д`)発売も開発もSCEだった気がする
参考:2006/04/07(金)17時10分46秒
> 2006/04/07 (金) 17:12:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全部で7つの世界があってそのうちの一つからの接触者が岩田だとか
> > 絢爛舞踏も世界の一つだとか式神の城も確かそうだな
> > あそこは裏設定と世界相関図出せば良いのに
> ロードは第何章まで出たんだろうかということを思い出した
13
参考:2006/04/07(金)17時11分49秒
> 2006/04/07 (金) 17:12:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人型戦車が使えるのは白の章だけな気がする(;´Д`)アニメ見てた限りでは
> 3部作は大失敗という事か(;´Д`)つかアルファってシステムばっかでゲームに進歩がカスほども見られないんだよな
GPMが秀作過ぎた
ただファジーシステムはうざい
参考:2006/04/07(金)17時10分46秒
> 2006/04/07 (金) 17:11:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームだけじゃわかんないことがあったと思うんだ
> 全部で7つの世界があってそのうちの一つからの接触者が岩田だとか
> 絢爛舞踏も世界の一つだとか式神の城も確かそうだな
> あそこは裏設定と世界相関図出せば良いのに
ロードは第何章まで出たんだろうかということを思い出した
参考:2006/04/07(金)17時10分52秒
> 2006/04/07 (金) 17:10:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一応二周目もやってきちんと話を聞いてたら解るよ
> ゲームだけじゃわかんないことがあったと思うんだ
全部で7つの世界があってそのうちの一つからの接触者が岩田だとか
絢爛舞踏も世界の一つだとか式神の城も確かそうだな
あそこは裏設定と世界相関図出せば良いのに
参考:2006/04/07(金)17時08分26秒
> 2006/04/07 (金) 17:10:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういえば緑の章買ったんだが何故か動物に乗って戦闘してるよ(;´Д`)人型戦車どこお?
> 人型戦車が使えるのは白の章だけな気がする(;´Д`)アニメ見てた限りでは
3部作は大失敗という事か(;´Д`)つかアルファってシステムばっかでゲームに進歩がカスほども見られないんだよな
参考:2006/04/07(金)17時08分39秒
> 2006/04/07 (金) 17:09:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 新参は半年ROMと何度も何度も何度も何度も
> しば自在からの古参ですよ?
ふぁみーるからの古参もいるぜ!
参考:2006/04/07(金)17時08分56秒
> 2006/04/07 (金) 17:09:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういえば緑の章買ったんだが何故か動物に乗って戦闘してるよ(;´Д`)人型戦車どこお?
> 人型戦車が使えるのは白の章だけな気がする(;´Д`)アニメ見てた限りでは
陳情すれば使えるよ
戦車系キャリアは信頼性が低いのが難だけど
参考:2006/04/07(金)17時08分39秒
> 2006/04/07 (金) 17:08:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ~~~~~~
> > 巣帰
> 新参は半年ROMと何度も何度も何度も何度も
しば自在からの古参ですよ?
参考:2006/04/07(金)17時08分05秒
> 2006/04/07 (金) 17:08:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > XXX.P24.Sランク条件
> > Sランク条件に精霊手は必須ではないです。
> > 精霊手やNEPがあったほうが楽ではありますが。
> > Sランクの条件は↓に隠し文字で置いたので、興味のある人はドラックしてください。
> > ただ、管理人としてはSランクの前に一度Aランク以下を見ておくことをオススメします。
> > 1.小隊内に死人を出さない。
> > イベントでの死亡も含むが、善行の関東帰還イベントは含まない。
> > 2.撃墜数300を稼ぎ、絢爛舞踏の称号(勲章)を得る。
> > ゆえに5.9までに撃墜数は稼がなければならない。
> > 3.絢爛舞踏入手後、ののみのいるマップに侵入しイベントを発生させる。
> > この際、最後の選択肢で3択のうち1つを選ぶとその時点でSランクになれない。(他2つはOK)。
> > 4.イベント終了後にある人物と会話する。
> > 場合によっては最大3回話すことになるが、会話中に戦闘に突入するはずである。
> > ある人物はPCが絢爛舞踏入手後は夜明け(AM6時)まで学園にいるので判るはずである。
> > 5.???との戦闘中に「乗っている士魂号が耐久値0になって」イベントを発生させる。
> > イベントのこなし方によっては最大3回やられて、最後のキーイベントを起こす必要がある。
> > 6.キーイベント後に耐久値が「30(26?)」まで回復するので、その後???を倒す。
> > 耐久値が少ししかないため、キーイベント前までに???を瀕死まで追い込むと楽である。
> > あとは自分の目で確認して欲しいが、この展開に
> > これだな
> そういえば緑の章買ったんだが何故か動物に乗って戦闘してるよ(;´Д`)人型戦車どこお?
