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>  2006/05/23 (火) 23:29:06        [qwerty]
> HP200の敵に一回で9しかダメージを与えられないってのはバランス悪くないか(;´Д`)

初代メガテンもそんな感じだったよ

参考:2006/05/23(火)23時23分18秒

>  2006/05/23 (火) 23:27:39        [qwerty]
> > そういうのに即死系の攻撃がよく効くのがFF的なバランスのとり方
> ロマサガ2でデカイ蟷螂を分子分解するのが好きだった

俺はセキシュウサイを分子分解で倒すよ(;´Д`)

参考:2006/05/23(火)23時26分46秒

>  2006/05/23 (火) 23:27:33        [qwerty]
> HP200の敵に一回で9しかダメージを与えられないってのはバランス悪くないか(;´Д`)

ペルソナ雪の女王編ではリリス付けて銃でチクチク攻撃してたのを思い出した(;´Д`)

参考:2006/05/23(火)23時23分18秒

>  2006/05/23 (火) 23:26:46        [qwerty]
> > HP200の敵に一回で9しかダメージを与えられないってのはバランス悪くないか(;´Д`)
> そういうのに即死系の攻撃がよく効くのがFF的なバランスのとり方

ロマサガ2でデカイ蟷螂を分子分解するのが好きだった

参考:2006/05/23(火)23時25分18秒

>  2006/05/23 (火) 23:25:18        [qwerty]
> HP200の敵に一回で9しかダメージを与えられないってのはバランス悪くないか(;´Д`)

そういうのに即死系の攻撃がよく効くのがFF的なバランスのとり方

参考:2006/05/23(火)23時23分18秒

>  2006/05/23 (火) 23:24:57        [qwerty]
> HP200の敵に一回で9しかダメージを与えられないってのはバランス悪くないか(;´Д`)

うまくあの光る攻撃が効率よく出るように戦うというゲームなんじゃないの

参考:2006/05/23(火)23時23分18秒

2006/05/23 (火) 23:23:18        [qwerty]
HP200の敵に一回で9しかダメージを与えられないってのはバランス悪くないか(;´Д`)

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