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> 2006/08/27 (日) 12:28:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 重機でドライブ出来るゲームとか作ればいいのに(;´Д`)
> > 最近のゲームは何でもリアルにすればいいと思ってるから嫌い
> ドライブゲーの一環で無意味に重機で穴掘ったり整地したり出来るのいいかも知らんね(;´Д`)次世代感がある
地中の水道管を壊して突然噴水が上がったりすると
さらに次世代機っぽい(;´Д`)
参考:2006/08/27(日)12時18分46秒
> 2006/08/27 (日) 12:18:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 360のテストドライブはよさげだぜъ( ゚ー^)
> 重機でドライブ出来るゲームとか作ればいいのに(;´Д`)
> 最近のゲームは何でもリアルにすればいいと思ってるから嫌い
ドライブゲーの一環で無意味に重機で穴掘ったり整地したり出来るのいいかも知らんね(;´Д`)次世代感がある
参考:2006/08/27(日)12時13分42秒
> 2006/08/27 (日) 12:16:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アウトランはゲームより曲の方が印象に残ってるよね(;´Д`)
> (;´Д`)あれはドライブゲーだから
東京から京都に行くドライブゲームの名前が思い出せない
デパートの屋上にあって、ベルト式の道にある横棒の上ををひたすら走るやつ
参考:2006/08/27(日)12時12分46秒
> 2006/08/27 (日) 12:15:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 重機でドライブ出来るゲームとか作ればいいのに(;´Д`)
> > 最近のゲームは何でもリアルにすればいいと思ってるから嫌い
> GTAなら重機でドライブできるぜ
RLなら大型バスで
参考:2006/08/27(日)12時14分34秒
> 2006/08/27 (日) 12:14:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 360のテストドライブはよさげだぜъ( ゚ー^)
> 重機でドライブ出来るゲームとか作ればいいのに(;´Д`)
> 最近のゲームは何でもリアルにすればいいと思ってるから嫌い
GTAなら重機でドライブできるぜ
参考:2006/08/27(日)12時13分42秒
> 2006/08/27 (日) 12:13:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > レースなんてもうしたくないんだ(;´Д`)ドライブをしたいんだ
> 360のテストドライブはよさげだぜъ( ゚ー^)
重機でドライブ出来るゲームとか作ればいいのに(;´Д`)
最近のゲームは何でもリアルにすればいいと思ってるから嫌い
参考:2006/08/27(日)12時10分48秒
> 2006/08/27 (日) 12:12:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > OUTRUNに付加価値つけるとしたらどこだろうか
> アウトランはゲームより曲の方が印象に残ってるよね(;´Д`)
(;´Д`)あれはドライブゲーだから
参考:2006/08/27(日)12時12分11秒
> 2006/08/27 (日) 12:12:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 実車のCG描くだけならPS2でも十分だよな(;´Д`)
> > だからPGR3見たいに本物の街並を忠実に再現したみたいな
> > 付加価値の部分で勝負するしかないよね
> OUTRUNに付加価値つけるとしたらどこだろうか
アウトランはゲームより曲の方が印象に残ってるよね(;´Д`)
参考:2006/08/27(日)12時07分29秒
> 2006/08/27 (日) 12:10:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁ所詮レースに過ぎないからな(;´Д`)単調
> レースなんてもうしたくないんだ(;´Д`)ドライブをしたいんだ
360のテストドライブはよさげだぜъ( ゚ー^)
参考:2006/08/27(日)12時03分01秒
> 2006/08/27 (日) 12:09:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 実車のCG描くだけならPS2でも十分だよな(;´Д`)
> > だからPGR3見たいに本物の街並を忠実に再現したみたいな
> > 付加価値の部分で勝負するしかないよね
> OUTRUNに付加価値つけるとしたらどこだろうか
隣に座る女性を50名以上の女性声優から選択可能に!
もちろん声は本人があてます!
