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> 2007/01/23 (火) 14:53:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SNKは「バランス取れないから全員に即死コンボつけちゃえ」的なズサンさが異常(;´Д`)
> > KOF95の時点ですでに変すぎる
> そういや次の闘劇タイトルKOF98らしいな(;´Д`)
ストライカーが入る前がちょうどいいんじゃないかな(;´Д`)ギースとかMr.BIGもいるし
参考:2007/01/23(火)14時43分00秒
> 2007/01/23 (火) 14:50:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リアルバウトの初期とかやってない人か(;´Д`)
> > SNKのゲームはお子様的に連続技出して強キャラのラッシュやってれば勝てるゲームだから嫌い
> gamestが出るたびに持ちキャラの変わる地元のお子様を
> fj.rec.gamesの攻略でカモっていた頃だ(;´Д`)
漏れ田舎に住んでたからメストの情報はためになった(;´Д`)
けど所詮ザンギ好きな底辺キャラマニアだから小僧にかもられまくったよ
どこで情報入手してくるかわからんけど
ラクチンで強力な技持ってるキャラばかり使ってる小僧が憎かった
参考:2007/01/23(火)14時46分19秒
> 2007/01/23 (火) 14:46:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> > ゲージの減り方が変
> > SNKの方がいい
> リアルバウトの初期とかやってない人か(;´Д`)
> SNKのゲームはお子様的に連続技出して強キャラのラッシュやってれば勝てるゲームだから嫌い
gamestが出るたびに持ちキャラの変わる地元のお子様を
fj.rec.gamesの攻略でカモっていた頃だ(;´Д`)
参考:2007/01/23(火)14時39分38秒
> 2007/01/23 (火) 14:45:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リアルバウトの初期とかやってない人か(;´Д`)
> > SNKのゲームはお子様的に連続技出して強キャラのラッシュやってれば勝てるゲームだから嫌い
> SNKは「バランス取れないから全員に即死コンボつけちゃえ」的なズサンさが異常(;´Д`)
> KOF95の時点ですでに変すぎる
95は好きだけどな(;´Д`)工夫しちゃうと何でもできちゃうリミッターの無さが面白かった
ゲージ溜めてガードキャンセルを変な技で出しまくったりしてた
参考:2007/01/23(火)14時41分10秒
> 2007/01/23 (火) 14:43:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リアルバウトの初期とかやってない人か(;´Д`)
> > SNKのゲームはお子様的に連続技出して強キャラのラッシュやってれば勝てるゲームだから嫌い
> 空破弾一発で殺せるしな
デーレーデデデデギャーデデリレリ(゚Д゚)デーレーデデデデピャーデデリレリ
参考:2007/01/23(火)14時42分52秒
> 2007/01/23 (火) 14:43:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギルティーギアにはついてゆけませんでしたよ(;´Д`)人(;´Д`)システムが複雑すぎる
ギルティギアは最早リズムゲーだしな(;´Д`)アレは無いよな
参考:2007/01/23(火)14時42分28秒
> 2007/01/23 (火) 14:43:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リアルバウトの初期とかやってない人か(;´Д`)
> > SNKのゲームはお子様的に連続技出して強キャラのラッシュやってれば勝てるゲームだから嫌い
> SNKは「バランス取れないから全員に即死コンボつけちゃえ」的なズサンさが異常(;´Д`)
> KOF95の時点ですでに変すぎる
そういや次の闘劇タイトルKOF98らしいな(;´Д`)
参考:2007/01/23(火)14時41分10秒
> 2007/01/23 (火) 14:42:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> > ゲージの減り方が変
> > SNKの方がいい
> リアルバウトの初期とかやってない人か(;´Д`)
> SNKのゲームはお子様的に連続技出して強キャラのラッシュやってれば勝てるゲームだから嫌い
空破弾一発で殺せるしな
参考:2007/01/23(火)14時39分38秒
> 2007/01/23 (火) 14:42:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> ゲージの減り方が変
> SNKの方がいい
SNKのつまんなさは異常(;´Д`)バランスもクソもない
参考:2007/01/23(火)14時34分43秒
