下へ
>  2005/05/16 (月) 21:16:22        [qwerty]
> > 昔のままでいいと思うけどなぁ(;´Д`)
> > どうせクリスタルタワー内部か闇の世界にセーブポイントがあって萎えそうだ
> GBAの1,2で何処でもセーブできたから3もそうなのではなかろうか
> つか携帯ゲームだし

携帯であのラストダンジョンは厳しすぎる(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時15分09秒

>  2005/05/16 (月) 21:16:19        [qwerty]
> > 昔のままでいいと思うけどなぁ(;´Д`)
> > どうせクリスタルタワー内部か闇の世界にセーブポイントがあって萎えそうだ
> それならオリジナルを延々と遊べば良いわけで(;´Д`)
> 5みたいなアビリティシステムとか豪快に実装しちゃっていただきたい

めんどくせーなー(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時15分36秒

>  2005/05/16 (月) 21:15:54        [qwerty]
> > なんかタッチパネルを使った新しい遊び方をフニャフニャらしい(;´Д`)
> 下画面でチョコボを育てるんだね(;´Д`)

FF3のチョコボなんて浮遊大陸一周するか
ゴールドルの館の前の底なし沼にはまるかくらいしか使い道ないじゃん(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時14分48秒

>  2005/05/16 (月) 21:15:36        [qwerty]
> > ステータスを別画面にすると
> > 表示がスッキリしたり派手にしたりできそうだな(;´Д`)
> 昔のままでいいと思うけどなぁ(;´Д`)
> どうせクリスタルタワー内部か闇の世界にセーブポイントがあって萎えそうだ

それならオリジナルを延々と遊べば良いわけで(;´Д`)
5みたいなアビリティシステムとか豪快に実装しちゃっていただきたい

参考:2005/05/16(月)21時13分25秒

>  2005/05/16 (月) 21:15:28        [qwerty]
> > ステータスを別画面にすると
> > 表示がスッキリしたり派手にしたりできそうだな(;´Д`)
> 昔のままでいいと思うけどなぁ(;´Д`)
> どうせクリスタルタワー内部か闇の世界にセーブポイントがあって萎えそうだ

そんな貴殿はポケファミを買えば良いよ(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時13分25秒

>  2005/05/16 (月) 21:15:28        [qwerty]
> > ステータスを別画面にすると
> > 表示がスッキリしたり派手にしたりできそうだな(;´Д`)
> 昔のままでいいと思うけどなぁ(;´Д`)
> どうせクリスタルタワー内部か闇の世界にセーブポイントがあって萎えそうだ

後者にあったら軽くトラップになるな

参考:2005/05/16(月)21時13分25秒

>  2005/05/16 (月) 21:15:09        [qwerty]
> > ステータスを別画面にすると
> > 表示がスッキリしたり派手にしたりできそうだな(;´Д`)
> 昔のままでいいと思うけどなぁ(;´Д`)
> どうせクリスタルタワー内部か闇の世界にセーブポイントがあって萎えそうだ

GBAの1,2で何処でもセーブできたから3もそうなのではなかろうか
つか携帯ゲームだし

参考:2005/05/16(月)21時13分25秒

>  2005/05/16 (月) 21:14:48        [qwerty]
> > FF3が2画面でもまったく意味がないんだが(;´Д`)
> なんかタッチパネルを使った新しい遊び方をフニャフニャらしい(;´Д`)

下画面でチョコボを育てるんだね(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時13分59秒

>  2005/05/16 (月) 21:14:16        [qwerty]
> > ステータスを別画面にすると
> > 表示がスッキリしたり派手にしたりできそうだな(;´Д`)
> 昔のままでいいと思うけどなぁ(;´Д`)
> どうせクリスタルタワー内部か闇の世界にセーブポイントがあって萎えそうだ

セーブポイントがあっても使わなければいいんじゃないかな

参考:2005/05/16(月)21時13分25秒

>  2005/05/16 (月) 21:13:59        [qwerty]
> > どうせまた出ないよ(;´Д`)オフィシャルだって出来てないし
> FF3が2画面でもまったく意味がないんだが(;´Д`)

なんかタッチパネルを使った新しい遊び方をフニャフニャらしい(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時11分11秒