人型戦車が使えるのは白の章だけな気がする(;´Д`)アニメ見てた限りでは
参考:2006/04/07(金)17時05分10秒
> 2006/04/07 (金) 17:08:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GPMはそこら辺の裏設定が意味不明すぎるんだが
> 一応二周目もやってきちんと話を聞いてたら解るよ
ゲームだけじゃわかんないことがあったと思うんだ
参考:2006/04/07(金)17時07分19秒
> 2006/04/07 (金) 17:08:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 岩田に介入しているのはアリアン
> > これの追加まだぁ(゚Д゚)
> ~~~~~~
> 巣帰
新参は半年ROMと何度も何度も何度も何度も
参考:2006/04/07(金)17時06分33秒
> 2006/04/07 (金) 17:07:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 岩田に介入しているのはアリアン
> > これの追加まだぁ(゚Д゚)
> ~~~~~~
> 巣帰
このキチガイはそろそろ消されるな
参考:2006/04/07(金)17時06分33秒
> 2006/04/07 (金) 17:07:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これでいいじゃん
> > http://kan.s151.xrea.com/?%A5%CD%A5%BF%A5%D0%A5%EC.txt
> 11人居る!
> ってどういうオチなの?
岩石男が11人目で試験官だった
参考:2006/04/07(金)16時52分46秒
> 2006/04/07 (金) 17:07:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 岩田に介入しているのはアリアン
> > これの追加まだぁ(゚Д゚)
> GPMはそこら辺の裏設定が意味不明すぎるんだが
一応二周目もやってきちんと話を聞いてたら解るよ
参考:2006/04/07(金)17時06分16秒
> 2006/04/07 (金) 17:06:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > XXX.P24.Sランク条件
> > Sランク条件に精霊手は必須ではないです。
> > 精霊手やNEPがあったほうが楽ではありますが。
> > Sランクの条件は↓に隠し文字で置いたので、興味のある人はドラックしてください。
> > ただ、管理人としてはSランクの前に一度Aランク以下を見ておくことをオススメします。
> > 1.小隊内に死人を出さない。
> > イベントでの死亡も含むが、善行の関東帰還イベントは含まない。
> > 2.撃墜数300を稼ぎ、絢爛舞踏の称号(勲章)を得る。
> > ゆえに5.9までに撃墜数は稼がなければならない。
> > 3.絢爛舞踏入手後、ののみのいるマップに侵入しイベントを発生させる。
> > この際、最後の選択肢で3択のうち1つを選ぶとその時点でSランクになれない。(他2つはOK)。
> > 4.イベント終了後にある人物と会話する。
> > 場合によっては最大3回話すことになるが、会話中に戦闘に突入するはずである。
> > ある人物はPCが絢爛舞踏入手後は夜明け(AM6時)まで学園にいるので判るはずである。
> > 5.???との戦闘中に「乗っている士魂号が耐久値0になって」イベントを発生させる。
> > イベントのこなし方によっては最大3回やられて、最後のキーイベントを起こす必要がある。
> > 6.キーイベント後に耐久値が「30(26?)」まで回復するので、その後???を倒す。
> > 耐久値が少ししかないため、キーイベント前までに???を瀕死まで追い込むと楽である。
> > あとは自分の目で確認して欲しいが、この展開に
> > これだな
> そういえば緑の章買ったんだが何故か動物に乗って戦闘してるよ(;´Д`)人型戦車どこお?
マブラヴオルタナティブに
参考:2006/04/07(金)17時05分10秒
> 2006/04/07 (金) 17:06:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 300体倒すと車椅子の奴がラスボスになるが一度倒されないとバッドエンド
> > これも詳記
> 岩田に介入しているのはアリアン
> これの追加まだぁ(゚Д゚)
~~~~~~
巣帰
参考:2006/04/07(金)17時05分42秒
> 2006/04/07 (金) 17:06:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 11人居る!
> > ってどういうオチなの?
> 300体倒すと車椅子の奴がラスボスになるが一度倒されないとバッドエンド
> これも詳記
障害者差別でクレームが
参考:2006/04/07(金)16時54分16秒
> 2006/04/07 (金) 17:06:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 300体倒すと車椅子の奴がラスボスになるが一度倒されないとバッドエンド
> > これも詳記
> 岩田に介入しているのはアリアン
> これの追加まだぁ(゚Д゚)
GPMはそこら辺の裏設定が意味不明すぎるんだが
参考:2006/04/07(金)17時05分42秒
> 2006/04/07 (金) 17:05:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 11人居る!
> > ってどういうオチなの?