> 2007/01/23 (火) 14:42:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 強キャラを弱くするよりも弱キャラを強くする方が派手でいいかもな
> > F1のルール改定をみてもわかる
> ギルティーギアにはついてゆけませんでしたよ(;´Д`)人(;´Д`)システムが複雑すぎる
参考:2007/01/23(火)14時38分06秒
> 2007/01/23 (火) 14:41:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> > ゲージの減り方が変
> > SNKの方がいい
> といいますか(;´Д`)格闘ゲーム自体が難しすぎて新規参入できませんよ
3D格闘はちょっとついていけない(;´Д`)
参考:2007/01/23(火)14時39分15秒
> 2007/01/23 (火) 14:41:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> > ゲージの減り方が変
> > SNKの方がいい
> リアルバウトの初期とかやってない人か(;´Д`)
> SNKのゲームはお子様的に連続技出して強キャラのラッシュやってれば勝てるゲームだから嫌い
SNKは「バランス取れないから全員に即死コンボつけちゃえ」的なズサンさが異常(;´Д`)
KOF95の時点ですでに変すぎる
参考:2007/01/23(火)14時39分38秒
> 2007/01/23 (火) 14:40:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> > ゲージの減り方が変
> > SNKの方がいい
> リアルバウトの初期とかやってない人か(;´Д`)
> SNKのゲームはお子様的に連続技出して強キャラのラッシュやってれば勝てるゲームだから嫌い
潜在能力を無限に使える設定とかあったな
参考:2007/01/23(火)14時39分38秒
> 2007/01/23 (火) 14:40:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 強キャラを弱くするよりも弱キャラを強くする方が派手でいいかもな
> > F1のルール改定をみてもわかる
> ギルティーギアにはついてゆけませんでしたよ(;´Д`)
中の人が弱体化するのはどうしようもないな(;´Д`)
参考:2007/01/23(火)14時38分06秒
> 2007/01/23 (火) 14:39:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> ゲージの減り方が変
> SNKの方がいい
リアルバウトの初期とかやってない人か(;´Д`)
SNKのゲームはお子様的に連続技出して強キャラのラッシュやってれば勝てるゲームだから嫌い
参考:2007/01/23(火)14時34分43秒
> 2007/01/23 (火) 14:39:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> ゲージの減り方が変
> SNKの方がいい
といいますか(;´Д`)格闘ゲーム自体が難しすぎて新規参入できませんよ
参考:2007/01/23(火)14時34分43秒
> 2007/01/23 (火) 14:38:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> > ゲージの減り方が変
> > SNKの方がいい
> 強キャラを弱くするよりも弱キャラを強くする方が派手でいいかもな
> F1のルール改定をみてもわかる
ギルティーギアにはついてゆけませんでしたよ(;´Д`)
参考:2007/01/23(火)14時36分19秒
> 2007/01/23 (火) 14:36:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> ゲージの減り方が変
> SNKの方がいい
強キャラを弱くするよりも弱キャラを強くする方が派手でいいかもな
F1のルール改定をみてもわかる
参考:2007/01/23(火)14時34分43秒
> 2007/01/23 (火) 14:36:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> ゲージの減り方が変
> SNKの方がいい
カプコン最後の名作はロックマンX3だった(;´Д`)メインがPSに移行してからはゴミ過ぎる
ブレスオブファイア3もなかなかに酷かった
参考:2007/01/23(火)14時34分43秒
> 2007/01/23 (火) 14:35:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> capcomの格闘ゲームはつまらんよ
> ゲージの減り方が変
> SNKの方がいい
エー
参考:2007/01/23(火)14時34分43秒
2007/01/23 (火) 14:34:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]capcomの格闘ゲームはつまらんよ
ゲージの減り方が変
SNKの方がいい
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