下へ
>  2007/01/18 (木) 03:36:11        [qwerty]
> > ヒトラーみたいに従来機の量産もそこそこに新型機を開発させて製作段階になるなったかと思えば
> > さらに次世代機を開発させて結果ほとんど量産できないような面白い指導者は必要だよな
> そういえばゲームでは量産より次世代機開発が重視されてるな

ゲーム開発者なんかガンダム世代だからな

参考:2007/01/18(木)03時33分05秒

>  2007/01/18 (木) 03:35:19        [qwerty]
> > 俺も昔ショック受けたな
> > Age of Empireだったかにのめり込んでた頃
> > ひたすらCPU対戦やりながら
> > 内政充実させて時代を進めて箱庭感覚で楽しんでたんだが
> > ある日MS-Gamesに接続して他人と対戦したら
> > 楽しむもへったくれもない高速操作ばかりでうんざりしたよ(;´Д`)
> ああいう人たちは
> 拡張キーやらボタンが山ほど付いたキーボードとマウスにショートカット割り当てて
> マシンの如く資源採掘と開墾を始めるからなあ(;´Д`)異常

社会主義国すぎるな(;´Д`)党の指導力は世界一ィィィ

参考:2007/01/18(木)03時22分33秒

>  2007/01/18 (木) 03:33:05        [qwerty]
> > いやでも実際とろとろ指示する指導者はダメだろ(;´Д`)
> > アニメの制作進行みたいなもんだ
> ヒトラーみたいに従来機の量産もそこそこに新型機を開発させて製作段階になるなったかと思えば
> さらに次世代機を開発させて結果ほとんど量産できないような面白い指導者は必要だよな

そういえばゲームでは量産より次世代機開発が重視されてるな

参考:2007/01/18(木)03時30分28秒

>  2007/01/18 (木) 03:30:28        [qwerty]
> > ああいう人たちは
> > 拡張キーやらボタンが山ほど付いたキーボードとマウスにショートカット割り当てて
> > マシンの如く資源採掘と開墾を始めるからなあ(;´Д`)異常
> いやでも実際とろとろ指示する指導者はダメだろ(;´Д`)
> アニメの制作進行みたいなもんだ

ヒトラーみたいに従来機の量産もそこそこに新型機を開発させて製作段階になるなったかと思えば
さらに次世代機を開発させて結果ほとんど量産できないような面白い指導者は必要だよな

参考:2007/01/18(木)03時23分10秒

>  2007/01/18 (木) 03:29:59        [qwerty]
> > 操作ではなく判断が重要なゲームにして欲しいよな(;´Д`)
> > もうやることはみんな一緒で何が楽しいのかよくわからなかった
> 敵陣近くで索敵もあまりしないようなところに小屋を作って
> 大量増産しまくった蟻兵部隊が、敵の的確な判断で壁で分断され農民十人しか殺せなかった時は俺はダメだと思ったよ(;´Д`)

お前その顔…(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時27分58秒

>  2007/01/18 (木) 03:27:58        [qwerty]
> > 俺も昔ショック受けたな
> > Age of Empireだったかにのめり込んでた頃
> > ひたすらCPU対戦やりながら
> > 内政充実させて時代を進めて箱庭感覚で楽しんでたんだが
> > ある日MS-Gamesに接続して他人と対戦したら
> > 楽しむもへったくれもない高速操作ばかりでうんざりしたよ(;´Д`)
> 操作ではなく判断が重要なゲームにして欲しいよな(;´Д`)
> もうやることはみんな一緒で何が楽しいのかよくわからなかった

敵陣近くで索敵もあまりしないようなところに小屋を作って
大量増産しまくった蟻兵部隊が、敵の的確な判断で壁で分断され農民十人しか殺せなかった時は俺はダメだと思ったよ(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時21分08秒

>  2007/01/18 (木) 03:24:48        [qwerty]
> > いやでも実際とろとろ指示する指導者はダメだろ(;´Д`)
> > アニメの制作進行みたいなもんだ
> どうせやることはきまってるんだしせめてマクロで一発とかにして欲しいよ(;´Д`)

ふと気がつくと
何から何までマクロ化されちゃって
することがなくなってな

参考:2007/01/18(木)03時24分14秒

>  2007/01/18 (木) 03:24:23        [qwerty]
> > ああいう人たちは
> > 拡張キーやらボタンが山ほど付いたキーボードとマウスにショートカット割り当てて
> > マシンの如く資源採掘と開墾を始めるからなあ(;´Д`)異常
> いやでも実際とろとろ指示する指導者はダメだろ(;´Д`)
> アニメの制作進行みたいなもんだ

