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> 2007/01/18 (木) 11:12:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギャラリーが後に何人も出来るとちょっと恥ずかしいよね(;´Д`)甘酸っぱさと
> > 汗臭さが混じった感じ
> 愛しさと切なさと心強さも
ガキの頃レイフォースワンコインクリアしたときにギャラリーが出来たなぁ(;´Д`)今はゲーセン行ってない
参考:2007/01/18(木)11時11分03秒
> 2007/01/18 (木) 11:11:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 上手い人のプレイ見てパターンを覚えてからやればいいじゃん
> ギャラリーが後に何人も出来るとちょっと恥ずかしいよね(;´Д`)甘酸っぱさと
> 汗臭さが混じった感じ
愛しさと切なさと心強さも
参考:2007/01/18(木)11時04分05秒
> 2007/01/18 (木) 11:04:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 要するにパターンを覚えて細かく自機を動かせればなんとかなるってパターンだよ
> > プレーヤーに金を使わせるように出来てる(;´Д`)当たり前といえばそうだけどな
> 上手い人のプレイ見てパターンを覚えてからやればいいじゃん
ギャラリーが後に何人も出来るとちょっと恥ずかしいよね(;´Д`)甘酸っぱさと
汗臭さが混じった感じ
参考:2007/01/18(木)11時02分26秒
> 2007/01/18 (木) 11:02:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人がやってんのを後ろからみると「アハハーコイシ見えてねーなヘタクソ(;´Д`)」
> > とか思うんだけど自分がやるとまったくよけられないよ(;´Д`)
> 要するにパターンを覚えて細かく自機を動かせればなんとかなるってパターンだよ
> プレーヤーに金を使わせるように出来てる(;´Д`)当たり前といえばそうだけどな
上手い人のプレイ見てパターンを覚えてからやればいいじゃん
参考:2007/01/18(木)11時00分58秒
> 2007/01/18 (木) 11:02:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人がやってんのを後ろからみると「アハハーコイシ見えてねーなヘタクソ(;´Д`)」
> > とか思うんだけど自分がやるとまったくよけられないよ(;´Д`)
> 要するにパターンを覚えて細かく自機を動かせればなんとかなるってパターンだよ
> プレーヤーに金を使わせるように出来てる(;´Д`)当たり前といえばそうだけどな
覚えゲーじゃないシューティングなんてクリアできないよ
スポーツ系FPSのDMなんて絶対かてない(;´Д`)
参考:2007/01/18(木)11時00分58秒
> 2007/01/18 (木) 11:01:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弾幕シューティングは横にちまちま動くくらいだったら上か下に逃げろと言いたい
> 人がやってんのを後ろからみると「アハハーコイシ見えてねーなヘタクソ(;´Д`)」
> とか思うんだけど自分がやるとまったくよけられないよ(;´Д`)
弾幕系の場合俺は逆だな(;´Д`)見てると全然見えないのにいざやってみるとそうでもない
参考:2007/01/18(木)10時59分27秒
> 2007/01/18 (木) 11:00:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弾幕シューティングは横にちまちま動くくらいだったら上か下に逃げろと言いたい
> 人がやってんのを後ろからみると「アハハーコイシ見えてねーなヘタクソ(;´Д`)」
> とか思うんだけど自分がやるとまったくよけられないよ(;´Д`)
要するにパターンを覚えて細かく自機を動かせればなんとかなるってパターンだよ
プレーヤーに金を使わせるように出来てる(;´Д`)当たり前といえばそうだけどな
参考:2007/01/18(木)10時59分27秒
> 2007/01/18 (木) 10:59:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 縦シューっていうか最近の弾幕系は自機の周りしか見ないしな(;´Д`)
> 弾幕シューティングは横にちまちま動くくらいだったら上か下に逃げろと言いたい
人がやってんのを後ろからみると「アハハーコイシ見えてねーなヘタクソ(;´Д`)」
とか思うんだけど自分がやるとまったくよけられないよ(;´Д`)
参考:2007/01/18(木)10時56分58秒
> 2007/01/18 (木) 10:58:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弾幕シューティングは横にちまちま動くくらいだったら上か下に逃げろと言いたい
> 画面の上2/3エリアには近づくことすらできないよ(;´Д`)
意味ないから萌え絵でも表示しとけよ(;´Д`)
参考:2007/01/18(木)10時58分04秒
> 2007/01/18 (木) 10:58:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弾幕シューティングは横にちまちま動くくらいだったら上か下に逃げろと言いたい