> 300体倒すと車椅子の奴がラスボスになるが一度倒されないとバッドエンド
> これも詳記
岩田に介入しているのはアリアン
これの追加まだぁ(゚Д゚)
参考:2006/04/07(金)16時54分16秒
> 2006/04/07 (金) 17:05:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それGPMな
> XXX.P24.Sランク条件
> Sランク条件に精霊手は必須ではないです。
> 精霊手やNEPがあったほうが楽ではありますが。
> Sランクの条件は↓に隠し文字で置いたので、興味のある人はドラックしてください。
> ただ、管理人としてはSランクの前に一度Aランク以下を見ておくことをオススメします。
> 1.小隊内に死人を出さない。
> イベントでの死亡も含むが、善行の関東帰還イベントは含まない。
> 2.撃墜数300を稼ぎ、絢爛舞踏の称号(勲章)を得る。
> ゆえに5.9までに撃墜数は稼がなければならない。
> 3.絢爛舞踏入手後、ののみのいるマップに侵入しイベントを発生させる。
> この際、最後の選択肢で3択のうち1つを選ぶとその時点でSランクになれない。(他2つはOK)。
> 4.イベント終了後にある人物と会話する。
> 場合によっては最大3回話すことになるが、会話中に戦闘に突入するはずである。
> ある人物はPCが絢爛舞踏入手後は夜明け(AM6時)まで学園にいるので判るはずである。
> 5.???との戦闘中に「乗っている士魂号が耐久値0になって」イベントを発生させる。
> イベントのこなし方によっては最大3回やられて、最後のキーイベントを起こす必要がある。
> 6.キーイベント後に耐久値が「30(26?)」まで回復するので、その後???を倒す。
> 耐久値が少ししかないため、キーイベント前までに???を瀕死まで追い込むと楽である。
> あとは自分の目で確認して欲しいが、この展開に
> これだな
どうでもいいな
参考:2006/04/07(金)17時03分27秒
> 2006/04/07 (金) 17:05:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それGPMな
> XXX.P24.Sランク条件
> Sランク条件に精霊手は必須ではないです。
> 精霊手やNEPがあったほうが楽ではありますが。
> Sランクの条件は↓に隠し文字で置いたので、興味のある人はドラックしてください。
> ただ、管理人としてはSランクの前に一度Aランク以下を見ておくことをオススメします。
> 1.小隊内に死人を出さない。
> イベントでの死亡も含むが、善行の関東帰還イベントは含まない。
> 2.撃墜数300を稼ぎ、絢爛舞踏の称号(勲章)を得る。
> ゆえに5.9までに撃墜数は稼がなければならない。
> 3.絢爛舞踏入手後、ののみのいるマップに侵入しイベントを発生させる。
> この際、最後の選択肢で3択のうち1つを選ぶとその時点でSランクになれない。(他2つはOK)。
> 4.イベント終了後にある人物と会話する。
> 場合によっては最大3回話すことになるが、会話中に戦闘に突入するはずである。
> ある人物はPCが絢爛舞踏入手後は夜明け(AM6時)まで学園にいるので判るはずである。
> 5.???との戦闘中に「乗っている士魂号が耐久値0になって」イベントを発生させる。
> イベントのこなし方によっては最大3回やられて、最後のキーイベントを起こす必要がある。
> 6.キーイベント後に耐久値が「30(26?)」まで回復するので、その後???を倒す。
> 耐久値が少ししかないため、キーイベント前までに???を瀕死まで追い込むと楽である。
> あとは自分の目で確認して欲しいが、この展開に
> これだな
そういえば緑の章買ったんだが何故か動物に乗って戦闘してるよ(;´Д`)人型戦車どこお?
