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> 2006/06/24 (土) 12:33:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも止まってたら倒せないよ(;´Д`)
> 敵が弾撃ったときに自分がいた場所には弾がこないとかそういうルールなん?
自機に向かってくる弾はほんの少し動くだけでいいから
あまり動かない(ほんの少ししか動かない)と当たらず動きすぎると逆に当たるということ
参考:2006/06/24(土)12時32分23秒
> 2006/06/24 (土) 12:33:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも止まってたら倒せないよ(;´Д`)
> 自爆待ちだよ(;´Д`)グラディウスは安地避けが楽しい
チャンチャン避け(;`Д´)
参考:2006/06/24(土)12時32分28秒
> 2006/06/24 (土) 12:33:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも止まってたら倒せないよ(;´Д`)
> 敵が弾撃ったときに自分がいた場所には弾がこないとかそういうルールなん?
追尾弾みたいに自分が居るところにしか飛ばないタマがくる
参考:2006/06/24(土)12時32分23秒
> 2006/06/24 (土) 12:32:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 意味ねええ(;´Д`)
> でも止まってたら倒せないよ(;´Д`)
自爆待ちだよ(;´Д`)グラディウスは安地避けが楽しい
参考:2006/06/24(土)12時30分13秒
> 2006/06/24 (土) 12:32:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 意味ねええ(;´Д`)
> でも止まってたら倒せないよ(;´Д`)
敵が弾撃ったときに自分がいた場所には弾がこないとかそういうルールなん?
参考:2006/06/24(土)12時30分13秒
> 2006/06/24 (土) 12:30:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 意味ねええ(;´Д`)
> でも止まってたら倒せないよ(;´Д`)
東方の好きなところはバンバン撃たなきゃないところだな
参考:2006/06/24(土)12時30分13秒
> 2006/06/24 (土) 12:30:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弾幕シューは動いたら死ぬ
> 意味ねええ(;´Д`)
でも止まってたら倒せないよ(;´Д`)
参考:2006/06/24(土)12時29分10秒
> 2006/06/24 (土) 12:29:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 敵の弾がやたらと多いけど自機が動かんでもほとんど当たらんから
> > あんまり面白く無さそうだった
> 弾幕シューは動いたら死ぬ
意味ねええ(;´Д`)
参考:2006/06/24(土)12時23分53秒
> 2006/06/24 (土) 12:27:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 敵の弾がやたらと多いけど自機が動かんでもほとんど当たらんから
> > あんまり面白く無さそうだった
> 弾幕シューは動いたら死ぬ
自分からあたりに行くからな
参考:2006/06/24(土)12時23分53秒
> 2006/06/24 (土) 12:23:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方って住人にけっこう普及してるのな
> 敵の弾がやたらと多いけど自機が動かんでもほとんど当たらんから
> あんまり面白く無さそうだった
弾幕シューは動いたら死ぬ
参考:2006/06/24(土)12時23分21秒
> 2006/06/24 (土) 12:23:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 東方って住人にけっこう普及してるのな
敵の弾がやたらと多いけど自機が動かんでもほとんど当たらんから
あんまり面白く無さそうだった
参考:2006/06/24(土)12時12分44秒
> 2006/06/24 (土) 12:19:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 東方って住人にけっこう普及してるのな
hihoの人の見てそう思ったよ
参考:2006/06/24(土)12時12分44秒
2006/06/24 (土) 12:12:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]東方って住人にけっこう普及してるのな
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