> 画面の上2/3エリアには近づくことすらできないよ(;´Д`)
前後じゃなくて上下だよ
参考:2007/01/18(木)10時58分04秒
> 2007/01/18 (木) 10:58:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 縦シューっていうか最近の弾幕系は自機の周りしか見ないしな(;´Д`)
> 弾幕シューティングは横にちまちま動くくらいだったら上か下に逃げろと言いたい
画面の上2/3エリアには近づくことすらできないよ(;´Д`)
参考:2007/01/18(木)10時56分58秒
> 2007/01/18 (木) 10:56:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 回転して9:16にして画面の先まで見えたら凄いかなと思ったけど
> > シューティングだと出待ちの機体が見えちゃって興ざめしそうだ(;´Д`)
> 縦シューっていうか最近の弾幕系は自機の周りしか見ないしな(;´Д`)
弾幕シューティングは横にちまちま動くくらいだったら上か下に逃げろと言いたい
参考:2007/01/18(木)10時52分57秒
> 2007/01/18 (木) 10:55:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 16:9のモニタは便利なのかな(;´Д`)目は水平に並んでいるから
> > 理にはかなっていると思うけど実際どうだろう
> そもそも4:3だったのにも何か理由があるんじゃないの?
(1+sqrt5)/2:1が普及していても良かったのにな
参考:2007/01/18(木)10時52分44秒
> 2007/01/18 (木) 10:52:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これからは16:9になっていくんだろうね(;´Д`)
> > でもゲームする俺はアスペクト比がおかしいのはやっぱ我慢できなかった
> 回転して9:16にして画面の先まで見えたら凄いかなと思ったけど
> シューティングだと出待ちの機体が見えちゃって興ざめしそうだ(;´Д`)
縦シューっていうか最近の弾幕系は自機の周りしか見ないしな(;´Д`)
参考:2007/01/18(木)10時49分13秒
> 2007/01/18 (木) 10:52:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > WSXGA+あたりか(;´Д`)
> 16:9のモニタは便利なのかな(;´Д`)目は水平に並んでいるから
> 理にはかなっていると思うけど実際どうだろう
そもそも4:3だったのにも何か理由があるんじゃないの?
参考:2007/01/18(木)10時44分04秒
> 2007/01/18 (木) 10:52:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これからは16:9になっていくんだろうね(;´Д`)
> > でもゲームする俺はアスペクト比がおかしいのはやっぱ我慢できなかった
> おかしくならないように固定できるモード無かったっけ?
> (;´Д`)が(; ´Д` )になったらさすがに嫌だな
できる(;´Д`)なので別に19インチの1280x1024でも良かったんだが
結局4:3の上下黒帯で使うならならUXGAにしちゃえと思って
参考:2007/01/18(木)10時48分50秒
> 2007/01/18 (木) 10:51:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これからは16:9になっていくんだろうね(;´Д`)
> > でもゲームする俺はアスペクト比がおかしいのはやっぱ我慢できなかった
> 回転して9:16にして画面の先まで見えたら凄いかなと思ったけど
> シューティングだと出待ちの機体が見えちゃって興ざめしそうだ(;´Д`)
さっきまでトイレ行ってたとか丸わかりでな(;´Д`)
参考:2007/01/18(木)10時49分13秒
> 2007/01/18 (木) 10:49:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > トレンドが16:9に傾いててコンパクトさを求める人にはいい迷惑だな
> > まあ大型WUXGAだとA3そのまま表示できる強みもあるんだけど(;´Д`)
> これからは16:9になっていくんだろうね(;´Д`)
> でもゲームする俺はアスペクト比がおかしいのはやっぱ我慢できなかった
回転して9:16にして画面の先まで見えたら凄いかなと思ったけど
シューティングだと出待ちの機体が見えちゃって興ざめしそうだ(;´Д`)
参考:2007/01/18(木)10時46分24秒
> 2007/01/18 (木) 10:48:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > トレンドが16:9に傾いててコンパクトさを求める人にはいい迷惑だな
> > まあ大型WUXGAだとA3そのまま表示できる強みもあるんだけど(;´Д`)
> これからは16:9になっていくんだろうね(;´Д`)
> でもゲームする俺はアスペクト比がおかしいのはやっぱ我慢できなかった
おかしくならないように固定できるモード無かったっけ?