参考:2006/04/07(金)17時03分27秒
> 2006/04/07 (金) 17:03:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 300体倒すと車椅子の奴がラスボスになるが一度倒されないとバッドエンド
> > これも詳記
> それGPMな
XXX.P24.Sランク条件
Sランク条件に精霊手は必須ではないです。
精霊手やNEPがあったほうが楽ではありますが。
Sランクの条件は↓に隠し文字で置いたので、興味のある人はドラックしてください。
ただ、管理人としてはSランクの前に一度Aランク以下を見ておくことをオススメします。
1.小隊内に死人を出さない。
イベントでの死亡も含むが、善行の関東帰還イベントは含まない。
2.撃墜数300を稼ぎ、絢爛舞踏の称号(勲章)を得る。
ゆえに5.9までに撃墜数は稼がなければならない。
3.絢爛舞踏入手後、ののみのいるマップに侵入しイベントを発生させる。
この際、最後の選択肢で3択のうち1つを選ぶとその時点でSランクになれない。(他2つはOK)。
4.イベント終了後にある人物と会話する。
場合によっては最大3回話すことになるが、会話中に戦闘に突入するはずである。
ある人物はPCが絢爛舞踏入手後は夜明け(AM6時)まで学園にいるので判るはずである。
5.???との戦闘中に「乗っている士魂号が耐久値0になって」イベントを発生させる。
イベントのこなし方によっては最大3回やられて、最後のキーイベントを起こす必要がある。
6.キーイベント後に耐久値が「30(26?)」まで回復するので、その後???を倒す。
耐久値が少ししかないため、キーイベント前までに???を瀕死まで追い込むと楽である。
あとは自分の目で確認して欲しいが、この展開に
これだな
参考:2006/04/07(金)16時58分13秒
> 2006/04/07 (金) 17:01:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 「先取り約束機で約束したの。もしぶじに帰れたら、きっと過去にさかのぼって、ピンチにおちている自分達を助けにもどるって。」
> > ああっ(;´Д`)これなんだっけ、ドラエモンの匂いがする
> 昔の世界に行くやつだな
> 恐竜に乗ってるやつが出てくるのだ
バンホー!(;`Д´)
参考:2006/04/07(金)17時00分48秒
> 2006/04/07 (金) 17:00:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジャックは腹違いの弟で同じ能力を持っている
> > これも追加してくれ
> これでいいじゃん
> http://kan.s151.xrea.com/?%A5%CD%A5%BF%A5%D0%A5%EC.txt
>ジーク・ジオンの正体はユリア
意味不明なんだけど(;´Д`)
参考:2006/04/07(金)16時47分54秒
> 2006/04/07 (金) 17:00:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これでいいじゃん
> > http://kan.s151.xrea.com/?%A5%CD%A5%BF%A5%D0%A5%EC.txt
> 「先取り約束機で約束したの。もしぶじに帰れたら、きっと過去にさかのぼって、ピンチにおちている自分達を助けにもどるって。」
> ああっ(;´Д`)これなんだっけ、ドラエモンの匂いがする
昔の世界に行くやつだな
恐竜に乗ってるやつが出てくるのだ
参考:2006/04/07(金)16時59分19秒
> 2006/04/07 (金) 16:59:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジャックは腹違いの弟で同じ能力を持っている
> > これも追加してくれ
> これでいいじゃん
> http://kan.s151.xrea.com/?%A5%CD%A5%BF%A5%D0%A5%EC.txt
「先取り約束機で約束したの。もしぶじに帰れたら、きっと過去にさかのぼって、ピンチにおちている自分達を助けにもどるって。」
ああっ(;´Д`)これなんだっけ、ドラエモンの匂いがする
参考:2006/04/07(金)16時47分54秒
> 2006/04/07 (金) 16:58:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 11人居る!
> > ってどういうオチなの?
> 300体倒すと車椅子の奴がラスボスになるが一度倒されないとバッドエンド
> これも詳記
それGPMな
参考:2006/04/07(金)16時54分16秒
> 2006/04/07 (金) 16:55:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジャックは腹違いの弟で同じ能力を持っている
> > これも追加してくれ
> これでいいじゃん
> http://kan.s151.xrea.com/?%A5%CD%A5%BF%A5%D0%A5%EC.txt
スパイクはフェイの元彼氏、スパイクも冷凍睡眠されてたのでお互い記憶が無い
こんなネタあったっけ?
参考:2006/04/07(金)16時47分54秒
> 2006/04/07 (金) 16:54:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジャックは腹違いの弟で同じ能力を持っている
> > これも追加してくれ
> これでいいじゃん
> http://kan.s151.xrea.com/?%A5%CD%A5%BF%A5%D0%A5%EC.txt
妖精さん=AGStar
これか(;´Д`)
参考:2006/04/07(金)16時47分54秒
> 2006/04/07 (金) 16:54:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これでいいじゃん
> > http://kan.s151.xrea.com/?%A5%CD%A5%BF%A5%D0%A5%EC.txt
> 11人居る!
> ってどういうオチなの?
300体倒すと車椅子の奴がラスボスになるが一度倒されないとバッドエンド
これも詳記
参考:2006/04/07(金)16時52分46秒
> 2006/04/07 (金) 16:54:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これでいいじゃん
> > http://kan.s151.xrea.com/?%A5%CD%A5%BF%A5%D0%A5%EC.txt
> 11人居る!
> ってどういうオチなの?
試験は合格
参考:2006/04/07(金)16時52分46秒
> 2006/04/07 (金) 16:52:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジャックは腹違いの弟で同じ能力を持っている
> > これも追加してくれ
> これでいいじゃん
> http://kan.s151.xrea.com/?%A5%CD%A5%BF%A5%D0%A5%EC.txt
11人居る!
ってどういうオチなの?