>  2005/05/16 (月) 21:13:25        [qwerty]
> > FF3が2画面でもまったく意味がないんだが(;´Д`)
> ステータスを別画面にすると
> 表示がスッキリしたり派手にしたりできそうだな(;´Д`)

昔のままでいいと思うけどなぁ(;´Д`)
どうせクリスタルタワー内部か闇の世界にセーブポイントがあって萎えそうだ

参考:2005/05/16(月)21時12分36秒

>  2005/05/16 (月) 21:12:50        [qwerty]
> > どうせまた出ないよ(;´Д`)オフィシャルだって出来てないし
> FF3が2画面でもまったく意味がないんだが(;´Д`)

下画面を一生懸命擦るとクリティカルが出やすくなるんだよ(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時11分11秒

>  2005/05/16 (月) 21:12:36        [qwerty]
> > どうせまた出ないよ(;´Д`)オフィシャルだって出来てないし
> FF3が2画面でもまったく意味がないんだが(;´Д`)

ステータスを別画面にすると
表示がスッキリしたり派手にしたりできそうだな(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時11分11秒

>  2005/05/16 (月) 21:12:23        [qwerty]
> > あの縦一列の横向きキャラはもう見られないんだな(;´Д`)
> DSのFF3に期待するんだ(;´Д`)トーセに投げてるんだろけど

河津がプロデューサーのはずだが(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時10分18秒

>  2005/05/16 (月) 21:11:45        [qwerty]
> > DSのFF3に期待するんだ(;´Д`)トーセに投げてるんだろけど
> どうせまた出ないよ(;´Д`)オフィシャルだって出来てないし

任天堂との関係強化には必要だろ(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時10分45秒

>  2005/05/16 (月) 21:11:11        [qwerty]
> > DSのFF3に期待するんだ(;´Д`)トーセに投げてるんだろけど
> どうせまた出ないよ(;´Д`)オフィシャルだって出来てないし

FF3が2画面でもまったく意味がないんだが(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時10分45秒

>  2005/05/16 (月) 21:10:48        [qwerty]
> > FF7以降はむしろ女に受けてる
> http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/16/103,1116222616,39130,0,0.html
> こんなんで5000円取るのか(;´Д`)

あれだ多分PSP買っちゃう層にはそこそこ受けちゃうのではなかろうか

参考:2005/05/16(月)21時09分47秒

>  2005/05/16 (月) 21:10:45        [qwerty]
> > あの縦一列の横向きキャラはもう見られないんだな(;´Д`)
> DSのFF3に期待するんだ(;´Д`)トーセに投げてるんだろけど

どうせまた出ないよ(;´Д`)オフィシャルだって出来てないし

参考:2005/05/16(月)21時10分18秒

>  2005/05/16 (月) 21:10:44        [qwerty]
> > FF7以降はむしろ女に受けてる
> http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/16/103,1116222616,39130,0,0.html
> こんなんで5000円取るのか(;´Д`)

これは一体何分くらいムービーが入ってるのかね?

参考:2005/05/16(月)21時09分47秒

>  2005/05/16 (月) 21:10:18        [qwerty]
> > そうか・・・ファミコンからやってきた俺としてはあれが3DのFFとしていちばんしっくりきたよ
> あの縦一列の横向きキャラはもう見られないんだな(;´Д`)

DSのFF3に期待するんだ(;´Д`)トーセに投げてるんだろけど

参考:2005/05/16(月)21時09分13秒

>  2005/05/16 (月) 21:09:52        [qwerty]
> > そうか・・・ファミコンからやってきた俺としてはあれが3DのFFとしていちばんしっくりきたよ
> あの縦一列の横向きキャラはもう見られないんだな(;´Д`)

やったところで受けるかね

参考:2005/05/16(月)21時09分13秒

>  2005/05/16 (月) 21:09:47        [qwerty]
> > そうか・・・ファミコンからやってきた俺としてはあれが3DのFFとしていちばんしっくりきたよ
> FF7以降はむしろ女に受けてる

http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/16/103,1116222616,39130,0,0.html
こんなんで5000円取るのか(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時08分45秒