っていうか端的に言えば
指示してるっていうより指でガチャガチャ操作してるだけだけどな

参考:2007/01/18(木)03時23分10秒

>  2007/01/18 (木) 03:24:14        [qwerty]
> > ああいう人たちは
> > 拡張キーやらボタンが山ほど付いたキーボードとマウスにショートカット割り当てて
> > マシンの如く資源採掘と開墾を始めるからなあ(;´Д`)異常
> いやでも実際とろとろ指示する指導者はダメだろ(;´Д`)
> アニメの制作進行みたいなもんだ

どうせやることはきまってるんだしせめてマクロで一発とかにして欲しいよ(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時23分10秒

>  2007/01/18 (木) 03:23:10        [qwerty]
> > 俺も昔ショック受けたな
> > Age of Empireだったかにのめり込んでた頃
> > ひたすらCPU対戦やりながら
> > 内政充実させて時代を進めて箱庭感覚で楽しんでたんだが
> > ある日MS-Gamesに接続して他人と対戦したら
> > 楽しむもへったくれもない高速操作ばかりでうんざりしたよ(;´Д`)
> ああいう人たちは
> 拡張キーやらボタンが山ほど付いたキーボードとマウスにショートカット割り当てて
> マシンの如く資源採掘と開墾を始めるからなあ(;´Д`)異常

いやでも実際とろとろ指示する指導者はダメだろ(;´Д`)
アニメの制作進行みたいなもんだ

参考:2007/01/18(木)03時22分33秒

>  2007/01/18 (木) 03:22:33        [qwerty]
> > RTSの多くがタダの高速操作を競うゲームになってるのは残念だ(;´Д`)
> 俺も昔ショック受けたな
> Age of Empireだったかにのめり込んでた頃
> ひたすらCPU対戦やりながら
> 内政充実させて時代を進めて箱庭感覚で楽しんでたんだが
> ある日MS-Gamesに接続して他人と対戦したら
> 楽しむもへったくれもない高速操作ばかりでうんざりしたよ(;´Д`)

ああいう人たちは
拡張キーやらボタンが山ほど付いたキーボードとマウスにショートカット割り当てて
マシンの如く資源採掘と開墾を始めるからなあ(;´Д`)異常

参考:2007/01/18(木)03時18分52秒

>  2007/01/18 (木) 03:21:10        [qwerty]
> > どちらかというと眺めてるほうが楽しい箱庭タイプのゲームって
> > 一般受けしないのかなあ
> > でもまあそのわりには
> > 訳のわからない熱帯魚のスクリーンセーバーとか一時期流行ったけど(;´Д`)
> 眺めるタイプの対戦ゲームをやりたい(;´Д`)ギコギコと並行して楽しめるようなの

ウイニングポストがいいよ(;´Д`)種付けだけしてあとほったらかし

参考:2007/01/18(木)03時17分57秒

>  2007/01/18 (木) 03:21:08        [qwerty]
> > RTSの多くがタダの高速操作を競うゲームになってるのは残念だ(;´Д`)
> 俺も昔ショック受けたな
> Age of Empireだったかにのめり込んでた頃
> ひたすらCPU対戦やりながら
> 内政充実させて時代を進めて箱庭感覚で楽しんでたんだが
> ある日MS-Gamesに接続して他人と対戦したら
> 楽しむもへったくれもない高速操作ばかりでうんざりしたよ(;´Д`)

操作ではなく判断が重要なゲームにして欲しいよな(;´Д`)
もうやることはみんな一緒で何が楽しいのかよくわからなかった

参考:2007/01/18(木)03時18分52秒

>  2007/01/18 (木) 03:20:48        [qwerty]
> > どちらかというと眺めてるほうが楽しい箱庭タイプのゲームって
> > 一般受けしないのかなあ
> > でもまあそのわりには
> > 訳のわからない熱帯魚のスクリーンセーバーとか一時期流行ったけど(;´Д`)
> 次世代ハードの性能で超絶リアルなリトルコンピュータピープルを

今のPCスペックとインフラをフルに活用して最新版のELIZA出ないかなあ
あとニフにあった会話君とかさ
会話データはP2Pの技術応用して世界中のPCに蓄積してあんの

参考:2007/01/18(木)03時17分33秒

>  2007/01/18 (木) 03:19:15        [qwerty]
> > どちらかというと眺めてるほうが楽しい箱庭タイプのゲームって
> > 一般受けしないのかなあ
> > でもまあそのわりには
> > 訳のわからない熱帯魚のスクリーンセーバーとか一時期流行ったけど(;´Д`)
> 眺めるタイプの対戦ゲームをやりたい(;´Д`)ギコギコと並行して楽しめるようなの