参考:2006/04/07(金)16時47分54秒
> 2006/04/07 (金) 16:49:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マブラヴオルタのネタバレも加えようぜ
> あれは苦行に耐えてなぞを長々と説明して貰うのが面白いんじゃないか
あれはきちんと聞いて謎を理解してこその作品だよな
参考:2006/04/07(金)16時47分52秒
> 2006/04/07 (金) 16:48:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 千尋の両親はあの中にはいない
> > FF12の主人公はバルフレア
> ジャックは腹違いの弟で同じ能力を持っている
> これも追加してくれ
かけおちを密告したのは翠
遺跡は月・地球間の移動装置
これも追加してくれ
参考:2006/04/07(金)16時44分14秒
> 2006/04/07 (金) 16:47:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ジャックは腹違いの弟で同じ能力を持っている
> これも追加してくれ
これでいいじゃん
http://kan.s151.xrea.com/?%A5%CD%A5%BF%A5%D0%A5%EC.txt
参考:2006/04/07(金)16時44分14秒
> 2006/04/07 (金) 16:47:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジャックは腹違いの弟で同じ能力を持っている
> > これも追加してくれ
> マブラヴオルタのネタバレも加えようぜ
あれは苦行に耐えてなぞを長々と説明して貰うのが面白いんじゃないか
参考:2006/04/07(金)16時46分35秒
> 2006/04/07 (金) 16:46:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 千尋の両親はあの中にはいない
> > 雪山の犯人は主人公の女、チェスは壮大などっきり、恋愛シミュレーターは夢オチ
> > ゲームはゲーム
> > CUBEは最初の部屋にいるのが正解
> > ダイハード2は警察もグル
> > 12モンキーズは無関係犯人は研究所の奴
> > ゾンビ奥さんにナイフで刺される
> > ベラ・ルゴシは薬中
> > ゴルベーザはセシルの兄
> > ルークとレイアは兄妹
> > 溶鉱炉で親指たてる
> > 犯人は美樹本さん
> > グロッサーはユイちゃんパパが捨てたiMac
> > 先々代女王の呪い
> > 怪傑味頭巾は味皇
> > エアリスは死ぬ
> > 翔一君の夢に出てきた女の人は翔一君のお姉さん
> > ガムは食える
> > ラスボスは車椅子の男
> > シャンゼリオンは夢オチ
> > 犯人はよしもと社長
> > 犯人はヌマさん
> > 犯人は最初のみディーブであとは真弥子
> > 第一話の犯人は石井、第二話は滝沢、第三話は神城、第五話は浅倉、第七話は椎名
> > ハリーはギリアンの子供、局長はスナッチャー、黒幕はランダムのオリジナル
> > ジョナサン以外の元ポリスノーツは全員グル
> > マクドネルミラーはなりすましたリキッド
> > ビックシェルでの大佐はキャンベルを模したAI
> > デッカードはレプリカント
> > 桜子は実は生きている 正月前に退院していたバイク女とセクスするとできちゃった結婚させられるブサイクな眼鏡っ子はじつはコンビニ店員のおねいさん
> > 加奈は最後に死ぬ
> > あゆは植物人間
> > マルチはまた戻ってくる
> > 天野先輩は薙
> > 最後に犯人が懐から出すのは水鉄砲
> > 少佐はコヨーテのモンティナ・マックス
> > マルチナ・T・ステラドヴィッチはマルチナ・ティーナ・ステラドヴィッチ
> > 橘敬介の正体は観鈴の父カラスの正体は往人佳乃のリボンの下はリストカット痕結局最後は観鈴死ぬ
> > 遙は交通事故に遭う
> > グリーングリーンは千種先生
> > 小みどりは子供時代のみどり
> > 50面のパスワードはレンガ・コンクリ・レンガ・コンクリ・コンクリ・コンクリ・コンクリ・ハシゴ
> > 犯人は狩魔検事
> > ホプキンスは最後に死ぬ
> > レッドオクトーバーの放射能漏れは乗員を退避させるための嘘
