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> 2005/04/26 (火) 02:59:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回の脱線事故の不謹慎ゲームはどんな感じになるのかしら
> 急制動をかけて犠牲者数を競え!
> 脱線させるタイミングと「うつろ」ゲージが鍵だ!!
それはちょっと面白そうだな(;´Д`)
参考:2005/04/26(火)02時57分14秒
> 2005/04/26 (火) 02:58:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回の脱線事故の不謹慎ゲームはどんな感じになるのかしら
> nanaka channelみたいな感じで勢いつけて電車を吹っ飛ばす
> 遠くまで吹っ飛んだ方が死者が多い
マンションにぶつけて倒壊させたら高得点
参考:2005/04/26(火)02時57分03秒
> 2005/04/26 (火) 02:57:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今回の脱線事故の不謹慎ゲームはどんな感じになるのかしら
隣の軌道に台車を引っ掛けてな
参考:2005/04/26(火)02時55分44秒
> 2005/04/26 (火) 02:57:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今回の脱線事故の不謹慎ゲームはどんな感じになるのかしら
急制動をかけて犠牲者数を競え!
脱線させるタイミングと「うつろ」ゲージが鍵だ!!
参考:2005/04/26(火)02時55分44秒
> 2005/04/26 (火) 02:57:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今回の脱線事故の不謹慎ゲームはどんな感じになるのかしら
nanaka channelみたいな感じで勢いつけて電車を吹っ飛ばす
遠くまで吹っ飛んだ方が死者が多い
参考:2005/04/26(火)02時55分44秒
> 2005/04/26 (火) 02:56:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今回の脱線事故の不謹慎ゲームはどんな感じになるのかしら
ブレーキをかけるだけのゲーム
参考:2005/04/26(火)02時55分44秒
> 2005/04/26 (火) 02:56:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今回の脱線事故の不謹慎ゲームはどんな感じになるのかしら
置き石かなぁ
参考:2005/04/26(火)02時55分44秒
2005/04/26 (火) 02:55:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今回の脱線事故の不謹慎ゲームはどんな感じになるのかしら
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