参考:2006/08/27(日)12時07分29秒
> 2006/08/27 (日) 12:08:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > レースなんてもうしたくないんだ(;´Д`)ドライブをしたいんだ
> マジカルサウンドシャワーを聴きながら隣に女の子乗せて果てしなく走るゲームの続編まだああ
家庭用なら時間制限なしでどこまでも走り続けたいよなぁ
景色だけどんどん変わってって
サターンのセガラリーで逆走で2時間ぐらい走り続けてたよ
参考:2006/08/27(日)12時04分30秒
> 2006/08/27 (日) 12:08:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd.htm
> > グランツーリスモはPS3になってもあんまり綺麗になった感じがしないな(;´Д`)
> > レースゲームはこれ以上綺麗になっても見た目の差はもう出にくい感じだな
> 解像度上げただけだろコレ(;´Д`)こんなの出そうってのが信じられん
でもそういう解像度上げたリメイクのゲームがバンバン出そうな予感はするなぁ
特にガンダムとか…(;´Д`)
参考:2006/08/27(日)12時02分10秒
> 2006/08/27 (日) 12:07:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもPGR3の東京はすげえと思ったよ(;´Д`)
> > オブジェクト増やさないと実感しにくいんだと思う
> 実車のCG描くだけならPS2でも十分だよな(;´Д`)
> だからPGR3見たいに本物の街並を忠実に再現したみたいな
> 付加価値の部分で勝負するしかないよね
OUTRUNに付加価値つけるとしたらどこだろうか
参考:2006/08/27(日)12時05分57秒
> 2006/08/27 (日) 12:05:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd.htm
> > グランツーリスモはPS3になってもあんまり綺麗になった感じがしないな(;´Д`)
> > レースゲームはこれ以上綺麗になっても見た目の差はもう出にくい感じだな
> でもPGR3の東京はすげえと思ったよ(;´Д`)
> オブジェクト増やさないと実感しにくいんだと思う
実車のCG描くだけならPS2でも十分だよな(;´Д`)
だからPGR3見たいに本物の街並を忠実に再現したみたいな
付加価値の部分で勝負するしかないよね
参考:2006/08/27(日)12時02分04秒
> 2006/08/27 (日) 12:04:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁ所詮レースに過ぎないからな(;´Д`)単調
> レースなんてもうしたくないんだ(;´Д`)ドライブをしたいんだ
マジカルサウンドシャワーを聴きながら隣に女の子乗せて果てしなく走るゲームの続編まだああ
参考:2006/08/27(日)12時03分01秒
> 2006/08/27 (日) 12:04:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁ所詮レースに過ぎないからな(;´Д`)単調
> レースなんてもうしたくないんだ(;´Д`)ドライブをしたいんだ
渋滞ドライビングを楽しむゲームとかあってもいいのにな(;´Д`)
関越ジェーンがやってくる!なんて上品ドライバーみたいに
参考:2006/08/27(日)12時03分01秒
> 2006/08/27 (日) 12:04:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/warhawk.htm
> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
> > PS3のCGって今のPCゲームと大差ないんじゃないの?(;´Д`)
> > PS2の時みたいにその当時のPCより圧倒的に凄いって感じじゃないよね
> 取りあえず下の動画見てくれ
> ARHAWK
> http://media.ps3.ign.com/media/748/748468/vid_1565616.html
> http://media.ps3.ign.com/media/748/748468/vid_1565606.html
> Resistance: Fall of Man
> http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/vid_1532522.html
> http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/vid_1517874.html
> この環境揃えるのに現時点で幾らPCにつぎ込めば良いのかと考えたら嫌になる
広告のダウンロードは高速なのに本編が低速すぎる(;´Д`)消した
参考:2006/08/27(日)12時01分52秒
> 2006/08/27 (日) 12:03:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/warhawk.htm
> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
> > PS3のCGって今のPCゲームと大差ないんじゃないの?(;´Д`)
> > PS2の時みたいにその当時のPCより圧倒的に凄いって感じじゃないよね
> 取りあえず下の動画見てくれ
> ARHAWK
> http://media.ps3.ign.com/media/748/748468/vid_1565616.html
> http://media.ps3.ign.com/media/748/748468/vid_1565606.html
> Resistance: Fall of Man
> http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/vid_1532522.html
> http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/vid_1517874.html
> この環境揃えるのに現時点で幾らPCにつぎ込めば良いのかと考えたら嫌になる
HDなTVが買えるくらいだろうか
参考:2006/08/27(日)12時01分52秒
> 2006/08/27 (日) 12:03:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd.htm
> > グランツーリスモはPS3になってもあんまり綺麗になった感じがしないな(;´Д`)
> > レースゲームはこれ以上綺麗になっても見た目の差はもう出にくい感じだな
> まぁ所詮レースに過ぎないからな(;´Д`)単調
レースなんてもうしたくないんだ(;´Д`)ドライブをしたいんだ
参考:2006/08/27(日)12時01分59秒
> 2006/08/27 (日) 12:02:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どっちも海外ってのがアレだな(;´Д`)
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd.htm
> グランツーリスモはPS3になってもあんまり綺麗になった感じがしないな(;´Д`)
> レースゲームはこれ以上綺麗になっても見た目の差はもう出にくい感じだな
スクリーンショットだと駄目だな
動画で見るとちょっと理解出来る
参考:2006/08/27(日)12時01分05秒
> 2006/08/27 (日) 12:02:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 発売時点でPCと差がないんじゃ
> > これであと五年戦うのは厳しいんじゃね?
