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>  2006/12/03 (日) 05:23:36        [qwerty]
> > あれって対戦シューティングというより無限弾幕ジェネレーターって感じがするね(;´Д`)
> > ひたすた弾避けトレーニングみたいな
> LUNA相手だと本当に回避できなくなるまで当たらないみたいだな(;´Д`)

CPU同士で対戦させると平気で何十分も生存してるな(;´Д`)勝てるようには出来てない

参考:2006/12/03(日)05時20分24秒

>  2006/12/03 (日) 05:20:24        [qwerty]
> > 花映塚をやり倒すうちに弾避け精度があがっていたようで
> > パターンわかってるノーマルだとスカスカに思えた(;´Д`)畏れ
> あれって対戦シューティングというより無限弾幕ジェネレーターって感じがするね(;´Д`)
> ひたすた弾避けトレーニングみたいな

LUNA相手だと本当に回避できなくなるまで当たらないみたいだな(;´Д`)

参考:2006/12/03(日)05時19分13秒

>  2006/12/03 (日) 05:19:13        [qwerty]
> 花映塚をやり倒すうちに弾避け精度があがっていたようで
> パターンわかってるノーマルだとスカスカに思えた(;´Д`)畏れ

あれって対戦シューティングというより無限弾幕ジェネレーターって感じがするね(;´Д`)
ひたすた弾避けトレーニングみたいな

参考:2006/12/03(日)05時15分41秒

2006/12/03 (日) 05:15:41        [qwerty]
花映塚をやり倒すうちに弾避け精度があがっていたようで
パターンわかってるノーマルだとスカスカに思えた(;´Д`)畏れ

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