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>  2005/05/17 (火) 15:36:34        [qwerty]
> > 初代PCエンジンの集積度は異常
> 本体上面を強く押し込んだら内部でショートしてビデオ映像が乱れてた俺のPCエンジン(;´Д`)

ショボいビニールで囲った絶縁シールドとICのピンが接触したな(;´Д`)ダメだってば

参考:2005/05/17(火)15時34分15秒

>  2005/05/17 (火) 15:34:15        [qwerty]
> > 両方ともあの形で実際に販売するのだろうか
> > なんか微妙にかっこわるいつーか置き辛そうです
> 初代PCエンジンの集積度は異常

本体上面を強く押し込んだら内部でショートしてビデオ映像が乱れてた俺のPCエンジン(;´Д`)

参考:2005/05/17(火)15時32分49秒

>  2005/05/17 (火) 15:34:14        [qwerty]
> > Javaと比べると異常に速い(;´Д`)バイナリ並かな
> そりゃネイティブコードの動くクラスライブラリだもんな(;´Д`)バーチャルマシンと比べてどうするよ

んじゃVBと比べて異常に速い(;´Д`)

参考:2005/05/17(火)15時30分11秒

>  2005/05/17 (火) 15:33:44        [qwerty]
> > 両方ともあの形で実際に販売するのだろうか
> > なんか微妙にかっこわるいつーか置き辛そうです
> 初代PCエンジンの集積度は異常

PSG内蔵CPUとスプライトチップとカラーエンコーダだもんな

参考:2005/05/17(火)15時32分49秒

>  2005/05/17 (火) 15:32:49        [qwerty]
> > PS3とXBOX360見て思ったけど512MBとか豪勢だな
> 両方ともあの形で実際に販売するのだろうか
> なんか微妙にかっこわるいつーか置き辛そうです

初代PCエンジンの集積度は異常

参考:2005/05/17(火)15時30分01秒

>  2005/05/17 (火) 15:30:58        [qwerty]
> > .NETな環境があれば漏れ的には文句無いな
> いきなり.NET Frameworkは敷居が高いような気がするがMSはコードベースも綺麗に
> 管理してそうだし案外あっさり構築できたりするかもわからんね
> まあ出ないんだろうなぁ(;´Д`)安くて速いだろうに
> Intelプラットフォームで同列に並ぶのは2年くらい掛かりそうに思う

選択肢はあるのだろうけどそれやっちゃうと更に寡占が進むので積極的にはしないだろうな(;´Д`)
他のPCメーカの手前もあるし

参考:2005/05/17(火)15時28分30秒

>  2005/05/17 (火) 15:30:11        [qwerty]
> > 速いの?
> Javaと比べると異常に速い(;´Д`)バイナリ並かな

そりゃネイティブコードの動くクラスライブラリだもんな(;´Д`)バーチャルマシンと比べてどうするよ

参考:2005/05/17(火)15時29分16秒

>  2005/05/17 (火) 15:30:01        [qwerty]
> > コンシューマーはメモリ容量との戦いだ(`Д´)
> PS3とXBOX360見て思ったけど512MBとか豪勢だな

両方ともあの形で実際に販売するのだろうか
なんか微妙にかっこわるいつーか置き辛そうです

参考:2005/05/17(火)15時26分54秒

>  2005/05/17 (火) 15:29:16        [qwerty]
> > メモリ食ったっていいじゃん
> > 実行速度は速いんだし
> 速いの?

Javaと比べると異常に速い(;´Д`)バイナリ並かな

参考:2005/05/17(火)15時25分40秒

>  2005/05/17 (火) 15:28:30        [qwerty]
> > XPつーかNTベースのカーネルにWin32とDirectXぽいAPIがありゃ何でもいいよ
> > 使うアプリは全部ビルドし直すんで
> .NETな環境があれば漏れ的には文句無いな

いきなり.NET Frameworkは敷居が高いような気がするがMSはコードベースも綺麗に
管理してそうだし案外あっさり構築できたりするかもわからんね
まあ出ないんだろうなぁ(;´Д`)安くて速いだろうに
Intelプラットフォームで同列に並ぶのは2年くらい掛かりそうに思う