> おいおい他のゲーム機どうするよ
任天堂の天下が20年ぶりにやってくるよ
参考:2006/08/27(日)11時55分51秒
> 2006/08/27 (日) 12:02:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/warhawk.htm
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
> PS3のCGって今のPCゲームと大差ないんじゃないの?(;´Д`)
> PS2の時みたいにその当時のPCより圧倒的に凄いって感じじゃないよね
何かのレースゲーム?の画面は綺麗だった気がするよ
参考:2006/08/27(日)11時48分50秒
> 2006/08/27 (日) 12:02:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どっちも海外ってのがアレだな(;´Д`)
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd.htm
> グランツーリスモはPS3になってもあんまり綺麗になった感じがしないな(;´Д`)
> レースゲームはこれ以上綺麗になっても見た目の差はもう出にくい感じだな
解像度上げただけだろコレ(;´Д`)こんなの出そうってのが信じられん
参考:2006/08/27(日)12時01分05秒
> 2006/08/27 (日) 12:02:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どっちも海外ってのがアレだな(;´Д`)
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd.htm
> グランツーリスモはPS3になってもあんまり綺麗になった感じがしないな(;´Д`)
> レースゲームはこれ以上綺麗になっても見た目の差はもう出にくい感じだな
でもPGR3の東京はすげえと思ったよ(;´Д`)
オブジェクト増やさないと実感しにくいんだと思う
参考:2006/08/27(日)12時01分05秒
> 2006/08/27 (日) 12:02:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どっちも海外ってのがアレだな(;´Д`)
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd.htm
> グランツーリスモはPS3になってもあんまり綺麗になった感じがしないな(;´Д`)
> レースゲームはこれ以上綺麗になっても見た目の差はもう出にくい感じだな
あーだってそれはモデリングもテクスチャもGT4のまんまだから(;´Д`)解像度上げただけ
参考:2006/08/27(日)12時01分05秒
> 2006/08/27 (日) 12:01:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どっちも海外ってのがアレだな(;´Д`)
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd.htm
> グランツーリスモはPS3になってもあんまり綺麗になった感じがしないな(;´Д`)
> レースゲームはこれ以上綺麗になっても見た目の差はもう出にくい感じだな
まぁ所詮レースに過ぎないからな(;´Д`)単調
参考:2006/08/27(日)12時01分05秒
> 2006/08/27 (日) 12:01:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/warhawk.htm
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
> PS3のCGって今のPCゲームと大差ないんじゃないの?(;´Д`)
> PS2の時みたいにその当時のPCより圧倒的に凄いって感じじゃないよね
取りあえず下の動画見てくれ
ARHAWK
http://media.ps3.ign.com/media/748/748468/vid_1565616.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748468/vid_1565606.html
Resistance: Fall of Man
http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/vid_1532522.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/vid_1517874.html
この環境揃えるのに現時点で幾らPCにつぎ込めば良いのかと考えたら嫌になる
参考:2006/08/27(日)11時48分50秒
> 2006/08/27 (日) 12:01:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/warhawk.htm
> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
> > PS3のCGって今のPCゲームと大差ないんじゃないの?(;´Д`)
> > PS2の時みたいにその当時のPCより圧倒的に凄いって感じじゃないよね
> どっちも海外ってのがアレだな(;´Д`)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd.htm
グランツーリスモはPS3になってもあんまり綺麗になった感じがしないな(;´Д`)
レースゲームはこれ以上綺麗になっても見た目の差はもう出にくい感じだな
参考:2006/08/27(日)11時53分26秒