レッスルエンジェルをオート試合にすればいいよ(´ー`)

参考:2007/01/18(木)03時17分57秒

>  2007/01/18 (木) 03:18:52        [qwerty]
> > シミュレーションでもなんでもなくて
> > ただのアクションゲーだな(;´Д`)
> RTSの多くがタダの高速操作を競うゲームになってるのは残念だ(;´Д`)

俺も昔ショック受けたな
Age of Empireだったかにのめり込んでた頃
ひたすらCPU対戦やりながら
内政充実させて時代を進めて箱庭感覚で楽しんでたんだが
ある日MS-Gamesに接続して他人と対戦したら
楽しむもへったくれもない高速操作ばかりでうんざりしたよ(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時16分56秒

>  2007/01/18 (木) 03:18:51        [qwerty]
> > どういうゲームシステムなんだ?
> > 蟻を各プレイヤーが操作するって安易なシステムだと
> > 蟻の行動ってまさにライン工作業そのものだから
> > 誰もやらんぞ(;´Д`)
> プレーヤーは芝刈り機で蟻を皆殺しに

巣に水を

参考:2007/01/18(木)03時15分52秒

>  2007/01/18 (木) 03:18:37        [qwerty]
> > 俺もそう思うんだけど
> > なぜかあまりそういう系統のゲームって少ないんだよなあ
> どちらかというと眺めてるほうが楽しい箱庭タイプのゲームって
> 一般受けしないのかなあ
> でもまあそのわりには
> 訳のわからない熱帯魚のスクリーンセーバーとか一時期流行ったけど(;´Д`)

A列車は4は街ができていくのに5からは完全に路線図になったので萎え(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時15分55秒

>  2007/01/18 (木) 03:18:32        [qwerty]
> > シミュレーションでもなんでもなくて
> > ただのアクションゲーだな(;´Д`)
> RTSの多くがタダの高速操作を競うゲームになってるのは残念だ(;´Д`)

ちょっと待てよ
ルリルリみたいな高速操作オペレーター美少女を生み出す事が可能なんじゃないのかそれは

参考:2007/01/18(木)03時16分56秒

>  2007/01/18 (木) 03:18:29        [qwerty]
> > どういうゲームシステムなんだ?
> > 蟻を各プレイヤーが操作するって安易なシステムだと
> > 蟻の行動ってまさにライン工作業そのものだから
> > 誰もやらんぞ(;´Д`)
> プレーヤーは芝刈り機で蟻を皆殺しに

それを女装カメラマンが撮影

参考:2007/01/18(木)03時15分52秒

>  2007/01/18 (木) 03:17:57        [qwerty]
> > 俺もそう思うんだけど
> > なぜかあまりそういう系統のゲームって少ないんだよなあ
> どちらかというと眺めてるほうが楽しい箱庭タイプのゲームって
> 一般受けしないのかなあ
> でもまあそのわりには
> 訳のわからない熱帯魚のスクリーンセーバーとか一時期流行ったけど(;´Д`)

眺めるタイプの対戦ゲームをやりたい(;´Д`)ギコギコと並行して楽しめるようなの

参考:2007/01/18(木)03時15分55秒

>  2007/01/18 (木) 03:17:33        [qwerty]
> > 俺もそう思うんだけど
> > なぜかあまりそういう系統のゲームって少ないんだよなあ
> どちらかというと眺めてるほうが楽しい箱庭タイプのゲームって
> 一般受けしないのかなあ
> でもまあそのわりには
> 訳のわからない熱帯魚のスクリーンセーバーとか一時期流行ったけど(;´Д`)

次世代ハードの性能で超絶リアルなリトルコンピュータピープルを

参考:2007/01/18(木)03時15分55秒

>  2007/01/18 (木) 03:17:26        [qwerty]
> > 俺もそう思うんだけど
> > なぜかあまりそういう系統のゲームって少ないんだよなあ
> どちらかというと眺めてるほうが楽しい箱庭タイプのゲームって
> 一般受けしないのかなあ
> でもまあそのわりには
> 訳のわからない熱帯魚のスクリーンセーバーとか一時期流行ったけど(;´Д`)

オンラインゲーム全盛時代だし
普通の性格してる人は対人間のコミュニケーションできるゲームを
必然的に選んじゃうと思う

参考:2007/01/18(木)03時15分55秒

>  2007/01/18 (木) 03:16:56        [qwerty]
> > ふつうにRTSみたいになるんじゃないかな(;´Д`)
> シミュレーションでもなんでもなくて
> ただのアクションゲーだな(;´Д`)