(;´Д`)が(; ´Д` )になったらさすがに嫌だな
参考:2007/01/18(木)10時46分24秒
> 2007/01/18 (木) 10:46:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > UXGAってのかね(;´Д`)それにした
> > どうにも4:3以外は違和感がある気がして
> トレンドが16:9に傾いててコンパクトさを求める人にはいい迷惑だな
> まあ大型WUXGAだとA3そのまま表示できる強みもあるんだけど(;´Д`)
これからは16:9になっていくんだろうね(;´Д`)
でもゲームする俺はアスペクト比がおかしいのはやっぱ我慢できなかった
参考:2007/01/18(木)10時44分40秒
> 2007/01/18 (木) 10:46:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > WSXGA+あたりか(;´Д`)
> 16:9のモニタは便利なのかな(;´Д`)目は水平に並んでいるから
> 理にはかなっていると思うけど実際どうだろう
頻繁に横スクロールさせてる人とかレタッチしてる人には便利かも
コンパクトが良いなと言ってる俺も25インチくらいのWUXGAモニタ買おうとしてるわけだけどな(;´Д`)ギコギコ専用に
参考:2007/01/18(木)10時44分04秒
> 2007/01/18 (木) 10:44:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > WSXGA+あたりか(;´Д`)
> UXGAってのかね(;´Д`)それにした
> どうにも4:3以外は違和感がある気がして
トレンドが16:9に傾いててコンパクトさを求める人にはいい迷惑だな
まあ大型WUXGAだとA3そのまま表示できる強みもあるんだけど(;´Д`)
参考:2007/01/18(木)10時42分43秒
> 2007/01/18 (木) 10:44:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 液晶(;´Д`)20インチの
> WSXGA+あたりか(;´Д`)
16:9のモニタは便利なのかな(;´Д`)目は水平に並んでいるから
理にはかなっていると思うけど実際どうだろう
参考:2007/01/18(木)10時40分56秒
> 2007/01/18 (木) 10:42:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 液晶(;´Д`)20インチの
> WSXGA+あたりか(;´Д`)
UXGAってのかね(;´Д`)それにした
どうにも4:3以外は違和感がある気がして
参考:2007/01/18(木)10時40分56秒
> 2007/01/18 (木) 10:40:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなの?(´ー`)
> 液晶(;´Д`)20インチの
WSXGA+あたりか(;´Д`)
参考:2007/01/18(木)10時40分31秒
> 2007/01/18 (木) 10:40:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > モニタだよ(;´Д`)
> どんなの?(´ー`)
液晶(;´Д`)20インチの
参考:2007/01/18(木)10時37分26秒
> 2007/01/18 (木) 10:37:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PCでも勝ったのか(´ー`)ん?
> モニタだよ(;´Д`)
どんなの?(´ー`)
参考:2007/01/18(木)10時37分02秒
> 2007/01/18 (木) 10:37:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 荷物KONEEEEEEEE(;´Д`)遅い遅すぎる
> PCでも勝ったのか(´ー`)ん?
モニタだよ(;´Д`)
参考:2007/01/18(木)10時35分45秒
> 2007/01/18 (木) 10:35:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 荷物KONEEEEEEEE(;´Д`)遅い遅すぎる
PCでも勝ったのか(´ー`)ん?
参考:2007/01/18(木)10時35分23秒
2007/01/18 (木) 10:35:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]荷物KONEEEEEEEE(;´Д`)遅い遅すぎる
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