> > ソードフィッシュは犯人が逃げ切る
> > 毎回ジョナサンたちを襲ってくるのはレッドウッド
> > 九重蛍は式神、最後には非業の死を迎える
> > シュワちゃんは自分に憑依させたまま自殺する
> > 美夏はオロチ復活を阻止するためにオロチを倒せる唯一の剣になって人間をやめてしまう怪盗クローバーの正体は誰にもわからない
> > トリック見てきたヽ(´ー`)ノ犯人は警官だよ
> > 爆発の経路が死の順番
> > ニコールキッドマンは死人
> > 神崎優衣は自殺する
> > バソドオブブラザース1話で曹長は他の部隊に飛ばされる
> > 2話だとバスケ部のA中隊のヤシは死ぬ
> > ロックアップの世話好きなおしゃべり男は殺される
> > 新兵は落ちる
> > デイビットは最後まで人間になることはない
> > 1.ゼルダ姫の正体は海賊の姉御。
> > 2.勇気のトライフォースのかけらは8つ海の底から集める必要あり。
> > 3.最初のボスは、竜の尻尾目掛けてカギ爪ロープを引っ掛けてぶら下がり岩盤をボスに落とす。
> > 数回繰り返えし、目玉がでてきたら斬る。
> > 4.二番目のボスはブーメランで天井にくっついてる触手を攻撃し、
> > 本体が落ちてきたら中身にブーメランを当てる。
> > 5.三番目のボスは巨大な顔の目玉に弓矢で攻撃し、口を開いたら爆弾を投げる。
> > 6.四番目のボス(鳥)は、地面に嘴が刺さったらハンマーで数回殴る。これを繰り返す。
> > 7.郵便屋さんの居る島で洞窟に入るには、枯れてる爆弾花に水をかけて岩を破壊する。 水は空きビンに汲む。
> > 犯罪予知局の局長のジジィが犯人
> > ボスを倒すと全部無かったことになる
> > 列車事故の犯人はサミュエル
> > 二人の争いで地球が崩壊
> > 実は地球は崩壊寸前
> > ちせは最後は宇宙船に
> > 犯人は老婆に変装した小林さんの妻
> > 自由の女神が光って記憶を消す
> > 最後に中居の首が吹っ飛ぶ
> > 宅配便の中身は妻の首
> > タンクローリーの中身は砂
> > バナナじゃなくてグローブ
> > 生徒会長が犯人
> > 小野小町の「はなのいろはうつりにけりに」の下の句の札に毒針。犯人は親
> > 会長は答えない
> > ドゥエルナは元婚約者
> > 里伽子の左手はほとんど動かない
> > マサトは優希
> > 冒頭で出会う爺さんは館の主人
> > 柳は絵を盗作する
> > 紅葉が真似たのはローズではなくて主人公のフォーム
> > お嬢は義妹
> > イリヤは聖杯
> > エミリーの母親はロス卿に殺された
> > レネットはパルフェが好きでたまらない
> > 恵は最初から裏切っている
> > 葉月は蛟
> > FF12の主人公はバルフレア
> ジャックは腹違いの弟で同じ能力を持っている
> これも追加してくれ
マブラヴオルタのネタバレも加えようぜ
参考:2006/04/07(金)16時44分14秒
> 2006/04/07 (金) 16:44:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネタバレ.txt最新版早く!!
> 千尋の両親はあの中にはいない
> 雪山の犯人は主人公の女、チェスは壮大などっきり、恋愛シミュレーターは夢オチ
> ゲームはゲーム
> CUBEは最初の部屋にいるのが正解
> ダイハード2は警察もグル
> 12モンキーズは無関係犯人は研究所の奴
> ゾンビ奥さんにナイフで刺される
> ベラ・ルゴシは薬中
> ゴルベーザはセシルの兄
> ルークとレイアは兄妹
> 溶鉱炉で親指たてる
> 犯人は美樹本さん
> グロッサーはユイちゃんパパが捨てたiMac
> 先々代女王の呪い
> 怪傑味頭巾は味皇
> エアリスは死ぬ
> 翔一君の夢に出てきた女の人は翔一君のお姉さん
> ガムは食える
> ラスボスは車椅子の男
> シャンゼリオンは夢オチ
> 犯人はよしもと社長
> 犯人はヌマさん
> 犯人は最初のみディーブであとは真弥子
> 第一話の犯人は石井、第二話は滝沢、第三話は神城、第五話は浅倉、第七話は椎名
> ハリーはギリアンの子供、局長はスナッチャー、黒幕はランダムのオリジナル
> ジョナサン以外の元ポリスノーツは全員グル
> マクドネルミラーはなりすましたリキッド
> ビックシェルでの大佐はキャンベルを模したAI
> デッカードはレプリカント