> 2006/08/27 (日) 11:59:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 振動無いのはほんとどうかと思う(;´Д`)いまさらだが
> 振動っているか?(;´Д`)慣れたら感じなくなるし別にいらないような
俺漏れ要らないと思う
てか振動無くして軽くなったってのは実は良いことかもしれん
参考:2006/08/27(日)11時59分04秒
> 2006/08/27 (日) 11:59:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/warhawk.htm
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
> PS3のCGって今のPCゲームと大差ないんじゃないの?(;´Д`)
> PS2の時みたいにその当時のPCより圧倒的に凄いって感じじゃないよね
たしかにPS2発売当時主流だったRIVATNT2あたりに対しては
かなりアドバンテージがあった感じはする
まぁ今はVGAとかの価格帯自体が上がってる面はあるけど
参考:2006/08/27(日)11時48分50秒
> 2006/08/27 (日) 11:59:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 傾き検出コントローラで5年戦うんだよ(;´Д`)
> 振動無いのはほんとどうかと思う(;´Д`)いまさらだが
振動っているか?(;´Д`)慣れたら感じなくなるし別にいらないような
参考:2006/08/27(日)11時57分11秒
> 2006/08/27 (日) 11:58:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 傾き検出コントローラで5年戦うんだよ(;´Д`)
> 振動無いのはほんとどうかと思う(;´Д`)いまさらだが
ファンとHDDで本体が振動したりしてな
参考:2006/08/27(日)11時57分11秒
> 2006/08/27 (日) 11:57:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 発売時点でPCと差がないんじゃ
> > これであと五年戦うのは厳しいんじゃね?
> 傾き検出コントローラで5年戦うんだよ(;´Д`)
振動無いのはほんとどうかと思う(;´Д`)いまさらだが
参考:2006/08/27(日)11時54分30秒
> 2006/08/27 (日) 11:55:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS3はゲーム機という枠を超えた存在なので平気
> 発売時点でPCと差がないんじゃ
> これであと五年戦うのは厳しいんじゃね?
おいおい他のゲーム機どうするよ
参考:2006/08/27(日)11時52分28秒
> 2006/08/27 (日) 11:54:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS3はゲーム機という枠を超えた存在なので平気
> 発売時点でPCと差がないんじゃ
> これであと五年戦うのは厳しいんじゃね?
傾き検出コントローラで5年戦うんだよ(;´Д`)
参考:2006/08/27(日)11時52分28秒
> 2006/08/27 (日) 11:53:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/warhawk.htm
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
> PS3のCGって今のPCゲームと大差ないんじゃないの?(;´Д`)
> PS2の時みたいにその当時のPCより圧倒的に凄いって感じじゃないよね
どっちも海外ってのがアレだな(;´Д`)
参考:2006/08/27(日)11時48分50秒
> 2006/08/27 (日) 11:52:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/warhawk.htm
> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
> > PS3のCGって今のPCゲームと大差ないんじゃないの?(;´Д`)
> > PS2の時みたいにその当時のPCより圧倒的に凄いって感じじゃないよね
> PS3はゲーム機という枠を超えた存在なので平気
発売時点でPCと差がないんじゃ
これであと五年戦うのは厳しいんじゃね?
参考:2006/08/27(日)11時49分46秒
> 2006/08/27 (日) 11:49:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/warhawk.htm
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
> PS3のCGって今のPCゲームと大差ないんじゃないの?(;´Д`)
> PS2の時みたいにその当時のPCより圧倒的に凄いって感じじゃないよね
PS3はゲーム機という枠を超えた存在なので平気
参考:2006/08/27(日)11時48分50秒
2006/08/27 (日) 11:48:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/warhawk.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
PS3のCGって今のPCゲームと大差ないんじゃないの?(;´Д`)
PS2の時みたいにその当時のPCより圧倒的に凄いって感じじゃないよね
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