参考:2005/05/17(火)15時23分19秒

>  2005/05/17 (火) 15:26:54        [qwerty]
> > メモリ食ったっていいじゃん
> > 実行速度は速いんだし
> コンシューマーはメモリ容量との戦いだ(`Д´)

PS3とXBOX360見て思ったけど512MBとか豪勢だな

参考:2005/05/17(火)15時25分30秒

>  2005/05/17 (火) 15:25:40        [qwerty]
> > .NETなんてメモリばっか食うだけでゲーム作りには不要
> メモリ食ったっていいじゃん
> 実行速度は速いんだし

速いの?

参考:2005/05/17(火)15時25分02秒

>  2005/05/17 (火) 15:25:30        [qwerty]
> > .NETなんてメモリばっか食うだけでゲーム作りには不要
> メモリ食ったっていいじゃん
> 実行速度は速いんだし

コンシューマーはメモリ容量との戦いだ(`Д´)

参考:2005/05/17(火)15時25分02秒

>  2005/05/17 (火) 15:25:02        [qwerty]
> > .NETな環境があれば漏れ的には文句無いな
> .NETなんてメモリばっか食うだけでゲーム作りには不要

メモリ食ったっていいじゃん
実行速度は速いんだし

参考:2005/05/17(火)15時23分52秒

>  2005/05/17 (火) 15:23:52        [qwerty]
> > XPつーかNTベースのカーネルにWin32とDirectXぽいAPIがありゃ何でもいいよ
> > 使うアプリは全部ビルドし直すんで
> .NETな環境があれば漏れ的には文句無いな

.NETなんてメモリばっか食うだけでゲーム作りには不要

参考:2005/05/17(火)15時23分19秒

>  2005/05/17 (火) 15:23:19        [qwerty]
> > XPEmbeddedをベースにするだろ
> XPつーかNTベースのカーネルにWin32とDirectXぽいAPIがありゃ何でもいいよ
> 使うアプリは全部ビルドし直すんで

.NETな環境があれば漏れ的には文句無いな

参考:2005/05/17(火)15時22分08秒

>  2005/05/17 (火) 15:22:08        [qwerty]
> > CellのSPEは微妙に扱い辛くて用途も限定され過ぎる気がする
> > XBOX360で動くWindowsXPを出して欲しい
> XPEmbeddedをベースにするだろ

XPつーかNTベースのカーネルにWin32とDirectXぽいAPIがありゃ何でもいいよ
使うアプリは全部ビルドし直すんで

参考:2005/05/17(火)15時14分51秒

>  2005/05/17 (火) 15:14:51        [qwerty]
> > Cellボードを出して欲しい
> CellのSPEは微妙に扱い辛くて用途も限定され過ぎる気がする
> XBOX360で動くWindowsXPを出して欲しい

XPEmbeddedをベースにするだろ

参考:2005/05/17(火)15時11分28秒

>  2005/05/17 (火) 15:14:11        [qwerty]
> > Cellボードを出して欲しい
> CellのSPEは微妙に扱い辛くて用途も限定され過ぎる気がする
> XBOX360で動くWindowsXPを出して欲しい

それ出すとしたらIntelCPU選んだんじゃないだろうか
つかCellの48個連続MPEG2再生とかリアルタイムサムネイル作成だかに惹かれた

参考:2005/05/17(火)15時11分28秒

>  2005/05/17 (火) 15:11:28        [qwerty]
> > PS3はパソコンをプラットフォームとするソフトとして提供すればいいのに
> Cellボードを出して欲しい

CellのSPEは微妙に扱い辛くて用途も限定され過ぎる気がする
XBOX360で動くWindowsXPを出して欲しい

参考:2005/05/17(火)15時05分52秒

>  2005/05/17 (火) 15:05:52        [qwerty]
> PS3はパソコンをプラットフォームとするソフトとして提供すればいいのに

Cellボードを出して欲しい

参考:2005/05/17(火)15時05分19秒

2005/05/17 (火) 15:05:19        [qwerty]
PS3はパソコンをプラットフォームとするソフトとして提供すればいいのに

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