> 桜子は実は生きている 正月前に退院していたバイク女とセクスするとできちゃった結婚させられるブサイクな眼鏡っ子はじつはコンビニ店員のおねいさん
> 加奈は最後に死ぬ
> あゆは植物人間
> マルチはまた戻ってくる
> 天野先輩は薙
> 最後に犯人が懐から出すのは水鉄砲
> 少佐はコヨーテのモンティナ・マックス
> マルチナ・T・ステラドヴィッチはマルチナ・ティーナ・ステラドヴィッチ
> 橘敬介の正体は観鈴の父カラスの正体は往人佳乃のリボンの下はリストカット痕結局最後は観鈴死ぬ
> 遙は交通事故に遭う
> グリーングリーンは千種先生
> 小みどりは子供時代のみどり
> 50面のパスワードはレンガ・コンクリ・レンガ・コンクリ・コンクリ・コンクリ・コンクリ・ハシゴ
> 犯人は狩魔検事
> ホプキンスは最後に死ぬ
> レッドオクトーバーの放射能漏れは乗員を退避させるための嘘
> ソードフィッシュは犯人が逃げ切る
> 毎回ジョナサンたちを襲ってくるのはレッドウッド
> 九重蛍は式神、最後には非業の死を迎える
> シュワちゃんは自分に憑依させたまま自殺する
> 美夏はオロチ復活を阻止するためにオロチを倒せる唯一の剣になって人間をやめてしまう怪盗クローバーの正体は誰にもわからない
> トリック見てきたヽ(´ー`)ノ犯人は警官だよ
> 爆発の経路が死の順番
> ニコールキッドマンは死人
> 神崎優衣は自殺する
> バソドオブブラザース1話で曹長は他の部隊に飛ばされる
> 2話だとバスケ部のA中隊のヤシは死ぬ
> ロックアップの世話好きなおしゃべり男は殺される
> 新兵は落ちる
> デイビットは最後まで人間になることはない
> 1.ゼルダ姫の正体は海賊の姉御。
> 2.勇気のトライフォースのかけらは8つ海の底から集める必要あり。
> 3.最初のボスは、竜の尻尾目掛けてカギ爪ロープを引っ掛けてぶら下がり岩盤をボスに落とす。
> 数回繰り返えし、目玉がでてきたら斬る。
> 4.二番目のボスはブーメランで天井にくっついてる触手を攻撃し、
> 本体が落ちてきたら中身にブーメランを当てる。
> 5.三番目のボスは巨大な顔の目玉に弓矢で攻撃し、口を開いたら爆弾を投げる。
> 6.四番目のボス(鳥)は、地面に嘴が刺さったらハンマーで数回殴る。これを繰り返す。
> 7.郵便屋さんの居る島で洞窟に入るには、枯れてる爆弾花に水をかけて岩を破壊する。 水は空きビンに汲む。
> 犯罪予知局の局長のジジィが犯人
> ボスを倒すと全部無かったことになる
> 列車事故の犯人はサミュエル
> 二人の争いで地球が崩壊
> 実は地球は崩壊寸前
> ちせは最後は宇宙船に
> 犯人は老婆に変装した小林さんの妻
> 自由の女神が光って記憶を消す
> 最後に中居の首が吹っ飛ぶ
> 宅配便の中身は妻の首
> タンクローリーの中身は砂
> バナナじゃなくてグローブ
> 生徒会長が犯人
> 小野小町の「はなのいろはうつりにけりに」の下の句の札に毒針。犯人は親
> 会長は答えない
> ドゥエルナは元婚約者
> 里伽子の左手はほとんど動かない
> マサトは優希
> 冒頭で出会う爺さんは館の主人
> 柳は絵を盗作する
> 紅葉が真似たのはローズではなくて主人公のフォーム
> お嬢は義妹
> イリヤは聖杯
> エミリーの母親はロス卿に殺された
> レネットはパルフェが好きでたまらない
> 恵は最初から裏切っている
> 葉月は蛟
> FF12の主人公はバルフレア
ジャックは腹違いの弟で同じ能力を持っている
これも追加してくれ
参考:2006/04/07(金)16時41分40秒
> 2006/04/07 (金) 16:43:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメのひぐらしは絵柄がだいぶ違う
> ゲームの方をやって見たいとは思ってたんだが月姫すらまだプレイしてない俺では一生かないそうにもない
面倒なのでGBA版月姫をやろうと思ったが
途中で飽きてしまったよヽ(´ー`)ノ
参考:2006/04/07(金)16時38分54秒
> 2006/04/07 (金) 16:41:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの方をやって見たいとは思ってたんだが月姫すらまだプレイしてない俺では一生かないそうにもない
> ネタバレ.txt最新版早く!!