>  2005/05/16 (月) 21:09:13        [qwerty]
> > 子どもには受けるだろうが無印からやってる今時の社会人層には難しいだろうな
> > かといってビジュアル系に走った7と8と10も受けなかったし
> そうか・・・ファミコンからやってきた俺としてはあれが3DのFFとしていちばんしっくりきたよ

あの縦一列の横向きキャラはもう見られないんだな(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時06分05秒

>  2005/05/16 (月) 21:09:09        [qwerty]
> > そうか・・・ファミコンからやってきた俺としてはあれが3DのFFとしていちばんしっくりきたよ
> FF7以降はむしろ女に受けてる

今の少年ジャンプと同じか

参考:2005/05/16(月)21時08分45秒

>  2005/05/16 (月) 21:08:45        [qwerty]
> > 子どもには受けるだろうが無印からやってる今時の社会人層には難しいだろうな
> > かといってビジュアル系に走った7と8と10も受けなかったし
> そうか・・・ファミコンからやってきた俺としてはあれが3DのFFとしていちばんしっくりきたよ

FF7以降はむしろ女に受けてる

参考:2005/05/16(月)21時06分05秒

>  2005/05/16 (月) 21:06:53        [qwerty]
> > ★電撃オンライン ゲームランキングによると、Minstrel songがゲーム売り上げランキング3週連続1位獲得!(電撃オンライン調べ)
> > http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking2.htm
> 和ゲーも映画もアニメも不要
> 全部なくして白人に作らせるといいよ

実際は韓国人による人海戦術でな

参考:2005/05/16(月)21時06分08秒

>  2005/05/16 (月) 21:06:28        [qwerty]
> > 子どもには受けるだろうが無印からやってる今時の社会人層には難しいだろうな
> > かといってビジュアル系に走った7と8と10も受けなかったし
> ロマサガは売れたのかい?(;´Д`)

ミンストはそれなりに売れてるらしいよ
あのデフォルメを受け入れられるなら面白いらしい
少なくともアンリミテッドでの失敗はなんとか埋めることができたようだ

参考:2005/05/16(月)21時03分34秒

>  2005/05/16 (月) 21:06:08        [qwerty]
> > ロマサガは売れたのかい?(;´Д`)
> ★電撃オンライン ゲームランキングによると、Minstrel songがゲーム売り上げランキング3週連続1位獲得!(電撃オンライン調べ)
> http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking2.htm

和ゲーも映画もアニメも不要
全部なくして白人に作らせるといいよ

参考:2005/05/16(月)21時05分12秒

>  2005/05/16 (月) 21:06:05        [qwerty]
> > 全部クリスタルクロニクルみたいな絵柄でやればいいのに(;´Д`)
> 子どもには受けるだろうが無印からやってる今時の社会人層には難しいだろうな
> かといってビジュアル系に走った7と8と10も受けなかったし

そうか・・・ファミコンからやってきた俺としてはあれが3DのFFとしていちばんしっくりきたよ

参考:2005/05/16(月)21時02分36秒

>  2005/05/16 (月) 21:05:37        [qwerty]
> > 子どもには受けるだろうが無印からやってる今時の社会人層には難しいだろうな
> > かといってビジュアル系に走った7と8と10も受けなかったし
> ロマサガは売れたのかい?(;´Д`)

今のところ30数万本の売り上げ(;´Д`)そして未だに品薄

参考:2005/05/16(月)21時03分34秒

>  2005/05/16 (月) 21:05:12        [qwerty]
> > 子どもには受けるだろうが無印からやってる今時の社会人層には難しいだろうな
> > かといってビジュアル系に走った7と8と10も受けなかったし
> ロマサガは売れたのかい?(;´Д`)

★電撃オンライン ゲームランキングによると、Minstrel songがゲーム売り上げランキング3週連続1位獲得!(電撃オンライン調べ)

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking2.htm

参考:2005/05/16(月)21時03分34秒

>  2005/05/16 (月) 21:05:11        [qwerty]
> > 全部クリスタルクロニクルみたいな絵柄でやればいいのに(;´Д`)
> 子どもには受けるだろうが無印からやってる今時の社会人層には難しいだろうな
> かといってビジュアル系に走った7と8と10も受けなかったし

クラウドで何回抜いたか(´ー`)

参考:2005/05/16(月)21時02分36秒

>  2005/05/16 (月) 21:04:39        [qwerty]
> > 全部クリスタルクロニクルみたいな絵柄でやればいいのに(;´Д`)
> 子どもには受けるだろうが無印からやってる今時の社会人層には難しいだろうな
> かといってビジュアル系に走った7と8と10も受けなかったし

日本での売り上げ低下を欧米で十分カバーしてるから良いんじゃないか?