RTSの多くがタダの高速操作を競うゲームになってるのは残念だ(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時14分54秒

>  2007/01/18 (木) 03:16:31        [qwerty]
> > 蜂とか巣を作る昆虫のシミュレーションは面白そうだな
> 俺もそう思うんだけど
> なぜかあまりそういう系統のゲームって少ないんだよなあ

サバイビーのゲームがあったらいいのに(;´Д`)ブル隊長が強すぎる

参考:2007/01/18(木)03時14分24秒

>_ 2007/01/18 (木) 03:16:11        [qwerty]
> > SFC版も酷いもんだ
> Wiiのバーチャルコンソール配信のSFC版は中断セーブが可能なので
> 快適だと思うのですヽ(´ー`)ノダウンロードしてないけど

シムシティDSは期待していいのかね(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時10分35秒

>  2007/01/18 (木) 03:15:55        [qwerty]
> > 蜂とか巣を作る昆虫のシミュレーションは面白そうだな
> 俺もそう思うんだけど
> なぜかあまりそういう系統のゲームって少ないんだよなあ

どちらかというと眺めてるほうが楽しい箱庭タイプのゲームって
一般受けしないのかなあ
でもまあそのわりには
訳のわからない熱帯魚のスクリーンセーバーとか一時期流行ったけど(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時14分24秒

>  2007/01/18 (木) 03:15:52        [qwerty]
> > シムアントオンラインはまだですか?
> どういうゲームシステムなんだ?
> 蟻を各プレイヤーが操作するって安易なシステムだと
> 蟻の行動ってまさにライン工作業そのものだから
> 誰もやらんぞ(;´Д`)

プレーヤーは芝刈り機で蟻を皆殺しに

参考:2007/01/18(木)03時13分20秒

>  2007/01/18 (木) 03:14:54        [qwerty]
> > どういうゲームシステムなんだ?
> > 蟻を各プレイヤーが操作するって安易なシステムだと
> > 蟻の行動ってまさにライン工作業そのものだから
> > 誰もやらんぞ(;´Д`)
> ふつうにRTSみたいになるんじゃないかな(;´Д`)

シミュレーションでもなんでもなくて
ただのアクションゲーだな(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時14分04秒

>  2007/01/18 (木) 03:14:52        [qwerty]
> > シムシティみたいな系統のゲームってサクサク動くからおもしろいのにね
> > それで言えば4はおまんこのカスだった(;´Д`)
> っていうかどの機種でもサクサクとは言えない動作だったような

初代モノクロMac版を68030マクで動かすととても快適だったなあ(´ー`)
時間経過をfastにすると街が小規模だとは1年が10秒かかんないの

参考:2007/01/18(木)03時09分50秒

>  2007/01/18 (木) 03:14:24        [qwerty]
> > ミツバチVSスズメバチで(;´Д`)
> 蜂とか巣を作る昆虫のシミュレーションは面白そうだな

俺もそう思うんだけど
なぜかあまりそういう系統のゲームって少ないんだよなあ

参考:2007/01/18(木)03時13分52秒

>  2007/01/18 (木) 03:14:04        [qwerty]
> > シムアントオンラインはまだですか?
> どういうゲームシステムなんだ?
> 蟻を各プレイヤーが操作するって安易なシステムだと
> 蟻の行動ってまさにライン工作業そのものだから
> 誰もやらんぞ(;´Д`)

ふつうにRTSみたいになるんじゃないかな(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時13分20秒

>  2007/01/18 (木) 03:13:52        [qwerty]
> > もっと複数種の勢力争いをすれば面白いと思うんだ
> > イエヒメアリvsアルゼンチンアリなんかも熱い
> ミツバチVSスズメバチで(;´Д`)

蜂とか巣を作る昆虫のシミュレーションは面白そうだな

参考:2007/01/18(木)03時12分23秒

>  2007/01/18 (木) 03:13:20        [qwerty]
> > シムアントは名作
> シムアントオンラインはまだですか?