千尋の両親はあの中にはいない
雪山の犯人は主人公の女、チェスは壮大などっきり、恋愛シミュレーターは夢オチ
ゲームはゲーム
CUBEは最初の部屋にいるのが正解
ダイハード2は警察もグル
12モンキーズは無関係犯人は研究所の奴
ゾンビ奥さんにナイフで刺される
ベラ・ルゴシは薬中
ゴルベーザはセシルの兄
ルークとレイアは兄妹
溶鉱炉で親指たてる
犯人は美樹本さん
グロッサーはユイちゃんパパが捨てたiMac
先々代女王の呪い
怪傑味頭巾は味皇
エアリスは死ぬ
翔一君の夢に出てきた女の人は翔一君のお姉さん
ガムは食える
ラスボスは車椅子の男
シャンゼリオンは夢オチ
犯人はよしもと社長
犯人はヌマさん
犯人は最初のみディーブであとは真弥子
第一話の犯人は石井、第二話は滝沢、第三話は神城、第五話は浅倉、第七話は椎名
ハリーはギリアンの子供、局長はスナッチャー、黒幕はランダムのオリジナル
ジョナサン以外の元ポリスノーツは全員グル
マクドネルミラーはなりすましたリキッド
ビックシェルでの大佐はキャンベルを模したAI
デッカードはレプリカント
桜子は実は生きている 正月前に退院していたバイク女とセクスするとできちゃった結婚させられるブサイクな眼鏡っ子はじつはコンビニ店員のおねいさん
加奈は最後に死ぬ
あゆは植物人間
マルチはまた戻ってくる
天野先輩は薙
最後に犯人が懐から出すのは水鉄砲
少佐はコヨーテのモンティナ・マックス
マルチナ・T・ステラドヴィッチはマルチナ・ティーナ・ステラドヴィッチ
橘敬介の正体は観鈴の父カラスの正体は往人佳乃のリボンの下はリストカット痕結局最後は観鈴死ぬ
遙は交通事故に遭う
グリーングリーンは千種先生
小みどりは子供時代のみどり
50面のパスワードはレンガ・コンクリ・レンガ・コンクリ・コンクリ・コンクリ・コンクリ・ハシゴ
犯人は狩魔検事
ホプキンスは最後に死ぬ
レッドオクトーバーの放射能漏れは乗員を退避させるための嘘
ソードフィッシュは犯人が逃げ切る
毎回ジョナサンたちを襲ってくるのはレッドウッド
九重蛍は式神、最後には非業の死を迎える
シュワちゃんは自分に憑依させたまま自殺する
美夏はオロチ復活を阻止するためにオロチを倒せる唯一の剣になって人間をやめてしまう怪盗クローバーの正体は誰にもわからない
トリック見てきたヽ(´ー`)ノ犯人は警官だよ
爆発の経路が死の順番
ニコールキッドマンは死人
神崎優衣は自殺する
バソドオブブラザース1話で曹長は他の部隊に飛ばされる
2話だとバスケ部のA中隊のヤシは死ぬ
ロックアップの世話好きなおしゃべり男は殺される
新兵は落ちる
デイビットは最後まで人間になることはない
1.ゼルダ姫の正体は海賊の姉御。
2.勇気のトライフォースのかけらは8つ海の底から集める必要あり。
3.最初のボスは、竜の尻尾目掛けてカギ爪ロープを引っ掛けてぶら下がり岩盤をボスに落とす。
数回繰り返えし、目玉がでてきたら斬る。
4.二番目のボスはブーメランで天井にくっついてる触手を攻撃し、
本体が落ちてきたら中身にブーメランを当てる。
5.三番目のボスは巨大な顔の目玉に弓矢で攻撃し、口を開いたら爆弾を投げる。
6.四番目のボス(鳥)は、地面に嘴が刺さったらハンマーで数回殴る。これを繰り返す。
7.郵便屋さんの居る島で洞窟に入るには、枯れてる爆弾花に水をかけて岩を破壊する。 水は空きビンに汲む。
犯罪予知局の局長のジジィが犯人
ボスを倒すと全部無かったことになる
列車事故の犯人はサミュエル
二人の争いで地球が崩壊
実は地球は崩壊寸前
ちせは最後は宇宙船に
犯人は老婆に変装した小林さんの妻
自由の女神が光って記憶を消す
最後に中居の首が吹っ飛ぶ
宅配便の中身は妻の首
タンクローリーの中身は砂
バナナじゃなくてグローブ
生徒会長が犯人
小野小町の「はなのいろはうつりにけりに」の下の句の札に毒針。犯人は親
会長は答えない
ドゥエルナは元婚約者
里伽子の左手はほとんど動かない
マサトは優希
冒頭で出会う爺さんは館の主人
柳は絵を盗作する
紅葉が真似たのはローズではなくて主人公のフォーム
お嬢は義妹
イリヤは聖杯
エミリーの母親はロス卿に殺された
レネットはパルフェが好きでたまらない
恵は最初から裏切っている
葉月は蛟
FF12の主人公はバルフレア
参考:2006/04/07(金)16時39分55秒
> 2006/04/07 (金) 16:39:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメのひぐらしは絵柄がだいぶ違う
> ゲームの方をやって見たいとは思ってたんだが月姫すらまだプレイしてない俺では一生かないそうにもない
ネタバレ.txt最新版早く!!
参考:2006/04/07(金)16時38分54秒
> 2006/04/07 (金) 16:39:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アニメのひぐらしは絵柄がだいぶ違う
あれに似せて作るには色々と障害がだな
参考:2006/04/07(金)16時37分31秒
> 2006/04/07 (金) 16:38:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アニメのひぐらしは絵柄がだいぶ違う
ゲームの方をやって見たいとは思ってたんだが月姫すらまだプレイしてない俺では一生かないそうにもない
参考:2006/04/07(金)16時37分31秒
2006/04/07 (金) 16:37:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメのひぐらしは絵柄がだいぶ違う
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