参考:2005/05/16(月)21時02分36秒

>  2005/05/16 (月) 21:03:34        [qwerty]
> > 全部クリスタルクロニクルみたいな絵柄でやればいいのに(;´Д`)
> 子どもには受けるだろうが無印からやってる今時の社会人層には難しいだろうな
> かといってビジュアル系に走った7と8と10も受けなかったし

ロマサガは売れたのかい?(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)21時02分36秒

>  2005/05/16 (月) 21:03:29        [qwerty]
> > 全部クリスタルクロニクルみたいな絵柄でやればいいのに(;´Д`)
> 子どもには受けるだろうが無印からやってる今時の社会人層には難しいだろうな
> かといってビジュアル系に走った7と8と10も受けなかったし

山本貴嗣にキャラデザを

参考:2005/05/16(月)21時02分36秒

>  2005/05/16 (月) 21:02:36        [qwerty]
> > もう本当に後戻りできないところまできちゃったよな(;´Д`)
> 全部クリスタルクロニクルみたいな絵柄でやればいいのに(;´Д`)

子どもには受けるだろうが無印からやってる今時の社会人層には難しいだろうな
かといってビジュアル系に走った7と8と10も受けなかったし

参考:2005/05/16(月)20時57分44秒

>  2005/05/16 (月) 20:59:17        [qwerty]
> > まだあのシリーズを気にかけているヤシがいたのか(;´Д`)
> 松野さんの遺作だから(ノД`、)

松野スクエニ辞めたの?(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)20時56分26秒

>  2005/05/16 (月) 20:57:44        [qwerty]
> > もうFFはいいよ(;´Д`)
> もう本当に後戻りできないところまできちゃったよな(;´Д`)

全部クリスタルクロニクルみたいな絵柄でやればいいのに(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)20時55分04秒

>  2005/05/16 (月) 20:56:26        [qwerty]
> > いよいよFF12が公開か、、(;´Д`)長かった
> まだあのシリーズを気にかけているヤシがいたのか(;´Д`)

松野さんの遺作だから(ノД`、)

参考:2005/05/16(月)20時53分51秒

>  2005/05/16 (月) 20:56:22        [qwerty]
> > 今晩かい?(;´Д`)
> E3開催スケジュール 現地時間(日本時間)
> 2005年5月16日(月)
> 11:00~13:30 (17日(火) 午前3時)……カプコン発表会(Producer Day)
> 11:30~13:05 (17日(火) 午前3時半)……スクウェア・エニックス Press Conference
> 15:00~    (17日(火) 午前7時)……elf nanpa3 Press Conference
> 18:30~19:30 (17日(火) 午前10時半)……@Xbox E3 Briefing

参考:2005/05/16(月)20時50分25秒

>  2005/05/16 (月) 20:55:04        [qwerty]
> > いよいよFF12が公開か、、(;´Д`)長かった
> もうFFはいいよ(;´Д`)

もう本当に後戻りできないところまできちゃったよな(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)20時53分50秒

>  投稿者:糸井 2005/05/16 (月) 20:54:43        [qwerty]
> > いよいよFF12が公開か、、(;´Д`)長かった
> マザー3発表まだぁ(;´Д`)

埋蔵金が出てからな(´ー`)

参考:2005/05/16(月)20時54分23秒

>  2005/05/16 (月) 20:54:36        [qwerty]
> > いよいよFF12が公開か、、(;´Д`)長かった
> もうFFはいいよ(;´Д`)