どういうゲームシステムなんだ?
蟻を各プレイヤーが操作するって安易なシステムだと
蟻の行動ってまさにライン工作業そのものだから
誰もやらんぞ(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時10分56秒

>  2007/01/18 (木) 03:12:40        [qwerty]
> > シムアントは名作
> もっと複数種の勢力争いをすれば面白いと思うんだ
> イエヒメアリvsアルゼンチンアリなんかも熱い

ネット対応であいつの家に軍隊アリを送り込む

参考:2007/01/18(木)03時11分17秒

>  2007/01/18 (木) 03:12:23        [qwerty]
> > シムアントは名作
> もっと複数種の勢力争いをすれば面白いと思うんだ
> イエヒメアリvsアルゼンチンアリなんかも熱い

ミツバチVSスズメバチで(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時11分17秒

>_ 2007/01/18 (木) 03:12:06        [qwerty]
> > SFC版も酷いもんだ
> Wiiのバーチャルコンソール配信のSFC版は中断セーブが可能なので
> 快適だと思うのですヽ(´ー`)ノダウンロードしてないけど

ゲームのシステムによりセーブじゃなくてエミュ側のセーブ機能使えば停電は解決されるな

参考:2007/01/18(木)03時10分35秒

>  2007/01/18 (木) 03:11:29        [qwerty]
> > シムシティみたいな系統のゲームってサクサク動くからおもしろいのにね
> > それで言えば4はおまんこのカスだった(;´Д`)
> っていうかどの機種でもサクサクとは言えない動作だったような

動作しただけまだいい
MSX版なんて発売中止になった

参考:2007/01/18(木)03時09分50秒

>  2007/01/18 (木) 03:11:17        [qwerty]
> > シムシティみたいな系統のゲームってサクサク動くからおもしろいのにね
> > それで言えば4はおまんこのカスだった(;´Д`)
> シムアントは名作

もっと複数種の勢力争いをすれば面白いと思うんだ
イエヒメアリvsアルゼンチンアリなんかも熱い

参考:2007/01/18(木)03時09分10秒

>  2007/01/18 (木) 03:10:56        [qwerty]
> > シムシティみたいな系統のゲームってサクサク動くからおもしろいのにね
> > それで言えば4はおまんこのカスだった(;´Д`)
> シムアントは名作

シムアントオンラインはまだですか?

参考:2007/01/18(木)03時09分10秒

>  投稿者:_ 2007/01/18 (木) 03:10:35        [qwerty]
> > シムシティみたいな系統のゲームってサクサク動くからおもしろいのにね
> > それで言えば4はおまんこのカスだった(;´Д`)
> > ただし、スーパーファミコン版にのみ、街の規模が大きくなると中断しづらくなる特有の欠陥があった。
> > 理由は、ロードすると都市が大停電になり、人口が減少してしまうためである。
> > ロード直後しばらくはゲーム内時間を止めて影響を最小限にするしかない。
> > さらに街が大規模化するとセーブできなくなってしまうことがある(説明書にも明記されている
> SFC版も酷いもんだ

Wiiのバーチャルコンソール配信のSFC版は中断セーブが可能なので
快適だと思うのですヽ(´ー`)ノダウンロードしてないけど

参考:2007/01/18(木)03時08分49秒

>  2007/01/18 (木) 03:09:50        [qwerty]
> シムシティみたいな系統のゲームってサクサク動くからおもしろいのにね
> それで言えば4はおまんこのカスだった(;´Д`)

っていうかどの機種でもサクサクとは言えない動作だったような

参考:2007/01/18(木)03時07分35秒

>  2007/01/18 (木) 03:09:10        [qwerty]
> シムシティみたいな系統のゲームってサクサク動くからおもしろいのにね
> それで言えば4はおまんこのカスだった(;´Д`)

シムアントは名作

参考:2007/01/18(木)03時07分35秒

>  2007/01/18 (木) 03:08:49        [qwerty]
> シムシティみたいな系統のゲームってサクサク動くからおもしろいのにね
> それで言えば4はおまんこのカスだった(;´Д`)

> ただし、スーパーファミコン版にのみ、街の規模が大きくなると中断しづらくなる特有の欠陥があった。
> 理由は、ロードすると都市が大停電になり、人口が減少してしまうためである。
> ロード直後しばらくはゲーム内時間を止めて影響を最小限にするしかない。
> さらに街が大規模化するとセーブできなくなってしまうことがある(説明書にも明記されている

SFC版も酷いもんだ

参考:2007/01/18(木)03時07分35秒

>  2007/01/18 (木) 03:08:31        [qwerty]
> シムシティみたいな系統のゲームってサクサク動くからおもしろいのにね
> それで言えば4はおまんこのカスだった(;´Д`)

マリオ像もらった?(;´Д`)

参考:2007/01/18(木)03時07分35秒

2007/01/18 (木) 03:07:35        [qwerty]
シムシティみたいな系統のゲームってサクサク動くからおもしろいのにね
それで言えば4はおまんこのカスだった(;´Д`)

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