オウガ新作まだぁ?(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)20時53分50秒

>  2005/05/16 (月) 20:54:23        [qwerty]
> > E3開催スケジュール 現地時間(日本時間)
> > 2005年5月16日(月)
> > 11:00~13:30 (17日(火) 午前3時)……カプコン発表会(Producer Day)
> > 11:30~13:05 (17日(火) 午前3時半)……スクウェア・エニックス Press Conference
> > 15:00~    (17日(火) 午前7時)……SCEA Press Conference
> > 18:30~19:30 (17日(火) 午前10時半)……@Xbox E3 Briefing
> いよいよFF12が公開か、、(;´Д`)長かった

マザー3発表まだぁ(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)20時52分50秒

>  2005/05/16 (月) 20:53:59        [qwerty]
> > E3開催スケジュール 現地時間(日本時間)
> > 2005年5月16日(月)
> > 11:00~13:30 (17日(火) 午前3時)……カプコン発表会(Producer Day)
> > 11:30~13:05 (17日(火) 午前3時半)……スクウェア・エニックス Press Conference
> > 15:00~    (17日(火) 午前7時)……SCEA Press Conference
> > 18:30~19:30 (17日(火) 午前10時半)……@Xbox E3 Briefing
> いよいよFF12が公開か、、(;´Д`)長かった

今週のジャンプではまだ2005年春発売になってたな(;´Д`)あと2週間しかないけど

参考:2005/05/16(月)20時52分50秒

>  2005/05/16 (月) 20:53:51        [qwerty]
> > E3開催スケジュール 現地時間(日本時間)
> > 2005年5月16日(月)
> > 11:00~13:30 (17日(火) 午前3時)……カプコン発表会(Producer Day)
> > 11:30~13:05 (17日(火) 午前3時半)……スクウェア・エニックス Press Conference
> > 15:00~    (17日(火) 午前7時)……SCEA Press Conference
> > 18:30~19:30 (17日(火) 午前10時半)……@Xbox E3 Briefing
> いよいよFF12が公開か、、(;´Д`)長かった

まだあのシリーズを気にかけているヤシがいたのか(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)20時52分50秒

>  2005/05/16 (月) 20:53:50        [qwerty]
> > E3開催スケジュール 現地時間(日本時間)
> > 2005年5月16日(月)
> > 11:00~13:30 (17日(火) 午前3時)……カプコン発表会(Producer Day)
> > 11:30~13:05 (17日(火) 午前3時半)……スクウェア・エニックス Press Conference
> > 15:00~    (17日(火) 午前7時)……SCEA Press Conference
> > 18:30~19:30 (17日(火) 午前10時半)……@Xbox E3 Briefing
> いよいよFF12が公開か、、(;´Д`)長かった

もうFFはいいよ(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)20時52分50秒

>  2005/05/16 (月) 20:52:50        [qwerty]
> > 今晩かい?(;´Д`)
> E3開催スケジュール 現地時間(日本時間)
> 2005年5月16日(月)
> 11:00~13:30 (17日(火) 午前3時)……カプコン発表会(Producer Day)
> 11:30~13:05 (17日(火) 午前3時半)……スクウェア・エニックス Press Conference
> 15:00~    (17日(火) 午前7時)……SCEA Press Conference
> 18:30~19:30 (17日(火) 午前10時半)……@Xbox E3 Briefing

いよいよFF12が公開か、、(;´Д`)長かった

参考:2005/05/16(月)20時50分25秒

>  2005/05/16 (月) 20:50:25        [qwerty]
> > PS3発表にそなえて寝るか
> 今晩かい?(;´Д`)

E3開催スケジュール 現地時間(日本時間)

2005年5月16日(月)

11:00~13:30 (17日(火) 午前3時)……カプコン発表会(Producer Day)
11:30~13:05 (17日(火) 午前3時半)……スクウェア・エニックス Press Conference
15:00~    (17日(火) 午前7時)……SCEA Press Conference
18:30~19:30 (17日(火) 午前10時半)……@Xbox E3 Briefing

参考:2005/05/16(月)20時49分37秒

>  2005/05/16 (月) 20:49:37        [qwerty]
> PS3発表にそなえて寝るか

今晩かい?(;´Д`)

参考:2005/05/16(月)20時48分51秒

2005/05/16 (月) 20:48:51        [qwerty]
PS3発表にそなえて寝るか

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